大家好,关于追击控制战法搭配阵容很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于反击可以触发追击战法吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
武将搭配,主要以兵种转换的适配*作为参考依据,搭配的阵容*好有2个强力的主战兵种,可以避开克制与被克制。打高级地必须先探路再按兵种转换打地,不然损失惨重!!!
开荒时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值一般要90-100左右,三星四星将多了就进阶红星,优先点统率值以保证发育时的战损。
开荒武将推荐
五星将
7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
6统御,吕蒙:**双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50*暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在**个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50*,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50*晕人
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50*,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能**时间进游戏的用不到)
4统御,**:辅助位置,主动技能,35*,奶2人带2次50*规避
四星将
5统御,关平,输出位置,追击技能,100*,增伤+物封
5统御,曹彰,控制位置,主动技能:35*,读条控制2人无伤害1回合,重复控制了打一次物攻
三星将
3统御,潘凤,输出位置,主动技能:25*,单体物攻并获得破防1回合(**兵种适应*,统率合格,容易满红,除了技能发动率低点,就是个五星将)
开荒备选武将
五星将
7统御,关羽:输出位置,主动技能,35*,读条全屏输出并附带物封或者法封,再带增伤一回合
7统御,吕布:输出位置,主动技能,35*,指定1个人互砍3次,可以触发分兵和追击(定点爆发)
6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50*,读条物理输出2人再带谋略灼烧
6统御,张飞:输出位置,主动技能,35*,读条增防,全屏**输出,对物封的人降防
5统御,李儒:输出位置,主动技能,70*,单体降攻并下回合开始中*降防无限回合
5统御,徐庶:输出位置,主动技能,45*,读条2人灼烧,恐慌,中*,**判定
5统御,华雄:输出位置,主动技能,35*,读条物攻2人并给自己增伤减受伤2回合(比较强)
5统御,夏侯渊:输出位置,追击技能,30*,追击一次,砍到大营带法封2回合
5统御,颜良:输出位置,追击技能,30*,物攻带眩晕
5统御,文丑:输出位置,主动技能,55*,单体物攻并物封,让自己降防40*并禁疗2回合(杀敌1000自损800,需要技能配合)
四星将
5统御,文*,输出位置,追击技能,30*再追砍一刀
5统御,曹洪,输出位置,主动技能:35*,读条单体物攻,增加自己速度
5统御,蒋钦,输出位置,主动技能,50*,读条2人物攻并法术灼烧1回合
5统御,丁奉,输出位置,主动技能,40*,单体降防并物攻1次
5统御,潘璋,输出位置,主动技能:40*,单体物攻1次并有几率眩晕1回合
4统御,沙摩柯,控制位置,追击技能,40*,降防并法封
3统御,张宝,输出位置,主动技能,40*,读条全体法伤2回合,自己规避1次
关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,所有铜币全部抽良将,然后用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒越顺利!
《率土之滨》依然有着不俗的更新频率,而武将搭配也是在日新月异,时常会有各种奇思妙想的阵容,对于还不了解的小伙伴,下面就来介绍并分析一下孙貂孙阵容,希望帮助到大家。
《率土之滨》孙貂孙阵容推荐
武将选择思路
孙权
自带战法【九锡黄龙】,解控加全军规避。作用我方“3目标”,在数量上强于众多主流增益或控制战法,【神兵天降】、【大赏三军】、【战必断金】、【反计之策】等只作用两个目标,孙权的战法在这一点上更胜一筹。其另一特点是规避次数多,每次释放时加2次规避,被打掉便可重新施加规避效果。
