大家好,如果您还对宗室英雄阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享宗室英雄阵容搭配的知识,包括4宗师羁绊阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
原神中魈的平民阵容搭配推荐是:主c:魈,辅助/副c:温蒂/砂糖(回能,聚怪),奶妈:dio娜/七七(回血,**dio娜,给盾有霸体),副c:重云(*好两命)/甘雨(无需反应**副c)。
下面详细分析:
1、魈作为风系,反应伤害低得离谱,而其它元素对反应伤害要求比较低又能扩散的就是冰系了,另外两命重云的减CD配合双风能达到20*减CD,让魈的e技能在释放完大招后能马上回满,就零命而言,2个e20秒CD,减去20*CD总CD就只有16秒了,刚好够大招打完15s桩再次释放俩次e。
2、重云带冰套宗室2+2或者冰4打副c,可以不带祭礼,因为祭礼会少很多输出,而且就算不带祭礼魈大招输出完重云CD也差不多好了。副c另一个位置可选甘雨,功能*差点,但输出肯定高一些。
3、dio娜带宗室套四件套提供全队攻击加成,考虑到回转问题,有温蒂的自然没问题,dio娜没一命就来个充能沙漏。另外武器方面也可以选择西风猎弓,在这个阵容里dio娜对祭礼弓的要求不高,e长按CD是15s和魈大招持续是一样的。保证大招的回转是**选择。另外e技能护盾覆盖在6级已经有11.5秒,**是12秒,把dio娜生命堆高点,能够在魈打桩期间维持良好输出空间,这一点和钟离比就是盾薄了点。
4、温蒂和砂糖,温蒂带绝弦/西风,砂糖带祭礼/西风,都带风四件套。就充能而言,砂糖带高精祭礼的充能效果是比温蒂要强的,虽然e技能CD较长15秒但也能在魈打完桩后回一次技能,配合高精祭礼就是连续两次。
扩展资料
《原神》魈培养建议:
作为原神的年货角色,魈自身的强度是非常**的,由于自身倍率高且有高额加伤,使得魈本身的下限很高,但是受制于风元素的特*,魈的上限尚不明朗。
一、定位
5星风元素长柄武器角色,定位主C,开启大招持续战场输出。由于是风元素角色,所以魈是一名非常强力的万金油角色。
二、技能
E技能具有404*的**倍率(8级天赋),可以在空中释放,具有良好的机动*。应用范围还是比较广的,比如:
1、主要输出手段是开启大招后不断进行下落攻击,下落攻击有280*/349*的**倍率(8级天赋)
2、魈的大招可以将普通攻击、重击、下落攻击转化为风元素伤害,并提高86.1*造成的伤害(8级天赋)
三、劣势
1、没有增伤反应,上限比较受限
0命的5星角色里只有钟离可以减风抗,0命的琴、温迪都无法提供减风抗的效果;满命主角可以减风抗;风套不能减风抗。
2、0命对单充能慢
魈的大招需要70点能量,比60点能量高10点,10点能量难死英雄汉。魈每次E技能可以获得3个元素微粒,E技能可以充能2次,也就是6个元素微粒、18点能量。自身又不自带元素充能效率,从这个点来说较差。所以魈非常依赖队友进行充能,或者——高命座。
原神枫原万叶是1.6版本推出的一个新英雄,枫原万叶如何搭配角色?魔王武装阵容怎么配队?下面给大家分享一个原神1.6枫原万叶武装阵容配队攻略
原神1.6枫原万叶武装阵容配队攻略
