大家好,今天来为大家解答梦幻阵容打法搭配表这个问题的一些问题点,包括梦幻西游固定队要什么阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
随着梦幻新诛仙手游中跨服天机排位赛的推出,相信各位道友也到了需要提升对战技巧的时候,那么在天机排位赛中双鬼王阵容怎么打呢?接下来就跟随深空小编一起看看这篇梦幻新诛仙双鬼王阵容进阶攻略吧!
梦幻新诛仙双鬼王阵容打法攻略
一、阵容组成
阵容的组成推荐如下:
封印:合欢派
辅助:天音寺
物理:双鬼王宗
法师:焚香谷
这套阵容的核心,自然是双鬼王。双鬼王阵容的特点是超高的面伤和进攻能力,在合理的资源分配下能够迅速减员对方,形成多打少的*面。
封印方面我们选择了合欢派,其封印降防的特点和鬼王搭配相得益彰。同时,必要时刻我们还可以通过合欢派的“痴情咒”搭配双鬼王的“百鬼乱”来完成*势的逆转。
辅助方面我们选择了天音寺,天音寺的门派特*更加适合双鬼王。首先是狮子印的加攻加防效果,能够让双鬼王的输出进一步得到提升,其次是天音寺的大招“涅槃重生”,可以很好的保护双鬼王不被万*的蜈蚣限制输出。
法师方面我们选择了焚香谷。焚香谷的法术属*是火,而鬼王往往会血炼降防效果的神火罩,这样对于焚香的伤害有所加成。
其次,比起青云门的稳定面伤,焚香谷很好的弥补了双鬼王阵容爆发与点杀不足的缺点。通过火龙、玄火鉴等高伤害技能,焚香谷可以快速打开突破口以及完成收割。
另外,三输出阵容在天机排位中的效率要比三辅助高很多,别人打两场的时间我们可能已经打了四、五场,这个在时间宝贵的天机排位中也是非常重要的~
二、角色属*
角色属*方面推荐如下:
合欢派
在三输出阵容里,合欢以自身的生存为主。推荐属*在气血6000、防御1500、速度900、法防1100即可。
因为双鬼王本身就很容易受到针对从而输出断档,所以合欢一定要优先保证自己先不死,才能照顾好鬼王。上面的属*更偏向生存一些,不会为队伍带来负担。
鬼王宗
鬼王的属*可以分为两种,要么就2个鬼王都选择敏属*,走*限的**输出。推荐属*在攻击2200,速度800-850即可。
要么就2个鬼王都选择耐属*,提升整体队伍的容错率。推荐属*在攻击2100,防御1300,气血5000即可。
天音寺
作为团队中另一个辅助,天音的生存也至关重要。
搭配力敏鬼王的话天音属*尽量在850-900速度,6500血,1500防。搭配力耐鬼王的话天音的属*尽量在800左右速度,6500血,1600防。
焚香谷
在双鬼王阵容里,由于神火罩的使用频次相当高,焚香其实并不缺乏输出。
所以我建议焚香的属*同样是以抗揍为主,衣服带血宝石的情况下可以达到1900法攻,6000气血,1防御。
三、特技选择
特技方面,更重视的其实是整体的搭配能否产生好的化学反应,为队伍保驾护航。
合欢派
核心特技:自在逍遥、片甲不留
特技解析:自在逍遥可以解除封印,更好的保证双鬼王的出手,而片甲不留的体减防效果可以帮助双鬼王提升大量输出。
由于特技格子的原因,并没有携带抑火术,考虑用血玉骨片去替代,有条件的可以多带一个抑火术。
鬼王宗
核心特技:无双连斩
特技解析:无双连斩可以让鬼王在拥有高额面伤的情况下进一步拥有了强大的点杀能力,一般优先压制对位速度不如自己的物理,或者去压制没有灵兽的法师。配合天赋的“进军”效果会更好。
天音寺
核心特技:狂化术、清心术、枯木逢春
特技解析:枯木逢春作为**类大特技,搭配天音的门派特色**暴击和法宝玲珑石收益相当高。
狂化术可以让鬼王提升10*的物攻,从2200变成2,伤害提升很大。
而清心术可以在鬼王不放法宝的时候保证鬼王的出手,需要一定的预判。
焚香谷
核心特技:起死回生/普度众生
特技解析:与常规阵容不同的是,这套双鬼王阵容伤害非常之高。
所以焚香并不需要携带醉仙望月来补足伤害,而是更需要起死回生/普度众生这种特技来提升整体的容错率,特别是辅助倒地后往往需要焚香来帮助辅助养好状态。
四、法宝推荐
合欢派
神火罩血炼降低防御,血玉骨片血炼减少怒气;
鬼王宗
神火罩血炼降低防御,噬血珠血炼无视防御;
天音寺
神火罩血炼降低防御,乾坤戒血炼增加怒气;
焚香谷
神火罩血炼火系亲和。
五、灵兽搭配
灵兽搭配,主要从队伍整体来考虑。
**灵兽方面,推荐携带4单法1卡速即可。
单法宝宝目前搭配羁绊精准打击,伤害特别高。而且双鬼王首回合就可以打出两个百鬼乱的高额体物理面伤,可以快速清理对面的血攻血法,但是对于偏耐的灵兽压制力稍显不足。
