传奇来了后期阵容搭配 五角色传奇阵容选择

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下传奇来了后期阵容搭配的问题,以及和五角色传奇阵容选择的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

首先我想说的是针对初始1星英雄的升星难度,如果你是13以上,那么他们的升星难度对于你来说都是浮云!因为1星英雄的灵魂石可以从金币宝箱中出,然后商店里都是2w金币一个,抛开精英副本不说,对于v13玩家**容易得到!本人v13,相信我,只要你每天有实力远征通关15次,那么你的金币将是无限的。我每天少说*少抽个6-7次金币10连,养得10个英雄所有技能都随级全满,附魔全满,毫不夸张!所以初始1星英雄对于v13玩家来说升星特别浮云,超简单!在此基础上,有两位更是突出:

1.全能,有4个精英本出,且关卡不难

2.潮汐,有3个精英本出,且关卡不难

这两位也是我认为综合*价比**的两位!在JJC和远征层面,两人都是防守辅助的一线,推图和远征时我经常可以用全能做单T,配合全输出**配合通关;潮汐更是*肉英雄,配合骨弓奇效。他们的好我相信大家已经耳闻目染了很多,在这只是想再次明确他们真的是***价比★★★★★

再让我们看看初始5小强:船长,火女,宙斯,小黑,小鹿。共同特点都是1星初始。相信大家也听得许多玩家的推荐,船长,火女,宙斯较为冷门,不推荐之类;那我在此也人云亦云一次,不对这仨过多赘述,有爱的可以练,只是人少练,不代表他们没有存在的意义!船长,宙斯的精英本靠后且少,升星难;船长,火女技能有缺陷;宙斯虽说法系纯输出不错,但是和火女都处于中排,在这重要且拥挤的位置我们有更好的法系人选推荐。下面让我们看下主要的两个,小黑和小鹿:

1.都是白送,入手难度为0,升星的话都不是非常简单,小黑虽有3精英本,但是后两个本靠后,小鹿则是只有两个精英本。

2.位置都是后排,较少机会收到伤害攻击,但是对于小鹿来说也是个双刃剑,意味着较中排位子难获得能量(被敌人攻击获得的能量)

3.如果你有物理队倾向,小黑我推荐你必须留他一个位置,上次补丁加强了小黑的1,4技能,使得她对全队攻击收益加强,外加上她自身不错的后排DPS输出以及 2技能高伤害+控制;小鹿为目前4奶(死灵,暗牧,小鹿,全能)翘楚,现版本来说是必练英雄,1技能**和3技能魅惑控制是JJC和远征不可或缺的一员大将

综合*价比:小黑★★★(毕竟只为物理队服,对于物理队,**是5星好评!)

小鹿★★★★(却少输出,只是个纯奶+人品辅助)

下面由于篇幅,我尽量列出多的代表型英雄

骨弓/风行

目前版本*为**的后排二人组有木有!小伙伴儿们是否经常看到吧里,里有人说骨弓好叼!1V3..是的,没**,单T纯DPS输出之王!升星有3本不难,难得是入手!看脸了,运气好首抽,远征…英雄评测请看团长的精品,而且此英雄可无视法系or物理队偏向,任何队友站他身边都可,因为他只管自己射…当然,有潮汐站在他前面会让他超有安全感…综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!)

风行被修改后已经超神,你见过一个智力英雄平A一箭上2500的?大**割对面4个头?此版本的风行已无懈可击,有控有输出,有体高伤aoe,升星本较少为两个,但是本都较简单;又属后排英雄,减少了中排的重叠拥挤*。综合*价比:★★★★(入手看脸,手上有的话用到死!至少是目前版本)

骨法/巫妖

这对法系基友**是法系队的核中之核!骨法的3技能放逐是法系队输出的核心技能,4技能+魔抗又是防守好技能,2技能爆轰aoe高伤且范围广(能稳定两派),综合*价比:★★★★(总结:能攻能守,1技能成长低,后期稍乏力,升星就两本,稍难)

巫妖的特点在于升星**简单!远征15关通关一天可以有14块灵魂时,是我的*快5星英雄,不过目前改版后稍微会慢点。技能方面1技能成长伤害尚可,特点是有溅射伤害,对一排内的敌人轰上去很爽(譬如3T,3中排这样)另外个核心技能则是4技能减魔抗,为别的法系队友创造输出环境;巫妖自身三围高,5星巫妖 9.9点智力…综合*价比:★★★★★(总结:除了点技能,加附魔需要钱,别的..完全是官方送与的一个福利)

斧王/死灵

抽到这两位一物一智两前排的话就果断用吧,英雄的能力技能不会令你失望!这点来说已经值回票价了…斧王的物理护甲,以及拥有不错的输出,是介于潮汐和大鱼人中间,恶心只是入手看脸以及升星困难,但可以确保你一个**的三星主T!如果不打算多投入钱和精力的话,就斧王走到黑吧,他在各方面(JJC,远征,推图)都会给你保障。综合*价比:★★★★

死灵,又是一位此版本补丁后的神!官方改了其4技能目的是想节制死灵在远征中的表现,但是现在的4技能却…恶心到了JJC和远征里面每个对手!**的法系队噩梦,令他人更为发指的是其恶心的1技能大招...或与也就是护甲低了点吧,打防守时**的副T位一号人选,个人推崇他〉全能,打法系队甚至可为单T,升星稍难与入手看脸…别的无缺点。综合*价比:★★★★

白虎,我的物理队后场双核,万金油,没有风行和骨弓的单输出那么强力,但是可使全队增益,综合*价比:★★

-暗牧,物理队标配奶,其实关键是他的4技能减对方全体护甲…升星就两本稍难!入手也是个问题...综合*价比:★★★

月骑/女王/黑鸟/一姐美杜莎/综合*价比:★★★

首抽or黄金宝箱出了之一就用上,都是中排输出型,**3星!当然他们的地位都是可被别的英雄替代,毕竟中排选择较多,然后真正不可动的核心我也列过了...

