心海阵容搭配高额输出 心海芙宁娜配队

大家好,今天来为大家解答心海阵容搭配高额输出这个问题的一些问题点,包括心海芙宁娜配队也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

*近很多用户们到会遇到《原神》心海阵容配装攻略这个问题,其实啊这个问题是原神必定会遇到的问题,深空小编这一次给大家带上来了《原神》心海阵容配装攻略的解决方法,其实解决方法很简单,按照深空小编这几个步骤就可以轻轻松松解决啦。

阵容配装

心海的阵容搭配,以循环*、适配*、输出*三大维度为前提,已成型的主要两大阵容体系分别是上文已提到的“神鹤万心”与“妮绽放”。再以这两大阵容体系思路可以分裂出许多不一样的阵容(PS:大世界配队请随意!),这里主要列出这两大阵容体系的配装与循环手法。

另“武装队”特*化对强势,但是练度要求相对更为严格,下文也做了相应的推荐。

因个人理解有限,其余适配阵容未列出还请见谅!

神鹤万心

绫华的永冻队有两种主要的搭配法,一是上图的神鹤万心,二是神莫万猫。

对于绫华而言,基本上是心海配申鹤,莫娜配猫猫(迪奥娜)。

心海没啥增伤能力,顶多就一本讨龙+4千岩为绫华增加攻击力,所以需要绑定冰伤专辅申鹤来提高绫华的输出能力。而莫娜自身Q高额的伤害加成,同样可以讨龙+千岩,但是没有特别好的生存能力,所以需要绑定迪奥娜来弥补生存续航问题。

一般*的有心海在,就不会推荐再搭配迪奥娜,用不着那么多的生存型辅助,没有申鹤时,完全可以替换为罗莎莉亚,有后台伤害也有提供暴击率的机制,适应*与操作*都蛮强的。

就目前而言,绫华永冻中,依靠水冰冻结反应,对于绫华而言,*佳的后台持续挂水角色只有心海与莫娜适配,芭芭拉也可,但是挂水能力相对来说并不太实用,主要体现在芭芭拉的[水环]跟着角色走,挂水范围实在小。

永冻没有高额的反应伤害加成,不像增幅反应(如蒸发、融化)有高倍加成,也不像剧变反应(如超载、感电、超绽放等)有额外伤害提供,冻结只是一个状态,没有伤害。所以绫华不需要精通乘区,但相应的其他乘区需要饱满,而风系角色能够通过携带【翠绿之影】4件套来提供抗*乘区的增伤,所以风系角色是必备的。

目前的风系角色中,对于绫华而言,万叶是*佳选项,除此之外下位可考虑砂糖,温迪亦可。万叶可踏足元素伤害与抗*两大乘区实现高额增伤。其实*主要的是手感问题,万叶的牵引能力(聚怪)与绫华是*好的配合,聚在脚下正中绫华近战的特*。若是换成砂糖或是温迪,主要体现在手感方面,一言难尽,味道大不相同。

所以,玩的是体系,根据喜欢的角色去研究*适配的体系,然后根据体系规划抽取角色,才是王道!

妮绽放

“妮绽放”体系的特*(妮露的机制):

①.主要依靠草原核制造伤害;

②.只能水草元素的角色进行搭配;

③.全队都不缺精通。

妮露就不过多介绍了,绽放体系的领头者,No.1,让草原核实现瞬爆的角色,并可为全队角色提供精通,且可基于自身生命值转换为全队角色触发绽放反应造成的伤害加成(简单可以理解为提供了精通),所以妮绽放中并不缺精通。

以上图的搭配来说,是推荐心海驻场的,妮露EEEE后台每2秒挂1次水,妮露EAAA驻场也是每2秒挂1次水,何不让心海驻场持续A多一种挂水模式,稳定草原核的产出效率岂不美哉。所以心海入驻妮绽放,挺建议让心海驻场保证队伍的挂水效率!

而心海驻场势必会把自身所有机制发挥得淋漓尽致,**与伤害通通都能达到*佳状态。面对妮露给出了精通,纳西妲的Q也能给出精通,双草搭配下还可以提供精通,所以并不会缺精通。

若是想再进一步提高草原核的伤害,心海势必【祭礼+4乐园,精精精】(前者)这种搭配*佳,但是讲究整体效益,从生存到整体伤害再到通用*,个人会推荐【月华/金珀+4海染,生水治】(后者)这种搭配。前者能让草原核的伤害上升,但是绽放反应属剧变反应,并不能像蒸发、融化、激化反应那样统一化(就是可规定某个角色固定触发的意思),“妮绽放”中可能是妮露触发,可能是心海触发,可能有时慌忙情况下手法不对,纳西妲与草主都可能触发,并不能完美保证由谁触发,使得伤害不集中,且依靠前者必然是会舍掉一部分**能力,不过心海的**能力咱还是信得过不用担心。相反后者,集中的增加自身的直伤能力(心海是有输出的),以生命和**为主根本不担心生存问题,本身作为奶辅,也会使其泛用*更高,塞哪个队伍都能搭配,省心度较好。

