今天给各位分享黄忠阵容技能搭配的知识,其中也会对黄忠搭配什么辅助*好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
三国志战略版黄忠是一名不错的武将,那么三国志战略版黄忠选择搭配哪些战法好?阵容如何搭配?下面小编就为大家带来三国志战略版黄忠战法选择全攻略:
给大家几种技能搭配的思路:
①*限爆发流
黄忠:百步穿杨+左右开弓+避实击虚
特点:这个技能搭配在**战法中,可以算是伤害**的技能组合了。但是缺点也非常明显,太不稳定,完全看脸,如果运气来了,一波推水晶!脸黑,可能全程你都看不到他放大招,不是很推荐!
②稳定输出流
黄忠:百步穿杨+左右开弓+白眉
特点:这个就比*限爆发流,稳定多了,白眉自带12*的触发加成,百步穿杨和左右开弓可以双双达到47*的触发概率,这样在释放的概率上就很不错了,而且如果马良的进言如果能**时间给到黄忠,那么黄忠的双技能的释放概率将会达到55*这和夺魂挟魄的释放概率一样,这个对比就比较有体验感了吧,用过周瑜的都知道。而且如果双技能触发,两回合25*+13*=38*的会心暴击,这个输出简直爆表!建议使用!
③百搭混战流
黄忠:百步穿杨+鲁莽+避实击虚
特点:黄忠的不稳定,*大因素是来自于技能需要读条,在这个过程中很容易被计穷打断,从而使黄忠的伤害打不出来,而鲁莽的洞察可以完美解决此问题。同时,黄忠还有个统御较低的短板,而倒戈也可以一定程度上弥补这个问题,黄忠伤害很高,只要鲁莽触发结合50*概率触发的避实击虚,可以有效的把血量加上来,而且洞察BUFF防止打断,非常契合!而且,这个组合还有一个很好的优点,就是不仅仅可以走弓,还可以配盾和枪,都可以,很百搭,非常不错,**的问题是,鲁莽这个技能有更好的武将可以用,比如乐进等!
个人比较喜欢,第2套组合!
副将:黄忠+左右开弓+白眉
副将:马良+进言+挫志怒袭
看上去是不是有点怪,没主将?对,接下来,我们在一起研究一下这个阵容的主将选择的问题!
从这个阵容的两个副将看,输出和控制都不缺了,那么现在还缺一个前排顶伤害,因为你不能再配输出了,不然,任何阵容必须要合理的搭配才能*大化队伍的作用,好比玩英雄联盟,5个ADC,你能团过谁?所以,我们要选择一个比较能维持住队伍整体抗*的武将,而且还要容易搞到,不然就不是小R攻略了。
综合,副将来看,其实*好的主将就是诸葛亮,有阵营加成,防御又高,还能放控是*理想的选择,但是诸葛用处太多,放在这不如去组蜀抢更厉害,而且诸葛也很难抽到,所以,就不多解释了,如果只有诸葛的可以放上来。
其次,陆逊,陆逊其实也是很不错,防御高,输出**,和黄忠差不多,都是看脸的,如果有白马义从组起来不逊色于嘟嘟队。不过技能需要改,不能这么带,同上,也不是平民玩法,说出来只是给一些有这些将的朋友去看。
流沙之城黄忠阵容搭配如下:
队伍配置:前排马超,徐庶,后排夏侯渊,黄忠,刘备。
技能配置:马超--一技能7级,前两个符文加满,大加满,大的符文全部加满,剩下随意。徐庶--二技能加满,其他随意,符文随意。夏侯渊--一技能加满,符文1 3加满,三技能加满,符文1 2加满,大加满,符文2加满,其他随意。黄忠--二技能加满,符文全部点满,三技能加满,符文1 2加满,大加满,符文1 3加满。刘备--一技能加满,符文3加满,二技能加满,其他随意。
装备配置:马超--攻速2.0,一身冻结装(为了后面用),武器副手有破甲就行,武器橙色词条打攻击次数加1,两条降低闪避的词条(盾牌和衣服洗不出这个词条,注意!)
