佛爷刺客阵容搭配 尧天刺客流阵容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享佛爷刺客阵容搭配,以及尧天刺客流阵容的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

云顶之弈这一游戏中,你将可以组建出非常多的阵容,而组成这些阵容的英雄都是不一样的,下面是云顶之弈11.16版本阵容推荐。

一、新版丧尸大头

二、新版圣光大眼

三、黑夜铁甲游侠

四、六光阿克尚

五、梦魇复生刺

一、新版丧尸大头

1.装备分析:大头必备青龙刀大天使,第三件*好是羊刀,没有的话就给任意法强装。丧尸攻击属*削弱后适合以肉装为主,泰坦加双抗和输出,日炎前期打工好用,第三件补充反甲或者狂徒。剩下的AP装或者功能装可以给提莫。

2.阵型站位:狗熊和小菊顶**排,**时间打出控制;格温站第二排,*大程度地利用好格温的减伤圈;炮台站角落,免控不怕锤石钩子;卡莉斯塔站另一侧角落*技能

3.前期过渡:2-1拉4人口找三丧尸,2-5拉5人口,前期用3丧尸(卡莉斯塔/火男/努努)配合斗士(酒桶/瑟提)和法师(婕拉)等打工,婕拉先穿。

4.阵容优劣:大头装备大成后不虚任何阵容,中期比较怕突脸阵容比如刺客和*小炮。

二、新版圣光大眼

1.装备分析:大眼:科技枪,法爆,青龙刀/光明蓝BUFF/光明大天使;稻草人:离子火花,圣光转,鬼书;辛德拉:伏击,圣杯

2.阵型站位:稻草人站中间前排,狗熊稍微靠中间,有利于聚怪,同时避免假赛。其他正常站位,拉克丝单*站角落。

3.前期过渡:开*抢大棒,这套阵容核心装备是稻草人的离子火花和大眼的输出装,这版本圣光过度很拉*,与其一胜一负,还不如龙丧过度,而且连败有机会抢铲子,有圣光转起飞。如果想走连胜的话,建议用3光明哨兵或者4恶魔过度。

4.阵容优劣:这版本圣光大眼同质量下并没有什么天敌,克制小恶魔,打丧尸和武器属于小优势。打其他阵容,注意不要被被对位了。

三、黑夜铁甲游侠

1.装备分析:开*无脑抢大剑优先满足厄菲琉斯装备,必备**剑羊刀,第三件出饮血或正义,用来续航。阿克尚带多余物理装备捡破烂,推荐给皎月做伏击给后排防控,前排装备给猪。如果有转职纹章,推荐:铁甲黑夜重骑刺客。

2.阵型站位:两游侠沉底,猪妹带肉装前排抗伤害,佛爷和皎月对位对方后排C位。打全阵容都只需要左右换位,调整刺客位置去跳对方后排,整体无大变化。

3.前期过渡:2-1拉4,推荐三神盾三哨兵开,装备都给刀妹,走连胜。

4.阵容优劣:后期强度高,克制热门阵容哨兵、刺客、亚索、丧尸,打法师只需要下铁甲挂秘术注意对位即可,成型即吃鸡。

四、六光阿克尚

1.装备分析:阿克尚:狂徒,**剑,饮血/正义;加里奥:板甲,反甲,龙牙;卢锡安:任意输出装前期过渡开*抢大剑,六光阿克尚核心两件套,**剑和狂徒,第三件补续航装,饮血、光明正义,光明春哥都行。前期三光三盾开**舒服,装备给拉夫或刀妹都行。这套阵容关键点是狂徒,可以让阿克尚开*就吃到光明BUFF,而且1星不容易暴毙。

2.阵型站位:狂徒阿克尚生存能力很强,顶**排早点开技能。阿克尚大招会*到对角,一般站对面c位的对角。卢锡安对对面C位对角,其余的棋子正常站位即可。

3.前期过渡:开*抢大剑,六光阿克尚核心两件套,**剑和狂徒,第三件补续航装,饮血、光明正义,光明春哥都行。前期三光三盾开**舒服,装备给拉夫或刀妹都行。

4.阵容优劣:这套阵容比较克制多后排阵容,比如游侠、炮手、小恶魔、法师等等,比较怕4铁甲和6骑士。打丧尸九五,主要看质量和对位。

五、梦魇复生刺

1.装备分析:梦魇因为伤害并未削弱的原因,所以需要找到黑棋子的替代品,则依旧能锁血,*好的光明装备是光明火炮,其次是光明基克,差一点的是光明分裂或光明水银。*后成型应是火炮无尽分裂。这个版本轻语用处并不大,如果铁甲太多可选择用轻语替换掉分裂弓。

