大家好,今天小编来为大家解答白面具阵容搭配新手这个问题,带图白面具很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1.坦克不要怂,尤其是能控的,比如刘禅,典韦,夏侯惇,控住敌人方便我方输出打
2.目前坦克输出有增强迹象,比如新出的夏侯惇,还有典韦,亚瑟,关羽等,有时候比法师,射手伤害都
高,刺客在切我方输出的时候,你可以考虑**他。如果你玩刺客,不要和他们缠斗
3.猴子3装可浪全场,但是,猴子毕竟是靠暴击活着的,慎浪,技能冷却就是尴尬,如有机会可以反野个蓝
。
4.李白没大是废物,李白开大之后你可以干他,如果你用李白,小心你没大的时候。而且李白大是单方向,你可以突进到他背后打他
5.夏侯惇,那个大,晕人一撞的伤害很大,建议尝试越塔杀残血
6.貂蝉,李白,露娜残血的时候,用斩杀**他,此类英雄容易反杀,别给他机会,速战速决!
7.甄姬记得草坑放大,王昭君开大时果断撤,当然如果关羽劈飞了她,你***死她,她很脆
8.兰陵王隐身去切对方时,队友远远跟着,或者躲起来,别打草惊蛇,缠斗之后再出来,兰陵王缠人的技术很高。
9.攻城车拆塔太快了,**兵拆水晶太快了,清兵时先打它
10.有关免疫。很多英雄都有免疫技能,我发现了如下几个:
①虞姬,二技能免疫物理伤害,可扛塔
②老夫子,二技能免疫物理伤害
③韩信,开打金身,不会被技能打断,但可以普攻他
④王昭君,安琪拉(这个貌似不算免疫)。开大有护盾,打破护盾后,才能打断她的大⑤关羽,庄周,他们有技能免疫控制(缓速,击飞,眩晕,石化,冰冻等)
11.被法师,还有兰陵王打残血之后,离开战场赶紧加血,他们的技能或出装里有后反应的(比如3秒后造成已损失生命的20%),1格以下血很容易死,尤其是回城一半的时候惨死……
12.队友比野怪重要,打龙不算
13.小心追踪类技能,比如甄姬和狄仁杰,后羿,被瞄准之后,你出了攻击范围,他的技能会跟过来
14.法师中的坦克:扁鹊,芈月,甄姬(出炙热支配着,**),射手中的刺客:刘备。切他们时要小心被反杀。
15.坦克中的输出:夏侯惇,典韦,亚瑟,吕布,曹操(开大)。遇到了不要缠斗,对面残血你也要小心
DOTA2三国***这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国***阵容推荐大全。
三国***阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权——*适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限**的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能*、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是**适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操*大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里*穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力——
五虎里**能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有*钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版***六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前*无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑*、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合*多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩**良将或者**野心、强度**的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_——*适合萌新上手的俩升星系主将、荀_每*可R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本*强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几*都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不**玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个*装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限*高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度**的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个*装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个*装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩*和可塑**高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开**为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国***招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌**人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你*终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑*和可玩**高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯——是人气*高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑*也相对较低