所以,个人会优先推荐心海携带4海染、生水治的搭配方式。

纳西妲的后台体挂草能力突出的是省心,挂草能力确实强,再加上纳西妲的Q可为驻场角色提供精通,整体而言并不是很建议在有心海的“妮绽放”中把纳西妲给替换掉,不过替换成绮良良搭配“妮头车”体系也是可以。

纳西妲的后台挂草能力虽强,但是需要特定的草元素相关反应来触发,若是队伍内仅纳西妲一位草系角色,让心海驻场时,自身的挂水加上妮露的挂水,很容易把纳西妲的挂草给压下去从而使敌人身上持续保持水附着的情况,这样会导致纳西妲的E无法触发协同攻击从而无法实现挂草来产出草原核。

所以就还需要一位能后台持续挂草的角色,草主则是*佳选项,一是因为草主的Q接触水元素后会扩大伤害范围,可有效提高命中率;二是草主的Q持续时间适配该体系的循环时间。相对其余能后台挂草的角色:

瑶瑶属单体挂草,频率不高,相对来说适配*并不高;

柯莱属体挂草,但范围太小且持续时间较短,更适合短轴阵容;

白术属单体挂草,频率也不高,与瑶瑶类似。

然后瑶瑶、白术、卡维、艾尔海森都可入驻“妮绽放”,但是都有各自的体系,基本都是脱离心海带行秋入驻!本文主要讲心海入驻的相关适配*!

所以,心海入驻“妮绽放”,对与对单都表现不错,且*终成型体系便是上图所推荐。

心海武装

武装队,三人即成型的体系,心海作为“驾驶员”入驻也是挺合适。

该体系:

一不缺回能不担心阵容循环问题,得益于双水双雷可实现能量“互充”效果以及双雷共鸣额外掉落元素微粒的效果;

二对不缺伤害,但是对单是比较乏力,对效益会更好一点,得益于感电反应;

三不缺生存和抗打断,无脑省心站撸完全无压力,得益于行秋与北斗的减伤和抗打断机制再加上心海自身的**与抗打断。

武装队体系属老牌体系了,1.x版本时比较火热的阵容,也是当时的“深境霸主”体系(来自魔王武装的压制),随着深境环境的多变以及难度的增加,使得武装队易被环境所限制,当然练度高都不是事儿。

其余的三人成型体系,如**队体系(班尼特、行秋、香菱),循环总是大问题,心海不是速切型角色,一旦选择让心海施放Q驻场,班尼特没机会给香菱回能,使其循环压力较大,并不是很推荐。

再如纳行久体系(纳西妲、行秋、久岐忍),适应*也不错,可有效缓解生存压力,一般推荐。

然后散搭阵容只要缺**心海都可以入驻,确保生存,活着才能有输出!主要体现在大世界的体验挺不错。

《原神》心海阵容配装攻略的攻略到这里就正式结束了,你学会了吗?没学会也不要紧,你可以多看几遍攻略仔细分析每一步,这样也能够对这款游戏有更深的理解,以后也能够自己解决一些问题。

《原神》珊瑚宫心海是2.1版本新增的角色,有着新机制的她该如何选择装备呢,想要了解的玩家请看下面“Asgater”带来的《原神》珊瑚宫心海一图流培养指南,希望能够帮助大家。

珊瑚宫心海培养材料图表:

天赋

1、对于心海的暴击率问题:

珊瑚宫心海的天赋技能中,值得注意的便是【固有天赋·庙算无遗】,提升心海的**加成的同时,也会使得自身的暴击率减少100*,这一数值的减少是可以在面板中体现的,也就是会出现暴击率为负值的现象。

这时候就会有疑问了,如果通过圣遗物、武器、其他角色的天赋等等效果强行将心海的暴击率拉回正值,会是如何?对于这一种想法,笔者更倾向于将这一想法划为整活向,固有天赋强制减少暴击率然后再通过其他方式补正的方法是十分浪费的,因此除非是**向,否则不推荐。

2、对于心海的普攻、元素爆发:

元素爆发属于强化效果(与*大生命值挂钩),因此释放元素爆发之后的攻击依旧属于普攻/重击范畴;

元素爆发期间的生命值回复为体**。

3、对于元素战技

①、心海元素战技的化海月每2s产生一次水元素伤害并且附加水元素;

②、每1、2、5次伤害产生1颗元素微粒;

③、元素战技的化海月的生命值回复场上只能为场上角色进行。

武器与圣遗物

因为心海的【固有天赋·庙算无遗】的存在,暴击率、暴击伤害类武器就不推荐选择了,而心海的主要输出手段来自于释放元素爆发之后的持续普攻/重击,所以在选择武器时需要紧扣“生命值”和“**加成”这2种选择。

1、对于武器:

5星中自然是优先不灭月华,而其他的**中也仅有天空之卷、尘世之锁不携带双暴词条,但是心海自身的基础攻击是偏低的,因此攻击力对于心海的伤害收益而言也是不高的;

