重狙阵容搭配 双射手阵容

大家好,今天来为大家分享重狙阵容搭配的一些知识点,和双射手阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

三国志战略版中爆头骑阵容应该怎么搭配呢?玩家如何才能搭配出爆头骑阵容呢?爆头骑阵容的战法是什么样的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

三国志战略版爆头骑阵容搭配攻略

标准配置

(主)张辽:暴戾无仁+鬼神霆威

(副)夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营

(副)郭嘉:铁骑驱驰+虎豹骑

变种配置

(主)张辽:裸衣血战+鬼神霆威

(副)夏侯渊:虎踞鹰扬+百骑劫营

(副)郭嘉:铁骑驱驰+虎豹骑

武将兵书

张辽:作战、一鼓作气、胜战、执锐。

这是突击型武将追求**发时*优的一套兵书,没有之一。

一鼓作气提升30*突击伤害,**发的**;胜战第2回合破阵,必点;执锐稳定提升自身3*伤害,稳定比什么都好。

夏侯渊:作战、一鼓作气、胜战、执锐

同上,这是突击型武将追求**发时*优的一套兵书,没有之一。

郭嘉:九变、*敌之策、励军、随意。

主要是点出*敌之策和励军配合双核爆发队伍,第三个兵书随意,可不点。

战法讲解

张辽(陷阵突袭+暴戾无仁+鬼神霆威)

备选:暗藏玄机、当锋摧决、手起刀落、一骑当千。

加点:武力速度。

爆头骑**核心。

至改版后,张辽的使用度就逐渐呈复苏现象,直到PK赛季【裸衣血战】的问世,彻底让爆头骑红得发紫,以至于战场上随处可见爆头虎豹骑身影。自带战法配合虎豹骑能让张辽轻易把大部分突击战法发动概率提升到60*以上,每回合更有高达68*概率的针对敌军主将锁定,擒贼先擒王的演绎堪称一绝。关于张辽战法的选择,只需要考虑专注于一点的点杀就行,而【暴戾无仁】【鬼神霆威】是目前已知突击战法中*优的选项。

当锋摧决:偏功能*,学习该战法的主要考虑是针对敌军主将,如:司马懿、诸葛亮。

一骑当千:通常是开荒练兵时学习。

夏侯渊(夏侯渊+裸衣血战+百骑劫营)。

备选:虎踞鹰扬、突击战法。

加点:武力。

爆头骑核心补刀垫刀选手。

张辽的改版还不足以让爆头骑达到如今这般威风不可一世地步,真正让爆头骑昂首挺胸,完成*后一块拼图的正是血战百骑夏侯渊。3回合稳定的连击,两个随机目标高概率突击战法,其中【百骑劫营】还有一段能直击主将,伤害**之于,更让敌军主将瑟瑟发抖。无论是补刀、垫刀还是单核输出,夏侯渊都已经超标完成了工作,而正这一壮举导致在*近一次更新中,【裸衣血战】和武将夏侯渊双双被砍。

郭嘉(十胜十败+铁骑驱驰+虎豹骑)。

备选:西凉铁骑、横戈跃马。

加点:智力、统率。

郭嘉作为目前三战里*炙手可热的工具人,给已方主将创造两回合稳定的输出环境,其作用之大根本无需多言。仅此两回合,足以让张辽夏侯渊取大部分队伍主将首级。郭嘉的战法选择正如前面所述,是“工具人”而以,不需要对他抱有什么期待,以配合辅助为主,非必要情况下,不要尝试用任何主动、突击战法。

阵容优势分析

强力点杀。几乎每个战法都是针对敌军主将

同阵营,有10*的阵营加成,核心输出适*都是S,属*比一般阵容要高很多

穿透力强。因为针对**强,经常能做到低损穿几队的壮举。

阵容劣势分析

占用太多突击战法。

穿透力太强,杀伤力太弱。经常能看到这队狙击敌军主将,而其它两名副将还是满兵。这只能暂时让敌军退场,因为削减的兵力并不多,很快就能补充赛事重回战场。

思路解惑

夏侯渊的武力和速度*好都能高过张辽。

武力**,可以有效避开【奇计良谋】对张辽的减伤,张辽是点杀的关键,夏侯渊只是二把手;速度*快,夏侯渊充当的就是垫刀者。为张辽,为【鬼神霆威】打开一个缺口。

张辽带【裸衣血战】效果。

效果不错,单突击战法*合适学习【鬼神霆威】。但能不能超过双突击战法,还需要更多的数据证明,【裸衣血战】强化了张辽,却也弱化了夏侯渊。所以,至少现在,两者还是半斤八两。

【暴戾无仁】和【鬼神霆威】是*合适张辽的突击战法。

这是狙击点杀*合适的两个突击战法,也是综合效果与杀伤力*强的一组。【暴戾无仁】提供的混乱效果,经常能给已方带来非常不错的收益;【鬼神霆威】是张辽必学的战法,有和没有,在输出会差很多。注意一定要放在第三格。

【虎锯鹰扬】同样很合适这队的夏侯渊。

在虎豹骑的影响下,夏侯渊自带战法概率高达70*,【百骑劫营】也同样有50*之高。如果【裸衣血战】被张辽抢走,夏侯渊只考虑补刀的话,【虎锯鹰扬】+【百骑劫营】同样威力不减。

【铁骑驱驰】必学战法,优先度*高。

谁也不想慢人一步被人先手打一套,在*严重的时候会有一波再起不能的危险。所以,吕布带月英抢先手,吴骑带凌统抢先手,陆逊带白马抢先手,除了以防御**而强大的队伍外,大家都想**时间输出,不想落后于人。而先手对这支爆头骑而言,尤其重要!

