魔女之光阵容搭配技巧 星神少女pve阵容排行

大家好,如果您还对魔女之光阵容搭配技巧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔女之光阵容搭配技巧的知识,包括星神少女pve阵容排行的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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剑之痕的剑灵怎么培养-百度经验

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1、**,打开剑之痕,并且登录账号之后,开始游戏,如图。

2、第二,进入游戏之后,下方的“剑灵”,如图。

3、第三,进入剑灵的界面之后,继续”培养“,如图。

4、第四,进入培养界面之后,选择好想要培养的剑灵,培养,如图。

查看完整步骤

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DW的职业设定等资料可以看这里代表月亮**你!艾尔次元魔女设定漫画

本来应该只说二转后新增加的内容,不过前一段时间看得太多人说dw苦逼,需要来澄清一下,所以这里会从*基本的说起,包括连招,技能,副本刷图向,pvp单挑,pvpP等方面结合我遇到的一些情况来进行解说。

bo篇

PS:ELS中的硬直有三种,小硬直为人物发生轻微后仰,中硬直为人物发生前仰,大硬直为有短时间定格(如雷文的66x,爱莎的668z)

一转Battle Magician

zzzz,物理125*、125*、170*、200*,硬直为小、小、中、倒地

说明:新职业的惯例标志:z/x的主bo发生大变化,前两下为向上划出的小圆弧,第三下为中段判定,第三下与第四下之间存在大空隙。

优点——相比爱莎的旧zzz,DW的两个z都存在取消点而且只需要按一下反方向即可取消硬直(46),因此DW只用zzz46就可以很轻松地进行快速推怪。

缺点——判定轨迹范围略小,在微重力环境下前2个z的硬直不足会让对方逃脱。

668x,魔法75*,*大6hit,硬直为中

说明:从0转的火球转变为能量球。

优点——pvp中可用来防空,微重力下有奇效

缺点——耗魔较大,pvp中hit数较多,不建议加入连段中

66z***,物理150*、220*、140*、魔法170*

说明:前两下与VP的66zx一样,第三个x为前冲攻击,第四个x为魔法阵浮空攻击

优点——pvp中的非常有突然*,第三个x可以用反方向取消,更灵活

缺点——好吧,我暂时想不到…

二转

space bome,魔法100**3

说明:魔法阵浮空攻击后追加时空裂缝,把被打中的敌人拉至自己的前方(霸体无效)

优点——强制拉人就是亮点,可以把台阶上的敌人强行拉自自己身前,不额外耗蓝

缺点——发动需要的bo时间长,变身后法阵范围变大但是却没有相应变大

66xx,魔法112*(*大6hit)、33**5

说明:火球转变为能量球,一定范围内的敌人会被时空链拉至身前(霸体无效)

优点——能量球消耗3mp,但是单下打击回收2.5mp,后面的时空链不需要消耗mp;时空链硬直为中,不会因为人物被击而中断,微重力下有奇效

缺点——硬直稍大,不可取消(约1秒),pvp使用需慎重

skill-0转篇

三火球Chain Fireball——3.29被黑掉的mp回收,不要

约束之环Binding Circle——PVP战爱莎的*爱,记得上笔记

火墙Gust Screw——威力还可以的mp2.可以范围略小,为了火壁必须加

闪电Lightning Bolt——重回神技榜,打笔记后晕2.4秒,24hit全吃

火壁ust Storm——已经没有其他可以用的mp3了……

陨石Meteor Call——3.29黑掉的mp回收+1

传送Teleport——玩爱莎没有不加的吧,特别是能进阶

传送强化Teleport Study——和上面的一样,有不加的么

魔盾Mana Shield——PVE对于DW来说意义不大,pvp还是需要的

炎之路Fire Road——听说烧的血是按百分比

三光环Aura Aelerator——有多余的点,以后可以加

skill—1转篇

三段敲Heavy Press,物理462**2+910*

说明:就是往前敲3次,范围3.29稍微变大,不会出现一怪只敲到前面的情况,*后一下为击倒,笔记为攻击变更为物魔混合,初步估计能破2000*

优点——破盾、无敌时间长

缺点——击倒;发动时间稍长

使用心得:pve和pvp都不是很理想

能量喷泉Energy Spurt,魔法1000*+35*人物等级的二次方

6级为系数41.1160*,7级系数46.1320*

说明:范围小得可怜的aoe,笔记后变更为十字形,如图所示

优点—无视减免状态(减伤,倒地减伤,霸体减伤),笔记后范围变得imba

缺点—没有笔记实用*惨不忍睹,cd长(15秒),笔记后mp消耗略大(220mp)提升空间不大(武器攻击力影响比重小,追伤不适用,只能依靠暴击、觉醒、技能等级);击飞

