今天给各位分享结界之门阵容搭配攻略的知识,其中也会对结界突破全自动阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
雷主搭配:
1、雷咒印队
雷主初期可以选择,好使耐用~
几何时,大家一提到咒印队,**反应想到的都是水咒印
但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,
同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,
所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,
雷主二号位,带千鸟刀准备体麻痹,君麻吕一号位当肉
重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用
佐助君放置在四号位,负责**回合开结界来增加场上3个雷属*忍者的伤害
第二回合雷主千鸟刀体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸
总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成*的阵形,
不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
雷主搭配
2、雷主必胜队
使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
雷主技能分析
1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求**回合的爆发。
2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害*大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。
3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属*伤害。
4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷*破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。
5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。
通灵兽
通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,*)
2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷*防止必胜被破掉。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,**回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容**回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方**回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,*价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出*大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无**确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
**回合
1.雷主遇见风主,雷主之外都优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属*,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合**回合带走至少一个。5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。第二回合1.一般情况**回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的**回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能*非常的低。
3.这个阵容*大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。
**的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。
3、雷佩恩队
站位
雷主搭配
雷主搭配
站位分析
1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道*能抗。
2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。
3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。
当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。
雷主天赋
雷主搭配
雷主搭配
1.考虑到大部分队伍的**回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求**回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。
2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根*毫无意义。分身**回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封*的效果。鬼人可以追求输出*大化。
4.通灵术公牛也可以。
下面说一下对战几个主流队伍的操作。
雷咒
**回合
雷主的对位应该是砍君麻吕。对方**回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为**回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。
第二回合
雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。
第三回合
如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。
具体操作还要根据实际情况自己进行调整。
雷必胜
先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。
没什么具体操作可言。
对战水主花花,以及蝎叠*。
**回合
如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。
第二回合
如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬*不足为惧。
阴阳师手游结界突破分为防守方和进攻方两种,本文就介绍下各自的式神阵容搭配以及以后搭配推荐,看看结界突破的套路都有哪些,给大家参考下。
玩家都可以在阴阳寮中设置自己的结界,在探索界面的结界突破玩法中,我们可以选择攻击别的玩家设置的结界,成功战胜之后可以获得奖励。
结界突破防守方
作为设下结界的我们,*主要的当然就是加固结界的防御,让对方打的心累!所以,我们要恶心一点,再恶心一点!
什么*恶心?
控制!奶妈!肉盾!
在这里我要提醒各位玩家一点,结界防御的阵容是在结界界面另外设置的,而不是玩家自身的主力阵容,所以我们完全可以设立一套另类的阵容而不影响主力阵容的活动。
既然上面说到了控制、奶妈、肉盾等式神,那么为了恶心对方,我们可以设置多个奶妈和控制。
首先是控制型式神,雪女、山童这些既有伤害又有控制的当然是**,其次食发鬼和妖琴师这种击退型的式神也是不错的选择。在这里建议玩家*好不要选择食梦貘,因为在结界防守的战斗中,负责指挥式神行动是AI而不是我们玩家本身,并不可能做到控住对方对方全体然后集火同一个人的这种操作,所以食梦貘的昏睡控制基本上没有作用。
其次是奶妈,小编的推荐为桃花妖+小蝴蝶。没错!奶妈也要两个!作为一套恶心的阵容,注定是要和对方耗时间的,而我们必须要保证自身续航能力足够才有资本和对方耗下去。至于小编推荐蝴蝶精的理由,很简单,她在奶人的同时还能驱散,可以在己方被控住的时候及时解除控制。而桃花妖的主要作用则是复活,你想想,对方经历了重重困难,终于打死了一个,桃花妖一个复活,绝望啊!
*后一个式神,小编推荐还是带上一个输出比较好,这就是传说中的“四保一战术”。只不过话虽这样说,在输出式神的御魂选取上,我们也可以做些文章,比如带上被服、涅之火这种防御型的御魂,让对方上来秒输出的希望落空。
说了这么多,许多玩家可能会看不明白——你这样连输出都带了防御御魂的情况下,虽说是不死,但是也赢不了进攻方啊。
此言差矣!
小编这个阵容的目的并不是不**,而是拖时间。在阴阳师的PVP战斗中,当双方玩家进行到一定的回合数仍未分出胜负的话,双方的伤害会根据进行的回合数增加。我们虽然自身没有伤害,但是利用这个机制,到了战斗的后期,伤害自然就有了。到了那个时候,由于我们续航能力强的原因,对方的状态必定是不如我们的,拥有了伤害加成的我们便可轻易取胜了。
结界突破进攻方
防守方都这么恶心了!我们要怎么办!既然对方的目的是往后期拖,那么我们的目的就是不让他们拖到后期!
