末日使者阵容搭配 **黑夜使者阵容怎么玩

大家好,如果您还对末日使者阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享末日使者阵容搭配的知识,包括**黑夜使者阵容怎么玩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

前言:末日是一个相对比较冷门的英雄,但是他在团战中的贡献非常的大,有足够的魔法伤害和强大的控制技能。与石头人阿木木等前排团控型英雄非常的合拍,能够造成巨大的伤害。

英雄解析:

末日在高端*中比较少出现在赛场上,因为他自身是一个脆皮,前期对线能力并不是十分强大,因此末日大多数出现在打野和辅助位上,小编个人认为末日的打野太容易被针对,虽然吸血让末日野区续航很出色,但是只要敌人打野有一手硬控技能,在野区中就能够压制末日,且末日前期的gank并不出色,无法给线上队友带来足够的优势。因此小编更喜欢用末日打辅助位,辅助位的末日拥有非常充足的控制技能,虽然他在前期的伤害并不高,但是他的消耗能力十分强大,E技能的体沉默在前期能够造成很可观的伤害,且射程十分的远,对敌人的下路来说十分烦人,前期下路adc以发育骚扰为主,伤害爆发并不像上路中路那么高,除非敌人能够将末日瞬间**掉,否则拥有吸血的末日**上能够很轻松回复血量,等到六级之后的末日先手能力十分强大,只要将己方的草丛视野清除,敌人失去了有大招的末日视野,就能造成无形的压力,前期一旦被末日的大招跳到自己的身边,末日充足的控制能够很轻松地将敌人控制在自己的大招之中,再配合adc基友将敌人**。

技能介绍:

恐惧降临

附近敌军的魔法抗*减少10。

解析:虽然不是十分强大的被动,但是胜在使用,配合深渊拥有不错的收益,没什么好说的。

恐惧【快捷键 Q】

恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目地逃命。

解析:末日主要升级的技能,也是非常bug的控制技能,是联盟中*具威胁的恐惧技能,比梦魇和小丑的恐惧要可怕的多,满级后的恐惧效果时间非常的长,且是抬手即放,没有前摇弹道,不论是下路对拼,还是敌人前来gank的时候使用,限制效果非常好,能够很好地保证己方adc的生存和输出环境。

生命吸取【快捷键 W】

费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时**自己。

解析:末日线上回复技能,打野的末日也是依靠W技能的吸血来保证野区的续航,在下路W的技能就没有在野区作用那么大,但是前期能够回复末日不错的血量,是末日与敌人换血的保障,对着炮车吸血,在残血的时候停住,不仅能够吸收足够的血量,也不用担心抢了adc的炮车。

黑暗之风【快捷键 E】

一阵风**一个敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。

解析:末日的消耗技能,也是非常强大的体沉默技能,前期伤害十分给力,弹的越多伤害越高,前期**团的时候能造成非常强大的伤害和控制效果,在**时候的下路能够造成足够的压制,如果敌人下路二人,挨着一起,**时候就能造成很好的消耗,让敌人不敢放肆。中后期配合Q技能的恐惧,能够很好地保证足够的控制效果。

鸦风暴【快捷键 R】

一乌鸦聚集到费德提克身边,对范围内敌人每秒造成伤害。

解析:一个非常好的开团大招,前期的伤害也十分的不俗,在阴影处对敌人释放,拥有很好的出其不意的效果,因此末日选择一个好的跳大地点非常的重要,切记千万不要在敌人视野里使用大招,否则十分容易被敌人打断,后期出了中亚之后,威胁更加的强大。存在感十足的大招。

技能加点:

主Q副E,**W,有大点大。

解析:主Q技能毋庸置疑,辅助的末日前期*重要的不是伤害,而是控制力,Q技能作为联盟中*长恐惧时间的技能,十分适合主升,能够很好地限制敌人保证adc的输出环境,E技能虽然是伤害技能,但是前期主升的话,容易造成推线,对adc的发育并不好,前期**点点出作为消耗技能即可,之后副升。W技能是末日的回复技能,点出一点保证自己的线上续航就够了,大招没得说,末日的核心技能,能升则升。