2.阵型站位:在站位上梦魇尽量和皎月站在一起,让皎月保护梦魇防止被爆发,随着伏击之爪的改动,如果需要破伏击可将熊站在**排去打先手(一星没肉装还是站后面好)。

3.前期过渡:三哨兵三神盾过渡,用奥拉夫带装备可保血,也可以空城只留螳螂和刺客牌,经济拉满**拿铲子。

4.阵容优劣:大成的刺客害怕同样大成后的铁甲豹女锐雯,其他阵容哪怕大成95,只要对位不出现问题都有一战之力。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在云顶之弈模式中,每*比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择*佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

金铲铲之战与云顶之弈的玩法是一样的,在手机上就可以玩的金铲铲之战更加便利了我们的生活,作为***的代表之作,想要在对*中取得胜利,一个**的阵容是必不可少的,阵容搭配的前提条件是需要玩家能够在前期做好自己的运营,有了足够的经济来源,可以帮助我们的阵容很快的成型。

金铲铲之战S5.5梦魇复生刺阵容搭配解析

一、阵容分析

1.组成

派克、魔腾、费德提克、***、艾翁、璐璐、沃利贝尔、佛耶戈

4/6刺客、4/5复生、0/2/3秘术

有刺转上六刺,有2星格温可以刺转格温,没有刺转上露露,*三星露露和三星梦魇,有露露可以给艾翁小恶魔转,场上可以有2个小菊。

2.装备

主C梦魇:完美神装火炮穿甲弓飓风,穿甲弓必须有,火炮不天谴一定有,天谴就看对手弱不弱了,对手菜无所谓,一堆丧尸就死的比较惨,而且容易被高手*站位,*后一个可以飓风、无尽、羊刀,飓风*佳,克丧尸必须飓风加伏击,打绝大多数阵容尤其天使这种单主C也是飓风更重要,梦魇不缺无尽那个伤害,清场更重要。

辅助皎月:完美神装伏击冰心,跟着梦魇一起动,手游吃伤害秒启动,派克另外一个方向,放技能把人拉梦魇脸上,和螳螂站位逻辑一样。

其他就是刺转**优先级,佛爷捡装备,防御装通常给小菊,熊来的太晚。

3.站位

二、运营攻略

核心运营节奏:

刺客的难度是比较高的,因为涉及连败知识,和刺客机制这两点,所以常规的玩家很难玩懂这种阵容,但是这种阵容玩会了又特别强,现在的刺客不像卡卡六刺那个时候简单,可以6人口4刺客锁血,现在4刺客必须7人口,所以要空城速7,这个如何连败那么久,血量还健康,就是比较难的地方了,因为7人口想锁血,就需要很高的质量,对经济有非常高的需求,起码能做到3-5上七,然后卡着50利息D两星梦魇到4-1,才算是基本功完成,后期也要看对位,三星梦魇更是必须拼,再次的提速节奏时间点也是要*练掌握的。

运营手法简析:

开*抢攻速,*不济抢拳套,不然打野不发攻速技术不够就别玩了。

打野时如果有波比、奥拉夫、乌迪尔就只上一个,这样打野时就能10+开始吃利息,大家注意哈,单挑野怪是站**行*右边,不是站中间被远程集火,或者沉底送死啊!

2-1上不上人口,手上10元以上,可以上酒桶加螳螂减少掉血,但是一定要保证自己血量是**的,有空城哥跟着空,如果打野拿到1块,那么2-2全卖有20,除梦魇全都可以不留。

2-3自然4人口,选秀拿完攻速之后,不卡利息的情况下上怪减少掉血,比较怕空城哥不得不跟着空城,这样掉血很多就更考验技术了。

打野开始卡着50利息上人口,3-2上到6人口,从打野开始就更考验稳血的技术,通过各种组合减少掉血,主要是靠斗士、黎明、哨兵、刺客这些混搭。

3-5上7人口,通常这个时候如果前期*完美精致8连败的话,会有50多血还能D两下,如果3阶段之后开始胜胜负负,上完7大概正好50,不过血多,还能继续卡着慢慢D,都一样的,不到40血不着急。

