大家好,如果您还对apex阵容搭配**不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享apex阵容搭配**的知识,包括afk **阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
FPS多人竞技射击游戏Apex英雄目前已经推出第五赛季版本,**是游戏中一个比较强力的英雄,下面给大家分享**的一些使用技巧
Q技能
首先要知道几点,Q技能有俩个并且较多时候都可以使用,比如换**打包和手雷一起扔有时候能扭转*势,不过要注意,手雷和Q技能抛物线差度较大如果把握不是很大的话建议少用。(如果距离够近,技能和电弧星一起用效果**)
Q技能封路和遮挡视野,沉默与球体遮挡视野。
封路自然不用多说,该扔哪扔哪,敌人一般不会往这走吃伤害沉默,但只是一般不是一定,情况足够建议配合其他投掷物确保大概率不会有人过来。
遮挡视野,在敌人中Q技能被击中沉默的一小小段时间里,敌人会有黄屏的视觉**利用好这一小段时间做些小事情,反打或者拐角**都挺好用的,也得看对面够不够憨批。
沉默,能打断技能引导(技能前摇)和一段时间不能使用技能,比如命脉扶人护盾,机器人钩锁恶灵的俩手指芜湖起飞什么的,如果人准头好说不定能把飞到一半的机器人打下来。
还有注意在敌人中了沉默后身上会带着**电的**,选择是否开火,已保证敌人没有技能逃生,以及**会使敌人更显眼在混战和一些复杂环境里更容易看到。
球体遮挡视野,在你扶人的时候或者要保护队友不被看见被补掉的时候,往队友的脸上扔Q,这样会使别人较难看见并且使你更安全的扶人。
在被人追击的时候,往自己的路线扔Q尽量用滑铲穿过球,这样会起到一些遮挡自身的效果。
自身位置危险的情况下打包,往自己脚下扔Q并蹲下,也会启到遮挡自身的效果,在附近有草丛和各种能启到遮挡的地方使用效果更佳,万一就幸运遇到星际玩家了呢?我曾经用这个技巧在球里打了个凤凰出来反杀一队吃鸡了,可惜没录像。
传奇buff
**的爬墙高度是其他传奇高度的俩倍(大概?),能爬到一些你想不到还特别离谱的地方。
**不能蹬墙跳,也不是说不能,跳距离会小很多(实测)。
**蹲起速度快,对枪的时候利用好可以很鬼畜让对面难跟枪,但注意是什么枪,如果獒犬和平什么的来蹲起头接**那就尴尬了。(我记得好像有这个buff吧,如果没有当我没说。)
**蹲下行走速度会快很多,完全不虚站着的,利用好这个在对枪中建立优势。这个buff不适用于滑铲。
**的初始处决到一半会消失并瞬移到敌人后面(提一嘴,有什么作用就看你怎么用)
大招
没什么好说的,看意识。在战场附近注意一下哪有能藏大招的地方,尽量**点,谁也不想一回来就遇见华森*气阵或者图腾被打掉。
(这个不确定是不是,想验证可以去试试再回来补充)还有个小细节,在用了大招buff以后,图腾附近会有球状的**亮光,如果没有猜错的话是已用大招的像标记一样的东西也是你回来出现的位置。一般是三个,如果出现三个以上,就表示有人用你大招去打架了,做好打架的准备。
千万不要在*圈即将刷到的位置开大,尤其是决赛圈(血的教训),开大一定要注意*圈。
Apex英雄**是游戏中的一个强力英雄,第八赛季**怎么搭配队伍?下面给大家分享一个Apex英雄第八赛季**阵容搭配指南
Apex英雄第八赛季**阵容搭配指南
队伍核心:**;密客;动力小子;(恶灵;寻血猎犬)
版本利益
改版后的猪王峡谷有很多的充能塔,给**阵容带来了*快的大招速度,而**和密客特别依赖大招。动力小子跳板重做可以跳跃非常远的距离,而且非常灵活;**的静默可以沉默20秒,大招无视距离并且保护时间内死亡后会返回图腾位置,可以获得额外50点生命值;密客的无人机可以经行侦查,**知道以密客为圆心附近200米的队伍情况,可以准确的了解战场情况,EMP可以摧毁房区防御装置并对每个敌人造成上限50点护甲伤害且无视护甲等级。敌人每人少50血,我方队友每人多50血。总体上(不打*;emp炸到三个人)我方多了150血而敌人少了150血,敌我差距显而易见。
