亚龙流阵容搭配 沙漠剑士流阵容如何搭配

今天给各位分享亚龙流阵容搭配的知识,其中也会对沙漠剑士流阵容如何搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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任凭对手防御再高,破防破甲也无用,不断的削弱敌方护甲能相当于给我方5个英雄增加攻击力。小编这就给大家介绍一组刀塔传奇英雄的破防减甲搭配,快来了解一下!

刀塔传奇破防减甲流英雄阵容:

刀塔传奇破防减甲流英雄阵容技能:

阵容思路

利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)

要知道护甲相当于防御,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常**的,小编有试过复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔==,瞬间就被点残。

亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(小编想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有!!!

阵容缺点

一、入手

还是这个问题,亚龙真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难

二、技能

由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的*液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视

三、巫妖

巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。

剑与远征全球锦标赛阵容搭配。剑与远征全球锦标赛阵容不知道大家都组好了吗,那么如何才能搭配出科学强势的阵容呢,下面我就为大家带来剑与远征全球锦标赛阵容推荐,希望能帮助到大家。

剑与远征全球锦标赛阵容

一、天神下凡

满配队伍为:凤凰时钟骨弓天罚奈拉。

目前巅峰赛胜率**阵容,氪佬必备。

开场的强势控制,后续的小技能控制链,因凤凰在其余阵容需求更大,猴子常替换凤凰未做出时钟的可以用骨王替换。

二、恐魔能量

满配队伍为:凤凰商人恐魔魅魔双子。

目前巅峰赛胜率仅次于天神下凡,以恐魔的禁招为核心,双子、商人、快速拉条提供能量,克制依赖大招输出的队伍。被相同练度的不吃大招的队伍克制,如亚龙绿箭等队伍。

常见的变阵是光盾替换凤凰,蝴蝶、棺材、猴子替换魅魔,此套阵容除商人外单紫即用,没有看错,单紫即可用于高竞。

三、绿裔爆发

满配队伍为:兔男绿剑兔弓龙弓时魔。

围绕时魔时间回溯机制开发的时魔爆发队,全队队员除时魔外均脆皮。

兔男提供风链增加伤害与伤害传递,绿剑开*聚怪压缩敌方阵容,兔弓开*加速抢先手提供能量恢复,龙弓补充AOE伤害,在绿剑的聚怪后时魔打出高额AOE输出。

由于队员均为脆皮时魔大概率可以成功进行时间回溯,时间回溯后的时魔开*已成长45秒的时魔配合聚怪瞬间清场,氪佬的常见巅峰三队,运气好的时候可以穿天神下凡。

常见的平民变阵是绿光罩阵容,PVP兔弓蝴蝶女王绿剑小羊,PVE兔弓商人女王绿剑。

蝴蝶绿光罩在高竞胜率不错,建议中氪玩家可以考虑做,比亚瑟体系防守胜率高。

四、亚瑟体系

亚瑟作为一个体系可以有多种变阵常见的有:亚瑟龙弓流,打平A速攻。亚瑟冰魔流,打多段控制。亚龙变阵有各种搭配主要是女骑木盾狼人。

换光盾提供开*爆发亚冰见亚冰攻略作为二队一般是亚瑟兔弓小羊冰魔蝴蝶。

亚瑟体系用于进攻时调整站位,战胜恐魔能量队并不困难,就连强如天神下凡,亚瑟体系的狼龙也是可以战胜的。

但是亚瑟体系作为防守非常容易被针对,进攻优于防守的队伍。

五、轮子献祭

轮子献祭流的强势点在于**阵营克制耀光,将额外造成25*的伤害且骨王搭配轮子的强度不弱,轮子作为战略*英雄可以对位敌方关键英雄。

六、传统绿/光三宝

绿三宝搭配任意输出+任意坦克,至于光三宝不是不强,反倒是因为光三宝强被拆到其他各种队伍去导致光三宝很难凑齐在一队中。

七、总结

决定英雄的因素很多,进化程度(绿蓝紫),技能点数,等级,星等等……你的12个英雄强度应该还是有所区别,因此我对英雄进行分析,*后给出阵容建议,希望对你有用:

1、小黑——小黑的强大主要在紫色以后,紫色的小黑有体光环和沉默两种适合PVP的技能,而在伤技能上则稍微逊色,因此对于小黑的推荐是适合PVP,并且前提是技能点满。

2、巨魔——这是这个月才出现的新英雄,大技能类似于白虎的虎跃,并且虽然是大招,但是能量积攒较快,因此大概有1/3的机会能够在一场战斗中用两次。不过巨魔并不推荐现在使用,因为初始的巨魔是1星的,星等过低决定了他的脆皮,因此推荐在本月末签到次数足够的情况下把它提升到2星,再考虑进入主力队伍,巨魔和白虎可以二选一使用,总的来说巨魔适合物理队,白虎适合魔法队。

