大家好,今天小编来为大家解答信符阵容搭配这个问题,进攻辅羁绊阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
相信很多玩家*近在登陆《DOTA2》的时候,发现自己好友列表里很多人都显示正在东方梦符祭游戏中,东方梦符祭其实是一张二次元塔防类的RPG地图,吸引了很多玩家游玩,接下来小编给大家带来的是《DOTA2》东方梦符祭新手入门指南及卡组搭配推荐,希望能帮助各位玩家快速入门!
本图由AvalonStudio工作室制作,阿瓦隆在DOTA2RPG里带来很多制作精良水平出众的RPG地图,较出名的有幽暗丛林肉搏(大乱斗)、荒神罪-东皇杀劫、荒神罪-蜀山传等,我是蜀山传入的坑,当年很惊奇能如此精良的RPG地图以至于沉迷RPG完全不管天梯。
东方梦符祭在DOTA2RPG里以及能称之为现象级的地图了,出来之前还有大票人高呼乱战先锋我能玩一辈子,有很多人根本不玩DOTA2,是专门玩这张图,也有很多人并不了解东方,对于东方和DOTA2来说都带来了一股新鲜血液
新手入门
先是进入游戏
有两个选项随机与自由组合
随机是自动给你组合一套卡组,数量固定↓
自由组卡也是这个数量,如果你在商城中购买了
随机模式下你将会有所有的卡片,初次游戏将会免费赠送一天
自由组合
在左上规定的数量内自由组合,只能使用自己拥有的卡牌,总数无法超过也不能少于,N卡只要一共超过25张就行,单张卡牌能放入的数量为5张,N卡为10张,装备卡为4张(装备卡也分为R、SR、SSR计算在总数内)
下一步后会选择难度
一共4个难度,简称为 N1 N2 N3 N4
游戏中分为普通关卡与无尽关卡,随着难度的提升普通关卡50关怪物的血量会有所上升(大约13*的提升)但是开*所给的金币每**会提高1000,当你通过了50关后会进入无尽关卡,这当中N1与N4初始的无尽怪初始血量和成长比例相同,不同在于无尽关卡的波数 N1 30波无尽 N4 90波
游戏中所有关卡的失败条件是一样的
当场上怪物数量超过了40就会失败(每有名玩家上限提升40)
无尽关卡的怪物数量是每人单*计算,为30只,并且游戏胜利条件是你通过了当前难度的无尽关卡波速
所以说不存在什么大佬带我,大佬就算带你过了50波无尽跪了一样不算胜利(除非大佬有能力无尽都能帮你)授人以鱼,不如授人以渔,学习学习大佬的思路和手法,双白玩不来双秋一样的升嘛
正式进入游戏后会送你御三家
从左至右简称为白老鼠秋,每一种都有不同的玩法,白的技能能为范围内的塔增加经验值,老鼠攻击有50*的概率获得额外金币,秋会随时间自动成长,目前*流行的开*为白的种田流,当然嫌累3秋修仙流也是一种玩法
游戏中食物数量为塔的总数,一共能造12个防御塔,而上面御三家和一些卡牌称为收益卡,收益卡一共只能造3个并计算食物数量
游戏中塔的获取方式
普通召唤符价格500 80*概率抽N卡 20*概率抽R卡
进阶召唤符价格2500 75*概率抽R卡 20*概率抽SR卡 5*概率抽SSR卡
抽取的卡牌只会抽取你卡池中的卡牌
抽取的卡牌不管你是培育掉、卖掉,哪怕你是放地上A掉,它都会回到卡池中,如果想要它不回卡池中就造出来或丢地上
如果你卡池中没有了卡牌再购买召唤符将什么都不会发生,所以不要想R卡全丢地上然后次次抽SR和SSR,概率不会变的
游戏中抽取卡牌到你的背包后,造是不用花费金币,拖动是丢是造
灵梦的Q能回收塔,回收后等级和星数不会有影响,CD会继续计算,但是再次放下后蓝会清空,秋的成长时间也会重新计算
如果想要把一个1星10级的塔升为2星只用把另一个1星10级的塔回收进背包,再升级就行了,不需要放入升级塔的背包内(也常有手快点升级把背包里4星SR给喂了的情况)只有SSR有保护措施,如果想用一个SSR给别的塔升级就必须放入塔的背**(VIP开*给的SSR不能卖也不能当狗粮)
卡牌培养
常有人问为何我和别人的阵容一模一样他却能通关呢?那多数都是因为培养
培养只能喂同样的卡牌才能提升特殊技能,满培与没培养的差距是非常非常大的,所以有很多萌新问为什么我7个5星都通不了N1别人4个5星就能通N4,差的是装备培养和阵容,通高难度的阵容思路基本都是一堆卡牌辅助一张核心,7个五星SSR打的输出加起来可能还没有一个满培满装备的SR输出的几分之一
卡牌觉醒
目前能觉醒的卡牌只有⑨和露米娅,简称为EX9 EX10