召唤师技能:

虚弱:虚弱也是一个非常好的召唤师技能,它的减**果能够让敌人在末日的大招中待的更久,且也是一个十分克制突进英雄的召唤师技能,作为辅助强烈建议带上它。闪现:末日的闪现非常的重要,末日对跳大的位置十分重要,一旦不小心暴露的末日自身跳大的位置,敌人及时的后撤会大大降低末日的威胁,因此一个闪现非常重要,能够让末日即使敌人撤退,也能够开着大招跳进敌人的阵型之中。

天赋:

21-9-0的法师型辅助天赋十分适合末日,末日的大招在中期能够造成很不错的伤害,因此***天赋点在攻击中的法师天赋,**排的冷却时间必点,能够减少末日恐惧和大招的时间,死神天赋也十分好用,在残血的敌人身上威胁十分大。窃法之刃也可以考虑点出,末日在前期主要依靠平A和E技能进行消耗,窃法之刃能够增加一些输出,9点点在防御天赋中,而不是通用的回蓝中是因为,小编认为末日是一个十分脆皮的英雄,点出防御天赋能够很大程度保证末日不会被秒,而通用回蓝的对末日来说并不是十分重要,末日只要不频繁释放技能,就很难会出现空蓝的现象。因此小编建议21-9-0的天赋点法。

符文:

红色带上法术穿透,末日属于法系辅助,法穿自然是*适合的红色符文,因此必带,**带上固定护甲,护甲是下路必须的属*,没有什么好说的,必带。蓝色带上魔抗,末日是一个开着大招跳进敌人阵营中的伪前排辅助英雄,因此需要足够的魔抗来保证不会在跳进去的瞬间就被敌人的aoe魔法伤害**,紫色精华部分,带上法强,能够增加末日的E技能和大招的伤害,十分不错的精华。

出装推荐:

出门装:

解析:蓝色的工资装能够在消耗敌人的时候增加自身的经济,前期末日经常会利用E技能和平A消耗对手,因此非常适合末日,假眼是辅助必带的出门装,前期能够保证下路河道的视野,让敌方打野无法轻松gank下路,因为末日可以利用W的吸血来保证自身的血量,因此可以考虑多出来的*钱买蓝*,让末日拥有更加充足的蓝量消耗对手,饰品前期带上**饰品,保证敌方草丛的视野,阻止敌人打野的兵线gank。

前期核心装:

解析:眼石是辅助必须的装备,**件必出来保证下路的视野,只有做好视野,才能让adc基友安心的发育,且提供的生命值也能让末日更好地生存,护臂也是末日十分重要的装备,不仅能够增加末日的伤害,也能保证自身的护甲,为中后期合成中亚做足够的准备。工资装在有多余的经济情况下,可以升级,来增加跳钱的幅度。饰品方面在有眼石之后可以考虑换成红色,来清楚视野,保证末日在敌人看不到的地方跳大。

中期核心装:

解析:中亚是中期非常重要的装备,有了中亚的末日不仅能够增加法强,还能保证末日能够放出完整的大招,不会在跳大之后被敌人**,大眼石也是辅助必出的装备,能够保证中期拥有足够的视野,工资装在中期可以考虑升级成*终形态,主动效果的减速能够保证敌人难以走出末日的大招,且提供的冷却非常适合靠技能吃饭的末日。

后期核心装:

解析:后期的末日要尽可能让自己肉一些,毕竟是一个辅助,而不是主打输出的中单,鸟盾是一个在对面拥有十分高魔法伤害的时候非常适合辅助出的一件防装,被动效果能够为队友增加魔抗,且主动的护盾也能为队友抵挡足够的伤害,蓝盾则是在对面物理英雄十分强势的时候出的,让末日更加的肉的同时,蓝盾的减速能够很好地切合大招进行输出。如果想要再增加自身的输出,那么深渊是一件非常好的装备,增加自身输出和魔抗,又能减少敌人的魔抗。

*强对手:

日女:

