大家好,凌统阵容搭配率土之滨相信很多的网友都不是很明白,包括率土之滨朱儁甘宁凌统也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于凌统阵容搭配率土之滨和率土之滨朱儁甘宁凌统的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
率土之滨甘宁凌统甘宁凌统分享,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨甘宁凌统甘宁凌统分享到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨甘宁凌统甘宁凌统分享的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨甘宁凌统甘宁凌统分享。一起来看看吧~
《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》玩家很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。小编看后受益良多,希望能给各位的霸业征途带来帮助。
在率土之滨的游戏中,四星武将的使用一直都是大家津津乐道的话题。虽然他们不如五星武将那么亮眼,但是往往能帮玩家们省下资源和人力,有着不一样的作为。今天我们就来介绍来自吴势力的四星武将甘宁和凌统,希望能给大家带来一些新的思路。
甘宁和凌统都是比较罕见的自带指挥技的四星武将。从属*成长来说,甘宁的攻击成长勉强合格,在红星的支持下可以成为次**主力水准,凌统则略逊一筹,如果没有满红星配置建议当坦克来打。谋略上二者都不高,速度也是弓兵常见水准,防御上甘宁偏一般而凌统略高于普通弓兵。推荐这两名武将的理由在于他们的主动战法,战法效果如下图:
一个是战斗开始后前四回合使自身无视目标的规避状态,并且进入洞察,一个是战斗开始后使自身进入洞察状态,造成伤害提高40*。细心的朋友可能会发现,这两个指挥战法都是自带洞察效果,并且是在前三到四回合生效。这恰恰是二者可以挤进普通队伍搭配的理由,因为除了郝昭等个别特例,其余武将无不被战必反计所困扰,而用其他方法来避免这两个战法的控制效果也不算好,这种时候自带洞察的武将就显得难能可贵了。我们既可以给他们安上输出技能让他们在前期打出伤害,也能给他们带上控制技能让他们在前期发挥控场作用。
以甘宁在一场战报中的表现为例,吃到了反击之策的甘宁,在前三回合中依然打出了自己的双战法,没有减少任何输出,仅从这点上来说甘宁就要比多数武将多输出三个回合,而轻侠妄为高达40*的攻击加成也让他有了驾驭任何输出战法的资本,无论是**的一骑雄兵还是平民化的箭岚劫寨,都不失为一个好选择。需要注意的是轻侠妄为属于指挥战法,会与大赏三军的提升冲突,因此如需进一步搭配辅助类战法应选择神兵天降或者鹤翼等等。
而除了战必反计之外,在前三回合发动的任意其他控制战法对甘宁来说都不是大问题,途中的甘宁就轻巧的避开了曹仁的八门金锁。在对面携带战必反计以及其他多种控制战法时,甘宁等于以自己的自带战法同时废掉对面多个战法的作用还拥有高额的攻击加成,非常给力。
看了甘宁的表现相比大家对凌统的能耐也大致清楚了,比甘宁少了40*的攻击加成,但是多了一回合的清醒和四回合的必中效果,那么凌统的位置也明了了。无法作为主输出的武将培养,但无论带上控制技能还是带上半伤害技能伤害都不俗,如果有红星加持效果更佳。
