率土阵容搭配原理 率土之滨武将搭配原则

其实率土阵容搭配原理的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解率土之滨武将搭配原则,因此呢,今天小编就来为大家分享率土阵容搭配原理的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

率土之滨这是一款超高人气三国题材类型手游,游戏中玩家们可以参与各种三国经典战役。相信很多玩家好奇率土之滨T0阵容搭配有哪些?下面小编就为大家简单分享一下,感兴趣的伙伴们一起来看看吧。

  率土之滨T0阵容搭配

首先这款游戏中存在很多不同类型的阵容搭配方案,基本来说每套阵容的强度都是不同的,玩家们只有在游戏中选择强势的阵容搭配方案才能确保自身的冲榜效果,毕竟阵容强度越高证明玩家们自身的实力越强,这样一来玩家们才能在赛季中有着非常出色的表现,小编特意整理了几套强势搭配方案分享给大家。

【***1阵容配置】

武将配置:陆抗+张机+皇甫嵩

陆抗战法搭配:(三军之众)、(鼎足江东)

张机战法搭配:(反间)、(绝水)

皇甫嵩战法搭配:(健足不怠)、(垒石迎击)

【***2阵容配置】

武将配置:马超+张辽+曹操

马超战法搭配:(窃心夺志)、(疾击其后)

张辽战法搭配:(攻其不备)、(长兵方针)

曹操战法搭配:(一夫当关)、(单骑救主)

【***3阵容配置】

武将配置:关妹+刘备+庞统

关妹战法搭配:(一骑当千)、(击势)

刘备战法搭配:(避其锋芒)、(重整旗鼓)

庞统战法搭配:(始计)、(浑水摸鱼)

【***4阵容配置】

武将配置:朱俊+张宁+陈宫

朱俊战法搭配:(磐阵善守)、(兼弱攻昧)

张宁战法搭配:(众谋不懈)、(利兵谋胜)

陈宫战法搭配:(神兵天降)、(大赏三军)

【***5阵容配置】

武将配置:张机+庞德+祝融夫人

张机战法搭配:(重整旗鼓)、(穷追猛打)

庞德战法搭配:(攻其不备)、(反间)

祝融夫人战法搭配:(健足不怠)、(垒石迎击)

小编给玩家们提供的这六套阵容搭配方案在游戏中都是非常不错的,对应的阵容强度和各项属*在游戏中都是经过小编亲测的放心使用,所以说玩家们不妨可以登录游戏尝试使用看看,这样一来就能在游戏中快速解决战斗来取得战斗胜利。

NO.1

在魏骑队伍当中,这个组合算是比较常见的。曹仁拥有不错的成长和强力的普攻控制,配合郭嘉的封技和荀彧的阻止恢复,经常达到几乎无损刷地的情况。

此阵容中,荀彧可用徐晃、曹彰等武将过渡;后期曹仁可换成学了【空城】的卞夫人,郭嘉可换成学了【一骑当千】的夏侯渊。

NO.2

这是比较常见的雄骑兵增援打山寨流骑兵队,中军管亥可用学了【远攻强化】的张绣替换。

赵云是不错的4星前锋,拥有傲人的成长和看脸的减伤战法,配上【青囊秘要】和【措手不及】,放在中军的话学【连战】、【温酒斩将】或【破甲】。

马腾带【长兵方阵】和【穷追猛打】就有很好的输出效果,且战损较低。

NO.3

后期蜀国**队的一个模板,前锋用学了【空城】的黄忠也有相当好的效果。中军刘备带【神兵天降】,【措手不及】等。大营黄月英带【楚歌四起】和【不攻】,也可用刘备当前锋,诸葛亮中军,黄月英大营,算是一个围绕黄月英的蜀步阵容。

蜀步阵容也有围绕关银屏的版本,中军可上姜维辅助,前锋赵云、黄忠等,配合【白刃】有强力**的作用,关银屏可以没有【一骑当千】但是必须有【闪击】,谁用谁知道的神技。

NO.4

平民吴国阵容,如果有周瑜,请果断换掉孙策。此阵容的谋略加成***还算不错,孙策拥有不错的前排输出能力,但是必须要有【战必断金】或者【空城】才能减少战损。小乔上输出法或者【落雷】等控制战法。大乔的话,安心当个奶妈吧。如果是周瑜大小乔版本,需要小乔必须有【空城】、【措手不及】,中军大乔带【落雷】等控制,周瑜大营,带法输出。

NO.5

3、4星雄混合**队,有39点**加成。这两个3星武将成长还算可以,推荐实用,打架的时候遇到对方**队伍也不会虚。

NO.6

这队甘皇后需要上【战必断金】,否则徐庶战损太大。徐庶带【连战】和【攻心】,甘皇后带【战必断金】、【迷阵】,黄月英带【楚歌四起】、【不攻】或者【远攻奇略】。甘皇后能够很好的给月英和徐庶辅助,2人伤害**!