万叶+武装部件【香菱北斗行秋菲谢尔刻晴班尼特】组成的魔王武装变种队伍,简称万叶武装。核心为万叶和班尼特加持下的后台角色脱手伤害和全队的剧变反应伤害。万叶的主要作用为提供风套减抗和元素伤害加成(以及武器苍古自由之誓的攻击力加成和2命的精通加成),同时自身能够触发大量扩散反应和超载、感电反应。
不同于砂糖武装需要砂糖站场,万叶武装中的万叶能够在较短的上场时间内提供高频剧变反应,站场时间可自由分配给队伍中的其他角色。同时万叶可以为队伍带来元素增伤,不同于砂糖的精通加成,元素增伤更多的是对队友的直伤加成,而不是剧变伤害,在队友练度合格的情况下对队伍整体提升更大。
该队伍在输出环境上,由于高频的感电、超载能够大量削减敌方韧*,起到控怪的效果,同时行秋和北斗还能提供减伤抗打断。万叶的E聚怪作用好于砂糖,能很大程度上减少超载的负面影响。
一、核心机制
高伤害脱手技能和队友加成:
该组合的伤害大头是各种伤害,并非剧变反应。香菱、北斗都具有*高的后台脱手伤害,行秋、菲谢尔在对单时伤害很高,且香菱、北斗、菲谢尔的技能有快照机制,这些持续*伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害,使得伤害得到大幅提升。除了班尼特的加成,万叶穿风套能够减少敌人40*抗*(对于10*抗*的敌人来说,大约27*的*终伤害提升),外加自身被动可以提供40*左右的元素增伤,以及武器苍古自由之誓的20*攻击力加成,这些都能大幅提升脱手角色的技能伤害。其中万叶的元素增伤和武器加攻同样能被快照。2命万叶的精通加成虽然也能加成剧变反应,但只能作用在万叶和在场角色身上,实际加成效果有限,2命主要还是应用于增幅队。
万叶双减抗和双增伤:
万叶的增伤和减抗都要求发生对应元素的扩散反应,对于能够同时共存的元素,万叶可以简单地触发双减抗和双增伤。比如水雷感电队,由于水雷可以同时共存在敌人身上,大部分情况下只要元素量充足,万叶只要E或Q对敌人发生扩散反应即可。同理还有冰冻队,虽然敌人被冰冻后头上只会显示冰元素,其实水元素是被**在冰下的,万叶同样简单地E或Q就能同时减水抗和冰抗。
但是在雷火超载队中,雷火不能共存,敌人身上会挂何种元素取决于队伍中雷角色和火角色的上元素能力。比如香菱、北斗、万叶、班尼特的超载队中,基本上敌人身上都是火元素,不采用特别的技巧很难产生双减抗双增伤。推荐根据实际情况采用以下两种手法达成双减双增:
1.单目标时,北斗E挂强雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q强火消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增,然后双增伤会被香菱EQ和北斗Q锁快照,在技能持续期间一直生效。
2.双目标时,当两个敌人之间有一定距离,使用北斗E和班尼特Q分别为两个敌人挂上雷和火元素,万叶长或短E即可双减双增。
3.双目标时,当两个敌人之间很近,无法分别挂雷火元素,采用和单目标时相同的手法,北斗E挂雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增。
那在大招持续时间内,可以续双减抗双增伤吗?
