觉醒的战士阵容搭配 拳魂觉醒后期*强阵容

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地下城堡2黑暗觉醒中每个英雄都可以进行转职,那么英雄如何转职,英雄属*又是好是坏,下面小编就给大家带来战士职业的英雄评定及转职攻略,一起来看看吧。

战士分支较简洁,前期推图阶段,不论好与坏,不论什么形象,圣龙*好弄一个,黑骑弄一个,以不卡进度为佳。至于剑魔和剑宗可以后面再说。圣龙能抗能打能嘲讽能控制,在前期输出能力较弱时,很多boss要靠他的反击伤害来完成击杀;黑骑坦克职业,自身护甲外再加上嘲讽体质提供的护甲,堪称地堡铁王八;剑宗主要用于体破甲及强控制;剑魔用于冒险及某些特定场合。

铁头:高体质,只适合护卫系黑骑,或者后期大佬用铁头转剑魔撑分冒险用(看好是后期,巨佬的做法),之前只推荐转黑骑。

草帽:高技巧,根据圣龙及剑宗的技能由技巧来加成,所以推荐护卫系圣龙和剑士系的剑宗和剑魔,鉴于剑魔的次要*,有草帽还是推荐圣龙、剑宗。

**女剑:推荐剑魔。剑魔感觉后期才开始有用,以及剑魔总评分数较高,用来挂冒险。

大叔男剑:和铁头相似,推荐黑骑(升了几只个人感觉体质成长略逊于铁头,可能样本数量太少存在偶然*)

白发女剑:我个人都是券,或者前期缺职业卡图就不要挑了,先转个需要的用着。

大家都知道在100级版本中男女鬼剑士提前其他职业开放了3次觉醒,对于三次觉醒的开启,虽然增加了一个三觉技能,但是并不可以3个觉醒一同使用。除了默认的三觉之外,一觉和二觉只能选择一种使用,剩余的一个觉醒则会和三觉一起共享冷却时间,那么对于狂战士的一二觉来说选择哪个更好一些呢?首先这里先告诉大家绑定一觉更好一下些。

绑定一觉

如果三觉绑定了一觉则可以使用“三个觉醒”,这里的使用三个觉醒并不是可以释放三个觉醒,而是在释放一觉(血剑效果)的同时可以释放二觉和三觉,但是一觉只有增加32.2*攻速和移动的效果,并且需要提前释放一觉才能使用三觉,由于和三觉关联,如果把一觉释放则无法使用三觉,但同时在使用完三觉之后一觉背后的血剑和双**果也会消失。

绑定二觉

如果三觉绑定绑定了二觉,则正好和绑定一觉相反,同时也少了一些限制,比如绑定二觉了之后并不需要提前释放一觉才可以释放三觉就可以进行空放,同时在释放三觉的时候提前释放的一觉也不会消失,只要不对一觉进行血柱释放可以全程享受一觉带来的32.2*的攻速移动效果,但与此同时绑定了二觉之后也少了二觉大狗的爆发。

对于三觉绑定一觉还是二觉,不论绑定哪个都有自己的缺点和优点,不过小贤还是建议大家还是绑定一觉,虽然少了一觉这个技能,但是却能享受一觉带来的攻速和移动的加成,同时也不会少了二觉大狗的瞬间爆发,从权衡利弊来看绑定一觉使用“三个觉醒”带来的伤害收益更高一些,大家认为呢?

《奇迹mu:觉醒》中战士的物理输出优势明显,而且可以走纯肉或者纯输出,具体情况就来看看带来的剑士加点方式流派深度分析和数据吧。

战士加点及流派介绍

五力加点

万古不变的**流,走位重中之中,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属*,增强剑士的输出力。

四力一体加点

剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。

三力二敏加点

持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。

全体加点

不走位就是硬刚敌人,简单**使出全部技能砸死敌人。

数据深度分析

深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是剑士所需的三大属*,加这三点对剑士的全面属*提升*大,智力对剑士的属*影响小,选择放弃加智力,主抓力量、体力,侧重敏捷。

各流派打法详解

全体流使用全部技能砸敌人即可。全力流主要依靠霹雳回旋斩、地裂斩。三力二敏因为有适当防御,因此使用袭风刺技能。四力一体流主抓破环一击,因为该技能伤害*强,走位的时候抓住敌人要害,致命一击雷霆一闪技能打出。

总结来看,追求高战的玩家建议走全力流路线,后期输出非常强大。休闲玩家建议走全体,这样保证生存!

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