日女是一个控制能力非常强大的辅助,在前期就拥有两手的控制能够打断末日的吸血,且日女开了W之后,十分的肉,末日的控制即使配合队友进行输出,也无法**时间将敌人秒掉。前期对线要注意不要被日女的E技能突进到身边,使用平A消耗的时候,要注意自身的站位,避免被日女控制到。六级后的末日虽然大招十分的强力,但是日女的大招十分的远,能够在末日跳大之前将其打断,因此不要在日女的视野内释放大招,否则一旦被打断,基本对拼中无法得到胜利。

风女:

风女是一个保护能力非常强力的辅助英雄,虽然她没有日女那么强势,但是作为远程辅助,拥有护盾的她很难被末日消耗到,在前期的下路,以对线为主,可以利用E技能的射程优势来消耗敌人,在对拼中注意不要在风女有Q技能飓风的时候使用W技能,被打断后很容易陷入被动,一旦风女配合的高输出的adc,很容易将末日打残甚至**。末日的大招十分被风女克制,即使再视野外跳大,风女也能在末日进来后瞬间将其吹走,因此末日跳大进去后,要**时间控制住风女,才有可能打出优势。

娜美:

同样是保护能力十分出色的辅助,他的Q技能能够打断末日的技能,又是拥有加血技能,如果己方的adc与对方的adc换血,亏得是末日一方,因此在前期对线中,尽量不要想着先手与敌人换血,有加血有控制的娜美在对拼中的作用要比末日大得多,六级后的末日大招同样会因为娜美的大招而夭折,因此在释放大招的时候,要**时间控制娜美,防止敌人反手大招导致先手失利。

锤石:

锤石的控制能力非常的多,自身也非常的肉,末日十分讨厌这种类型的辅助,自身十分肉不说,且一旦被锤石控制到末日,脆皮的末日甚至可能连闪现都没有交就被敌人高输出的adc**,因此在前期对线的时候,只要用E技能消耗敌人即可,不要想着对拼能够打赢对手,注意自身的走位不要被敌人的钩子拉中,六级后的末日在十分大招的时候,需要注意的是锤石的E技能将其弹开,跳大之后也要保证自己的走位躲掉锤石的E技能会使得自己的输出好打的多。

团战思路:

末日是一个开团行的英雄,在中后期的团战中,主要作用就是开团进行团战,取得团战的先手。但是末日的大招拥有一秒多的前腰准备,这期间会被敌人打断大招,因此通常末日都是在敌人视野外进行跳大来保证出其不意的效果,中期的野区遭遇战,末日的大招要好跳的多,这时候的战场视野不够多,野区中的视野盲区也要多得多,末日的跳大可以很好的先手,在跳到敌人的阵型当中之后,**时间控制住敌人的关键人物,中期的团战只要末日能够开着大招在敌人的阵型中肆*,那么伤害能够打得非常的足,在敌人没有足够魔抗的时候,即使是,末日是辅助,大招的伤害也不可忽视,只要末日恐惧到一个敌人,队友就能跟上输出,将敌人**。后期的团战因为正面的战场,这使得末日在阴影处跳大的难度大增,敌人的视野也会越做越好,因此末日自身要换成红色饰品,清楚跳大位置的眼,在大招跳进敌人阵营之中后,丢出控制技能之后,要**时间开出中亚,因为后期的团战辅助位的末日很容易被敌人**时间**,因此中亚至关重要,只要能够依靠中亚打出大招的伤害,配合队友还是能够很轻松的取得团战的胜利,如果队友之间有木木和石头人配合,团战的伤害控制就能够更上一层楼。

结束语:

末日虽然是一个冷门的辅助,但是她的团战作用非常的大,但是同样他前期在对线中并不能很好地保护adc,因此要搭配一个拥有自保能力的adc才能充分发挥末日的强大,相信只要配上合适的阵容,末日也能成为很好的上分英雄。