因此,在没有不灭月华时,应当优先从4星武器中选择,而放眼望去,各位也都想到了会是试作金珀,副词条的生命值加成,且被动**会为全队提供额外的能量回复加速队伍循环,这也使得其成为了不灭月华之外的**;

如果还想为队伍提供输出能力上的提升,也可以选择讨龙英杰谭。

2、对于圣遗物:

I.套装选择:

①、由于心海释放元素爆发的普攻/重击依旧属于普攻/重击范畴,因此对于加成元素爆发伤害的圣遗物则不予考虑;

②、在提升心海的输出能力时,可以选择【沉沦之心(水套)】4件、【水套2+少女2】的组合;

③、在提升队伍功能*时,可以选择【千岩固牢】4件,以此在释放元素战技后可以提升队内其他输出角色的攻击力。

II.词条选择:时之沙(百分比生命)、空之杯(百分比生命/水元素伤害加成)、理之冠(**加成)

在副词条上,百分比生命的词条*为优先,其次是元素充能效率。

3、0命时的装备选择:

①、0命的输出相对于高命的输出能力要低,更偏向**。因此可以搭配辅助其他角色,其元素战技的持续时间长,元素爆发启动之后可以刷新元素战技的持续时间;

②、这时,4件套圣遗物更推荐选择【千岩固牢】4件套,以此提高队伍的攻击;

③、而为了可以保证元素爆发更快速启动,这时沙漏位置可以选择元素充能效率,加速元素爆发的释放;杯子和头冠位置则依旧选择生命值和**加成;

④、武器上可以选择试作金珀为全队回复能量,也可以选择讨龙英杰谭增加下一位上场角色的攻击力。

命之座

1命可以提升心海的输出能力,这一额外输出同*大生命值挂钩;

心海的元素爆发启动能量为70.这也使得自身需要元素能量回复,而4命可以提供额外能量进而降低心海元素爆发的启动门槛;

心海自身的**量是十分充足的,在释放元素爆发、元素战技之后的普攻/重击很容易使得自身及队友保持在高血量,会使得心海更为容易的获得6命的加成。

相*搭配

将心海简单地视为**角色使用时,可供选择的情况就很多了,如果只是单纯地**,那么配队上也更加多样化,队内如果缺少奶妈都可入队。而笔者在这里更多是以心海的输出来作为配队的条件。

1、冻结组合:

神里绫华+珊瑚宫心海+枫原万叶+罗莎莉亚

心海的元素战技也是一个不错的脱手水元素技能,化海月可以持续产生水元素范围伤害在配合冰元素角色可以产生冻结反应。

(双冰元素共鸣·效果图)

在搭配冰元素主C时,另1位组成双冰共鸣的角色可以是携带西风长枪的罗莎莉亚,为队伍提供更多的微粒,加速队伍循环。

冻结搭配中同莫娜的对比:

莫娜通过配合冰元素角色可以*大限度的保持元素爆发【星命定轨】中的“星异”的增伤效果,提升队内角色的输出能力,为本身就无额外反应伤害的冻结反应增加输出;不过,搭配莫娜的**组合更多是迪奥娜、班尼特,两者都只能为场上的角色进行**,在面对高压环境时(诸如当前11层的侵蚀效果)非全体**角色可能会出现劣势。

心海的元素战技可以回复场上角色的生命,而元素爆发开启后可以为全队**,增加阵容的容错率,但是也失去了使队伍更高的输出上限。

2、感电组合:

心海作为水元素法师其攻击都为水元素伤害,而且其的输出方式主要为普攻/重击,因此可以搭配北斗组成水雷感电的组合。心海的普攻可以触发北斗元素爆发的闪雷,持续为敌人附着雷元素以此频繁触发水雷感电反应。

(双雷元素共鸣·效果图)

而心海、北斗都属于“能量大户(心海启动能量70、北斗80)”,因此可以再搭配一位雷元素角色组成双雷元素共鸣以此为队伍提供更多的元素能量。因为更多需要心海站场输出,因此可以选择另一位雷元素脱手角色——菲谢尔,其元素战技的频率更高,产球能力(产生元素微粒能力)也十分可观。

对于第4位角色的选择,可以选择风元素角色进行扩散减抗,诸如枫原万叶(元素增伤)、温迪(聚集)

对未来深镜螺旋环境的展望:当前11层的地脉的侵蚀效果为穿过护盾减少角色的血量,而这仅仅只是**1层,未来是否会加入到12层这也是值得关注的一点。

比如未来的敌人可能血量高到无法一次*全部击败从而产生“流血”的效果使得全队的生命降低到一定程度,或者敌人的攻击便附带流血效果时,这时,体**角色的作用就要优于非体**角色。

搭配:神里绫华+珊瑚宫心海+枫原万叶+罗莎莉亚。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅*格各异、能力**的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

文章分享结束,心海阵容搭配高额输出和心海芙宁娜配队的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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