因此他确实地成为了*其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开*获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从**回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度*低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个*的装备或者一个锦囊。一般开*R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动**、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开*白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
**、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
**、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱**出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是拥有了三星该武将、上限*高下限*低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他*高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂**D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是**脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且*具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开*人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但*让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益——
合成你不需要的2星棋子然后卖掉、你就能稳定*钱···也是非常需要操作的主将、上限*高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态**、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度****,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑*、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开*就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度**的主将、
开*随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开*随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人没了、不如QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每*限R4次
嗯——怎么说呢、就一个*大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开*裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的**是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开*免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩*
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个*的装备随机一次其他个*、也可以花费9块给没有个*的装备附加一条随机个*
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡**获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨——开*50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不**、*其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、**的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中*令人闻风丧胆的组合莫过于——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能*拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能*大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版***里的宝库一毛一样,而从前**始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每*只有5-10回合可以吃满*大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版***的节奏、10回合后换掉是*理想的,
虽然建议该主将重做但从前**始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开*150血、然后就没有然后了,开*一个连败的走起是合理利用这多出来的50血*理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和***一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取*终的胜利、而本作目前的**主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开*的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期**恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是*实惠的收益和*廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中**恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特*是自身所持有或携带的个*装备都可以翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个*装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、**、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的**、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个*的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个*装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个*装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+**良将+突袭的*终决赛阵容
这种打法是目前*主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属*的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如**、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核**良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买**兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、D到三个张_点出三星**大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个*装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作*和可玩*都比较高,非常适合入门后拿来上分~
DotA图有都有ai图,推荐下6.61和6.64的ai图自己打电脑,一个个英雄都试试,找到自己喜欢玩的和自己玩得好的,然后确认基本所有英雄至少知道它是干什么的,这样再和玩家打就好多了,玩的过程中对装备自然就*悉了
可以去uuu9网的dota专区看看,里面有很全面的从新手到高手的各种攻略心得,包括各个英雄的大型专题
出生买的物品,看英雄的定位了,一般都是花一半左右的钱买属*装,就是力量拳套、敏捷便鞋、智力斗篷、贵族圆环和铁树枝干,然后吃树(90块吃三次那个),推荐买两个,小净化*水看英雄,大多数初期都要用点招式,备上一两个。近战英雄,如果招式很少初期基本不用,那么有一个非常好的出门装:三个铁树枝干,一个压制之刃,两组吃树
对了,压制之刃又叫补刀斧或者伐木斧,近战英雄初期或者出门买,或者线上买,有一个很方便,***。如果对面有先知这个英雄,必备这个斧头,作为危**头砍树逃命用
各种英雄的出装和技能、打法,装备可以参考电脑,*好是看相关的攻略,比如uuu9网的dota专区。dota英雄的分类可以这样分:
按时期——
1、初期英雄:某一两个招很猛,以至于在个位数级别时,不需要太多的装备依赖就非常强势,此为初期英雄,比如斧王和法师,但是到后期后,初期英雄比较乏力,*少数可以转型dps(就是后期物理输出),大多法师转型限制,其他的转型为肉(又叫tank,就是上去顶攻击吸收伤害的角色)
2、中期英雄:这种英雄,基本没无用招,在11级之后,20-35分钟这一段时间内,无需形成装备优势,只需普通水平的装备,就能凭借强大的技能形成巨大的优势,典型的就是熊战士、刚背兽,中期英雄在中期,对上其他英雄,大多都是无解的,许多比赛便是在中期因为有玩的很好的中期英雄而**结束。中期英雄后期比较乏力,但是大多都能转型dps。
3、后期英雄,又叫dps(da**ge per second,每秒伤害输出),大多在30分钟,16级之后才能成型,对装备依赖**,英雄特点是主属*(基本是力量或敏捷)成长很高,技能对攻击有比例*的加成,而不是固定加成,这样可以随装备一直成长,后期以强大的物理输出,成为整个团队的中心,主宰战场的关键。新手不建议用后期英雄,因为责任太大,如果玩的不好,很可能导致后期的**。
按特点——
1、控制类,此类英雄大多为法师,还有比较典型的锤头帮(复仇之魂、骷髅王、流浪剑客,统称锤头帮,有类似风暴之锤的技能,初期**十分强势,控制能力很强),技能特点是能让敌人晕眩、变羊,或者减速、定位,如果大招是控制类技能的,大多是很火的英雄,俗称大控,大控在团战时,可以控制住对方大半敌人,为己方的伤害输出提供很大的帮助。控制类英雄,**很强,不过比较依赖队友配合,主要作用是限制敌人的行动,为己方自由攻击提供条件
