小白和白虎阵容搭配 小浣熊百将传推图*佳阵容

大家好,今天小编来为大家解答小白和白虎阵容搭配这个问题,小浣熊百将传推图*佳阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

小冰冰传奇手游斧王阵容搭配,二觉强势英雄斧王阵容推荐,很多小伙伴都不知道斧王阵容搭配,接下来就和我一起来看看吧。

阵容配置:斧王炼金风行死灵龙双子

实战分析

2.1血魔隐刺炼金笨笨冰龙

进攻放的思路是带了血魔的强势对轰,对面血魔依靠我方英雄阵亡续航,那么对怼的双方谁的T先倒基本就成了衡量胜负的标准。

实战视频中也可以看到,对面三星血魔在前两波攻击就被达成空血,风行的控制时间结束后血魔倒地,对面就已经门户大开任我方长驱直入,虽然笨笨冰龙打了一波反手,也难免败亡的结*。

2.2炼金双头骨法火女白虎队

炼金速攻变种队,使用白虎代替巫医,加强了进攻该套进攻阵容非常考验我们前中排英雄的肉度,也就是一波搞不掉对面英雄大面积减员。自己就死节奏,而即使和对面这种速攻阵容对轰,我方也没显示出很大的劣势,双方的炼金也基本是同步死亡,打到*后我方仅剩双子单挑对面白虎,双子获胜。

2.3斧王发条笨笨赏金风行

同样是使用的斧王,对面多了一个骚扰*的发条,阵地推进使用了风行笨笨,辅助使用了赏金,那么实际效果如何呢?

很明显对面前期的伤害不足,倒T速度明显早于我方,这种终究平推阵容的对怼,基本上来说还是谁的T倒的快,谁就输了。这也是很多“变种阵容”打不过“原版”阵容的根本问题。

2.4白银敌法乐器白虎小黑

敌法白银**阵容,对面这种物理速攻阵容虽然脆,但是对我方后排的压力也同样非常大,这也是斧王同学表现抢眼的一场比赛。

对面上来就射的我方后排英雄生活不能自理,摇摇晃晃的死灵龙双子领了便当,炼金也在开大的前一瞬间被射死,对面拿到了4打2的优异先手优势。

此时斧王开始发疯,一刀斩杀收掉敌法,回头普工一下后再次开大轻松带走月骑人头,释放个小技能后再次开大带走小黑,随后单挑斩杀小白。四杀!

2.5血魔发条赏金仙女风行

虽然对面这场病没有打赢,但是鸟老湿还是向大家鼓励下这种行为,理论上我方没有血魔,且四个法系英雄,上仙女龙确实是可以对我方英雄有很大克制*的,尴尬的是对面搭配错了仙女龙的站位和队友。

缺乏续航的对怼型阵容被我方迅速突破前排后,也难免败亡的结*。

2.6血魔炼金骨法火女巫医

血魔炼金一波,该阵容目前常见于本区的巅峰防守/进攻端,该阵容的思路在于拆掉炼金一波流的双头替换为血魔,利用炼金一波的快速突破能力和血魔的续航能力形成**循环。

而我方斧王残血连续开大接连斩杀了对方的血魔炼金,临死前还带走火女一个大招,表现及其不**。

2.7隐刺司令犇犇巫妖死灵龙

对面隐刺切后以后剩下个死灵做前排,简直是脆如纸有木有,斧王点等候迅速击杀直插对方中后排,虽然对面笨笨巫妖打了一波漂亮的反手,但是初期优势的丧失让对面仍然惜败了此*。

斗罗大陆魂师对决三控白虎爆发队怎么搭配?阵容的搭配方式很多人还不知道,那么深空游戏小编这就把三控白虎爆发队的搭配技巧分享在下方,大家也可以通过参考攻略来多了解一下三控白虎爆发队的搭配和玩法。

斗罗大陆魂师对决三控白虎爆发队攻略

首先上图为此阵容的上阵魂师,接着给大家简单说下不同魂师的魂环与魂骨、加点、配速方面的细节:

海马:魂环2211+增伤5、6魂环(例如鹿鸣、云中鹤、冲阵等)即可,加点速度,速度大致为白虎的2.18倍左右,魂骨无特殊要求

火舞:魂环1211+言灵+天音即可,加点速度,速度要保证在2-2技能增持下超过海马,左臂专属魂骨必须4星以上,左腿专属魂骨必须4星以上,6星*好

SP波赛西:魂环2211,加点攻击,速度无特殊要求,左臂专属魂骨必须6星

SP比比东:魂环1222+双青龙魂即可,加点速度和精神,需要严格的配速,配速的大致比例为白虎的1.25倍左右

SP幽冥白虎:魂环2211+冰碧+狂怒,加点暴击率,速度无特殊要求,左臂专属魂骨*好6星,躯干骨必须4星以下

唐昊:魂环22X2+武胄+猿啸,加点攻击,速度无特殊要求,这里注意唐昊在大致类似练度下的速度是要比幽冥白虎慢的,不过大家也不需要着急,因为魂骨的作用,唐昊在我方一定行动次数后就会自动立刻行动一次,所以怎么着都能比幽冥白虎更快的使用1技能为其加攻

另外特别注意,使用唐昊【昊天意志】来增伤我们必须让白虎的即时攻击力高于波赛西才行,所以如果在火舞【炽烈】增幅下,白虎的攻击力依然不能比波赛西高,大家的白虎加点就可以适当考虑一些攻击属*了,而使用唐烈则没有这个烦恼唐烈(替换唐昊,同等练度下效果要优于唐昊):

