各位老铁们好,相信很多人对3花鸟卷阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于3花鸟卷阵容搭配以及花鸟卷值得培养么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
在新版本中的花鸟可以说是比以前好用多了,这才是SSR的奶妈啊!那么现在改版之后的花鸟又要如何搭配御魂呢?一起来看看吧~
1、针女花鸟卷
针女花鸟卷是技能改版后*先被开发出来的套路,利用花鸟卷4段平A,打出伤害的同时还能提供不俗的**量,是斗技残*里的神奇取胜之道。
针女花鸟卷属*图如下:
斗技实战里,平A一下600多,4次共计2500,再加上针女效果提供的伤害,还是非常可观的,特别是斗技大宝剑叠起来之后,A出去的伤害非常可怕,在双方输出均阵亡的残*里,花鸟卷很有可能成为胜负手。
而且暴击针女花鸟卷的飞鸟单体**量在5000上下,也是非常不错的效果。
2、日女花鸟卷
花鸟卷的普攻为一个稳定的4段击,配合日女御魂可以起到几乎稳定的单体退条;花鸟卷的二技能为触发型拉条,完美契合日女的多行动多退条理念。
二号位毫无疑问要速度,由于四、六号位需要带一个生命才能保证奶量,而且花鸟卷的二技能提供抵抗和自身抵抗无关,权衡输出和**,*优解为速生暴。
配合拉条镰鼬,可以做到强制击退对方核心式神,让己方阵容能尽早出手。
3、魍魉花鸟卷
同样是利用4次平A的套路,以此产生控制效果,不过由于命中略低,效果期待值不太好。
1,晕眩和混乱确实是几率**的,不过命中很迷,几次控不住般若。
2,有几次到了残*,真希望自己是针女花鸟就能赢了
3,经常为了追求控制强行普攻不开大,结果脸黑没触发归鸟,我方损失惨重。
4,如果和小鹿一起上,可能日女更好。
5,即使作为补控职业,控制期望值还是很低。lz近50命中,体感远远低于针女触发。
总结
综上所述,改版后的花鸟卷已经成为了一个同时兼备**和输出/控制能力的奶妈辅助式神,在残*里作用**,是非常适合斗技使用的奶妈之一。
御魂选择
御魂选择方面,从两个方向去讨论。一个是,246的选择。一个是,御魂套装属*的选择。
先说246号位。
2号位:
就pve来说,2号位不管是带速度,还是带生命,恩。。怎么说呢,除了了地域鬼王生命要优于速度,其他时候都可以大家随意==。
pvp来说。因为咱们上面讨论过。花鸟的抵抗次数上限,受自身速度影响。
举个*端点的例子。
我们花鸟*快,能套圈对面控制。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成3次。
我们花鸟*慢,被对面控制套圈。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成每回合1次。
因此,假如想让花鸟能有“替队友抵抗控制”这一功能,那么2号位势必要选择速度的。
更何况,一个**式神,如果被控了,就什么**量都没有。而速度快有利于更快跑条脱控。
所以pvp来说2号位的速度,大家应该可以达成共识。
4号位:
4号位的选择,取决于你想拿花鸟这个式神做什么。
如果只是想把她作为一个能加血的纯**。那么4号位带生命完全没有问题。
4号带生命的花鸟,奶量确实很大。普通攻击稳定打4下,更有2次可预期的回鸟加血。
可以当做一个,比较省火的**。
仅此而已。
如上文所说。其实抵抗的花鸟,可以做更多。
6号位:
在楼下看到一个截图。满暴的抵抗花鸟。面板属*看起来很美好。
然而,实际收益真的很不好。
先放结论----如果就像我说的,2号速度,4号抵抗,那么6号位只能选择生命。而且,生命的收益远大于暴击。
其实就是,速命攻的式神收益大于速命暴。一个道理。
举例说明:
花鸟的基础面板生命在1w4左右。我们按1w4来算。
我们假设所有御魂都是6星。
已知,百分比生命这条属*越多,再给这个式神添加百分比生命的属*,收益越低(跟攻击是一个道理。)
我们假设,两件套和四件套的两件套属*都是15*生命。再加上副属*可能会出的百分比生命词条,我们算再加一条15*吧。再加上6星五号位的2000生命。此时花鸟面板生命为20500.
在此基础上,我们计算一下6号位生命和暴击的收益对比。
55*生命之后花鸟生命为28200.以普攻回血10*的系数来看,单次**量在2820.
换成55*暴击。花鸟生命为20500.以普攻回血10*的系数来看,折算55*暴击(按150爆伤计算),单次**量期望值为2614.
暴击收益是完全比不过生命收益的。
其实这里有个一目了然的方法,去权衡是应该选择暴击还是生命。
打开你的花鸟属*面板。生命这一栏写着 14127+x。当且仅当x>14127时(按150爆伤来算),暴击收益才超过百分比生命。
更何况,生命是实实在在的防御能力。暴击还会打出奇奇怪怪的东西比如地藏233.