3、骨弓——骨弓某种程度上有点像亚龙,即后排皮非常厚的输出职业,缺点是伤害偏低,因此技能点需要点满,满技能的骨弓是个让人**的后排输出,AOE基本无法干掉它,因此持续伤害数据相当好看,个人认为适合PVP,远征的话,一场下来你死了4个只剩骨弓也算是损失惨重了。因此远征里面的骨弓适合第二梯队。

4、白虎——白虎是个好酱油,虽然实在是没有什么伤害,不过几个技能:眩晕箭、虎跃和光环都是很有用的技能,属于虽然自己不输出,但让大家好好输出的类型,不论是远征还是PVP都有带上的必要,远征法系爆发队伍带上白虎有很大几率一波爆对面造成无伤过关的*面。PVP的话白虎的光环可以让你的队伍整个硬不少。白虎的星等进化也不难,远征硬币可以换。因此白虎应该是你重点培养的对象。

5、宙斯——有人说宙斯很强,有人说宙斯很菜,这个区别就在于你用什么英雄做T。高等级满技能的宙斯伤非常**,缺点是站位既靠前又脆皮,因此如果没有其他足够强力的职业辅助的话,宙斯很容易还没动就被对面一波吹死。宙斯相对适合于远征,因为PVP的话起始大家都没能量,但是如果对面又先知+影魔的话,宙斯被一把爆的可能*远远大于他能坚持到出大招的可能*。

6、火女——说实话我很喜欢火女,我自己的火女是紫色的,但是也说实话火女实在是没有培养价值,她的攻击虽然可观,但是皮实在太脆,不论怎么提升都是摸到死的下场,因此既不适合用于远征,也不适合用于PVP,后期远征火女*多丢一个大招就就被对面AOE吹死了,PVP更是吃不住任何职业的AOE。火女如果不放弃的话,我的建议是远征**轮拿出来攒能量,然后能够后面某一关有一个强T你过不去的时候,就拿一堆炮灰+火女冲上去硬吃对方MT,大部分时候都能干掉T或者让T只剩残血,你再用主力队伍推过去就好了。

7、小鹿——这个没话说必须等级提高技能点满堆到紫色的……小鹿是目前**能够大范围刷血的英雄了,虽然除了刷血毛用没有。远征必须要带,PVP则看你的路线风格,如果是走爆发流的,为了增加输出可以不用带小鹿。

8、死亡先知——先知也是个好同志,目前这个版本相当BUG,远征时候可以做T(双抗比潮汐还高),PVP的时候可以做DPS,总之先知就是一切资源优先倾斜就对了。

9、船长——对船长的态度是……不抛弃,不放弃……船长除了前期(20级)很有用以外,很快就进入了鸡肋情节,30以上的船长用处真心不大,但是如果你因此就放弃他,那么你后面有得苦头吃了……船长的话,暂时没有上的必要,但是升级资源略有剩余的时候就给船长,*好不要让船长的等级拉其他英雄太远,等到船长3星以上升紫以后,就又是一个非常可靠的输出MT了,总之船长就是初期和后期强,中期软肋。

10、潮汐——潮汐据说是同等级同星等同技能点情况下*强的肉,虽然是官方说法,但是潮汐确实是皮很厚的MT,缺点是基本没有输出,如果能提升到2星以上,那么PVP和远征都能用,死亡和潮汐可以分别带一只队伍,这样你的远征会过得轻松很多,PVP里面前排有潮汐,就算对面是亚龙也可以支撑很久(亚龙主要就是用来对付T的,其他T对亚龙的*几乎没有抵抗力,很快就被*死了)

11、全能——全能也米有太多提升价值,所谓全能,就是全不能……几乎没输出,辅助又不给力……就是一鸡肋。现在用全能的已经很少了,如果有巫妖,远征前期可以用全能+巫妖来辅助MT……不过说实话也没太大意义。

12、神灵——神灵武士我没有,也不很*悉,不过总的说起来感觉在PVP里面威胁比较大,能量积攒比较快,大招的输出也不错,不过没有爆大的时候感觉不强,数据也不好看。

总的来说,PVP我推荐你用潮汐做肉,前排加神灵,中排用死亡和小鹿,后排加骨弓。等巨魔上2星以后,前排可以容潮汐+巨魔,中间用死亡+小鹿,后排用小黑。总的来说走物理光环输出流。远征可以用潮汐+神灵+巨魔+小黑+小鹿做一队物理输出,死亡+火女+白虎+骨弓+小黑做另外一队(因为死亡已经是比较靠后的站位了,所以死亡如果做T,全能、神灵、宙斯就全不能上,因为他们都会站到死亡前面去)

关于亚龙流阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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