2、爆发类,俗称aoe,绝大部分aoe都是法师,特点是有单体或者体强力伤害的法术,能瞬间给对方造成比较大的伤害。此类英雄前期很强,后期对方血厚之后较为乏力,用法就是前期中期靠强大的爆发突然**或者重伤敌人,以**敌人或者逆转战*,后期凭借限制技能和aoe技能刷兵打来的钱出限制类装备,转型限制,少数很强大的aoe,后期依旧靠aoe输出,这就是传说中的后期法师,典型的是死亡先知、死灵法师、地精修补匠等
3、小弟流,技能特点是能够制造召唤单位。这种英雄适合对战操作比较好的玩家使用,定位偏向中期和初期,有的后期依然强大,特点在依靠大量的小弟在中期形成压倒*的输出,大多比较擅长推塔
4、刺客系,此类英雄均为敏捷英雄,特点是敏捷高,力量*低,有隐身技能,物理爆发较高,在中期全图游走**很强大,而且因为敏捷和爆发的优势,可以转型为后期,但是由于血短脆皮,逆风*非常悲剧,经常无法出手参战。刺客系的关键在于出其不意,靠偷袭,如果对面有准备,配合一下很容易被**
5、奶妈,特点是技能里有回血技能,能给队友提供持续作战能力,以及关键时刻回复反杀逆转的能力。奶妈有以下几个:地狱领主(同时是后期dps)、全能骑士(dota**奶妈,后期半dps)、暗影牧师(标准的奶妈)、术士(奶妈+大控,*其热门)、巫医(奶妈+aoe+限制,很阴险)、圣骑士(强力奶妈加强力小弟流)
6、辅助类,多为法师,特点是有buff或者debuff技能,即改变我方或对方的状态,如魔免、加攻、减速,等等,一般比较热门的法师,或者是aoe强大,或者是有aoe的同时拥有限制和辅助,或者是奶妈
7、大控,这个单*提出来说,此类英雄多为战场的另外一个核心,和dps、aoe等输出点的配合可以以很小的代价将敌人团灭。特点是大招为大范围长时间限制技,大控无一例外都是热门英雄,只是热度不同,如果一家有大控一家没有,有大控的一家会非常强势。dota中的大控有以下几个:憾地神牛、潮汐猎人、树精卫士、猛犸、谜团、牛头人酋长、术士,比较特殊的大控有虚空行者、蛇发女妖、纳加海妖。其中,憾地神牛和潮汐猎人是*热门的,树精卫士和牛头人酋长次之,这四个都*其强大,树精卫士在专业赛中比较乏力,非专业赛中也非常强大
8、分身系,此类英雄有分身技能,无一例外都为后期dps,靠分身继承的输出,形成很强大的后期输出,但分身都很脆,不同英雄的分身受到的伤害有150*、200*、300*、*,比较惧怕溅射系
记住以下几个英雄,这几个被称作大后,特点是装备起来后后期无敌,如果对面配合不好,甚至可以一杀五:
月之骑士:初期强力aoe法师,中期打野捉人积攒装备,后期团体输出*其强大,dota四大后期之一
龙骑士:初期中期无比肉,打野效率很高,成长飞快,对装备依赖较小,只要到16便彻底成型,团体输出和团体限制为dota**,dota四大后期之一,可以看做是dota**后期
灵魂守卫:dota敏捷成长**的英雄,初期比较弱小,中期不错,也是打野积攒装备,同时推塔,拆建筑的能力**,后期单体输出暴高,dota四大后期之一
混沌骑士:力量型英雄,所以血比较多,混线打野都很不错,有强力暴击,有闪烁,有锤头,大招为*强的分身技能,dota四大后期之一,但在非专业赛(又称路人战)中略微乏力
狼人:经典大后,九级便可轻松**roshan,中期光靠两条小弟狼和自己的技能就有堪比有装备的后期的强力输出,后期只需要一把黑黄一颗龙心一把晕锤或者对剑,大一开就是三四条**,但是很难学会并且用好
虚空行者:经典大后,号称能拯救世界,根本原因在于全dota*强限制的大招,后期装备起来后,一个大招一开,几秒内可以**对面一半人
幻影刺客:新崛起的大后,强大到可以撼动四大后期的地位,dota物理爆发*强的英雄,有闪烁技能,后期闪到敌人旁边后,基本两秒内就是一条**,但是依旧偏刺客类,比较惧怕有配合的限制围杀
变体精灵:新崛起的大后,强大到可以撼动四大后期的地位,dota单体输出**,敏捷**的英雄,凭借后期无敌的单体输出笑傲全*
幽鬼:新版辉耀后崛起的大后,先锋假腿辉耀便成型,团战开大后团输超高,属于五个人打一个,打死幽鬼五个人全红血死血的那种。但是单体输出比较乏力
神灵武士:不是大后的大后,又可以叫做大大后,或者说起不来的大后,初期中期非常强大,后期若形成装备压制,则彻底无敌。因为其他大后即使形成装备压制,也可靠配合来**,而神灵武士若形成装备压制,则肉到五个人杀不死一个人,同时自己也有很不错的输出,故为某种意义上的大后。但实际只能当做初期中期英雄和普通后期英雄用,因为打钱能力很差。
影魔:幻影斧修改后新崛起的后期,在比赛中很流行,然后在玩家中开始流行。初期很强势,中期很无敌,从而对对面形成从装备到等级到人头的彻底的压制,以至于对方的后期根本无法成型,从而自己成为大后。严格意义上说,影魔只能算后期,同样水平和大后是打不过的,但是由于影魔本身英雄的强力,可以让对方后期无法成长,从而让自己成为*大的后期,故也是某种意义上的大后。
比较热门的几个大后,都有一个共同点:只要拥有一个大件,便能形成彻底的蜕变(装备分小件1500以下、中件0以下、大件,分别对应初期、中期、后期装备),故只需猥琐打钱一段时间,便能迅速成型,出山主宰比赛
月之骑士:四大后期之一,一件蝴蝶造就无敌团输
龙骑士:四大后期之一,一件强袭战甲便彻底无敌
灵魂守卫:四大后期之一,一把散夜对剑便可无视一切**推进
混沌骑士:四大后期之一,一把狂战斧便可出山,随之而来的强袭战甲很快便出来,然后成型
变体精灵:一把幻影斧(俗称分身斧),无敌
幻影刺客:一把狂战斧即可出山秒人
推荐新手玩的英雄:高力量型非dps,偏肉类英雄,此类英雄仇恨低,保命系数高,操作要求低,适合新手
请牢记一点,dota是五个人的游戏,和魔兽对战完全不同,在dota中有一句千古名言:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,所以dota需要的,不是无敌的apm和操作,而是良好的意识,以及和队友的配合。联网对战,*忌“打单机”,即不关注对手和对面的战*,只关心自己英雄的**。切记,切记!