这个时候4只单法可以很好的提供法术方面的伤害,与双鬼王的物理伤害形成互补。
卡速的作用则是为了防止有鬼王被封印,次回合可以用卡速解封,不会耽误人物单位的行动力。
中期出场灵兽方面,可以考虑剑气炎魔。因为剑气炎魔可以触发2段的元素伤害,而且本身是火系亲和宝宝,技能转换也是火系法术伤害,所以搭配灼烧效果收益很高。
双鬼王+焚香的阵容,基本上全程会轮流给对面铺血炼减防御的火元素地表来提升双鬼王的伤害,这个时候剑气炎魔也能够得到*大化的收益,其他阵容里如万*的*葫芦搭配剑气炎魔则不会有这种效果。
*后,我们需要准备一些收割、站场宝宝。
收割灵兽主要是6技能桃花或迦楼罗,核心技能为隐身、乘胜等。因为双鬼王的百鬼过后对面势必大量残血,这种情况下**隐身乘胜可以很好的连续追击,快速扩大战果让对面**。
而站场灵兽则是为了防止5只灵兽过早用完,我们还需要去准备一只精魅宝宝保证续航。
梦幻西游手游大唐助战怎么选择?大唐是为梦幻中*为火爆的职业,到了手游中也一样受欢迎。**的单杀能力使其对助战的要求比较高,奶妈几乎是必带的一个选项,毕竟残血的大唐可扫不出三刀,下面就一起来看看大唐的使用助战推荐吧。
梦幻手游大唐官府助战伙伴搭配推荐(按任务来分)
**输出
红孩儿、西海龙王、小白龙、九头虫
这个阵容清一色法术输出,伤害爆表。非常适合碾压任何无压力的活动、任务。不过前提是保证自己不死。
日常任务
地藏王、唐僧、孙悟空、龙王
地藏王、唐僧、紫霞仙子、龙王/孙悟空
这个阵容有奶有输出,很适合有一定难度,但又不是特别难的任务。包括去杀一些自己没杀过的任务或者怪物都可以用这套阵容去探险。
难度任务
地藏王、孙悟空/紫霞仙子、唐僧、观音菩萨
这个阵容很灵活,可以对把地藏王或者孙悟空换成封系小伙伴。
地藏王、唐僧、观音菩萨属于较为强力的三个辅助,因为自身是大唐,只要自己不死就有输出。孙悟空因为有四扫的原因,所以可以加进来。如果玩家觉得三个辅助还有压力,可以将孙悟空换成紫霞仙子,高命中同时减防,效果很不错。
梦幻手游大唐官府中前期助战伙伴阵容
前期伙伴推荐
笔者今天来和大家聊一下关于大唐中前期的助战伙伴选择。已经玩过游戏的朋友肯定都知道了,梦幻手游里面是以5人小队的模式进行战斗的,这么一来,助战伙伴的选择就尤为重要~其关乎你在一场战斗中的效率和生死存亡。
首先,作为一个普通玩家来说,助战伙伴都是可以在每周免费里面挑选的,其实就目前来说,使用免费助战伙伴完全足够!加上本来就能获得的百花羞和星宿神君,每周都有各种类型的8个伙伴给你挑选。
进入主题吧~笔者的玩法是30级以前为了效率,全队都带上输出型伙伴,物攻和法攻都可以。你只要能保证自己的气血和魔法储备够,打怪根本不是事儿。如果实在觉得不保险,就带上一个封系吧。
30~40这个阶段,我的配置是2输出、1封系、1**。加上我大唐本身给力的点杀,2个输出伙伴负责秒,输出就足够了。带个封系有*人品的成分,毕竟助战伙伴不是自己操控,所以其实封系大部分时候都是在输出,有时突然一下封住了对面的关键技能,会让人眼前一亮。带**是为什么,就不用解释了吧
40级以后,有两个建议~一种配置是同30~40的打法,另一种配置是2输出、2**,笔者目前用的是后者。其实区别就在于到底是带1个**还是2个。我试过带1个**的打法,作为挂机流,觉得特别不保险,有些任务战斗到一半我就全军覆没了所以2个**的配置更适合懒人玩家,可能战斗时间较长一些,但不会因为死亡等原因终止战斗,其实效率更快了。
中期伙伴推荐
中期需要对伙伴阵容有个大的调整,免费的百花羞、星宿神君已经无法满足难度较大的任务需求,特别在秘境降妖、任务链环怪和剧情方面,需要重新分配阵容,挽歌这边给的建议是:
1、唐僧+镇元子+观音菩萨+孙悟空(虎翼阵、风扬阵或蛇盘阵)
2、孙悟空+唐僧+地藏菩萨+红孩儿(龙飞阵)
3、唐僧+镇元子+观音菩萨+地藏菩萨(地载阵、蛇盘阵或鸟翔阵)
玩家心得:不管是非RMB还是RMB玩家:建议在能开启助手之后,把推荐的几个助战伙伴都购买。买不来**可以先买个7天的,7天时间*的金币和效率,比起购买助手九牛一毛。助战**的价格7天是1700金币左右,不管你是什么职业大家可以先购买几个必备:孙悟空、西海龙王、观音菩萨、大鹏王、菩提、镇元子、唐僧。
梦幻西游手游