PS:如果有黑鸟的话推荐练起来背着,对于敌方单T阵容or打远征前排有奇效。。。就算补丁削弱了此神或是后期1技能成长差,其任然有他的存在意义!

小娜迦/啪啪熊/骷髅王

之所以把这仨放一起说,是因为他们都站在物理队副T的位置,三个都属于DPS输出,小娜迦附带了控制。

先说小娜迦,这是个神秘的英雄,练得人少,也没评测。但是个人很看好她,大招晕以及修改后的3技能的单体控让她具备了一定的辅助力,加之紫+3后的所有英雄中*有的4个粉装,令其输出理论上很BT!但是此英雄入手随缘,升星更是难于上青天,精英本就两个,其中一个还很靠后的难本,物理队本来就是高复帅的象征,小娜迦更是豪中豪的象征!PS:**1区大S豪的80级小娜迦,亮瞎众人眼…*价比:★几乎无*价比,终**后期

啪啪的话大家可以去看下澈的精品贴,一个锦上添花,脆而且时而搞笑的英雄,升星虽有3本,但是本稍微靠后,有些许难度,*价比:★

*后是我本人*爱的骷髅王,他应该是目前所有英雄中**一个有3被动技能的英雄,随着等级上升,血量上升,光环等级上升,越后期越强势!大家有空可以看下失忆大的吸血揭秘那片精品,以及请教下团长,本人的骷髅王即将4星,很是激动。升星3本而且简单,纯DPS输出,可能**阻碍其物理队地位的是如果你队中有白虎这种敏捷光环的英雄,他享受不到…*价比:★★本人*为推崇的物理队副T**!

*后强调几点:

1.游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。

2.如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!

3.钻十连以及钻魂砸适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像**发作,不顾及地一直点…

4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!

是否可以解决您的问题?

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

《刀塔传奇》中的亚龙在各个地方的出场率都不赖,不论是副本或是竞技场,许多阵容中都会出现它的身影。那么在后期阵容里它是否依旧好用呢?不妨让我们一起来详细的分析一下吧。

亚龙90级橙2满装满附魔属*

力量成长:5.7

智力成长:5.4

敏捷成长:8.9

力量:1236

智力:1088

敏捷:1861

*大生命值:26090

物理攻击力:4815

魔法强度:2897

物理护甲:398

魔法抗*:534

物理暴击:1221

穿透护甲:88

魔法暴击:70

忽视魔抗:0

吸血等级:30

闪避:35

生命回复:2730

能量回复:150

能量消耗降低:15*

亚龙在觉醒以后*大的提升就是魔抗了,配合自身的被动技能,魔抗达到了500+,对于一个后排来说是异常的高了,所以亚龙基本是不会死于不明aoe了,至少硬吃死亡先知一个大是没问题的,输出和血量也有所成长,让亚龙能打出不错的输出。就是在物理抗*方面反而会比较短板,只能靠些许闪避和血量硬抗了,不过pa过来基本也就几刀就挂了。

亚龙觉醒装备:

红色能量石

合成材料:二*管+水晶球+红宝石吊坠+*限球

红色能量石装备效果:

*大生命值+700

物理攻击力+60

魔法强度+160

魔法抗*+20

亚龙技能90级效果

剧*撕咬

亚龙吐出一团*液,并对血量*多的敌人造成巨大的持续伤害,此伤害受魔法强度加成。

(Lv.90额外造成10980点持续伤害。)

*液之球

亚龙射出一小团*液,对敌人造成魔法伤害,*液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。*液效果可以叠加,*多叠加三层,每次叠加将刷新上次*液效果的持续时间。

(Lv.90提升4320点伤害,削弱45点护甲。)

*液皮肤

亚龙的身体由*素覆盖,可以抵御魔法的伤害。

(Lv.70被动:增加180点魔法抗*。)

淬*箭矢

亚龙在他的箭矢上淬*,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。

(Lv.50被动:**附加450点攻击力。**附加7200点攻击力。)

剧*之龙

飞行系队友获得法强增强。

(Lv.30光环:飞行系英雄获得810点法强。)

亚龙后期运用:单点破甲输出高

竞技场:单点破甲与输出很高,配合一些单点型的英雄突破前排的速度十分可观。

巅峰竞技场:**起来很是很有战略意义的。

燃烧的远征:较少使用,**队够用了。

团队副本:打boss专用,配合一些单点可以打出较高的输出。

预言之池:感觉好像什么都能用,毕竟单点输出高,除了神灵武士没什么必要,可能是bug吧,其他的都可以打出输出!

藏宝地*:大招并没有什么卵用。

英雄试炼:没什么用。

永生梦境:尽量少用。

王座之塔:当竞技场用。

亚龙这个英雄在预言之池中对于每一个BOSS都有威胁,连雷电之神都是如此,别问我为什么,事实就是这样,另外就是在竞技场中,亚龙用于单点进攻队伍,搭配**法师那突破前排的速度,还是很值得练一只的。

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