由于此时敌人身上覆盖火元素,很难上雷元素,万叶只能减火抗增火伤,但由于北斗大招有快照机制,开场时万叶的雷增伤可以一直作用在北斗大招上无需续雷增伤,不过雷减抗确实没有办法续。另外大招产生的持续扩散反应,即使万叶在后台,也能根据扩散的元素产生对应元素增伤,风套减抗由于必须万叶在场,所以当万叶在后台时,即使产生了扩散反应,也不能对队友属*减抗。
感电、超载、扩散:
感电、超载、扩散伤害为按等级计算的固定伤害,在改版前伤害占比较低。1.6版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60*,精通对应80*,1000精通则为100*,也就是在1000精通下剧变反应伤害相较改版前翻倍了。万叶武装中,万叶主堆精通,往往有1000左右的精通,加上万叶高频的扩散反应次数,能提供一定量的剧变反应伤害。其中大招Q共可产生5次扩散,E起跳产生一次扩散,下落攻击产生一次扩散。
除了伤害,感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在万叶武装里,感电、超载触发十分频繁,因此能够大量削减敌人韧*,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。
减伤抗打断护盾和聚怪:
北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当在场角色处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。
万叶的E聚怪频率高,且能将敌人吸到集中一点上,其聚怪效果远好于砂糖,能够很大程度上减少超载炸散敌人的弊端。
二、组合优劣势及评价
万叶武装有很多变种,武装部件可以从【香菱北斗行秋菲谢尔刻晴班尼特】里任意选择三位。
万叶北斗/菲谢尔香菱班尼特(雷火超载):选择高脱手伤害和高频上元素的北斗和香菱作为部件,同时班尼特加攻能被北斗菲谢尔香菱锁面板,队伍总体伤害很高。由于单带北斗,北斗的充能会拖慢队伍整体循环,因此建议由北斗站场,北斗穿如雷套,多找机会完美弹反吃球,对单时可以将北斗换成菲谢尔,不仅伤害更高,而且完全没有充能问题。该阵容需要掌握万叶的双减抗双增伤技巧,能够大大提高伤害。
万叶北斗菲谢尔行秋(水雷感电):利用北斗、行秋的护盾减伤特*和行秋的少量奶维持队伍血线,从而腾出**位。菲谢尔北斗双雷互充,能**改善北斗充能问题。另外水雷可以共存,万叶的双减抗双增伤很容易触发且维持。相对于于带北斗香菱,菲谢尔行秋都为对单伤害,对伤害不如香菱伤害来的高。
万叶刻晴北斗行秋(水雷感电):采用刻晴站场,刻晴的重击伤害很高,相对菲谢尔能够进一步提升队伍总体伤害。其他同上面的感电队无区别。该阵容能够将行秋替换为班尼特,利用班尼特万叶组合特*将万叶大招染成火属*,从而打出部分超载伤害。班尼特相对行秋能对队伍提供更高的加成,*终队伍整体伤害要高于带行秋,但由于超载、刻晴重击都会击散中小型敌人,该阵容更适合面对大型、不会被击飞的敌人。
三、配装
配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。
万叶:苍古自由之誓铁蜂刺风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,副属*优先精通,其次暴击攻击充能。
北斗:螭骨剑狼末如雷+宗室/如雷套(北斗站场)。2命即可,满命可进一步提高伤害。
刻晴:磐岩结绿斫峰之刃匣里龙吟如雷+宗室。
香菱:护摩之杖决斗之枪魔女+宗室。1命即可,*好4命。
菲谢尔:天空之翼绝弦如雷+角斗。0命即可,命座可进一步提升伤害。
行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走)水+宗室。0命即可,满命可进一步提高伤害。
班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑宗室套。1命即可,5命更佳。
培养优先级:重点培养北斗、香菱、刻晴,其次行秋菲谢尔万叶。班尼特获得其加攻功能*即可。
四、输出手法
火雷超载队由于涉及双减抗双增伤,不同场合输出手法不同,请参照上文分析。
这里只以水雷感电队为例:
行秋Q,菲谢尔Q,万叶EQ,北斗EQ,北斗站场普攻弹反并切万叶E续减抗续增伤。