使用心得:笔记后能完全满足大范围清怪的技能,特别是能轻松应对飞龙,boss战*好在boss倒地时使用(击飞);PVP杀土豪利器(下面的某个pvp视频,6级暴击5.1w)

锁2二重踩Guillotine Press,**踩下落中物理67*、742*、2226*

说明:类似WS锁2的技能,**踩追加眩晕,第二下为原地浮空,可接

优点—低耗(175mp);**下的眩晕能保证第二下的命中;第二下为半圆形震波有一定对空*

缺点—物理输出

使用心得:虽然类型为物理,但是在一般图的情况下还是能清掉小怪,当攻击力在7000以上伤害比mp2高

超新星Super Nova,魔法488**7+976*=4392*

说明:使用前出现一个判定圈(大小约等于VP锁1),判定圈内目标个数(包括友方和敌方、一切可攻击目标,但自己不包括),每个目标可以使攻击范围+10*,威力+5*,上限范围+100*,威力+50*

优点—在增幅的情况下威力理想,道中**;pvp战威力**

缺点—发动时间长;判定圈过小;单体目标威力比火壁低

使用心得:经过多次使用后还是选择火墙,道中有变身和其他技能可以取代超新星,boss战威力较低。

魔法少女契约Magical Makeup

说明:变身为未来的魔法少女,一切火球转变为能量球,魔法阵变大,杖攻击距离增加,悬浮状态不耗蓝,所有攻击动作mp回收+100*,持续65秒;6级为71秒、120*,7级77秒、140*,cd99秒

优点—mp回收快速,x输出威力大幅度提升,收集觉醒速度快

缺点—容易导致霸体弹人;持续时间和cd的差异导致有空白期

使用心得:灵魂技,只需要xx46就能做到一路推怪的效果,威力高,收集觉醒快,能完*2x,3x,6级后配合回魔项链可以有高达250*mp回收速度***x变更为112**6、112**6、90**8、135*8.*后一个x附带浮空

66x变更为125**6.8x变更为125**6.668x变更为112**8

能量球消耗3mp,单hit回收5mp(5级无魔力项链)

锁1能量吸取Energy Drain,魔法50*,吸取20mp,吸取比率150*

说明:距离700m,锁定为距离*近的一个目标,几乎无死角(90*时无法锁定目标),笔记为30*几率吸取量双倍

优点—提升生存力(PVE吸血);能利用高度错位偷袭;rp好mp回收快

缺点—动作慢,容易被打断;锁定的目标若突然死亡或者pvp倒地会造成吸取失败

使用心得:有锁1基本上pve可不带血瓶(道中),pvp中可以利用高度差来进行偷袭,rp爆发双倍吸取是惊喜。

火环Flame Circle—无位置+被3.29坑了,放弃

速度光环Aura Speed Aelerator,攻速+4*,移速+25*,跳速+5*,pvp跳速增加无效

使用心得:pve好技能,能增快整体过图速度,组队必带

光环精通Spirit Aeleration,光环类持续时间+30秒,魔力/鼓舞/盾光环效果增加3*

说明:65秒的光环非常**,可以与EM和CM媲美,虽然mp消耗并没有降低

**Fitness,罚站mp回收速度+5*,杖击倒值-20*

说明:这被动足够DW的zzz46打出5-6套

物攻*限(误)Manaflow Overdrive,根据当前mp比例增幅物理攻击*大为15*

说明:能稍微增幅一下物攻输出,pve中有一个应用的小技巧是用技能后马上吃蓝尽量保持满蓝(略蛋疼…)

skill-2转篇

冲击锤Impact Hammer,物理1448*,眩晕1.8秒

说明:往前方发出一记蓄力锤击

优点—瞬间控场;不击倒

缺点—发动时间长

使用心得:pve发动慢,威力不足;pvp控场神技,战**棒

螺旋冲击Screw Driver,物理330*,*大11hit(额外12hit)

说明:强行突进技,前进一定距离后停下,停下时的螺旋波能把怪拉到一起(霸体无效)

