大家好,关于11-2阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于11本*强阵型的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
阵容推荐
**的多样化玩法就标志着可以有多种组合方式
我们以首充赠送的三个**来举例,当然,每个人对游戏的理解不同,方式方法也是各不相同的,以下仅供参考:
游戏里的**阵容以李寻欢、西门吹雪和萧十一郎及其牵绊人物为3条主线,玩家可自由选择进行搭配。
首先,**合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名**同时上阵由合璧主**触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的**同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧**,同时上阵不仅**缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。
其次,按照**缘分来进行搭配,尽可能地**更多的缘分,获得属*加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,**上阵**缘分。
再次,**招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。**攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血**等多种方式,可以选择进行多样*的搭配,也可以考虑同种类型*限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。**招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御**一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击**一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制**可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助**可为其他**回血或者回复真气,达到意想不到的效果。
拓展资料
大掌门2》是由北京天马时空网络技术有限公司发行,北京玩蟹科技有限公司**的一款经典武侠手游,该作于2018年2月6日正式公开测试。
游戏讲述了蒙古大军和魔教**中原的故事,玩家可**花无缺、小鱼儿、胡铁花、西门吹雪等**,与神秘的年轻人一起,去保护好中原的安危。游戏拥有心法系统、武功系统、经脉系统等战斗培养元素,还引入了论剑、玩偶山庄、夺残章等PVP玩法。
**是组成掌门出战阵容的核心,上阵的所有**,为玩家的出战单位。**分为主角和普通**两种,主角不可替换,普通**可根据自身喜好随意搭配,*多可上阵5个普通**。主角为创建角色时自动获得,**可以通过****,碎片合成,或活动购买等方式获取。
主角和普通的养成包括升级、突破、培养、修炼、专属淬炼和重铸等玩法,玩家可以为每个**穿戴装备、装备、真元来提升属*。
主角即玩家创建的角色,他会固定在阵容界面的**个位置,但可在布阵中调整位置。主角等级会随玩家等级一起提升,通过江湖、论剑等战斗获得掌门经验,可提升主角等级。
普通**主要分为甲级(橙色)、乙级(紫色)、丙级(蓝色)、丁级(绿色)四种。普通**可以通过****,碎片合成,或活动购买等方式获取。玩家通过江湖、论剑等战斗获得**经验,可提升**等级,也可消耗**升级道具,提升**等级,还可以给**使用指点提升等级。
参考资料来源:百度百科:大掌门2
1诸葛亮+马谡+庞统(神算+百出+连环)
这套经典的神百连组合被誉为*强智谋组合,而且是蜀国*有的组合,所以实现起来并不难。诸葛亮在智力上的碾压是这套组合强大的地方。凭借马谡的『百出』将计略消耗变为1点,庞统的连续命中,可以在一回合将对手控到绝望。
2吕布+吕玲绮+张辽(飞将+疾驰+威风)
吕布军团被誉为*强陆上作战部队不是没有原因的,吕布的武力压制可以保证几乎每次进攻对手都会损失1500+的兵力。加上吕玲绮和张辽,从人数、气力双方面摧毁对手,还可以让对手陷入无限眩晕。
3张角+荀攸+陆逊(鬼门+百出+鬼谋)
这套简称“鬼百鬼”的组合也是十分地经典,它的核心是用张角造成的雷击来大范围攻击对手,由于荀攸的『百出』,落雷*大的缺点被弥补,100下雷击简直就是**。另外陆逊的『鬼谋』可以让雷击的攻击范围变大。这个扩大并不是我们选择的距离更远这么简单,而是雷击的选择对象变得更多了,伤害自然也就更多了。
4张嶷+兀突骨+文*(踏破+藤甲+不屈)
这里的文*可以换成蜀汉军团的霍峻,这样凑齐就比较简单了。这套组合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的伤害减半已经是不用多说的神技能,辅以张嶷的『踏破』可以把伤害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以带一个『不屈』特技是因为当我们人数不多的时候(低于50*几率)可以免疫伤害。所以这套阵容被称为*强防御不是没有道理的。
5吴懿+黄忠+张辽(辅佐+弓神+威风)
这套组合可以*大范围削弱对手的战法使用能力,如果没有『威风』特技可以换成威力小一点的『扫*』。核心是黄忠的*强弓箭特技『弓神』对敌人的大范围杀伤,配合吴懿的『辅佐』可以连续打击敌人,造成持续*杀伤。另外我们也可以用张辽+满宠+夏侯渊的穷人版组合,一样可以造成同样的伤害和效果。