PS:插个题外话。X大于14147之后,暴击收益是不错的。而且并不算溢出属*。因为花鸟卷的**频率高,单次**量低,所以大抵不会产生**量溢出。so,随缘的双暴属*一样有收益。
综上所述。新版花鸟的*优属*选择为,速抗生。
拓展资料
再来讨论一下御魂的套装选择。
我们的备选方案有:狰、**鬼、地藏、挡刀、日女、珍珠、树妖。
1、狰、**鬼,与原版收益差距不大,仍然可以用;
2、魅妖、日女:个人认为魅妖日女难堪大用的关键点在于。想要普通攻击打4段,看起来很美好。但是前提条件是,完全放弃花鸟可以给队友抵抗这一条功能,而且,要到3回合之后才可以打4段。再退一步讲,打4段又怎么了。。。大天狗一个风吹4段*6=24次判定。魅妖日女这种御魂,难堪大用。更何况两件套属*还是防御-
-
3、地藏:地藏对于花鸟来说,其实是中规中矩。原因在于:花鸟的246固定了速抗生,跟桃花的生生暴相比,盾终究脆了一大截。怎么说呢,可以用。但是如果队伍需要地藏,给其他人带地藏收益可能会更好。
4、薙魂:挡刀是我个人认为的,花鸟戴起来比较合适的御魂。原因在于:带挡刀的式神,*怕被控制,因为被控住了就不会给队友挡刀了--。。而,我们的花鸟是堆了不错的抵抗的。在队伍里没人带挡刀的情况下,花鸟选择挡刀,可以弥补一下团队。
5、珍珠、树妖:*后剩下的这两套。不选择珍珠的原因在于,首先珍珠2件套是防御。其次,花鸟的hot不会出盾,能出盾的只有大招和普攻回鸟。想来大家用花鸟,都不会很高频率的主动开大招的,而且在频繁触发抵抗的情况下,普攻一般只能保持2段左右攻击频率,而回鸟的概率又只有50*,所以普通攻击能给的盾,每1回合只有1点多的数学期望值。
6、*后是我大力推荐的树妖。很多人都不理解树妖到底好在哪。一个数字就清晰明了的说明白了。
我们拿很直观的暴击属*,来对比树妖4件套效果。
树妖的4件套效果为,**量+20*。简单粗暴。不管是普攻回鸟,还是主动大招,还是hot,都是*终**效果*1.2.
什么概念呢。举个例子。
我们在前面说过,选择去转堆暴击属*的临界点在于,额外生命值大于面板的1w4生命值。
我们就选择在这个时候堆暴击。
如果我们想让暴击这个属*,达到*终**量20*的提升,我们需要1.5x+(1-x)=1.2 x=40*。什么意思呢。树妖的四件套属*,带来的**提升,跟40*暴击带来的**量提升数学期望值是差不多的。
以上。
走速抗生的花鸟,**量提升,*优选择御魂为树妖。在认为**量已经足够大的前提下,挡刀也是属于很值得选择的一项。原版本的狰和**鬼仍旧可以用,跟原版收益差距不大。珍珠、地藏,不是特别适合花鸟。而像日女、魅妖等等控制御魂,我觉得还是归入邪教吧。我们应该有比花鸟更适合去打控制的式神。
阴阳师新版花鸟卷御魂怎么搭配
**种方法就是让花鸟卷等级升高到满级。
第二种方法就是给花鸟卷带生命比较高的御魂,比如说树妖,雉魂,钟灵,地藏等。
第三种方法就带上铮四件套的御魂,因为花鸟卷在普通攻击的时候回血快。
普通玩家堆生命,土豪堆暴伤,速度越快越好。花鸟吃爆伤,爆伤越高回血量越高,满爆以后跟暴击无关。
花鸟一般的功能有三,一奶,二输出,三抵抗。针女、日女、铮、镜姬、地藏都适合花鸟,不同的副本和玩法用不同的套装。
扩展资料:
花鸟卷御魂推荐:
1.花鸟卷身为一个SSR在技能放方面自然有她出众的地方,她的**能力可以说是草+桃花+蝴蝶的复合版,适合打控火的阵容。御魂主堆生命,二号堆速度,四号六号堆速度或生命加成。
2.现在的花鸟卷一般都配针女或者是狰这个四件套的御魂,针女来说不管是加加血还是对敌方式神的伤害都是非常大的,但花鸟卷配针女御魂的时候有一点点缺点就是需要等着花鸟的回合才行。
如果是狰的话,就不需要等她的回合,只要是花鸟卷受到伤害,就有可能会触发狰,反击的效果,加血还是非常好的。
3.4蚌精/返魂香/薙魂/木魅/火灵+2生命。因为较高的生命成长很少有人会先集火花鸟卷,因此可以带一些辅助*的御魂。
4.4狰+2生命/效果抵抗/暴击,即使在没有轮到自己的回合也可以利用狰的反击来**,*质类似于樱花妖。
好了,关于3花鸟卷阵容搭配和花鸟卷值得培养么的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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