优点—无视盾牌;多段集觉醒

缺点—物理输出;霸体无力;hit数不稳定

使用心得:道中技,能把怪瞬间推到一起,若是要输出必须墙角才能打出*大威力

扭曲Distortion,魔法500*,持续时间1.4秒

说明:可吸收魔法飞行物,能反击一般物理攻击

优点:威力大,可加入至连段;pvp压起身

缺点:持续时间短

使用心得:反击效果需要神意识

魔法法杖Magical Staff,魔法100*,*大3体

说明:类似GA的锁4.发动追加的攻击附带硬直,pve和pvp法杖上自带**(激光剑),能增加杖攻击距离(变身后无效),加强DW的控场*,配合zzz46发动频率比较高,橙技锁1、炎之路、扭曲能发动此技能

锁4传送进阶Advanced Teleportation

说明:传送追加多角度(无法垂直向上)传送后追加buff(2秒内增加伤害,内容不详),66zx、倒地后的自带传送可发动此效果,若有传送笔记,霸体效果66zx同样有效。传送多角度增加了爱莎的机动*,而buff增加的伤害有**究,目前测试与巴哈翻译的提升20*不符

PVE

单刷:

螺旋冲击可以替换为笔记闪电

道中

主要以锁3为主,锁1补充hp和mp,xx46推怪(锁3进入空档期的时候以zzz46为主),绕背以66xx等可以轻松躲避攻击。适当以螺旋冲击和锁2来加快推进速度,能量涌泉笔记后可以承担防空和大范围清怪的任务,攻击不足时可以开启魔力光环。

boss战

DW是目前**没有契约的职业,所以注定要走持续输出的路线,但是有着锁3这种可以一段时间内快速回收mp的话让DW可以走上持续技能输出路线。像2x,3x这种固定型boss只需要锁3后xx46+技能,而小体积可以考虑用zzz46或者继续xx46.遇到容易霸体弹人的boss可以考虑xx引霸体后配合闪电或者火墙。

组队:

上图的魔力光环替换为速度光环

道中

队友给力的话不需要变身,只要适当时候插入能量涌泉和锁2配合清怪即可;队伍攻击不足的话还是走单刷的变身流,没有地图炮职业的情况下拿mvp还是可以的,记得为队友增加速度光环加快过图速度

boss战

变身后配合输出即可,需要注意就是能量涌泉会击飞,看清情况使用

PVP篇

单挑:

和近战职业比较常用668x缠斗,或者抓准机会的66xx,也可以考虑用冲击锤抓人(范围大,空中亦可打中),mp够上能量涌泉就可以了

战:

冲击锤控场,找准机会用能量涌泉给予重创,也可以利用二转的bo干扰对手。曾经遇到个3个DW,全场被晕若干次…

总结:

DW相比两个爱莎来说有优点也有缺点,爆发欠缺的dw某些boss会吃力,再加上几个物攻技能,联想到爱莎的物攻的确很容易会被认为悲剧。现在的dw正如当初的BM,没有明显的爆发力,而持续输出可以和爆发系媲美的前提是需要大量的操作量,这也是持续输出被叫做苦逼的原因,而DW可以凭借6级锁3+魔力项链的dw可以在10秒内连放多个技能可以算是持续输出中比较好的职业。

酷酷爱魔兽英雄搭配大全酷酷爱魔兽英雄技能属*数据大全

在众多英雄的《酷酷爱魔兽》中,英雄阵容是永恒不变的话题,这款游戏中英雄大致可以分为法师类、肉盾类、输出类等三大类型,可以说是组成阵容的核心元素,合理的搭配就可以将英雄的威力大大的发挥出来,那么英雄阵容搭配有什么技巧?好的搭配能弥补每个英雄的不足,所以小编带来酷酷爱魔兽英雄阵容搭配攻略。

1、单种族

*大化利用伙伴关系

阵容搭配,对于部分新人来说建议使用同种族伙伴,因为有伙伴加成。比较好获得的是精灵阵容,除了开始给的圣堂刺客,随后可以拿到恶魔猎手(首充),之后升级奖励可以获得守望者碎片(精英关卡碎片),签到奖励的梦境先知,再加上十章精英的古树卫士基本就全了,他们可以互缘,具体如何上阵就要看关卡需要了。

前期建议带一个骑士队长,加血职业。有的战役怪是物免,那就需要带个法术英雄,人族英雄偏法术。

另外还有一种常见的同种族阵容是大家俗称的

兽族绿皮队,就是兽族的几个英雄

轻甲盾卫(肉盾)、萨满导师(奶妈)、精锐斧兵(射手),这是比较_丝的搭配。豪华的兽族搭配是:火刃剑圣、堕落巫师、暗影术士、地狱咆哮,**的高爆发+控阵容。肯花钱玩游戏的R们,可以追求一下。