说起化生寺这个门派,就会让人不由而然的联想到“钢板”一词。化生寺之所以会成为“钢板”实属门牌*质的原因。其实,十二门派中并非只有化生寺是钢板,PT、地府等也都是钢板一类的门派。这些门派都有一个共同点,就是无较有效的攻击技能,故儿只能舍攻就防,演化成“盾”。当然,这其中也包括化生寺。而在这些门派中,化生寺有一个*具特色的优势,不用说大家也知道,就是加血。所以大家一般习惯的把化生寺的称呼为“医生”。但梦幻上并不是只有化生寺的会加血,PT、WZ的灯也可以恢复气血。不过将这三个门派做下比较,就会很明显得看出差别。在这里我就不做比较了,相信大家都早已经明白了。化生寺做为辅助门派,当然也有一个辅助系都有的共同问题,就是加点问题。
下面我们就来评论下关于化生寺该如何加点。
从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。
首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天*贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属*。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着**的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。不过岁着别的门派加点法的变化,5力大唐、5力STL的频频出现,这种加法已逐渐被淘汰,取而代之的是3N2T加点法。
由于人们已经渐渐的对梦幻有了全面、彻底的了解,大量RMB战士们开始对高攻系门派的加点法有了新的见解。于是出现了一些5力大唐、5力STL。岁着实战效果的不断突破,人们越来越欣赏5力加点法,高攻门派也因此步入了5力时代。与此同时也给别的带来了烦恼,该如何应付这些高攻门派的攻击。医生们在面对这个问题时,**的选择就是放弃加魔,改为3N2T一般来抵抗5力们的**伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3奶才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。由此问题应运而生的另一种加点法出现在医生们的面前。
新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点**出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5*的防御和3*的灵力,将目标当前气血恢复到满。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然无效,不如不再加防,改为5T。这样的话,一来可以对抗高攻、高灵的攻,二来也不必担心加血问题。这里有点像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么点意思。不过凡是皆有是非,这种加点法当然也有它的不足之处。**,和3N2T加法有着相同的缺点,还是蓝的问题。对于这个问题只能靠多背点加蓝的大*来弥补;第二,5T医生靠的是舍生取义才得以在战斗中站稳脚步。不过本来防御和灵力就少,再经过多次使用舍生后,防和灵基本上就没有了。虽然依靠血多不会倒下,但一两会合就要用一次舍生,这样的话就会很难照顾好队友,失去辅助系原本应尽的职责。
而现如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以*慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售*慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因之一,可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚**也是不容小视的技能;原因之二,可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。所谓的“完美加点法”*多也就是一时比较实用,但随着各门派的变动以及梦幻的修改,没有任何加点**永远的适用。至于未来的十二门派都该怎么加点,只有靠我们自己慢慢的通过经验总结而出。
OK,关于梦幻阵容打法搭配表和梦幻西游固定队要什么阵容的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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