学习战法【形兵之*】,对我方三目标都有增益,分别是前锋减伤、中军增益,但【形兵】*主要的是:提高大营自带战法发动率10*。此队学习【形兵之*】后,【九锡】的发动率将达到45*,理论上可以释放3.6次,情况可观时甚至8次。对方如果没有指挥伤害,在这种**情况下,我军几乎很难受到伤害。
【疾风迅雷】是孙权的好搭档,能够使孙权先手,从而方便【九锡黄龙】先手释放,使我军进入规避状态。【疾风】从第3回合开始,打到对方40*概率令其“混乱”,控制效果非常不错。
貂蝉
【白楼*舞】和【疾风迅雷】一起构成本队的“控制”链。【白楼*舞】第4、5回合可令对方暴走,由于【白楼*舞】的效果在准备回合就已经执行,所以【白楼*舞】本身无法被对方控制。
正式回合后才执行效果的指挥战法,不能被犹豫、混乱影响,但是可以被暴走、减伤害、增伤害,比如【始计】、【桃园结义】、【西乡武功】、【西陵克晋】等。【白楼*舞】由于在战前准备回合执行效果,不能被犹豫、混乱,所以【白楼*舞】相对而言比较稳。
【利兵谋胜】是集恢复和输出为一体的**战法,发动率也挺高。因为有【九锡黄龙】的保护,使得他的准备回合阶段有效避免被打断。
孙策
【霸王渡江】是被动战法,不能被犹豫、混乱,但可以被暴走,暴走的孙策可能会打到己方。如何理解呢?笔者在这里分享自己的看法。
按照战法的释放时间,率土的战法分为被动(战前准备回合之前)、指挥(战前准备回合)、主动(战斗正式回合)、追击(战斗正式回合)。部分战法释放时即生效,部分战法则先释放,过一定时间或者达到一定条件才生效执行,而【霸王渡江】是战斗回合行动时生效执行,属于后者。
在战斗的正式回合中,一名武将行动时,战法的释放顺序是:被动战法、指挥战法、主动战法、普攻、追击战法。同类型战法(比如都是主动战法)的释放顺序为:自带战法、第二战法格、第三战法格,也就是从上到下依次的顺序。
虽然【霸王渡江】是被动战法,释放顺序先于指挥战法,但是其造成伤害的执行生效是在正式回合中。如果孙策队友带【神兵天降】、【大赏三军】,尽管“神兵大赏”体系是在战前准备回合释放,但是其释放时即生效,生效的时间还早于【霸王渡江】,故而有增益加成意义。同理,【愈战愈勇】虽然放在孙策的第二战法格,但是释放时即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加伤害,并且可以叠加。
而【兵无常势】、【击势】这种被动战法,加成效果是在武将行动时释放和生效,这个加成始终慢于自带的被动战法【霸王渡江】,所以不适合孙策带。
搭配思路与优劣势
1、【霸王渡江】的输出不怕控制(除暴走),初始发动率40*,并且每回合发动几率叠加3*,**到55*,乘以170*×3人的伤害率,八回合伤害率达到1797*。
2、主要输出就是孙策,其伤害值已经很高了,貂蝉的暴走效果和【利兵谋胜】作为伤害补充,防止孙策哑火。
2、受【形兵之*】提高发动率的【九锡黄龙】,可以移除我军3人的有害效果,并规避2次
3、【白楼*舞】满级减伤26*,并受谋略影响。对方攻击和策略攻击降低到60*以上不怕以灵帝、吕蒙为首的法刀队。
4、【疾风迅雷】的“混乱”效果是比较硬核的控制,让对方无法释放主动战法和攻击,混乱效果某种程度上是怯战和犹豫效果的相加。同时有貂蝉在场,对方必然暴走,而且是两回合。
5、【桃园结义】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵谋胜】适时补充,为本队提供了全程适量的恢复效果。
6、孙权和貂蝉都要在速度值上加点,尤其是貂蝉,要和对方法刀比速度。加速后本队速度可达到150+,机动*接近骑兵,攻城值也近两百,进可攻退可守,铺路翻地两不误,可谓无明显短板。
7、中军貂蝉也可以学习【绝水遏敌】等战法,前锋【桃园结义】也可以换为其他辅助战法。
8、有时候孙权和孙策存在哑火率,在这种情况下,即使有强力恢复,亦回天无术。
率土之滨的技能效果往往不是单一的,技能之间的搭配也并不都是1+1=2的结果,将冲突的技能搭配起来可能变成1+1<1(如战必+措手),而将互相配合的技能搭配在一起则可能起到1+1>2的结果,在这里,我向大家分享一些个人关于战法搭配的心得,如何用同样数量的战法发挥出更好的效果,用同样的武将打出更漂亮的战报。
一、初出茅庐
*基本的搭配是不冲突,使两个战法发挥出1+1=2的效果:
*常见的莫过于战必断金+反计之策,一个封物理攻击,一个封技能攻击,两者搭配可以非常有效的限制对方前三回合的输出,同样的道理还适用于避其锋芒+无心恋战,神兵天将+大赏三军,以及变种白楼*舞+避其锋芒,白衣渡江+反计之策等。
这种搭配方式只是简单的将不冲突的战法叠加,虽然有些配置是必要配置,但是并没有**的提高。
二、小试牛刀
那么如何让战法效果1+1>2呢?很多战法效果之间是可以相互增益的,那么互相提升效果越多,自然搭配就更合适。
