大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下神都阵容搭配的问题,以及和神都夜行录阵容推荐的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
神都夜行录妖灵阵容怎么搭配
神都夜行录妖灵分类介绍
妖灵从品级来说,目前分为三大类,分别是:R级妖灵;SR级妖灵;SSR级妖灵。SSR级妖灵*为稀有;R级妖灵*为普通。下面将从基础属*,技能伤害,技能**,特征属*,被动属*五方面来阐述其区别
单就基础属*而言,同等级的妖灵属*相差不大。但是R级妖灵**为50级,SR级**为60级;SSR级**为70级。故而基础属*的差距*终会被等级所拉开,但就前期而言,相差并不大。
从技能伤害来看,所有妖灵(除娴婵之跟赢鱼外)的技能初始伤害都为300*,继而突破*--450*--475*--500*。技能伤害比都是一样的,区别在于技能的释放范围,一般而言,SSR级妖灵的范围较广,而R级较小。
从技能**来说,技能**都各有千秋,SSR跟SR**差距不大,而R级明显弱很多。甚至SSR级金乌和SR级阴蛟的技能是一样的。且某些R级和SR级的技能也很**,比如团子的增加妖气,涂山爻的100*减伤,都是不逊色于SSR级妖灵**的;而SSR级也有比较差的技能**,比如迦楼罗的提升命中。
从特征属*来看,SR级和SSR级的评价都比较接近,略高于R级妖灵,但是总体评价相差不大。
从被动属*来看,SSR级会明显优于SR级和R级,无论是被动的效果,还是被动成长*来说,都比另外两者要高,这是SSR级优势的精髓所在。
总的来看,SSR级妖灵还是*为强大和值得培养的妖灵,但是其珍惜度也是毋庸置疑的;不过前期还是能够培养SR级妖灵来进行过渡的,培养度高的SR级再前中期完全不逊色于SSR级妖灵。而R级不是非常建议培养,毕竟无论是属*还是被动来说,差距还是有的。
功能:
妖灵根据功能,我将其划分为辅助类;续航类和属*类。
辅助类:
该类妖灵在出场后,附带增加自身属*;增加降妖师属*;降低BOSS属*;清除负面BUFF等等,会提供一定的辅助能力,增加已方优势。比如SSR级的涂山小月,能降低大妖2格怒气,让其无法释放大招;或者弈秋刷新降妖师技能等,都能盘活战斗。
续航类:
该类妖灵可以在出场后增加自己或者其他妖灵的妖气,能让其更快的释放技能。比如团子增加场上攻击**妖灵50*妖气,白泽增加全体25*妖气,河伯增加自己50*妖气。这都能大大加快技能释放速度。目前*为流行的妖灵,清兵还是针对大妖都很好用。
属*类:
针对某些属*,提供克制效果。*为经典的就是涂山夜,本身就克制土属*,还能让下个妖灵提高对土属*伤害,搭配拓印烛龙殿,可以将土系大妖克制的死死的。这种妖灵*限*很大,只对特别属*有奇效。
妖灵阵容搭配指南
河伯永动机阵容
该流派组合为白泽(降妖司、千年神龟)--河伯(雷音寺、华清池)--助战河伯(降妖司、千年神龟)----支援妖灵团子(降妖司、千年神龟)--其他任意
先说下该流派所需的4张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池。
降妖司:以80*的妖气状态开始战斗;满破后更高。
千年神龟:以60*的妖气状态开始战斗;满破后75*开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破将会更快。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
这些卡牌都可以在很大程度上提升妖灵的妖气能力,让它们更快的释放大招。但是SSR级卡牌很难获取,且SSR级上场需要消耗的灵气太多,故而可以考虑用SR级卡牌代替。满破的SR级卡牌相比没满破的SSR级卡牌,差距并不大。