基本思路
常规阵容:**,密客,动力小子。其实这个阵容好几个版本以前就有了,只是当时搭配不一样,*初版本是密客,**,恶灵。基本思路一样:先用emp先打进攻给敌人造成减速(留住敌人)并破坏敌人的防御设施,再利用**的复活图腾加上动力小子跳板或者恶灵的传送门,快速拉进与敌人距离进行一波rush,利用**静默和投掷物对敌人施加压力,集火后击倒甚至击杀敌方成员,在打完**波进攻后队友会受到死亡图腾的保护,回到图腾位置并回到正常的人物状态,再次利用动力小子的跳板再次对敌人发起第二次进攻,因为间隔很短,而且三个队友都有不同的进攻节奏,敌人几乎没有时间打*,近乎无敌的rush阵容。**队特别喜欢在房区防守的敌人,在野区的敌人不容易被冲,(因为*开始**的大招距离有限)新版本动力小子大招重做跳板的距离和上限都增加了,而且方向可以每次都不同比较灵活,相比之下恶灵的传送门都显得比较被动,*限*比较大。打一波流一次三个大招对面几乎是扛不住的。这就是**流的基本打法。
阵容搭配
**,密客(寻血猎犬),动力小子(恶灵)狗子可以在rush的时候持续的实时的知道敌方位置,对于枪法好的选手,可能更有优势?但是缺点是无法破坏敌方防守的装置,恶灵的传送门是能够无伤转移,但是距离只有75米,并且它的出口和入口比较固定,相比动力小子不够灵活,但是也能用。
注意事项
在决定rush时一定要注意战场情况,尽量避免被劝架或者被后来的队伍蹲图腾。在密客的阵容里,可以先让密客进行搜点,观察附近公示板上队伍情况,在这有一队或者确保没有人能够绕后的情况下,并可进行rush。**阵容进攻是无敌的,同时防守也很脆弱。建议是一直保持移动,利用密客的侦查侦查能力来了解战场的情况占领有利地形,拖到有大招的时候发起进攻。可以再带一些绝招加速器来加快大招进程。在确保附近没人的时候可以**利用附近的充能塔来刷新大招。团队的指挥核心是密客,可以指挥队友或战或逃。**是执行核心,**选择合适的位置防止死亡图腾被打掉。动力小子配合**在死亡图腾附近放置跳板,在跟随密客先手EMP,然后动力小子密客使用图腾先行发起进攻,然后密客殿后这样的节奏来进行攻击。
在密客无人机被打掉的情况下,密客是个白板英雄,而同样定位的狗子也许又能打出比密客更强的效果。
这套快攻的rush组合很吃配合,在有队友交流的情况下往往才能事半功倍,一个人一个人的冲往往就是白给!在匹配练上两*,就知道怎么打了。
tips:
**的大招可以被自己破坏;
死亡保护状态不能打*;
在死亡图腾保护的时候,图腾旁边会有亮点,有几个亮点就说明有几个人正在进行死亡图腾保护;
密客在释放EMP的时候可以先藏好无人机按Z,不需要进入无人机状态;
EMP会破坏罐子,**,拦截塔,穹顶防护罩,Doc**无人机以及敌方密客无人机。
EMP会对密客自己造成伤害,对队友只有眩晕和减速没有伤害,且不会破会友方装置。
爬墙和丢投影可以秒开无人机(可能是bug)
**在扔静默(Q)的时候可以同时扔电弧星
反制**队的建议
尽量与**队拉开距离,距离是**组合的*大障碍,因为在死亡保护状态,每个人底只有100生命值,并且可以收到锤击点伤害,接住3个100血的敌人应该问题不大,在接住**波后第二波敌人由于距离太远可能会脱节。带一把锤击点P2020可能有奇效。看到无人机不要惊慌,也不一定要躲避,如果枪法有自信,尽量把无人机打掉,没有敌方无人机的干扰,接住**队的可能大大提高。一些关键技能可以等EMP释放后再用。**的20秒沉默非常致命,再决定穿过**静默的时候,一定要想好自己的技能是否可以先释放。*强反制方法:打不过就加入
Apex英雄**是游戏中常用的一个强力英雄,第十赛季**表现如何?**有哪些好用的技巧?下面给大家分享一个Apex英雄第十赛季**上分攻略
