大家好,妖怪手表阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括妖怪手表值得培养的妖怪也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于妖怪手表阵容搭配和妖怪手表值得培养的妖怪的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
妖怪手表4++*强近战妖怪推荐,一位**的近战妖怪需要参考的因素有:出色的单体伤害制造能力;上乘的防御能力;自身或团体增益的提供;主动技能与被动技能的搭配;常规状态下的持续攻击表现(变身系妖怪由于变身技能CD,无法提供长时间的持续高输出,故不列为参考对象)下面一起来看看本作中*强的近战妖怪排名吧。
*强近战妖怪排名:
***1洞洁
洞洁,人设参照《百鬼夜行》中酒吞童子的跟班——茨木童子(个人猜测),拥有**线的颜值水准以及王者级的输出能力。常用四技能均为输出技,其中“爆神之术”拥有着非常可怕的伤害,还提供自身腕力妖力的增益BUFF;但需要注意的是,“爆神之术”是双刃剑,对自己也会造成不小的伤害。这就是为什么好多小伙伴使用洞洁过程中,打着打着突然洞洁掉了一大块血,就是因为此技能的原因。
被动技能:**暴击(打出暴击时的伤害提升)
推荐*格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能)
TIPS:虽然作为*强近战,但在实际使用过程中不是特别让人省心,由于爆神的反伤需要人为给他持续加血,不是很适合平日刷魂或其他快节奏的战斗。但是作为BOSS战,洞洁的输出是非常可观的,可以作为刷BOSS战的备选妖怪之一。
***2蛇王凯拉
蛇王这个角色相信吧里不少人还没拿在手里(你们都懂我在说什么哈哈),小编作为武道会只打了3场的精致BOY自然要体验蛇王的力度(虽然刷不了武道会似乎少了些乐趣,但小编还是想良***,三神三王的素材就交给神王**与日常AMIIBO)。蛇王的优势在于**的四维数据(无论打输出还是T都有着不错的表现,但通常不会让蛇王去坦怪),同时没有弱点属*,常驻技能中三物理一妖术,其中“超·よろい_き”是碎盾技能,对于一些坦克类妖怪刷魂,此技能大大提升效率;另外“蛇王一闪”也是伤害非常**的顺劈斩。必杀技震*波更是拥有华丽的视觉效果与爆表伤害。
被动技能:蛇王化身(攻击陷入危机的妖怪时,伤害提升)
*格推荐:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)/也可选择_もしい(可靠,容易招惹仇恨,坦克向)
TIPS:非常万用的妖怪,**的数据与无弱点属*让其无论小怪战还是BOSS战都能*大力度发挥。
***3不动明王少年
这是目前游戏里能获得与不动明王有关的**一个妖怪了——弟弟版不动明王。别因为看起来像弟弟就以为他很弱,其实人家强势到不行。拥有着和蛇王一样的碎盾技“超·よろい_き”,以及通过“武斗之术”双线提升自身的输出能力。
被动技能:无法控制的力量(技能消耗的YP量提升)
*格推荐:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)
TIPS:“落雷术”可以攻击中远距离的敌人,在攻击范围方面,作为一个近战妖怪还是有一定优势的;同时拥有碎盾与自身BUFF,以及主要输出技能“蓄力攻击”,整体表现上乘,可以灵活搭配阵容使用。
***4酒吞童子
小编很喜欢的一只妖怪,鬼族**,在《百鬼夜行》中也是很出名的妖怪。被动技能非常抢眼——自身满HP时出发“鬼族之血”,大幅度提升输出能力。同时,与蛇王一样,没有不擅长对付的属*。拥有稳定的输出技能与出彩的四维属*,是个集颜值与能力与一身的S级妖怪。
被动技能:鬼族之血(HP满时,腕力妖力提升)——非常**!!
推荐*格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)
TIPS:**的被动技能,让酒吞童子在有坦克妖怪在场的情况下,表现非常突出;同时搭配能加血的主角(夏目、文花),几乎能将“鬼族之血”常驻。**的苦恼点是酒吞同学的默认行动倾向是きまま(任*-比较容易偷懒),所以后期需要通过“妖葡萄酒”20个对其升级一次。
***5大蛇(标准款)
这是小编*喜欢的妖怪之一(可能出于火影忍者里大蛇丸的影响),以至于入手之后就一直没有调离过自己的队伍。虽然外形比起他另外两个同族(光大蛇与影大蛇)或许视觉上没那么酷炫,但是论战斗能力是非常纯粹的!光大蛇与影大蛇的技能列表比较混乱,很难将某一*格的表现发挥*大化,而标准大蛇则人狠话不多,3个强力输出技能+能联合被动技能的“隐秘之术”,成为一个非常**的战力。必杀技“八岐大蛇”也拥有大范围的打击面与伤害。
被动技能:忍(隐秘状态时,暴击几率大幅度提高)——非常**!!
推荐*格:荒くれ(狂暴,擅用物理技能,物理输出向)
TIPS:日站上将标准款大蛇排在第5的位置,可能是由于思维属*不及前几者,或者是拥有弱点属*。但小编认为标准大蛇的输出实力与主被动技能的契合度,完全可以排在酒吞同学和不动明王少年的前面。**的缺点是,AI大蛇开*会自动跑开战斗区域释放“隐秘之术”,再投入战斗,对于速刷小怪的战*来说有点不是特别效率(等大蛇跑开开完技能回来战斗,小怪都被其他两个打得差不多了);而且防御能力相较于前面几位稍弱,所以综合下来排在第5也情有可原。
妖怪手表4++*强妖怪有哪些?*强阵容怎么搭配,下面一起来看看吧。
即便有角色可以奶仍然推荐额外配一个奶妈,未来的吹雪和雨女都不错。未来吹雪的优势是x键技能有两个回复系+冰攻+拔除debuff,在队友没有debuff在身上的时候技能池子里相当于只有三个技能,不手动操作时也比较容易使用加血技能;雨女的优势是专属武器特别好做!回复技能更好!必杀也是回血,雨女的X键回复技能回复量在+(99级),范围**,不用瞄准/选择目标,手动操作*好用的奶妈没有之一,劣势就是ai的时候,没错前面反复说的智障就出现在这里了,雨女的X技能还有全属*上升和在地上固定地方圆圈里着火,这两个技能的优先级都比回血高,无论什么*格,雨女都不着急回血,都是优先放这两个技能,更可恨的是那个地上着的火根本烧不到任何东西白白浪费蓝!!!
*好用的盾没有之一:黑鬼。黑鬼太强力了,不给他搭配一个没有用的特*别的盾没法活了!*高的力量和物防,非常高的魔防,搭配神技《挑拨》以及庞大的体积,**的不能再**的盾了!挑拨技能的效果是《吸引敌方全场攻击焦点,只攻击自己》。这一代《刀狩》技能被削了,buster里刀狩可是让观音的必杀伤害变成1的神技,这一代给黑鬼配上偶尔减减伤也不错。
攻击类。。。还是跟以前一样。。。妖术干不过物攻,更何况这一代还费蓝。。。
妖术里面,雷/火还凑合(一个比较远一个呈扇型还容易打到目标),风勉强,冰土就差劲了(直线型,技能放出来boss都跑了。。。),水攻击*垃圾了(方形距离还近。。。)。目前还没有前几代的类似黑锅这种过程中必须妖术才有伤害的boss。物攻类的目前阎魔没登场,蛇王凯拉是*好的物攻没有之一,凯拉属*是水桶型的双防媲美盾力量和妖术也都高,搭配的武器推荐妖魔刀,攻击boss时还能给加上物防下降的效果。另外凯拉的特*明明不是容易打出暴击,但是他的Y键技能特别容易出暴击,Y三连里一般至少暴击一下。伤害非常可观。
整体上我个人都是开场切换到黑鬼手动释放一下《挑拨》,然后再切换到凯拉,东马必杀满了切换到角色放一下必杀,boss用大招场上死了超过两个了赶快上过去小男孩上场放必杀复活死亡队友。全穿的是A魂做的装备也能很快打完任意*boss还基本不费复活*。(不要幻想所有妖怪穿了一身神王装备就能省下复活*的情况)。
找一只妖怪,进入战斗;