每个种族都有自己的特色,兽族高爆、人族偏法系、精灵伤害抵挡和闪避、**偏肉。总之确定一个阵容,围绕这个阵容,配一些英雄,阵容就多变了,但是一定要有核心。

2、万金油组合

小R或非R的**搭配

先说明一下:这套阵容的搭配主要针对小R或者非R玩家,如果你是土豪巨R,有更好的英雄来支撑整体阵容,可以选择无视。

不管你的主角是什么职业,搭配骷髅王,小黑(黑暗游侠)和狂战士,都是很不错的选择,剩下的一个空缺,看各自有什么英雄和各自的打法自己搭配了。这么推荐的理由如下:

1、骷髅王防高血厚,12秒一个远程晕,能减少对方防御,紫色的骷髅王死了还能复活一次,复活的时候能炸周围的对手,能吸引火力,在竞技场里面几乎可以说是BUG的存在,后期的必带英雄。

2、狂战士的特*对哪个主角都是很有好处的,血少功高,只是在配小黑的时候发挥的*大,而且狂战士血量越少的时候,攻击越高,有的时候甚至可以在贫血状态1V2,跟小黑并驾齐驱的远程**DPS。

3、小黑的**个技能是普攻,攻速快,攻击力也很不错,带减速,第三技能是体沉默,非常好,而且小黑的BUFF是对所有远程攻击的英雄增益,设置队长还可以全程自动。

3、小黑+狂战士的升级版

四射队

小黑+狂战的组合升级版,就是

四射队

(这个算是自己取的名字),即

主角+4射手,4个随从全部都为射手,一般是每个种族选一个:黑暗游侠(精灵)、**猎人(人族)、狂战士(兽族)、天谴射手(**)。四射队的核心要素就是把小黑的技能BUFF发挥到**,尤其推荐战士主角使用,主角顶前面,后面4个**射手,是不是感觉很**?如果主角是弓箭手,那么就成五射队,但是弓箭手和法师,搭配四射队,可能会太脆。

4、新手阵容推荐:

组成:兽王妹妹+寒冰室女+黑暗游侠+骑士队长(光明使者)

对于新手玩家来说,没有强力的英雄就只能尽可能的优化自己战队,上面这套搭配非常的全面,控制、物理输出、法术输出、肉盾、控制、奶妈,一样不缺,更重要的是这几个英雄都很容易获得。

5、刷图阵容搭配:

组成:光明使者(奶妈)+骷髅王(肉盾)+神灵武士(肉盾输出)+黑暗游侠(物理输出)+主角(法师*佳)

阵容分析:这个阵容的抗击打能力非常强,敌人根本不可能将他们三个**。队长选择光明使者,对己方肉盾的及时加血是非常关键的,尤其是对于脆皮的小黑和法师主角的保护。

6、人族阵容:

组成:烈焰魔女+寒冰室女+骑士队长+光明使者+雷霆之王

人族以法术输出为主,缺少肉盾,所以在*开始的时主角要选一个战士,更重要的是,(经过技术测试)纯人族队伍是PVP中*强的阵容,没有之一。

7、普通兽族阵容:

组成:轻甲盾卫(肉盾)+萨满导师(奶妈)+精锐斧兵(射手)

这是比较_丝的搭配。

8、豪华兽族阵容:

组成:火刃剑圣+堕落巫师+暗影术士+地狱咆哮

**的高爆发加控阵容。肯花钱玩游戏的R们,可以追求一下。每个种族都有自己的特色,兽族高爆、人族偏法系、精灵伤害抵挡和闪避、**偏肉。总之确定一个阵容,围绕这个阵容,配一些英雄,阵容就多变了,但是一定要有核心。

9、后期法师阵容搭配:

组成:兽王+通灵院长+黑暗游侠+狂战士+人类法师

阵型优点:

1、AOE能力强势,法师3个AOE外加,兽王斧头,还有偶尔能神AI,死亡脉冲,清怪能力强势。

2、消耗能力不俗,通灵院长的死亡脉冲配合远程的小黑与巨魔,开荒有好几次,本人已死。看着一个通灵院长一个小黑活活耗死*后一个大怪。

3、小黑强击光环效率*大化。

4、暗夜副本有一点的优势。

阵型缺点:

1、开荒遇见大怪是远程或者带控制很难确保3星,兽王经常头脑发热冲进怪。

2、法师本体千万不要死。法师是这个阵的中心,集控制、输出与一身。

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