刀塔传奇末日使者分析

要搭配阵容,首先就是要对英雄有所了解了。末日使者基础血量、护甲均为**水准:觉醒末日近5.1W的血量和实战中超过860的护甲对比小小、潮汐均不逊色。拥有强大的基础魔抗:觉醒末日的基础魔抗为536.42,仅仅从面板数值上看,只有死灵法师超越了他。值得一提的是末日使者还拥有强大的闪避:末日使者另外一个**的属*是高达35(洗练可以再+10)的闪避,这在前排主坦克中非常罕见,除了船长的闪避达到25之外。

刀塔传奇末日使者阵容

末日使者+全能骑士+敌法+骷髅王+美杜莎

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末日使者阵容打法分析

末日这个英雄是一个非常强力的肉盾型输出英雄,不过这个英雄虽然肉,但是护甲却不高,容易不算是非常硬,所以需要一些前排的英雄来保护他,而骷髅王则是非常担当这个位置。肯定要有奶,有敌法、有骷髅王,再配合一个全能,能够让这个队伍的抗压能力增加非常多。

敌法师的作用不用说大家都知道,快速过去秒一个,顺带转移伤害,末日的三技能效果就是当我方队友数量和对面相同或者超过对面,那么伤害翻倍,所以敌法师是非常适合这个阵容的。美杜莎的作用不用说大家都知道,这个阵容有美杜莎和末日,基本上就是一个半输出半控制的阵容,效果**牛逼。

【发育流】:打野+帮助线上,刀盾出门,点金辉耀,接下来看*势可以龙心强袭都没有什么问题,然后再考虑大电锤希瓦什么的

【打架流】:先锋战鼓比较核心,当然如果对面法系比较厉害笛子也没有问题,接下来看你选择物理DPS就是强袭比较理想,肉就是龙心,大招就是A杖刷新,同时如果*势偏**可以考虑希瓦,中单建议打架流,毕竟你玩中单要带起团队节奏,DOTA是团队游戏

【大招流】:建议先战鼓,战鼓是一个很好很好的道具,撑血撑蓝,有移动有攻速能打架利团队,既然是大招流接下来就肯定是A杖刷新了

【对于鞋子】:个人推荐相位,当然也有喜欢假腿的朋友,不过我对于末日的定位都是偏**的而不是主力DPS,随意我个人比较推荐相位,不要绿鞋,个人觉得对于末日真的作用真的不大。

【吃的怪物】:建议吃六级会震*波那个,他有一个每秒回4的光环,续航非常好,这也是为什么不建议出绿鞋的原因,打野或者混线有那个足够了,打架的话建议吃小SA(移动)或者人马(晕眩),DPS的话建议吃大狼(暴击+基础攻击),总的来说差不多就这样吧。

补充一下一件装备,隐刀,隐刀我觉得是纯属个人爱好,出或者不出都可以,但是我觉得只有打架流可以考虑出,毕竟这不是一件可以产生质变的道具,当然,如果天梯分数相对低一点点的房间,那隐刀的确是比较好用的道具,不过如果你想玩好这个英雄的话,可以出隐刀,但是不能依赖隐刀,如果成了非出隐刀不可,那可能玩这个英雄就有点不好了。

纯手打,望采纳!谢谢

抱歉,忘了补充一下加点,我天梯分数是1680+,在我们这个分数的房间支援优势路是很重要的,毕竟对面不一定是311,如果过来压大哥的人,一般都是比较厉害的,所以一般都要支援一下线上,所以一般情况下的加点是**吞噬,二级焦土,接下来看情况,其实主吞噬个人觉得不太科学,毕竟你不能一直在打野让队友4V5,退一步来讲,就算你一直发育,其实主吞噬真的多不了多少钱和等级,反而是人家来找你的时候你根本无处可逃,队友支援过来了也不见得你能够有命混到助攻钱,所以不建议主吞噬。你六级的大对于对面的1,2号位是噩梦,所以前中期的打架能力还是有的,如果主E的话就相当于放弃打架了,就算是发育流也是很不科学的,因为对面不会让你安心发育,所以加点是焦土*少2级,吞噬*多2级,优先点死亡,这样打架会比较厉害,当对面来找你的时候也有一战之力。谢谢!

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