平民搭配什么阵容打野 王者怎么看阵容选英雄

这篇文章给大家聊聊关于平民搭配什么阵容打野,以及王者怎么看阵容选英雄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

万国觉醒游戏中,每种玩法都要搭配不同的阵容和搭配不得武将属*,其中打野的玩法深受玩家喜爱,打野胜利之后可以得到丰富的奖励,但很多新手玩家不知道打野阵容如何搭配,接下来为大家介绍西打野阵容的玩法攻略!

再打野战的时候玩家可以选择攻击地图上的野区的建筑,或者见这里的野蛮人,但是击败野蛮人只能去击败相同的级的野蛮人,击败同等级的野蛮人才能去击败下一个等级,击败高等级的野蛮人还可以获得额外的奖励,所以玩家可以利用自己的队伍或者组建一支盟**伍去击败野蛮人。

打野蛮人强力的阵容是用孙武为核心配上贞德,埃塞尔,弗莱德这些武将为辅助的万金油阵容去打打野战,这套阵容打野战的能力十分强大,能非常轻松的吧各种级别的野蛮人给击败。

打野战的时候还要吧自身武将的移动速度和技能释放速度给点满和防御天赋也要点满甚至也可以优先吧防御点满这样就能抗住野蛮人的输出还能去参与混战这样打野蛮人的时候就会更加快速的击败它。

以上就是万国觉醒打野阵容的全部介绍,希望能够给大家帮助。更多精彩内容尽在游戏网!

率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。

开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、**的路径是十分必要的。

通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、吕布、马超、**禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、**、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。

从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据*势选择一个适合自己的流派十分重要。

*具代表*阵型流派:

太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。

1、太史慈、甄姬、吕蒙:

此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐使用普通版太史慈,避免经验浪费。

优点:1-7级地速度*快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。

缺点:转型嘟嘟需要9.5C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。

简要发育路线:此队伍开*选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以探路打弱一些的**,如果没有太弱的**守军,练级到6级再打比较稳妥。五本7.0C后用**带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。

2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似*,与吕蒙队*大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完*吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低0.5C,转型也更加平滑。

优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。

缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。

简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开*,4本**补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱**不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。

吕鹤翼队:

吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。

常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:

1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开*为例,此阵容很难做到打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲**地,以较小的损失拿下。

后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。

优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战*压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。

缺点:战损不可控,队伍强度偏低。

这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定**差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。

2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定*,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢?于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。

这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越*快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单*撞高级地,七本后,用吕布替换太史慈金蝉脱壳。

吕布单*撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。吕单*撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1左右,脸好的情况下单飞的吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。

优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。

缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。

骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。

据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定*不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动*,还是将之列入本文,仅供参考。

1、以马超为核心的骑兵队:*出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般**禄可带追击战法或长兵方阵开*,从稳定*和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。

优点:双将开*发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。

缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。

简要发育路线:开***禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(**禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回**有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的****(**禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,**禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据*势替换为战必、白刃、空城等)。

2、以**禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,**禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值*低,七本成型,高配可以上8级土地。

开*以徐庶+**禄开*,徐庶先驱,**禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为**禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击**都不升。

优点:成型迅速,打野速度较快。

缺点:战场武勋宝宝。

需要重点注意:前期加点全部加攻击,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。

善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。

先驱突击**不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。

掠敌之利是开荒之友,35*几率对开荒帮助**。

偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。

除非万不得已,否则不要用骑兵开*。

率土之滨平民武将组合推荐

推荐阵容:太史慈+李儒+张飞

虽然你说太史慈是一位五星的武将,但是太史慈是比较容易得到的一位五星武将。所以使用太史慈就没有什么问题了。剩下的李儒和张飞都是四星的武将,抽到只是时间的问题而已。

之所以小编推荐这样一套阵容,那是因为他们的技能里面都会带上控制。而且太史慈的属*里面还有速度这一项,把太史慈放在大阵,用他的速度基本是能够得到先手的。另外,太史慈可以制造混乱的技能也能在打野的时候派上用场,大家就放心使用就好。

其次是李儒,虽然说李儒这张卡有点四星废,但毕竟他是一位带谋略的武将,如果是对李儒没有什么信又想保留他的控制的话,小编建议大家可以给李儒加一个先驱的技能,这样至少能够保证李儒可以抢到先手不至于被别人封。可能有的玩家会觉得李儒除了谋略以外其它方面都不怎么样。其实在一个打野的队伍里面,可以只有两个武将能够打,谋略武将的话,只要谋略高就可以了,反正还有太史慈和张飞盯着,只要保证能够让李儒控对方的武将就可以了。

那么*后就来说说张飞。四星的张飞就是攻防都比较平均的武将,适合放在前锋的位置。虽然说太史慈也可以单前锋,但是把四星的张飞放到大营的位置发挥的作用并不大。因为张飞的速度很低,放到前锋上打先驱就刚刚好了。

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