大家好,今天来为大家解答战旗*终阵容怎么搭配这个问题的一些问题点,包括炫舞战旗*好的阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
《圣女战旗》是一款SRPG游戏,游戏里玩家会培养自己的角色,并派出一些参加战斗,很多玩家不知道哪些人物值得培养下面带来“Baby布丁“分享的*强阵容推荐。
*强阵容推荐
将军难度,不重复刷练级本,0阵亡,全挑战目标。初通关并未对每关的战术做深度优化,只在战略上选择合适的培养路线。
经验与**受限(特别是中期),战略上对人物培养有所规划是必要的。
完成挑战目标我们通常要面临的:1.处理支援、2.多线推进、3.冲击大厚度立体兵种阵地。
在全*经验、**,关卡时间限制下,小规模精锐是比较轻松的解决方案。
注意:这是以整个流程角度,不刷重复0阵亡全挑战为目的,人物培养重要程度的个人观点,不代表**意义上谁强谁弱。
乐队
即便不刷重复,在流程与直线中找着机会互刷也能满级,也无需资源消耗。注意的是乐队在某些关卡挑战中需要吃到伤害,一定要尽量保证乐队不空耗回合而快速升级。
英雄:女主与白发妹子
成型后有几乎全关卡中单人帮助破*的能力,且入队时间合适能有效帮助渡过中期难点。事实上这两位成型后经常担任单人一线的任务,经验获取不是问题,不过需要规划让两位尽快升兵种。
能力可以全喂给女主,有余钱加速度双防的也可以买下给女主吃。白发妹子的回避饰品需要安排。
泛用核心:四个卡宾
*舒服的输出形态,**的输出能力,攻击面无任何天敌的泛用*,集英勇后推平敌人任何完整大阵地的能力,过于好用。另外需要注意小云雀、洛儿、公主在防御端并没有单人一路的能力,求稳而言不要当单人尖刀突击角色用。
孙子兵法小妹妹虽然综合无双能力全游戏**,但入队成型过晚,比起取代女主与白发妹子承担单人突击破*任务,那时而言放在主阵中当中坚力量的契合度更高。加上其低等级4攻4速的**特技,在经验有限的情况下也不会考虑故意让其打太多。
因其泛用主力*,升级兵种后即无需刻意关照其经验获取。资源消耗大户,中期兵种升级,买武器的重点照顾对象,不过**物有所值。
专用核心:轻骑夏洛特,重骑欧妹
由于后期敌人轻步海量,几个轻步BOSS存在,以及夏洛特单人剧情,培养一个主力轻骑有用且有必要。重骑在防御到一定阈值后,单人清理轻骑集(主要是地图边角的支援)or交错炮阵,顶住阵线等方面都有重要作用。
另外高移动单位总归有其战略价值。
虽然卡宾队可以在进攻中击溃所有敌人,但不刷重复关0阵亡全挑战很多时候要求分出多路战线,以上两位练练出来流程能舒服很多。需要关照一下其经验获取。
5专用副核心:标步拉纳,轻步欧内斯婷
虽然与女主同兵种,虽然专用技能单人强度超过女主,虽然入队早,但被属*拖累无法单人承担破*任务。中后期战团中标步因移动与射程实在跟不上主力远程团,发挥也很有限。
不过由于这游戏非常喜欢增援重骑小队,拉纳不可避命地要承担不少解决一路支援重骑,帮忙抗住前几个回合阵线等任务,也算十分关键的人物。
欧内斯婷作为与白发妹子只差一个人特*的角色,也很强,重点培养亦无不可,但鉴于不会冒着风险让她强行单人任务,在集团作战,守标步增援方面,无需过多关注强度也足够合格。
这两位是虽然无需以上几位那样重点关照,但不能忽视的角色。
合格的有用队员:重骑德赛,轻骑缪拉,男炮拉斐
除了倒数第二关,属于上场了必然可以帮点忙的角色,自然使用即可。
要说明的是可养成双炮中,酒鬼妹子低一点速度,容易被对方炮追击,此外炮有个重要职责为稍微压血线/破掉对方满血or**次受击特*,此时范围溅射有其发挥之处。
无需获取经验的队员:双猎骑双工兵
猎骑因其属*分配,他能做的,别的角色也能或能更好完成。
工兵其实有关键用处,但用也不是用于正面战斗,无需等级。
*后,前期无疑任意角色都有大用,表现出区别也就是不刷重复限制下中后期的事情了。