徐庶--装备无要求,攻速比黄忠高一点就行。
夏侯渊--一身异常装备,除了冻结和眩晕之外都行,让每一种异常概率都平均一点,武器副手要求破甲和崩解共存的,其他的越多越好,攻速2.0,武器打攻击次数加1,黄忠--装备除了衣服之外,红色装备都能满足,所以装备非常好配,*好的是头末日,鞋**之刺,武器黑岩,黑铁,机械弩都行,副手绿意,前期带其他的也行,比如鞋子带忍者,副手锋利箭,武器银突之类的。
衣服就随意找个暴击爆伤*大共存的就行,是不是敏捷的无所谓,后面有条件换成精锐,攻速不要,初始攻速1.25就行,头衣服鞋爆伤140*,武器打必定*大,副手打异常增伤7*。刘备--一身黄金将军套,武器要地图增伤,其他随意,攻速比黄忠高就行。
率土之滨五星黄忠怎么搭配阵容呢?游戏中每个武将都有自己**的武将和技能搭配,今天我们来看看这位老当益壮的黄忠如何搭配阵容的。
武将分析:
黄忠是
老当益壮
的代言人,蜀国五虎上将之一,在定军山之战斩杀了曹操部下名将夏侯渊。黄忠是步兵,攻击距离为1,四维属*以防御见长,加点一般主加防御,所以一般站位站在前锋位置。兵种可转为禁卫和重步兵。禁卫可以获得大幅度减伤,被暴走混乱时更佳,作为前锋减伤更加重步兵防守时会获得大量减伤,但一般黄忠转兵种一般转禁卫。
黄忠的基础技能定军扬威,战斗中每回合都能对敌军体发动攻击,并进行挑衅,使自身的受到攻击的伤害降低,这个技能既带攻击,还能减伤,并能吸引火力,保护后方武将,非常不错。可拆解战法一夫当关,战斗开始后前两回合,援护友军,并使自身受到的伤害降低,仅对前锋位置生效。这个技能也是前锋使用,主要是减伤并援护友军,属于前锋必备技能之一,如果能有多余武将就拆解成战法。
五虎上将组合:
黄忠前锋带空城加步步为营。空城可使前两回合有一定几率使自己进入规避状态,免受伤害,起过渡敌人前三回合的伤害。步步为营在战斗开始后,使自身防御效果提升百分之4,此效果以后每回合提升一次,并在前三回合,自身受到伤害后,使自身的防御属*提高,持续一回合,起减伤作用。黄忠的基础技能定军扬威在战斗中每回合都能对敌军体发动攻击,并能挑衅,同时还能使自身的防御属*提高,属于攻击与防御兼得的技能。
由于黄忠位置是前锋,所以兵种转成禁卫,加点主加防御。xp关羽中军,这里的关羽是征服赛季的关羽,阵营是蜀,不同于一赛季就有是魏关羽。中军关羽带战必断金和胜兵求战,战必有一定几率使敌军在前三回合陷入怯战状态,无法进行普通攻击,属于控制技能。胜兵求战当自身发动主动战法的时候有一定几率跳过一回合准备状态,辅助关羽的基础技能。
关羽的基础技能_渊泅囚,需要一回合准备,对敌军发动一次猛攻,并使其陷入混乱状态,持续一回合,而胜兵求战就是用来辅助这个技能,运气好了,不需要准备技能发动,可以对敌人造成成吨的伤害并对敌人造成混乱状态。
赵云大营,这个赵云是sp赵云,可在二赛季刚开始从卡包里选择得到,也可从三赛季和征服赛季从卡包里抽到,用sp赵云是增加这一队的输出。sp赵云大营带愈战愈勇和折戟强攻。愈战愈勇每回合都能使攻击提高百分之4,此效果每回合都能叠加一次。折戟能对敌人发动一次猛攻,但自身的攻击会下降。sp赵云基础技能银龙孤胆,需要一回合准备,对随机敌人发动七次攻击,每次伤害都递增百分之7。赵云是这队的主力输出,脸好的话,技能连续发动,输出能上万。
S1强力蜀步:
黄忠前锋带步步为营和闪击,步步为营战斗开始后,受到伤害,使自身受到的伤害降低百分之4,此效果每回合叠加一次,在前三回合,受到伤害,防御属*得到提高。闪击能使敌军单体下一次的攻击大幅度下降,并对敌军体发动一次攻击。黄忠的基础技能定军扬威每回合对敌军发动体发动一次攻击,并进行挑衅,同时使自身受到的攻击降低。这次按的战法使前锋既能扛伤害又能有输出。
刘备中军带战必断金和反计之策,战必前三回合有几率使敌人陷入怯战状态,无法进行普通攻击。反计之策前三回合使敌军发动主动战法的伤害大幅度降低,并在首回合使敌人无法发动主动战法。这两个战法属于双控制。刘备的基础技能皇懿流离,战斗中,我军全体受到伤害时,有一定几率回复大量兵力,使这队既有输出又带有续航能力。黄月英大营带声东击西和远攻奇略。声东需要一回合准备,对敌人发动一次强烈的策略攻击。由于黄月英的攻击距离为二,所以需要带个远攻奇略,远攻奇略能使自身的攻击距离加1,并使自身的策略攻击提高。黄月英的基础技能从战斗开始后,1,3,5,回合使敌军逐渐陷入恐慌,火攻与妖术,造成的伤害无视规避。黄月英是这队的主力输出,加点加谋略。在一赛季可谓是无敌。
蜀步队:
黄忠前锋,带个擅兵不寡和闪击,擅兵每回合都能回复一定兵力,并有百分之30的几率再额外回复一定兵力,保证续航能力。闪击可使敌军单体下一回合的攻击大幅度降低,并对敌军体发动一次攻击。黄忠的基础战法每回合都能对敌军体发动一次攻击,并进行挑衅,同时使自身受到的伤害降低。这个前锋使得这个部队既有输出,还能续航,又能扛伤害。
诸葛亮中军带大火和大水,大火需要一回合准备,对敌军发动一次强烈的策略攻击,并使其陷入火攻状态,大火也需要一回合准备,对敌军发动一次猛烈的策略攻击,并使其攻击属*降低。诸葛亮的基础技能能使其受到的攻击伤害降低,并提高我方的输出,持续两回合,诸葛亮在这一队是辅助兼输出,加点可加速度。
s2的庞统放在大营,带避其锋芒和声东击西,避其在前三回合使我方受到的伤害降低,进行减伤,声东需要一回合准备,对敌军发动一次强烈的策略攻击,加强这一队的伤害。庞统的基础技能能使敌军攻击伤害降低,并陷入恐慌状态,每当试图发动追击战法的时候使其陷入妖术诅咒,持续两回合。庞统也是这队的输出,加点加谋略。这一队可硬扛都督队。
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