举例来说,单纯的追击战法每回合只能发动一次,如果搭配连击类战法(其疾如风,先驱突击,穷追猛打等),可以使追击战法的几率变相翻倍,从而打出更高的输出。同样的道理还应用于分兵+连击,显然追击+连击+分兵显然*终效果是大于三的。
这里推荐几个经典的套路:
1.爆发流战法搭配:
连击+追击+分兵+增益(减益)。**的经典套路,连击+追击+分兵提供超高输出,大赏+神兵等增益减益的buff进一步放大输出。
典型代表:
张辽(长兵+攻其不备)+马超(双追击)+曹纯(反击之策+远攻之策)
吕蒙(反计+鹤翼)+周瑜(神兵+大赏)+吕布(先驱突击+温酒)
鲁肃(神兵+鹤翼)+四星甘宁(先驱突击+温酒)+花鬘(箭岚+怯心)
张辽(锋失+妖术)+荀彧(连环+不攻)+夏侯渊(一骑/万箭/箭岚+折戟)
2.持续输出流:
通过保护类战法平稳度过前三回合,然后通过增益类战法在后几回合打出大量输出,辅以控制型战法增加输出环境从而奠定优势。
典型代表:
张机(战必+穷追)+诸葛(鹤翼+大火)+吕布(万箭+温酒)
汉董(回马+健卒)+刘备(神兵+妖术)+月英(楚歌+重整)
曹操(战必+锋失)+大郭嘉(大火+避其锋芒/无心恋战)+荀彧(楚歌+不攻/声东/落雷)
甄姬(战必+反计)+春华(鹤翼+大火)+吕布(万箭+怯心/先驱/箭岚)
三、逐鹿天下
如同英雄联盟之类的对战类游戏一样,初步掌握玩法可以让你脱菜玩到青铜白银,掌握游戏精髓可以让你让你进阶黄金白金,但是想上到钻石,则必须在细节上下功夫。
率土之滨的很多战法效果多样,有些战法有一定的负面效果,或者受游戏机制影响,导致一些战法存在一些“**效果”。如何规避负面效果,*大化发挥核心战法的效果,是成为配将达人的一个重要条件。
1.以楚歌四起为代表的延迟类伤害战法(大火,算无遗策,黄天当立等),由于游戏机制的限制,经常会出现“白放一次”的情况(具体参见之前推送的刷新机制相关内容),当张角、贾诩需要在大营担任主要输出位置的时候,楚歌四起+深谋远虑的配合明显优于不攻+十面埋伏(后者只是简单的叠加,放在任何一个武将身上都无可无不可,前者则是1+1>2的典型代表)。
2.以临危、鱼鳞、白刃为代表存在负面效果类战法,通过适当的武将搭配来规避负面效果,放大正面效果,例如纯普攻输出队伍+鱼鳞,吸血型武将+临危,纯物理阵容+白刃(提供一个来自财迷的黑科技百战+白刃黄月英的肉步,肉步内战胜率奇高)。
3.其他战法的“**效果”,很多战法所发挥的效果其实并不止于技能描述,例如神兵天降+匠心不竭,实际加成效果为八回合,远不止三回合(同理对于慢速武将用空城,快速武将用神兵等),百战精兵+酒池肉林的董卓可以让月英有效规避来自步兵和多数弓兵的无心恋战效果(除非对方也带百战。PS:论速度的重要*)。
4.针对*搭配战法。这里要说的是,有些战法本身具有一定特殊*,或者配置队伍的目的具有一定的针对*,在这种情况下,技能间的取舍也要细细斟酌。例如:
二旬的战法可以在增加己方攻谋的基础上降低对方的防御和速度,针对这一点,可以通过配置始计、犄角、道行险阻等战法发挥出高攻击和对方低护甲的优势。
专门为针对蜀步肉步而准备的魏骑,在中军的战法选择上连环由于其特殊的斩首效果反而优于大火。为克制**而准备的骑兵队伍,一夫当关+弓骑兵**在稳定*上强于战必。
以上为个人关于技能搭配的一些心得,欢迎各路高手斧正交流。
5.如何规避核心武将缺失的问题。相信吕布、马超、吕蒙、刘备**是大多数率土玩家的终*怨念。那么如果没有这些队伍,如何选择替代品让仓库武将发光发热呢?
这里提供几条思路。
**,要深刻认识核心武将的定位。只有很深刻的认识到核心武将到底在成型的经典队伍中发挥了什么样的效果,才能思考如何用相似的武+战法搭配来起到较好的替代效果。
例如吕蒙在队伍中的定位,绝不仅仅是提供战必+反计输出环境而已,吕蒙提供的实际效果有:
1.犄角+白衣的大量输出(很少有前锋位置能提供这些输出)。
2.战必+反计提供完美输出环境。
3.较高护甲提供相当程度上的生存能力。
4.称号加成。
分析之后可以发现,吕蒙其实是一个耐打,能输出的辅助角色,因此需要用具有一定输出能力的辅助武将弥补队伍输出。替代思路有大郭嘉、张宁、张春华等。
再例如刘备,其核心战法回血的效果是使己方武将在经历几回合对战后仍可以保持相当数量的兵力,从而通过兵力优势保证后半程的输出大于对方,其核心效果就是“拖”和“滚雪球”,因此在选择替代的时候要选择能拖的武将。由于其回血能力无人能及,因此在替代刘备的同时,还需要对刘备的队友技能做一定调整,选择一些健卒不殆、擅兵不寡、重整旗鼓等技能来保证生存。替代武将思路有貂蝉、华佗、张机等。
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