下面来看下妖灵组合:
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**体加25*妖气;
河伯:被动增加妖气获取速度,技能**为增加自身50*妖气;
团子:技能**增加攻击**妖灵50*妖气。
出场白泽以高妖气进场,很快就能攒满妖气释放技能,从而体增加25*妖气。这样租的河伯妖气基本就满了,而自己的河伯则能依靠被动和拓印效果快速积攒妖气。这样的好处在于,前期的过渡期可以拥有白泽技能和租赁的河伯技能,不至于没有输出的尴尬。
紧接着自带的河伯妖气攒满,然后依靠其技能效果,释放后从50*开始,快速循环释放技能,且加以白泽的辅助,这个速度会更快;而租赁的河伯因为缺乏加速拓印,速度会稍微慢点,但是其也从50*开始,速度还是很快的。
这个组合的好处在于,只要自己的河伯攒满一个技能后,几乎就能很快的再次积攒妖气释放技能,比起其他组合释放技能频率大大增加。且有些大妖的大招非常难躲,这组合完全可以利用两个河伯轮流开大,硬抗过去;同时一旦有人死亡,可以利用团子进场,快速补满一个妖灵的妖气,然后再次释放技能。
不过这套组合也有非常明显的缺点,惧怕土系大妖:因为土系克制水系,会让大招大大折扣,故而对付土系大妖的时候就会非常吃力。
总的来说,这套组合还是非常实用的,可以利用河伯多次开大,打出成吨伤害。虽然河伯大招伤害并不是非常强力,但是胜在释放频繁,输出还是很足的。
万金油流派阵容
一.流派分析
主要构成是输出妖灵+防御妖灵+辅助妖灵。
这种流派适应能力很强,在任何副本里面都不会太差,该流派在攻击和生存方面都有所顾及,刷起副本来攻防兼备,如鱼得水,让副本刷起来更加轻松。
二.流派搭配的妖灵介绍
丝丝搭配了阴蛟(火)+涂山爻(土)+助战,助战选择白泽或者团子。下面我们具体介绍下2张妖灵的特别之处。
● SR涂山爻
该妖灵能力方面:气血方面表现不俗,攻击也不错,配以强力的出阵效果。
选择它的主要原因是出阵效果:降妖师15秒内伤害减免100*,能非常轻松抗下Boss的狂暴。有了这个效果可谓是不怕boss攻击了,真是**法宝啊,具体信息见下图:
该妖灵在拓印上面丝丝选择了雷音寺,选择这张卡片主要就是为了让它加速妖气集满,可以更快的召唤使用它,而雷音寺恰恰是这方面*厉害的卡,如下图大家可以清晰的看到**描述中加深的大量二字。
● SR阴蛟
此妖灵真是为了战斗而生的,它的攻击能力非常强。
本体属*是火,五行相克水克火,可是它的被动属*中确有对水系伤害+6*,这意味着被动之一是几乎无用的,略微可惜了。
他的强势之处在于出阵效果是提升攻击的,40*简直不要太强。
具体信息我们见下图:
该妖灵在拓印上面丝丝搭配了御器坊,更进一步提升妖灵的攻击,使其攻击力更上一层楼。没有**的攻击只有更高的攻击。
三.实战介绍
丝丝选择的降妖师是阴阳家,以历练活动中的腊八节为例,我们此时要跟着韦副将去斩杀敌首-阴将
阴将副本中除了BOSS还有小怪,BOSS阴将更是有24.7万的血,真可谓是厚啊。
●阴阳家有定身技能对付BOSS拉开与BOSS距离,然后使用其他技能先清理小怪
●涂山爻由于搭配了雷音寺要比其他妖灵冷技能冷却时间快,涂山爻74*的时候其他妖灵还在50*多,只要召唤出它就不怕BOSS啦,具体见下图:
●加上阴蛟的强力攻击,副本结束的时候,丝丝就开始的时候掉了点血后期几乎没有受到伤害,具体见下图:
怒气控制流阵容
这里给大家带来的是“妖灵”方面的搭配--“怒气控制流”。这个搭配以“涂山小月”为核心,通过快速的妖气供给使涂山小月多次释放技能,从而对敌对Boss的怒气值形成压制,也就是说这个搭配的核心目的是使得Boss狂暴来临时间延长甚至于使其没有狂暴的机会。