这样一直卡着50利息D,如果梦魇2星了加上完美神装立刻就稳住了,血量不到40不着急大D梦魇两星,血量很残了通常在端游高分段我们要在4-1大D出一个比较高的质量锁血再卡着50D。

4阶段做好对位基本上是无敌的,5-1一个道理,血量不到40不着急,卡着50继续D梦魇3星,到了就**出梦魇三星和苟命了,阵容容错比较低,不能对错位2次一样,运气也不能太黑

不过完美神装克制很多阵容,2星也能苟个不错的命,3星不对错位分基本到手了,甚至能吃鸡。

后面就是上8人口,有6刺上6刺,没有就4复生2秘术或者3复生3秘术,做好对位就是前二或者吃鸡,锁血在**以上很多时候都是比较*限考验技术的,要注意不是所有的阵容刺客前排都要在*后一排的,对面主C如果是个近战武器的话,你当然应该丢**排刺客才能打到和控到啊。

复生刺客阵容不仅拥有*高的输出强度,复生的羁绊还可以让我们的主C梦魇拥有复活的机会,可以在打一轮输出,刺客阵容在吃鸡的概率上一直都保持**,但是容错率是比较低的,没有运营保证自己卡牌的质量,不能把主C升三星,伤害和坦度就会缺一大截。

云顶之弈S5赛季中刺客阵容得到了一定的加强,可能有玩家还不会玩这个阵容,下面一起来看看云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析吧。

云顶之弈S5赛季刺客阵容全面解析

刺客阵容

固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跳到敌方后排。【刺客】们的技能可以暴击并且他们会获得额外暴击几率和额外暴击伤害。

2刺客:10*暴击几率;25*暴击伤害

4刺客:30*暴击几率;55*暴击伤害

6刺客:50*暴击几率;90*暴击伤害

许多人不清楚刺客羁绊的数值是怎么算的,在这里,我给大家算一下,不同情况下的刺客大概能提高多少百分比的伤害。

没有无尽的情况下(英雄基础暴击率25*):

4刺客55*的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.55倍数的伤害

6刺客75*的暴击率,技能或普攻暴击,造成1.9倍数的伤害

假设必定触发暴击,那么6刺客羁绊的伤害加成是所有羁绊里百分比加成**的。

假设只有4刺客,那么4刺客羁绊的伤害加成百分比约等于8黑夜使者,或者4法师。

由于技能机制开*固定跳后排,所有的刺客都可以视作为近战棋子。

刺客单卡

卡兹克

斩击相距*近的敌人,造成250/350/550魔法伤害。如果在该敌人的邻格内没有其它敌人,那么这个伤害会提升至750/1050/1650。

卡兹克的技能数值,决定了其在游戏前期及残*里具备3倍的战斗力,这个300*的伤害百分比,更多的会用在游戏前期,2阶段的过渡期。不论主玩刺客,还是前期刺客打工,给2星螳螂上无尽加2刺客羁绊,足够在2阶段不需要D牌或者拉人口。

乐芙兰

朝相距*近的两名敌人掷出幻影锁链,造成200/300/600魔法伤害并在短暂延迟后使这些敌人晕眩1.5/2/3秒。施放技能后将有1.5秒的法力锁定时长。

乐芙兰在美测服时期,就已经成为一个相当大热门的存在,单论伤害而言,乐芙兰的技能数值和螳螂的基础数值相处无几,螳螂技能目标为1,妖姬技能目标为2,外加一段2秒的技能眩晕。不考虑装备的情况下,妖姬的技能机制和蓝条,决定了妖姬只能在刺客队伍里充当副输出,无法担当大后期主C。

卡特琳娜

朝*远的敌人扔出一把匕首,造成200/250/魔法伤害。当匕首着陆时,她会传送到匕首处,并立即想附近的每个敌人发射3个额外匕首,每个匕首都会造成75/100/200的魔法伤害。被击中的敌人**效果降低50*,持续6秒。

卡特作为一个3费的高机动*刺客,其基础数值相当之低,想要作为主C使用,必须建立在追三星以及装备带有蓝buff的前提之上,卡特的技能需要两段技能完全结束后才算是完全触发,因此就算卡特装备上蓝buff后,技能释放也并不流畅,所以,想要充当队伍主C,队伍的输出能力会相当不稳定,不建议培养卡特作主C,另一方面,由于其技能具备较高机动*,使得卡特在参战后,能通过技能得以频繁脱战,避免自身成为敌方攻击目标,卡特的持续战斗能力相当可观,是一个相当合格的副输出。追三后推荐装备蓝buff、科技枪、黑无尽,不追三的情况下,推荐蓝buff、黑科技枪、普通无尽。