被动
爬更高的墙,蹲走更快的路
爬墙高度不用多说(玩过**就会喜欢上**的爬墙)相比其它机动*英雄比如:机器人,地平线,会逊色不少。但这只是被动,却为**提供了**刻刻可以去制高点的基础,带上高倍镜武器也可以简单充当侦察。在*好的时机可以带上自己的队友冲敌人的脸。
蹲走更快,从平常实用*不高但是在对枪中让敌人天旋地转,能占有不少优势。**更适合一马当先。
技能
对技能碰到的敌人产生沉默(无法使用技能对已使用完不奏效)持续15s,并造成10点伤害
可以打在对面脸上消耗,或者放在一些小地方当一个简单的侦察技能(因为会消散,所以不能像屁男一样守房区)不过能知道对面的甲这点和班加罗尔相同。
造成的伤害为单次伤害,一发只能造成十点,两发二十点。投掷技能并不会影响其它动作,如:开枪打*等。一般是起手一发,对枪途中一发,都打中了就有20点先天优势。对枪时候给敌人来一发,让冲上来的敌人变得是真的冲上来了没有技能的敌人那真是想怎么打就怎么打。
为什么**是遮蔽视野*英雄就是这个技能了,一个不大的黑色球体。可以遮蔽视线,放在自己的掩体旁边就是一个新“掩体”可以通过夹缝射击,但是看的会比较难受。扔敌人掩体旁边,就是遮挡敌人视线,并且索敌。
沉默球没有碰撞体积,一碰到物体便停下了。可以留在空中。并且投掷的时候会有一道黑线(不过投了就准备打了,被找到位置也是迟早的事不用很在意这个)
逃跑的时候可以在脚下放一个,遮挡一些视线(全黑也看不见)
大招
原地放复活图腾
使用图腾会有第二条命但是不能使用护甲。复活后血量50,则复**量为50;血量50,则保留复活前血量。
图腾持续时间为30s,使用持续时间为20s(时间很短,建议百分百确定近点有人之后大开冲,**先冲为队友找到敌人位置就好,能打输出和沉默敌人都属于意外之喜,复活后立即参与战斗。)可能会有冲到敌人脸上时间结束的情况,要慎重一点。打的猛一点的队伍可能一*会冲3-5次,基本就是找到敌人开大加入战斗。“碰见这种尽量先撤退”
复活之后两秒内不能使用恶灵的传送门,但是根本挡不住“恶灵加**的大哥”组合猛。
防止图腾*好相对平缓一点的地方,可能会出现大招失效(但不会损失次数)的情况。要是冲到一半大招失效了,还要回去那就尴尬了。
**一样推荐走中间,前面队友开路后面队友压后。前面队友发现近处有敌人,**就别犹豫找掩体开大,冲后面队友自然跟上前面队友回来使用图腾在冲。前后侦察的队友一定要配合好,不然会出现蹲守在图腾的敌人等着捉鸡。速战速决*好,发现打不下来就别去打了换地方不能久留不然被劝架的就是自己了。
图腾会有100点生面值。图腾*长持续时间会在*后一个使用图腾的人结束。
关于apex阵容搭配**,afk **阵容的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
这篇文章给大家聊聊关于2017茨木童子搭配阵容,以及茨木童子完美6星御魂对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 阴阳师**版本ssr式神排行2017,攻击类式神的定位:对对方进行血量压制,在一定程度上能够在己方辅助配合下对对方式神造成击杀、或是通过反击压制对方阵容的出手。本条例仅讨论这些式神作为输出的强度,如果有附带其他作用则不在此范围内。
大家好,今天来为大家分享忍者阵容搭配lol的一些知识点,和英雄联盟完美阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! lol云顶之弈10.20版本忍者阵容如何搭配?新版本忍夜影刺阵容怎么玩?“忍夜影刺”是当前版本中的强力套路,用来上分比较稳健。下面带来lol云顶之弈10.20忍夜影刺阵容运营教学