6关羽+张飞+赵云(神将+斗神+洞察)
关张赵三人组是很多小伙伴心中的*强单挑组合,但实际上这套阵容在战场上也十分强大。关张二爷的特技无论对上谁都是不吃亏的存在,加上赵云的魔免bug防御力,可以做到横行战场。对方武力低的过来自己死的还多,而且关二爷连普通攻击都是暴击,堪称无解。
7黄月英+李典+乐进(工神+射程+攻城)
这套组合被称为*强**组合,是喜欢拆井盖放水的小伙伴的**。『工神』有几率在后期研究中找到,所以魏国是这套阵容的热门候选。配合李典和乐进这对**好手,可以迅速消耗对手城池的耐久,加快进攻速度。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
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说到游戏《三国志11》,武将除了有能力设定以外,通常还会有一个特技,这两项可以说是游戏里衡量一个武将是否厉害的标准。不过相比起一成不变的能力,武将特技要显得灵活的多,一个部队*多可以配备三个武将,而处于同一支部队的武将特技是可以叠加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武将组合。
谋士类:神百连鬼百鬼虚实+深谋+百出
谋士在战场上作用是至关重要的,对阵敌方勇猛的武将,选择硬碰硬肯定损失不小,用谋士用计控之再打方为上策。若我们注重谋士特技的组合,还能达到事半功倍的效果。神百连是控制*强的特技组合,鬼百鬼拥有75*的概率用落雷或妖术重创敌军,而虚实仅仅是一个强控特技,没有必暴击的效果,所以带一个深谋补足暴击,再加一个百出续航也是不错的组合。
*强普攻:驱连攻
游戏里名将发动战法攻击拥有*高的伤害,可战法却非常耗气,一旦气力用光名将的攻击就会疲软下来。而若是我们给名将搭配驱连攻组合的话,名将部队的普攻就具备了暴击和连击效果,每次攻击还能从敌**队中吸取一些兵力,这就能保证名将即使没了气,依靠强势的普攻战斗力也依然**。
*强防御:藤甲+踏破+不屈
藤甲对物理攻击有明显的减伤作用,可却特别怕火攻,会遭受双倍的火伤害,不过特技踏破有着火伤减半的效果,把两者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。当自己部队兵力不足三千时,不屈有50*的概率免疫普攻,再加上该特技无疑是*强防御特技组合。
*强消耗:弓神+威风+连击
弓神发**射战法成功后必暴击,理想条件下可以打中敌军七支部队,能很好的起到消耗敌兵力的作用。再配上威风的话,被击中的部队还会损失气力,进一步增强消耗效果。当我们气力耗尽无法发动战法时,再留一手连击,用连续普攻继续消耗敌军兵力和气力。
张角+荀攸+庞统,bug组合,一个打一堆;黄月英+高武力将+步骘,守关组合,后期霹雳车更牛x
对于神算+百出,鬼门+百出,鬼门+百出+连环(倾国与神算等不会对鬼门的概率有影响,这点你要注意,鬼门的概率永远都是75*,鬼门,也有人叫鬼斗..)之类的**组合你肯定都知道其价值,我就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的特技组合。
1:精妙+昂扬+弓S
原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是*技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。
附:*技巧P的方法
先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,*后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的*快方法。
注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。
2:连战+白马
连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。
3:连战+威风
在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好**的想法)。
4:射程+工神
不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50*),工神强化了兵器的攻击力(115*)。井阑/投石车的不二选择,**的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。
5:戟神/戟将+藤甲+怒发
有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为**关系。
6:虚实/机略/言*+深谋/秘计/妙计
组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100*命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言*也能获得很高的命中率。
7:倾国+深谋/秘计/妙计
在面对非女*武将时,计策成功率加倍的倾国是和很**的特技,女*武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。
8:弓神/将+射手
弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?