2.战斗一段时间后,等到左侧提示出现漂流玉;

3.此时先按下右摇杆,解除对正在战斗的妖怪的锁定;
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请问下战斗中出现的漂流玉怎么拿的?【妖怪手表吧】-百度贴吧
回复数: 13发贴时间: 2019年12月08日

1楼:锁定了之后怎么拿呢?
6楼:漂流玉有什么用?还没拿到过这东西
8楼:场战斗只会出一次漂流玉吗
贴吧
...按住zr瞄准也好了漂流玉在屏幕正中间【妖怪手表吧】-百度贴吧
回复数: 26发贴时间: 2019年12月28日
2楼:不会吧,漂流玉瞄准附近就行不用一定在白圈里,瞄准后...
12楼:不是我自称萌新,这漂流玉,我都**0章了在阎魔长道里...
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1.完成主线流程,流程中的BOSS基本可以靠*品强行打过去。如果运气好转蛋获得山吹鬼、吹雪姬等S级妖怪也可以成为前期的主力队友。主线通关后至少会获得洞洁和酒吞童子两个
2.以洞洁和酒吞童子两只妖怪搭配其他主线获得妖怪,在鬼斗技场刷转蛋大擂台·梅的小土龙快速升级。如果转蛋出来的妖怪中没有小土龙,则可以放弃,3000一
3.在等级提升至70级之后就可以选择优先完成支线任务部分,主要目标是获得后期主力之一的蛇王凯拉。
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3楼:一分半到两分钟才是*大几率出漂流玉,...
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