搭配:
妖灵有两种选择:
①涂山小月+白泽+团子。团子的技能是给攻击**的50*妖气,涂山小月在这3个妖灵中攻击**;
②涂山小月+白泽+白泽。白泽的体25*怒气供给,携带两只后妖气更快。
拓印方面:
①涂山小月选择“降妖司”,下位替代千年神龟也可以。选择降妖司是为了小月能在一开始就放出技能(开场80*妖气),当然,如果副本存在小怪的话换成“河西古道”(40*技能伤害提升)更佳;
②白泽选择“雷音寺”,下位替代华清池。相比团子的单体50*妖气供给,白泽的体25*作为妖气运转核心更**,所以提升妖气集成度的拓印给白泽更适合;
③团子用“降妖司”,下位替代千年神龟。具体原因跟涂山小月差不多,存在小怪用“河西古道”更好。
需要注意的是,效果为“提升妖气集成度”的拓印在出场的3个妖灵中只能给一个带。“妖气集成度”的效果是对你获取的妖气在3个妖灵中进行分配,并不会提升你能获得的总妖气,所以你带3张除了能加点基础数值外跟没带差不多。
阵容运转:
Boss战时的运转:
①先依靠角色来消耗血量;
②等到boss的怒气值到达1.5格的时候,涂山小月放技能。boss怒气是会被动增长的,所以在怒气1.5格时是*好的释放时间;
③团子接着放技能,这时团子会给涂山小月供给50*怒气;
④白泽放技能,全体供给25*怒气;
⑤一套角色技能后,涂山小月就能再次释放技能,一满妖气就放,不需要犹豫;
⑥接着就是有妖灵技能就放,需要注意的是如果团子妖气在90*以上时白泽刚好满妖气就等团子满妖气再放,涂山小月也一样如此处理。
可以把团子更换成白泽组成双白泽阵容,这样妖气的运转速度会比白泽+团子更快。不过伤害会低一些,白泽作为纯粹的辅助妖怪,其攻击成长惨不忍睹,神都**攻击妖灵的位置就有白泽的一份。
另外,如果Boss的怒气值只差1.5格满,而涂山小月没有可能快速释放技能,就选择往地图边角走把boss拉到边角,然后在boss怒气值红色时往另一边**(闪避位移跑)。
**输出阵容
该流派组合为金乌(阴蛟)【河西古道、御器坊】--兔二爷【降妖司、千年神龟】--白泽【雷音寺、华清池】----支援妖灵团子【降妖司、千年神龟】--其他任意
先说下该流派所需的6张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池,河西古道,御器坊。
降妖司:以80*的妖气状态开始战斗;满破后进场100*。
千年神龟:以60*的妖气状态开始战斗;满破后75*开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破大量提升自身的妖气集成度。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
河西古道:自身妖灵技能伤害提高40*,满破提高更多。
御器坊:自身妖灵的技能伤害提高25*,满破后提升35*。
这搭配首先是让主力输出的技能伤害更高,然后辅助续航类的依靠提雷音寺和华清池提高妖气速度,更快的辅助队友;辅助类的则依靠降妖司和千年神龟,保证自己的先手。
下面来看下妖灵组合:
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**体加25*妖气;
金乌(阴蛟):金乌被动增加攻击,技能**为自身百分比攻击增加40*可谓是*强输出,如果没有可以用阴蛟替代;
团子:技能**增加攻击**妖灵50*妖气。
这个组合的的意义在于*大化首位输出,金乌算是目前游戏中*强力的输出,伤害非常高,没有的话可以用阴蛟替代,前期效果相差不大;*强力的技能,再搭配攻击拓印,能让输出非常**。其次兔二爷的作用就在于技能降低对手100*防御,然后将*强技能打过去,可以对敌方造成成吨伤害。白泽则是辅助兔二爷和金乌积攒