神算+百出+连环。无限控。
鬼斗+百出+鬼谋。拆城,伤。
驱逐+连击+攻心/捕缚。普攻。
驱逐/攻心+连击+威风。减气。
弓神+奏乐+诗想。无限大。
工神+射程+高武/诗想/奏乐。
骑神+疾驰+高智/猛者/奏乐。
火神+弓将+奏乐。
藤甲+踏破。
弓将+射手。
下面是mod才有的:
军神+百战+攻心。
神算+百出+运筹。
各种控+百战+激励。
游侠+不屈。
弓神/弓将+狙击+神臂。组合技再加诗想和奏乐。
组合技的mod,各种将的组合更加丰富,每一个技能都很有用,无法一一列举。
颜良、张辽、甘宁结为义兄弟,每人再配一个连击武将,基本上对方部队这辈子只能放一两次技能。
连击+捕俘
神算+连环
洞察+枪将
看破+神将(斗神)
神算+百出
疾驰+强驱(遁走)
地下城堡2存在各种各样的副本,有黑暗裂隙也有主线地图,有PVP也有PVE,不同的情况需要我们用到不同的阵容。某些阵容在刷图的时候看起来似乎很鸡肋,但是在PK的时候却很强。小编今天就带来了各种情况的阵容配置,只有灵活变通,才能搭配出属于你的*强阵容!
查看:地下城堡2转职表
主线地图阵容
主线地图阵容图1阵容图2阵容图3阵容图4阵容图5阵容图6阵容图7阵容图8阵容图9阵容图10阵容图11阵容图12阵容图13阵容图14阵容图15阵容图16阵容
副本阵容
副本阵容墓葬阵容远山庄园阵容幽谷阵容裁判所阵容训练营阵容元素塔阵容迷宫阵容迷雾岛
裂隙阵容
黑暗裂隙是一个超高难度副本,其中不仅BOSS强度*高,到了后期就连小怪都要通过各种专门搭配才能击杀,非常棘手,所以小编将裂隙30层之后的阵容搭配方案进行收集整合,玩家可以参照这些队伍配置进行攻略。都是大量高端玩家的辛苦结晶,进入看看吧。
查看:地下城堡2裂隙攻略
竞技场阵容
地下城堡2竞技场是*考验阵容的场所,在PVE时,因为怪物是固定的数据,所以玩家完全可以通过不断试验来得出*佳应对方案,而竞技场则不同,完全随机对手导致了阵容搭配需要一个*强的宽容度,多面手、且攻防兼备,所以小编将大量玩家数据进行整合统计,得出了许多不同层次阶级玩家的阵容配置方案,玩家可以进行多样的参考。
查看:地下城堡2竞技场阵容搭配攻略
BOSS阵容
地下城堡2BOSS有很多,比较经典的比如图9的女刺客,是玩家*早的噩梦BOSS,当时玩家也想出了不少阵容搭配方案应对,非常有效果,不过随着官方游戏版本的更新,某些BOSS能力也发生了改变,比如红龙后来不能重伤打法,这时阵容配置自然也要推陈出新,所以为了方便玩家阅读,小编将BOSS打法进行了整合,也有许多刚更新的BOSS可以查阅,非常便利。
查看:地下城堡2BOSS攻略
其他阵容
除了上面的各种阵容推荐套路,还有着超多有趣的阵容搭配,总之脑洞有多大,阵容就能有多少,下面小编带来各种阵容搭配合集,杂七杂八适用各种场景。
推图*快阵容后期*强阵容**队开荒阵容火**阵容火**刷图有用吗副本阵容搭配万金油阵容
关于11-2阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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