魂环X211+武胄+猿啸,加点生命即可,速度没有特别要求,类似练度下,唐烈的速度是要快于SP幽冥白虎的,这点大家注意即可

那么说完了相关配置后,接着来给大家详细说下这个阵容的前提暖机操作,一步一步都很重要,速度和每一步的操作尽量都不要错,细节如下:

SP比比东因为魂骨6星效果开*使用第3个或者第4个圣谕增伤,接着火舞1速使用4技能给海马,同时因为左臂专属魂骨4星效果会自动使用1技能,然后海马2速使用4技能【赐福】给SP波赛西,波赛西普攻,接着SP比比东行动使用1技能后触发【圣谕】,此时选择和开*不同的那个3、4【圣谕】即可,例如开*选的第3个,此时就选第4个即可

接着海马再动行动(这里大家配速就需要注意了,尽量让海马的速度快到幽冥白虎还没有**次行动时,海马就要行动第2次),使用4技能再次赐福给SP波赛西,波赛西首次行动普攻,二次行动使用4-1技能给对方boss增伤,然后便是SP幽冥白虎行动使用4技能增伤及转换形态(这里大家如果有*魂骨套装,则白虎会连续普攻追击2次触发【冰碧】buff,如果大家没有*魂骨套装,则后续需要让波赛西使用1-2技能邀战白虎一次才能触发【冰碧】buff),唐昊则使用4技能,如果是唐烈则首回合普攻增伤生命

然后SP比比东第2次行动普攻boss增伤,火舞则开启真身后使用普攻(这里火舞是100*能开启真身的,大家注意),然后海马第三次行动使用4技能【赐福】给SP比比东,比比东使用1技能后触发【圣谕】,此时应选择**个【圣谕】来增伤接着轮到SP波赛西行动普攻boss,然后火舞使用1技能攻击,然后之前讲到的配速关键就是必须让海马在火舞之后行动,然后SP比比东的下次行动需要慢于海马但快于SP幽冥白虎,这个就是配速的核心要求,这样才能让SP比比东尽量多的去使用【圣谕】增伤,所以此时海马使用1-2技能给SP比比东回能,下一个行动位置唐昊会因为魂骨快速行动,此时我们使用1技能触发【昊天意志】增伤即可,而如果大家使用的是唐烈的话,则使用4技能增伤给白虎即可;接着SP比比东再次使用1技能后触发【圣谕】,大家此时选择第2个【圣谕】即可,因为之前使用过的【圣谕】都会连带自动使用这些操作都完毕后便轮到了SP幽冥白虎的行动回合,使用1技能触发记录值即可,随后波赛西所1-2技能进行全员邀战,海马所小电脑,白虎锁4技能,其余魂师锁普攻即可(玩得溜的朋友后续还可以手动开二次【妖树】魂环来积累更多的伤害)

*后这个队伍的确可以比之前的双控+小白队打出更多的伤害来,因为其暖机期间的增伤buff就要比双控+小白队多上不少了,但后续小白因为可以邀战的缘故,在战斗中后期的自动环节,小白队其实也可以通过更高的邀战频率来积累部分伤害,不过总体而言还是三控队伍占据着**的优势,大家可以根据自身的资源和魂师培养计划来选择适当的快速爆发队模板。

1.我觉得主攻,毕竟是个突袭型的英雄,顺风逆风都很有发挥空间,**缺点是吃装备,没装备就很容易后期无力。月神箭70*的命中率是不错,不过要注意需要有效命中,譬如敌方英雄满状态在二塔你自己命中他的意义就不大,而且注意时机,如果能做稳定的先手那就很给力了。

2.出门。下面说说我的出装和加点。白虎一般在团队中定位是二号位或三号位就是个伪后期,开*的时候可以给队友做贡献,一般开黑我是小鸡一只,1吃树1大罐1净化3树枝出门,前期保证每波兵补刀两个即可,力主用自己不错的弹道压制对面英雄即可(当然路人的时候队友补刀不给力,自己就当C打,无可厚非)适时月神箭击杀对面。

3.加点上,见到对面英雄配置之前不需要着急点好,可以留着,看对线的英雄组合和手法再定。走位很不好的可以月神箭在**波兵即将拼光的时候击**,对面走位不错而且有逃生技能的话可以先升**E(对面不好R命中的话,E提供的跳跃和速度加成伴随你的普通攻击会比R造成更大伤害)E推荐前期只生**足矣,R和T才是pom的主要技能。我一般主R副T,E前期**足矣。大在8级左右的时候学**足够(太耗魔了)**的R不仅是命中率高,更要在需要的时候命中。

4.装备上,出门装已经说过。后面推荐先出相位鞋,提供的24点攻击**上压制力会提高一个档次,在T成型之前R+普通攻击就能造成客观的伤害,相位移动和E的速度加成让你在**时游刃有余,非常省力(也能避免被大堆小兵卡到的情况出现)。假腿虽然在属*上和攻速上更胜一筹,但在初期情况,相位有更高的*价比和实用*。如果顺风的话可以补一个**系带然后双刀或者漩涡,之后蝴蝶,大炮。对面控制生猛的话可以考虑BKB,对面有闪避率高的英雄可以出MKB用克敌机先保证攻击(己方法师乏力且有更猛烈的输出者时可以出羊刀,保证**na足够,而且能给对面后期更大限制)。

5.在**na问题上,白虎并不富裕,但是足够使用,记得不在不必要的时候用T清兵,稳定补刀和击杀对面后期英雄才是白虎的财富之道,在需要立刻推线、**、稳兵线防对方速推的时候才扔T。这样白虎的魔量虽不富裕,但也是充足的。

PS:以上是个人一点看法,欢迎讨论。白虎的强势期是在前中期,后期的发挥完全靠前面奠定的基础。

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