首先依旧是控制,在对方控制较足的情况下,我们能做的只有是比对方更早的先手,更早的控住对方。控制式神选择同样是雪女,不过在御魂的选择上,我们要尽量选取属*带有速度的御魂。首先是御魂主属*的选择,2号位的御魂的主属**好为速度加成,然后强化至6级左右即可。在保证了速度同时,我们还要保证控制的命中率,所以在4号位御魂的选择上,建议大家搭配主属*为效果命中的御魂,同样是强化至6级。
随后是输出,鉴于对方的阵容的恶心程度,所以为了不让对方拖到后期我们的输出一定要足够**!不过每个人的阵容都不同,小编就不具体推荐哪个输出式神了,主要推荐几个御魂。
针女:暴击之后可以按照百分比扣血,对方血量再多也经不住砍。
网切:暴击之后无视防御,同样是针对对方高防御的阵容体系。
另外就是两套御魂都是在暴击之后触发,所以在御魂的6号位选择上,针女*好主属*为暴击概率,而网切*好主属*为暴击伤害。
*后就是奶妈了,奶妈的存在是为了以防万一,假如还是被对面拖到了后期,有个奶妈好歹能保证己方阵容里的状态都是健康的,到时候伤害提升,指不定鹿死谁手。这里小编的推荐奶妈是萤草或者惠比寿,选择萤草是因为她体回血兼具补刀能力;选择惠比寿是因为防守方都是AI,不会聪明到先打鲤鱼旗,只要鲤鱼旗在,自己这边基本上就不用愁了。
阴阳师结界防守阵容怎么搭配?现在玩游戏必须得有点套路,太单纯是玩不下去游戏的。如果是土豪级玩家,可以无视所有的条件...平民玩家咱们还是好好研究阵容搭配,这样也能更好的体会到游戏的乐趣和成就感,今天小编就为大家带来阴阳师结界防守阵容推荐。
虽说不一定阵容中都是SSR才是*厉害的,合理才是王道,但是连SSR、SR都没有是万万不能的!如果还有身处非洲的玩家赶紧看看阴阳师现世召唤阵图片,现世召唤阵出SSR技巧、阴阳师现世召唤阵出SSR概率分析以及传统的阴阳师ssr画符抽卡技巧大全。
阵容:惠比寿、跳跳哥哥、跳跳哥哥、童男、童女
这五张卡,除了惠比寿是SR卡较为稀有,可以通过祈愿获得。其他的跳跳哥哥可以刷妖气封印,童男童女非常普通,总体而言相当平民,接下来给大家讲这个阵容的奥义所在。
惠比寿是**的**爷,摆在正中,****。他的鲤鱼旗回血量十分高,技能升级后可以驱散不良状态,而且不费鬼火,只要旗子不倒,就可以高枕无忧。惠比寿本身非常肉,敌人不打他,他无限插旗,打他又打不死,还白白送人鬼火。所以,惠比寿在己方回合要先手插旗。
阴阳师结界防守阵容怎么搭配,后面的奶也很重要。两只跳跳哥哥放在惠比寿身后位置,两口棺材,寓意升官发财。跳跳哥哥的棺材可以无限复活队友,本身的被动是受到攻击就概率回血,也十分的皮糙肉厚,所以主堆防御和血,之所以放两个跳跳哥哥,就是为了防止棺材哥被控,或棺材被打掉,保证队友能够复活。
童男童女放在*后,这一儿一女坐镇家中,可以让结界生生不息。如果棺材哥的棺材被打掉,则童男立马献祭,3点鬼火复活全部队友。而队友若有残血,则童女立即加血,消耗1点鬼火,血量却十分之高,让对面辛苦打了半小时前功尽弃,知道什么叫绝望。阴阳师结界防守阵容怎么搭配?按照小编这套方法一定不会错。
*后,*重要的就是御魂搭配,很简单,五套镜姬,照妖镜,驱妖避邪,魔退散。主属*堆生命值,副属*堆防御。速度方面不太需求,保证上述的出手顺序。我方五镜姬,对面输出越高,死得越快,基本上攻就是**,出手必死。镜姬在第九章困难本里无限刷。
对面想要单点?那给他选择是先打鲤鱼旗,还是先打惠比寿,还是先打棺材,还是先打童男童女,光纠结这个,就可以选择放弃,默默点退出吧,没半小时你破不了。
这套以跳跳哥哥为核心的复活流,可以说也是*为恶心,各位小伙伴们不妨试试小编的阴阳师结界防守阵容推荐,跳跳哥哥在组队的妖气封印里还是很容易获取的!
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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