魔腾

每第三次攻击会斩击邻格的所有敌人,造成他125*攻击力的伤害,并为自身提供相当于此次攻击90/95/100*实际伤害值的**效果。如果只面对一个目标,魔腾将会提升他30/35/40*的攻击速度。

梦魇作为刺客单卡里,**一张攻速流,是实实在在的主C人选,出装方面懂的都懂,就不一一细说,在这里说几个比较重要的点:

1.梦魇的第三件装备大多数要上黑水银,如果要上飓风**刀两件套,*好两件套都上黑暗装备(羊刀必备略过不提,是否暗黑不重要),决赛圈实在打不过要换上飓风**刀的时候,要记得看好对方队伍的控制位置,调整站位规避控制。

2.梦魇的*佳辅助装不是先驱,而是黑鸟盾

3.梦魇主C一定要配复生羁绊,2或3差别不太大,但一定要有

4.梦魇主C在打不过的情况下,可以尝试上飓风**刀,舍弃6刺客,保留4刺客就足够。多上高质量4费控,一样能通过控制拖时间,给梦魇叠**刀的时间来提输出

5.梦魇*好贴着皎月一起跳

6.梦魇*适合的转职是黑夜转

黛安娜

召唤月光降临,拉拽附近的敌人们、使其短暂晕眩2/2.5/4秒,并对其造成250/350/1500魔法伤害。

皎月作为一个长蓝条4费棋子,技能伤害低,但是技能范围大,角色定位偏向于船长那样的一拳超人角色,要当主C有点勉强,作为控制来用效果相当不错,对装备依赖不大。如果想要尝试皎月主C,这里推荐一个出装思路:黑无尽、黑泰坦、黑离子火花(黑离子与皎月的长蓝条属*相当契合,简直量身定做),如果皎月主C,队伍需要配备一个能够收割残*的副C:飓风**刀的梦魇,神装卡特,神装三星螳螂,都在考虑范围之内。

佛耶戈

开始污染他目标的灵魂,使其攻击速度降低50*,并且每秒对其造成350/500/10000魔法伤害。【佛耶戈】会不断这么做,直范围之内到都在考虑范围之内目标阵亡或他被晕眩为止。当他的猎物阵亡时,会带着满生命值复活并为【佛耶戈】而战,但每秒失去10/5/0**大生命值。

一个相当不错的副C,难追2星,出装2肉1春哥即可,日炎这件装备和佛爷相当搭配,前期可以做日炎打工,后期丢给佛爷。

刺客出装

1.玩刺客选秀多拿拳套(因为即使是6刺客也不满暴击,就算做不出双无尽给主C和副C,也尽量用拳套多做其余装备加暴击率)

2.开*选秀一般拿锁子甲做日炎过渡

3.防装开*尽量不要冲刺客,先留在备战席,场上用另一**打工

4.过渡期不要留装备,有合适的刺客装备合成

5.玩刺客求稳吃分多做先驱,直奔吃鸡多做圣杯

刺客转职

刺客阵容有转职质变。

早在S4玩福星刺的时候,我就曾经不止一次说过,刺客阵容单卡质量非常低,但是刺客羁绊的伤害百分比加成相当之高,所以,想要玩好刺客体系,必须要记得:刺客羁绊的百分比伤害加成是所有羁绊里**的,因此,刺客转这件装备,在4刺客的时候,就能够做到从数值上超过法爆这件装备,后续暴击装备越多,刺客羁绊越高时,会远远超过法爆这件装备的数值加成。

总结:需要上法爆的棋子,都可以刺转。

适合上刺转的例子

【丽桑卓】朝拥有**攻击力的敌人掷出一把匕首,对命中的**敌人造成300//500魔法伤害。在命中它的初始目标或达到它的行进终点之后,匕首会**来对附近的目标们造成150/200/250魔法伤害。所有被此击中的敌人的攻击力会降低40/40/60*,持续8秒。