把女主作为无双位的讨论似乎不多。只看*后,无双位有更优选择,但首先,无双位*大的任务是中期站出来,而女主全期**。其次,其**的全属,合适的速度,高到可怕的气获取,已经足以单人应对除三个以上轻步外所有情况。
女主作为战略技能持有者,标步中*好用的,几处剧情单人挑大梁,必然需要一定程度的培养,培养程度有所拿拿捏而已。
当然,第二条气满后消失(BUG?),严重限制了女主的发挥。
召唤与合成2战旗冲榜是很多小伙伴游戏中的终*目标之一,那么有一套好的阵容思路就显得至关重要了,下面深空小编就来教大家如何搭配出自己专属的召唤与合成2战旗*佳阵容,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
召唤与合成2战旗*佳搭配阵容推荐攻略
*近关于战旗方面,统一解答下大家都比较关心的几个问题
1、我目前的练度能不能打到xx关
2、怎么才能提升我战旗的强度
3、票够,榜一练度比我高一些,我有机会冲榜一吗
练度方面的提升方式有抽卡和神殿
低练度的号可以集中升1-2种神殿的卡并且拉满该神殿300级,提升巨大,战旗中过渡和成型阵容的c位都尽量使用拉满神殿阵容的卡
高练度的号根据自己练度**的卡,上*佳阵容体系就可以(滴射、暗战、灰猴)
练度对应段数值(指上阵卡组以及初始三卡的练度而并非**星卡的练度)
2s低星——跳关到65段,上限75段(殿200)
2s高星——跳关到80段,上限90段(殿200)
3s低星——跳关到90段,上限100段(殿300)
3s高星——跳关到100段,上限115段(殿300)
4s低星——跳关到105-110段,上限120-125段
4s高星——跳关到115段,上限130段
5s——跳关120-125段,目前135+比较轻松
6s——我还没打过6s的号不太清楚
大家可以根据这个理*选择要不要氪票去冲榜或者冲百段
温馨提示不要盲目的氪票子,不然会出现没时间打和打不过的尴尬情况
召唤与合成2是一款玩法非常有趣的放置冒险游戏,在这个游戏中设置了很多不同的关卡,每一个关卡都可以带给你全新的体验站,其高难度关卡是游戏中难度比较高的一些关卡,那么这些关卡的阵容到底该怎么搭配呢?
召唤与合成2战旗高难关卡阵容推荐
1.阵容
小龙人,黑斯德,卡洛,班,鹿,比蒙,伊蒂,罗宾,沃尔夫
在祝福好朋友的加持下,可以吃到落川盆地+青空平原+终冥之渊+滴虹谷+6战+辅助+物射,7个祝福
2.运营思路
首先前期1号位放小龙人,2,3号位尽量选择汪汪,兰*,赫迁,咩咩,沃尔夫,罗宾这6个中的其中两个作为前十五关过渡阵容(刷到哪个用哪个,不用挑),由于高难情况下前期压力非常大,小龙人务必在第5波的时候升到5星,4号位在高压情况下尽量升一个3星班加德为阵容分担压力
在小龙人5星之后,就可以专心存钱吃利息,升级棋手等级,务必在**6波前将棋手等级升满,然后刷新阵容,买入黑德斯和卡洛放置于2,3号位上,将过渡阵容的2,3号位伙伴售出。正常情况下,在23波的时候,即可将123456号位的伙伴全部升至5星,阵容也完全成型了,一路打到关底即可
3.祝福方面
有两个非常重要的祝福,分别是好伙伴和小透明(战士5秒无敌),假如高难下没能尽早拿到这两个祝福,很可能会死于道中,所以高难下想要通关也有一定的运气成分
4.小技巧
**,高难下可以通过打一步,小退一步,重置沙盘获得更多形态值和祝福
第二,再**伙伴的时候,可以将789号位的伙伴卖掉,确保保底出的伙伴是自己想要升级的伙伴
小编总结
这个阵容在游戏中还是非常强势的,而且能够让每一个玩家都可以发挥出这个阵容的强势,不需要担心自己会养不起这个阵容,尽管是平民玩家,也可以很好的体验这个阵容,而且阵容中的二三号伙伴也可以替换成自己*悉的角色。
好了,关于战旗*终阵容怎么搭配和炫舞战旗*好的阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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