⑨的觉醒条件为⑨五星大妖精五星,使用大妖精的*后一个技能点⑨就会觉醒
露米娅的觉醒条件为5星,使用灵梦(农民)的技能觉醒露米娅
东方梦符祭卡组选择推荐:
阵容、套路的重要*:
由于这个游戏的怪物双抗和血量到后面会非常变态,所以如果不仔细考虑“主力的分配”“阵容的挑选”“套路的选用”的话,在到无尽阶段甚至是游戏的中后半段就会显得疲软,进而翻车。
*好是按照:纯粹队、物理队、魔法队,这样的单种或少许混合输出方式进行阵容配置。
其中,可以选用一部分solo*强的少女作为队伍的补足。
由于联动的技能加成往往十分强势,所以一般是选用彼此之间有联动的少女来搭配技能。当然,联动也有很**的联动,所以不要死磕红魔馆组,永远亭组之类的。
这个游戏里各个少女们的定位:
接下来,我将用我的亲身体感来给大家讲解这个游戏的少女定位划分。所以是个人向。
1、主C,主输出:
物理主输出有:风见幽香,古明地恋,比那名居天子,射命丸文,藤原妹红,魂魄妖梦
魔法主输出:八坂神奈子、雾雨魔理沙、帕秋莉、小恶魔、橙
纯粹主输出:*丽灵梦、八意永琳、姬海棠果、EX露米娅(没有EX就是弱子)
主输出的作用十分**,技能能量点加成高、AOE猛、清怪速度快、有持续输出能力。一般有一到两个主输出足矣,在无尽中只需要一个主输出便能轻易打出百万千万级别的伤害,除非是五个五星灵梦这样的套路队伍,不然的话建议还是全队养活一个主C这样的思路是*好的。
2、拐,辅助:
辅助是*其关键的,在挑战无尽的场合下甚至有一些辅助五星的优先度高于其他定位。
无论是增伤,还是减抗,都是团队中不可或缺的部分,这些辅助可以为主C争取到数倍乃至数十倍的输出。
物理增伤:猫车+阿空联动、天子(加攻速)、觉、米斯蒂亚(物理穿透以及绿字)、犬走椛(并且转换伤害类型为物理)
物理减抗:小伞、帕秋莉(水银之*)
魔法增伤:大妖精(并且转换伤害类型为魔法)、小恶魔(魔法穿透)
魔法减抗:蕾蒂、帕秋莉(水银之*)
全能增伤:莉莉白
增加能量点:早苗(弹弹乐)、恋恋(本我的解放)
阵容拐:五星早苗(收尸神社信仰点)、咲夜(刷新重要长CD技能)
二五仔拐:辉夜
东方梦符祭卡组选择推荐:
阵容、套路的重要*:
由于这个游戏的怪物双抗和血量到后面会非常变态,所以如果不仔细考虑“主力的分配”“阵容的挑选”“套路的选用”的话,在到无尽阶段甚至是游戏的中后半段就会显得疲软,进而翻车。
*好是按照:纯粹队、物理队、魔法队,这样的单种或少许混合输出方式进行阵容配置。
其中,可以选用一部分solo*强的少女作为队伍的补足。
由于联动的技能加成往往十分强势,所以一般是选用彼此之间有联动的少女来搭配技能。当然,联动也有很**的联动,所以不要死磕红魔馆组,永远亭组之类的。
这个游戏里各个少女们的定位:
接下来,我将用我的亲身体感来给大家讲解这个游戏的少女定位划分。所以是个人向。
1、主C,主输出:
物理主输出有:风见幽香,古明地恋,比那名居天子,射命丸文,藤原妹红,魂魄妖梦
魔法主输出:八坂神奈子、雾雨魔理沙、帕秋莉、小恶魔、橙
纯粹主输出:*丽灵梦、八意永琳、姬海棠果、EX露米娅(没有EX就是弱子)
主输出的作用十分**,技能能量点加成高、AOE猛、清怪速度快、有持续输出能力。一般有一到两个主输出足矣,在无尽中只需要一个主输出便能轻易打出百万千万级别的伤害,除非是五个五星灵梦这样的套路队伍,不然的话建议还是全队养活一个主C这样的思路是*好的。
2、拐,辅助:
辅助是*其关键的,在挑战无尽的场合下甚至有一些辅助五星的优先度高于其他定位。
无论是增伤,还是减抗,都是团队中不可或缺的部分,这些辅助可以为主C争取到数倍乃至数十倍的输出。
物理增伤:猫车+阿空联动、天子(加攻速)、觉、米斯蒂亚(物理穿透以及绿字)、犬走椛(并且转换伤害类型为物理)
物理减抗:小伞、帕秋莉(水银之*)
魔法增伤:大妖精(并且转换伤害类型为魔法)、小恶魔(魔法穿透)
魔法减抗:蕾蒂、帕秋莉(水银之*)
全能增伤:莉莉白
增加能量点:早苗(弹弹乐)、恋恋(本我的解放)
阵容拐:五星早苗(收尸神社信仰点)、咲夜(刷新重要长CD技能)
二五仔拐:辉夜
关于信符阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。
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