妖气的,如果有妖灵死亡,则可以让后置位的团子进场,一定程度上补足首位妖气,力求其再次释放技能。
总的来说,就是先利用兔二爷的降防,让对手弱化,然后再用*强的首位妖灵进行输出,从而造成致命打击。
不过这套组合也有非常明显的缺点,技能释放频率低下,同时会被水系大妖克制。火系被水系克制,无法打足伤害,而技能释放又少,会造成严重的输出不足。
总的来说,这套组合虽然输出强力,但是缺点也非常明显。因为存在克制关系,首位输出可以根据克制关系进行调整,这样的话就会比较灵活。只要选好妖灵,那么你将会体验到什么是**输出。
网易神都夜行录手游
v1.0.30
类型:角色扮演
大小:1687MB
评分:5
平台:
标签:网易游戏二次元ARPG类多人游戏
很多小伙伴还在问作者妖灵阵容要怎么搭配?那么下面就来看看妖灵阵容的搭配吧~
神都夜行录妖灵阵容搭配攻略
妖灵的选择剑圣首先第二带团子
助战要选60带腊八小小盗的剑圣 60级百分之31的血够秒了
拓印都带腊八小盗
准备完事说说我自己的打法新手不会玩生的都是别的SSR剑圣才40级
开*正常开等自己的剑圣可以用了就用两外的两个好了也不用 BOSS开大招就用闪避跑就行掉血没事只要不死就没关系用一次自己的剑圣就不要用了
就用自己的技能去打BOSS打到百分之31的时候在用助战剑圣秒掉就好这里有个小窍门等BOSS用隐身突击的时候不躲被击倒起来放助战伤害是满的秒掉足足的
这时候该打2号啦因为你自己的妖灵都没用看BOSS条快读完就放自己剑圣差不多一半血等BOSS第二次读条就放团子我团子等级高打到这就死啦如果没事因为团子的技能助战剑圣的妖气也满啦用助战剑圣秒掉就可
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评分:5
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神都夜行录中大司命可以说是一个非常好用的ssr妖灵,因为大司命对于所有五行角色都有着150*的伤害加成,那么大司命五行通吃阵容该怎么搭配呢?一起来看看
大司命其实是对新手较为友好的一位SSR妖灵,因为他拥有着对于所有五行150*的克制伤害,同时自身也有着不俗的输出能力。那么在拥有高阶大司命的情况下,搭配合适的辅助就可以组出一套五行通吃的阵容,而不需要降妖师们对于每一个五行都去培养一套对应的输出阵容。
【面板解析】
图中可以看到,满级大司命的攻击力为9600,在释放技能后,自身会获得70*攻击力的加成buff。除此之外,被动中还有100*的技能倍率提升,因此在升满被动的情况下,5阶大司命的技能倍率为600*。
【拓印选择】
大司命作为没有会心利用属*的多段伤害妖灵,走会心流的路线是较为吃亏的,因此这里更推荐携带增加技能倍和增伤类的拓印。如春和景明、冰弦泛月、知音难觅、落落在孤琴等。
(以下说明默认拓印为满星连携状态)
春和景明可以增加50*开场妖气,提升60*的技能倍率,则大司命的技能倍率从600*提升至660*,增伤幅度为10*。
冰弦泛月可以增加30*开场妖气,对血量高于60*的目标会提升25*的伤害,综合增伤幅度为8.7*。
知音难觅、落落在孤琴都是只加技能倍率,不加开场妖气。其中SSR拓印知音难觅增加130*技能倍率,SR拓印落落在孤琴增加150*技能倍率。但考虑到拓印还可以给妖灵增加攻击力,满级的知音难觅可以增加600点攻击力,而落落只能增加480点攻击力,因此从伤害的角度二者的区别不会特别大。不过考虑到落落的掉血效果可以配合3阶以上的大司命技能**进行回气,则落落拓印相对更优一些。增伤幅度都在20*左右。
如果可以凑齐双鹿蜀+大司命的豪华阵容,建议携带春和景明或冰弦泛月,配合大司命被动中30*的开场妖气和回气的灵宝,尽早开启永动模式。其余情况则更适合携带知音难觅或落落拓印,来*大化输出。