希望这个回答对你有帮助

关于配将之道,已经有很多大神进行了深度的阐述。今天笔者打算另辟蹊径,用经济学和组织学的知识,来揭露阵容搭配背后所蕴含的原理。

1.纳什均衡释义

纳什均衡指的是在该策略组合上,任何参与人单*改变策略,都不会得到好处。

联系

大家都知道*限输出队(**队)克制减伤队(肉步队、蜀步队)、减伤队克制主动战法队(嘟嘟队)、主动战法队克制*限输出队。于是,纳什均衡的*面就出现了。因此建议正常势力的玩家,优先集齐上述这些队伍,保证自己不被明显克制。

启示

该有的队伍都要有,先使自己在对抗中不处于劣势,在战场上能压住阵脚。有了立足之地后,再探索黑科技阵容,力求出奇制胜。

2.动态**释义

参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。

联系

纵向看《率土之滨》的各个赛季,其中**赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的**队。为了克制这类队伍,第二赛季以嘟嘟队和各种主动控制队开始活跃。

而到了第三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始崛起。再往后,大**队又盛行起来,以克制此类减伤队......

启示

《率土之滨》的迷人之处,就在于此。每一个玩家和每一个同盟都处于动态**之中,没有固定的规则,大家永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。

就初涉《率土之滨》的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先搭配出已经成*、经过大量实战检验的队伍。而老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看目前战场*多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技阵容,在动态**中取得优势。

3.帆船原理释义

帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上**,而**的帆船则会模仿第二位。

原因是:如果第二位所采用的策略是正确的,**位跟着模仿,仍然能保持**;而如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不会被第二追上。

联系

在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技阵容大概率会出现在弱势方,以求能够取得突破。而战场上一旦出现黑科技阵容,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不被动摇。

启示

老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路分析透彻并进行模仿,千万不要固步自封。

4.二八原则释义

在任何一组事物中,*重要的只占其中一小部分,约20*,其余80*尽管是多数,却相对是次要的。

联系

在《率土之滨》中,一个玩家如果组10支队伍,80*的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的主要是用于铺路、碰瓷、**。而这战力**的几支队伍中,往往也是只有80*的战胜和平*率,剩下20*为战败。

启示

《率土之滨》中有大量的战斗,而用于满足战斗的资源却是有限的,这就涉及到了资源的配置问题。根据二八定律,把*强力的战法集中到2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和战法考虑新组合。

经过实战测试,如果一支队伍跟各类主力队伍对战,战败率低于20*,那么就可以考虑保留并改进了,反之则继续进行尝试。

5.木桶效应释义

联系

同样,一支队伍战损*大的往往不是前锋和大营,而是低防御的中军。很多战败都是由于中军被集火,先行崩溃所造成的。张机队需要带【重整旗鼓】也是这个道理,张机的减伤和恢复只在前4回合生效,而【重整旗鼓】则能补齐5-8回合的防守空档期。

启示

要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看自己的防御短板在哪儿,并想办法补齐。而想取胜的话,则应尽量保证战法和普攻距离只达到敌军中军,先攻击敌人*薄弱的地方。

6.边际成本

释义

增加一单位的产量,随即而产生的成本增加量,即称为边际成本。

联系

以夏侯渊为例,当他带着四星战法【斩铁】、【车悬】时,只需要换上【一骑当千】或【折戟强攻】,就能明显提升其输出,此时边际成本较低。而已经带着【一骑当千】或【折戟强攻】的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常困难,此时边际成本较高。

启示

当增加一个单位产量,所增加的收入高于边际成本时,是划算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就不要总想着继续进行改进,而应该去考虑新队伍有没有提升的空间。

7.蝴蝶效应释义

蝴蝶效应指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化,能带动整个系统巨大的连锁反应。

联系

这个现象,在十常侍身上表现*为明显。当他被暴走后,又将自带战法【乱政】的效果给到队友,队友会攻击自己人,从而导致落败。同理,嘟嘟队对决,带【浑水摸鱼】的周瑜哪怕比对面速度快1点,胜率就会大很多。

启示

携带控制型战法的武将,速度要尽量快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制效果先施加到敌方武将身上。

8.约束条件释义

能取得成功的案例,往往都有各种限制条件。约束条件一旦发生变化,原来的收益,一下子都会变为成本。

联系

大家经常能看到非常多的战报和搭配推荐,然而自己按照这样去搭配,却发现并没有那么强力,原因就是约束条件发生了变化。

适用于征服赛季的组合,在**赛季,有可能无用武之地。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟队很多,有的区大**队很多,这也会导致某阵容在别人那里是常胜将军,在你这里却总是败走麦城。

启示

认真分析别人组合的搭配思路,再考虑当前的大环境,可以在配将方面少走很多弯路。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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