不怕神一样的对手,因为即使对方有无敌大后,只要我方五个人英雄搭配合理,配合良好,依旧能够翻盘,即使是神也能拉下凡尘
就怕猪一样的队友,因为dota是五个人配合的游戏,队友的弱势会让全队非常被动,频繁的死亡会令对面形成装备和等级的压制,并且形成4V5的人数劣势,同时对队友的营救甚至会害死更多人,或者团战时的错误操作会导致团灭
dota是一个很有魅力的游戏,把人与人之间的配合和个人的操作、意识发展到了巅峰,所以是暴雪官方承认的**一张自定义地图。欢迎楼主来到dota世界,请尽情享受
ps:有空多看看攻略,多打ai图,**对战时多关注全***
关于白面具阵容搭配新手到此分享完毕,希望能帮助到您。
其实lol月神阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解lol刺客阵容搭配,因此呢,今天小编就来为大家分享lol月神阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! LOL云顶之弈S4赛季3月神5猎人阵容搭配是3月神5猎人2斗士2重装,核心羁绊就是月神+猎人两个羁绊,月神羁绊的***就是能够使装备*多的一个英雄提升星级,比如说月神3张牌都是2星的情况下
今天给各位分享六耳猕猴搭配阵容的知识,其中也会对新云顶掠食者搭配阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 国民搭配一:1.女王2.李世民3.小白龙4.孙悟空5.唐僧6.猪八戒7.沙僧8.观音姐姐。其中唐僧和观音姐姐比较难得到,所以这两个一般玩家通常先用其他卡代替,等日后通过抽卡和聚缘凑齐。 卡组分析:基本缘分都到齐,缘分加成不可小觑
今天给各位分享王者团队阵容搭配的知识,其中也会对王者荣耀t0阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 排位赛英雄怎么选,基本上就是在于一个合理的阵容搭配,和团队之间较默契的配合程度。 当然前期也需要一个合理的位置分配,使团队中的每个英雄都能得到平衡的发展,这样的话在后 期的团战中才能发挥出更好的作战能力。 阵容推荐:牛魔、曹操、孙悟空、宫本武藏、周瑜 上路:牛魔
大家好,kpl赛季经典阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括kpl阵容体系2019也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于kpl赛季经典阵容搭配和kpl阵容体系2019的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。 一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于圣域伏魔录阵容搭配,伏魔记*强阵容排名这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! **码有:rrhxnxfrkfewmudn rrhxnxffmfncgoeq rrhxnxfdtawsrfzn rrhxnxfxvripntea rrhxnxfsirdhueud 玩伏魔录通过**手游:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。 扩展资料:(游戏简介)
很多朋友对于蜀魏阵容搭配和pk赛季蜀骑t0阵容不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 像素魏蜀吴是一款以三国故事为题材的挂机类游戏,那么究竟使用怎样的阵容搭配才能够帮助玩家们顺利地攻克副本难关呢?如何去选择角色呢?下面小编将会为大家介绍游戏*强的阵容搭配方案! 像素魏蜀吴阵容怎么搭配 1.专属武器武将1-3个。 这个看个人运气,至少需要一个,例如张飞周仓之类的
大家好,今天给各位分享雷神十大阵容搭配的一些知识,其中也会对雷神队口号进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、雷电将军、温迪、神里绫华和莫娜组成,这套阵容是由神里绫华双冰体系改版而来,保留了温迪、神里绫华和莫娜的永冻流组合,可以对敌人形成长时间的控制效果,再加入一个雷电将军,增强全队的充能效率,这样大招就可以不停地放,几乎没人可以抵挡。
大家好,输出钟离阵容怎么搭配相信很多的网友都不是很明白,包括原神钟离主c阵容搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于输出钟离阵容怎么搭配和原神钟离主c阵容搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 原神中物理流钟离的阵容搭配推荐是:主c:钟离(**武器为决斗之枪),充能副c:岩主(**武器腐殖之剑),反应副c:皇女(**武器绝玄),奶妈
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国演义武将*强阵容搭配的问题,以及和拿下三国*强**阵容推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 竞技场*强阵容推荐:公孙瓒、庞统、贾诩、吕布、诸葛亮。 咸鱼之王咸神竞技场*强阵容:公孙瓒、庞统、贾诩、吕布、诸葛亮。 吕布第四次觉醒后副C可以主升
各位老铁们好,相信很多人对阵容原神搭配阵容推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阵容原神搭配阵容推荐以及云顶神超推荐阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 2021《原神》平民迪卢克主c阵容搭配是迪卢克,莫娜,重云,班尼特。 以迪卢克为核心组成三保一阵容,其中莫娜可以换成公子,行秋或者芭芭拉,如果没有重云可以换温蒂或者砂糖顶替