【辅助搭配】
很多人认为大司命跟可以提供回气的鹿蜀更适合,然而鹿蜀给大司命的增伤效果,相比于阿织是*为有限的。在目前大多数副本都可以在1~2轮_结束战斗的情况下,不太需要考虑依靠双鹿蜀的回气效果来进行持续输出。以下我们就来分别计算大司命搭配阿织和搭配鹿蜀时的伤害:
先看搭配阿织的情况,为简化计算,不考虑阿织的拓印携带。6段技能伤害的大司命在正常20点会心值时,期望会心段数为0.98段。在携带拓印落落的情况下,攻击力增加480,技能倍率提升至750*。会伤倍率为基础的200*,考虑对阵月系boss时,属*克制倍率为200*,则此时大司命的伤害为:
会伤部分=(9600+480)*(1+0.7)* 750** 200** 200**(0.98/6)= 8.4W非会伤部分=(9600+480)*(1+0.7)* 750** 200**(5.02/6)= 21.5W星象伤害= [(9600+480)*(1+0.7)*0.25+ 6800*1.3*0.16]* 6* 750** 200*= 51.3W
所以,搭配阿织时大司命的总伤害为8.4+21.5+51.3=81.2W
再考虑搭配鹿蜀的情况,5阶的鹿蜀技能**会增加10点会心点数,同时会提供30*的攻击力加成和20*的妖气回复。大司命在30点会心值的情况下,期望会心段数为1.42段,则大司命在**次出手时伤害为:
会伤部分=(9600+480)*(1+0.7+0.3)* 750** 200** 200**(1.42/6)= 14.3W非会伤部分=(9600+480)*(1+0.7+0.3)* 750** 200**(4.58/6)= 23.1W所以,搭配鹿蜀时大司命**次出手伤害为14.3+23.1=37.4W
可以看到,阿织配合大司命的伤害可以达到鹿蜀配合时的2倍多,那么这时候有人就会问,鹿蜀提供的回气效果不考虑吗?答案是考虑,但是实际作用有限。因为大司命释放技能后自身可以回复40*的妖气,剩下的60*,鹿蜀可以帮助回复20*,也就只是节约了1/3的时间。而在携带落落拓印的时候,高阶大司命的回气速度其实是很快的,这1/3的时间也就只有5秒左右的区别,完全无法弥补伤害上的巨大差距。
可能还有人会问,双鹿蜀的搭配不是可以永动吗?答案是基本可以永动,但是相对华而不实。原因有二:一是因为该阵容需要玩家同时拥有高阶鹿蜀和大司命,要求相对较高;二是既然鹿蜀+大司命的搭配可以考虑再加一个鹿蜀,那么阿织+大司命不是也可以考虑再加一个鹿蜀吗?其实这里前置位的辅助妖灵除了鹿蜀,雨师也是很不错的选择,基本都可以完成对boss的一轮击杀,这里我们会在本文的下半篇进行叙述。
阵容推荐
“鹿蜀+鹿蜀+大司命”
该阵容对玩家自身的妖灵要求较高,需要同时拥有鹿蜀和大司命,并且再通过助战嫖到另一个鹿蜀。操作手感相比双鹿蜀+河伯较差,但是实战效果也还能接受。拓印上,鹿蜀均建议携带堪舆罗庚,配合自身的2被动,可以进副本后释放技能。大司命携带春和景明或者冰弦泛月,*好可以搭配回复妖气的灵宝——天地乾坤。这样进场之后鹿蜀1号和2号先后释放技能,大司命通过这段时间获得的妖气加上葫芦提供的妖气,基本也可以集满妖气释放技能。此后每次大司命放完技能后,只需再集20*的妖气即可再次释放技能,配合自身扣血回气的技能buff基本可以在10秒之内集满。绝大部分副本可以在3次以内完成击杀。
《神都夜行录》携手《绘真·妙笔千山》开启联动
关于神都阵容搭配和神都夜行录阵容推荐的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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