原神1.2版本雷泽阵容搭配推荐。在1.2版本中如何利用雷泽打出*高的输出呢?下面带来1.2雷泽队伍搭配及打法思路,供各位玩家们参考。
1.2版本雷泽阵容搭配推荐
雷泽+冰系工具人(我没别的用的凯亚)+辛焱+班尼特。
搭配思路是超导必备+双火。
双火这边:辛焱提供天赋和4命加伤以及补伤害;班尼特带宗室4件和大招加伤。这里要说一点,如果真有人用两命可莉带讨龙当工具人的话可以更强。
这套阵容应该有不少玩雷泽的朋友想到了。
圣遗物玩到50级还是比较一般,也没抽到人上人,所以一直在用雷泽。当辛焱出的时候**感觉就是雷泽工具人,因此想在钟离池子把雷泽和辛焱都拉到4命。但事与愿违,重云满命多俩了,雷泽和辛焱都只有2命。再加上钟离**,一直拖到池子快结束才补了一发328,很幸运双双4命。
阵容实测
首先先上我可怜的雷泽数据:2628攻击+123.9爆伤+55物理增伤+7级普攻**下142*
然后这是打无相暴击的一**害5752
按照网上伤害计算公式为:2628*(1+123.9*)*(1+55*)*142*=12950
除以实测的5752可以得出无相的综合减伤为55*,这是由抗*和等级系数构成的。
然后上双火攻击力提升25*,实际面板从2628》2837
实际伤害为6210
导入我刚刚的公式进行计算,综合减伤仍然为55*。反证出之前的伤害计算公式应该没有问题。然后伤害提升的量为7.9*。
之后就是重复上面步骤的测试。
结论
1.超导减40*抗*转化为的实际伤害效果为32.9*
2.双火+25*攻击力转化为的实际伤害效果为7.9*
3.辛焱盾+15*物理伤害转化为的实际伤害效果为10.5*
4.雷泽命座1增伤10*转化为的实际伤害效果为6.9*
5.雷泽命座4减防御15*转化为的实际伤害效果为13.1*
6.班尼特+宗室加攻击面板为3401转化为的实际伤害效果为26.9*
这里注意4点:
1.雷泽命座4减防御这条属*对技能伤害依然起效果不等同于减物理抗*,具体计算方式不知
2.雷泽命座1的加伤害10*计算时是和物理增伤叠加计算的
3.这里所说的实际伤害效果是根据我雷泽的基础数据来的,每个人会不一样,根据数据做加减。
4.我*气的地方:辛焱的命座4效果没有实装,物理减抗没有起效。考虑到相同debuff可能会抵消,所以不打超导进行了测试,发现光有debuff显示,但没有伤害提升。注意看第二张图雷无相是有debuff显示的。
这套阵容综合增伤到了98*。并且是在我班尼特没有练度和辛焱命座不生效的情况。在辛焱4命座实装后增伤有望到110*。讨龙48*加攻增伤效果为16*左右,但由于没有除可莉以外的火系法师,效果还是不如没实装的辛焱的。
这是测试的终*伤害11954,触发狼末被动会再多一些。但基本可以理解为这名4星英雄的*限了,圣遗物拉满应该在15000一刀左右。
输出循环和火雷触发乱飞的事情
完整的一套是班尼特先e紧接着开大,辛焱放e,凯亚e然后大招,雷泽e大招,普攻和e冲锋交替使用,大招结束后或者血量不太健康的时候,先e再切换为凯亚e,再切辛焱大招。然后重复上面循环。
这套输出几个点补充一下:
1.切换尽量要快且辅助不平a,因为这些buff或者debuff持续时间都只有12s左右,当按顺序切换到雷泽时可能就剩6秒左右了,所以尽量要快。
2.雷泽大招持续时间为15s,打到后面辛焱和班尼特buff都没有了,充能足够的花可以考虑提前换人结束大招。
3.当你大招等级足够高时,可以选择不取消第4段平a,而是在第四段打出后再取消后摇。雷泽的攻速足够,整体输出还是比较流畅。
4.在这套输出里,辛焱的输出也不可小瞧,在雷泽和凯亚的双防减少下,辛焱2命必定暴击的大招,打个5万还是非常轻松
火雷反应击飞这个说一下,实际实战中需要追着打的情况基本没有:
1.辛焱上火频率很低,2s一次,而且必须击中两名以上敌人才有这个效果。这个频率的上火凯亚大招可以轻松抵消。
2.只有小怪会被火雷击飞,在小怪很多的时候,切换到雷泽时,使用长按e,在班尼特大招的加持下暴击会有差不多3w的输出,90级以下小怪会被清场。
文章分享结束,宗室英雄阵容搭配和4宗师羁绊阵容的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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