丽桑卓的的单体技能数值,比所有其他刺客单卡的数值都要高,体伤害对标4费卡皎月,加上丽桑卓技能锁定高攻击单位,刺转后可以点杀后排,所以,丽桑卓其实是非常适合刺转的一张牌,s4的时候,我就在直播的时候,用月神福星刺打到过电一的白金一八十多胜点,接近上钻,S5的丽桑卓虽然没有月神升4星的加持,也都完全不会影响丽桑卓当刺客主C,伤害不够可以挂魔女,挂圣杯来补,并不完全一定要技能基础伤害高(顺带一提,丽桑卓是50蓝,跟之前还没削弱过的妖姬相同蓝量)。需要注意的是,丽桑卓的技能,两星和三星的基础数值差的并不大,所以,追三只能是差一两张的时候追,其余时间保持屯经济拉人口才是*正确选择。

【薇恩】的攻击会施加可叠加的圣银弩箭效果。在达到第三层时,会消耗目标的所有层数并造成90/120/160额外真实伤害。

同样用S4的夜幽福星刺做举例,S4的时候我在直播的时候,用夜幽福星,把把硬玩六福星,一晚上就打到了电一白金二段位,VN这张牌在追三后拥有*强的中期战斗力,追出来后安全过渡到5阶段上8完全没有问题。在此基础上,我再接着把VN的法爆替换成刺客转职后,效果出奇的好,所以,s5的刺转VN依然可行,只要VN依然可以走法爆路线,刺转VN将会是一个有转职必吃鸡的玩法。

【莫德凯撒】莫德凯撒为自己施加50**大生命值的护盾,持续5秒。期间他的攻击会额外造成450/600/5000魔法伤害,并且攻击距离增加1格。

铁男还没削弱之前,我在打美测服和国服的直播时,都有在用铁男来戴刺转,战斗力可圈可点,奈何后面国服铁男征服者体系一下火起来了,排位根本拿不到。

以上几个棋子只是作为一个举例,说到底,刺客阵容想要有一个质的飞跃,非常依赖刺客转职,因为刺客羁绊自身单卡数值实在太过中庸,两星一点都不超模,想把把追三难度太大,要想用刺客进行长期以往上分,**依赖站位和操作。

刺客搭配

刺客体系要搭配什么附属羁绊?

在聊这个话题之前,我们要先捋清楚,云顶之弈这个游戏的阵容架构。

拿斗枪举例:

斗枪是所有阵容体系里,前后排*分明的羁绊,即便中间没有重叠的羁绊,依旧历经数个版本经久不衰。在此基础上,暗星,宇航狙,重装狙,斗猎,重秘体系等,都是相当标准的前后排架构。

刺客体系没有后排也没有控制,是一个全输出阵容,这类阵容缺什么呢,我们参考决斗**就知道了,决斗体系到了后期,大多是搭配宗师,后期决斗能否吃鸡,基本就看盲僧和永恩来的早不早,而这两张牌实际上并不补伤害。综上所述,全输出阵容首先要补的一定是控制,没有前排,尚且还可以弥补,没有控制拖启动时间,刺客很难有足够的输出量。所以,玩刺客重点要补控制,而不是追三星质量。

刺客对位

站位方面就不多说了,懂的都懂,这里说几个比较需要注意的点:

1.主C和对面大部队一定要反着跳,把皎月这种需要吃伤害的顶着对面的大部队跳

2.副C一般跳中间(不会站位也可以无脑主C跳中间)

3.不是所有*玩刺客都要沉底站位,尤其在S5刺客身板较脆,其实不适合沉底跳,有可能会让刺客牌吃伤害

4.如果**排是大控,例如狗熊、蔡徐坤等,那么刺客要沉底放(不要放第二或者第三排),把攻击频率留给前排大控挨打回蓝开技能

5.刺客灵风不能吹C位

6.驱并不是只能给输出位,也可以给控制位,增加控制位的启动速度

7.可能保证自己只换一个棋子的位置,这样可以举起棋子放在即将要换的位置,在倒计时*后半秒的时候放下(反制对手换位)

阵容克制

刺客阵容比较怕重秘体系,以及高护甲相关阵容。

遇到这类型阵容,酌情挂一个诺手,要么给皎月或带AOE技能的其他刺转棋子挂穿甲。

刺客比较怕扎堆站,遇到扎堆站就要多上控,芮尔/锤石/狗熊/蔡徐坤等,4刺客加4控,运气好有机会能赢得下来。

面对决赛圈反着站的不用怕,手速快可以发起投降,按照广西这边的规矩:投降输一半。

关于佛爷刺客阵容搭配和尧天刺客流阵容的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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