*后是队伍推荐。甘宁的位置应以输出为主,带上一骑雄兵或者箭岚劫寨的搭配放在弓队里当做中军来打,无论是主输出还是次输出都能打得有声有色;凌统的话个人建议是带上空城一类的防御技能当做前锋,第二战法选择浑水摸鱼或者妖术这样的强控,控制武将之间的**可谓非常凶险,一个失手就可能被对方完全掌控节奏,而有着长达4回合洞察的凌统则完全不需要担心这方面的问题,**顾虑的是他的生存问题,空城可以一定程度上缓解这一点,另外改版过的孙坚也能大幅提升凌统的硬度,大家可以根据自己的判断和喜好来抉择。这里给出一个平民化的吴弓配置,能*大化的利用好甘宁和凌统的特*:前锋凌统【浑水摸鱼/妖术】+【空城/步步为营】,中军大乔【鹤翼】+【措手不及】,大营甘宁【一骑/箭岚】+【先驱突击】
这是一队不常见的鹤翼队阵型,在面对携带战必的队伍或吕蒙队时,洞察的效果凌统和甘宁在前几回合照常输出;在面对携带反计的队伍时,甘宁和凌统依然能够打出全额的伤害,而凌统的强控技能也能让敌方在前几回合就受到威胁。大乔作为辅助可以带上措手不及之类便宜好用的指挥战法,同时还能给队伍增加一些回复能力。这是一支不够强势但足够全面的队伍,无论面对什么组合都有一战之力,上图就是和土豪大都督队的一次交锋,可以看到战果不菲,诸位不妨尝试一番。
率土之滨打地阵容:张任、凌统、夏侯渊。战法搭配:张任作为拔剑护住、回马。凌统作为国士、落雷。夏侯渊作为连射、冲锋。这套阵容是游戏里的打地阵容,这个阵容战损是**的,战损在该游戏里是很重要的,战损越低是越好,因为征兵都是需要资源的,战损低所消耗的资源就少,可以更好发展自己。
《率土之滨》S1赛季会给每一位玩家一些签到福利,其中五星武将就会送袁绍和灵帝。虽然这两个武将人人都能得到,但是却不是人人都知道怎么用的,有的玩家玩明白后后悔不已。
或许有的人认为免费送的东西都没有好货,就像现实中便宜没好货一样,但是其实袁绍和灵帝都是非常不错的。
袁绍签到7天便可以领取,他的属*和技能让人怀疑他根本配不上五星的头衔,甚至比很多四星武将都差,但是袁绍有他自己的作用。
首先在S1赛季玩家武将比较少的情况下,袁绍较高的攻城成长可以担任**大队长,其次袁绍*大的作用是拆“大赏三军”,这个技能对于法刀来说是核心之一,也是神兵大赏体系的核心之一,有些萌新为了觉醒何太后会选择拿他当饲料,实属可惜。
此次星夜讲的重中之重就是签到30天送的灵帝,袁绍要是吃了都没什么,因为获取难度不高,而灵帝一旦吃了想要在得到就不太容易了。灵帝作为汉阵营核心之一,在S1赛季灵帝李儒何太后的组合遍地都是,俗称大汉弓,等级练上去之后单穿9级地没有问题,完全满足玩家日常需求。
不过灵帝的厉害之处要在贯穿率土的一线队伍——法刀身上才能体现。所谓法刀,其实是神兵大赏体系的代表队伍,主流玩法是由灵帝和吕蒙搭配一个高谋略武将组成的队伍,其核心机制是利用吕蒙和灵帝的指挥战法来打输出。
因为白衣渡江和帝临回光作为指挥战法不受控制技能影响、无视规避,输出*其稳定,只能用避其锋芒、凡间、何太后、貂蝉、汉董卓等能减伤的技能和武将来削弱伤害,不过前提是能速度能够追得上吕蒙和灵帝。
速度也是影响神兵大赏体系的重要因素,成型的法刀队为吕蒙、张机、灵帝组合,其中吕蒙和灵帝是弓兵中速度*快的几个存在,张机必然要牺牲一点属*来加点速度,保证神兵大赏能够在吕蒙和灵帝之前释放。
以说跟法刀队战斗的话战损在所难免,只能让指挥类减伤技能快过吕蒙灵帝才能有效降低战损,当然知道这一点法刀队也会着重加强这一点,要么高红加速度要么打造加速度的宝物。
灵帝越红越厉害,二赛季的灵帝张焕汉董黑科技甚至可以吊打嘟嘟,所以领了灵帝的玩家千万别乱丢,他还是很香的。
大家学到了吗?
凌统阵容搭配率土之滨和率土之滨朱儁甘宁凌统的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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