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于网页奥奇传说*强阵容搭配和奥奇传说推荐阵容的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享网页奥奇传说*强阵容搭配以及奥奇传说推荐阵容的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! : 类型:安卓游戏-益智休闲 版本:奥奇传说手机版v8.0.1500 大小:1.61GB 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于原神雷泽行秋阵容搭配和原神新手雷泽主c阵容的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享原神雷泽行秋阵容搭配以及原神新手雷泽主c阵容的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 原神中,雷泽是平民玩家的**输出之一,拥有高额的物理伤害,而且开启大招之后召唤狼魂帅的一批,那么雷泽要怎么搭配阵容才能发挥更强的实力呢
大家好,今天小编来为大家解答夜刃搭配阵容这个问题,鬼灭之刃阵容搭配推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 渡边夜刃: 这个角色在游戏里面的主要核心能力就是这个角色的被动,每次三消之后都可以对攻击的目标造成一次标记,然后就在两次标记之后就可以对这个敌人额外放出分身进行攻击,当然了在游戏里面这个在攻击敌人的后背的时候还可以额外提高15*的伤害,所以这个角色可以说只要用好就能爆发出非常高的伤害。
大家好,雄三攻阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括三国志战略版雄*强阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于雄三攻阵容搭配和三国志战略版雄*强阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 主力阵容:左慈、华佗、张角、于吉第6个位置的人选都是主推的华雄和袁绍,华雄可以做*限闪避,有20的闪避加成。袁绍基础攻击高,技能加攻击,后期能够输出,也很给力
大家好,关于挑战赏金阵容搭配推荐很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于天选福星*强阵容推荐的知识,希望对各位有所帮助! 云顶之弈狼人主c阵容可以玩炼金挑战者狼人,组成5炼金4挑战2格斗,具体玩法如下: 目录 一、阵容搭配 二、前期过渡 三、出装选择 四、站位分析 一、阵容搭配 阵容组成棋子有狼人、蒙多、奎因、厄加特、丽桑卓、剑姬、莎弥拉、扎克。 二、前期过渡 前期拿体系牌或拿赏金卡连败
大家好,今天来为大家解答神武四电脑版日常阵容搭配这个问题的一些问题点,包括神武4电脑版平民职业选择哪一个好也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 神武手游狮驼岭竞技场中阵容应该怎样搭配?接下来为大家介绍的是游戏中狮驼岭竞技场的阵容搭配攻略,一起来看看吧。 神武手游前期的话竞技场用双法很好用的,简单而**
大家好,今天小编来为大家解答梦幻西游手游联赛阵容搭配这个问题,梦幻西游手游*佳组合很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、大唐的小伙伴搭配:万圣公主(LG),春十三娘(PT),星宿神君(物伤),金角大王(FC)。 2、龙宫的小伙伴搭配:万圣公主(法伤),玉面狐狸(医生),猪八戒(物伤),菩提老祖(控制)。 3、地府的小伙伴搭配:铁扇公主(法伤),玉面狐狸(医生),星宿神君(物伤)