这支爆头骑几乎没有防御手段,所有的一切都*在两回合的输出上。要么你死,要么我死。被人先手打一套,这和认输没有区别。在内战上,更是如此,得先手者得天下。

【西凉铁骑】同样适用爆头骑。

【虎豹骑】的优点是提升稳定,这也是在概率论的三战世界里大家普遍追求的方向,因此输出战法的选择越来越趋向被动和指挥,主动战法市场越来越低。可单就爆发这一点而以,【西凉铁骑】就不是【虎豹骑】可以比拟的,会心和奇谋永远是崇尚**者**的追求。

特别说明

普攻被规避后无法触发突击战法

不要过多妄想张辽在学习【当锋摧决】后能在规避阵上狙击陆逊,概率很小。因为普攻有较高概率会被规避,即便普攻有幸打中,突击战法也不一定会发动,而即便突击战法发动,也有较高概率会被规避,这击杀概率小到几乎有点绝望。

拳皇98终*之战ol阵容小编已经林林总总介绍了很多了,不过战斗情况瞬息万变,对应的阵容也是随着一起改变的,今天,小编就带来了拳皇98终*之战ol狙击型阵容搭配,不知道拳皇98终*之战ol狙击型阵容怎么用的玩家都来瞅瞅吧~

阵容组合:前排拉尔夫镇远斋麦卓

后排莉安娜克拉克薇丝

拳皇98终*之战ol狙击型阵容

拉尔夫

巴尔干机炮拳:攻击敌方单体,增加前排5*的免伤率,对攻属*格斗家额外造成30*伤害。

银河幻影:攻击敌人一列,对攻属*格斗家额外造成80*伤害。觉醒后伤害和额外伤害提升。

高级生命强化:**提升自身生命值。

燃烧军魂:战斗中提高自身防御力。

分析:拉尔夫是龟魂防属*格斗家,小技能拥有为己方前排增加5*免伤率的效果,让己方前排更**,对攻属*格斗家还额外造成30*伤害,必杀技攻击敌方一列的同时同样对攻属*造成额外80*的伤害,觉醒后更是达到了**的140*额外加成,能对敌方后排攻属格斗家造成大量的伤害,廉价的武器之魂让拉尔夫只要有足够的觉醒之石,就能快速的达到5次觉醒,跟其他攻击到后排的格斗家形成良好的配合。生命强化与被动的提高自身防御力让拉尔夫在前排站得更稳。拉尔夫碎片通过精英副本和社团战兑换都可以获取,升星平滑。

镇远斋

瓢箪袭:攻击敌方单体,15*概率眩晕。

轰栏炎炮:攻击敌方后排全体,降低其20*防御并附带灼烧效果。

特级生命强化:**提升自身的生命值。

强攻.后:战斗中增强我方后排格斗家攻击力。

拳皇98终*之战ol截图1

分析:镇远斋是熊魂技属*格斗家,小技能带有概率眩晕的效果,在战斗中总能带来意外的惊喜,必杀技攻击敌方后排的同时可以降低敌人的防御力。特技生命强化的加成让镇远斋可以在阵容前排中充当一个半肉盾。被动技能为己方后排增加攻击力,配合必杀技降低防御,可以让队友打出更高的伤害。镇远斋碎片可以通过社团商店兑换和精英副本获取,升星平滑。

麦卓

檀香之泪:攻击敌方单体当敌方生命大于50*时,伤害加成20*。

天堂之门:攻击敌方当前生命值**的单体,对防属*格斗家有15*额外伤害,技能释放后,己方后排格斗家攻击生命值大于50*的格斗家时,伤害加成25*。持续两回合。

高级攻击强化:**提升自身的攻击力。

攻无不克.攻:战斗中,提升己方攻属*格斗家攻击力。

拳皇98终*之战ol截图2

分析:麦卓是熊魂攻属*格斗家,小技能在攻击血量大于50*的格斗家时能造成大量的伤害。敌方血量**的都是防属*格斗家,除非敌方没上阵防属*格斗家,因此麦卓的必杀技在双重加成下能对敌方防属*格斗家造成高额的伤害,在释放必杀后更能为己方后排带来攻击生命值大于50*的格斗家伤害加成25*的效果。高爆发的格斗家在麦卓必杀技效果下,能够瞬间造成大量的伤害。麦卓的被动技能为己方攻属*格斗家提升攻击力,让己方输出更高。麦卓碎片通过精英副本,竞技商店,八神**都可以获取,升星平滑。

克拉克

巴尔干机炮拳:攻击敌方单体,对技巧型格斗家额外造成60*的伤害。

凝固汽油弹暴击:攻击敌方后排全体,伤害率提升20*,8*概率眩晕,对技巧型格斗家额外造成60*的伤害。觉醒后眩晕概率提升。

特级攻击强化:**提升自身的攻击力。

汽油弹强攻:战斗中提升自身暴击强度。

拳皇98终*之战ol截图3

分析:克拉克是熊魂攻属*格斗家。小技能和必杀技都带有对技属*格斗家造成额外60*伤害的效果,因此成为技属*格斗家的天敌。必杀技的眩晕效果在战斗中往往都能带来惊喜。被动技能的暴击强度加成下,克拉克哪怕是普通攻击暴击带来的伤害都非常可观,小技能和必杀技能的暴击更是动辄让敌人劳筋伤骨,配合其他能威胁到敌方后排的格斗家,克拉克能够轻易的收割敌方后排。克拉克碎片目前并无稳定来源。只能通过活动获取。

薇丝

暴*打击:攻击敌方单体,敌方生命小于45*时,伤害加成20*。

环面攻击:攻击敌方当前生命**的格斗家单体,对攻属*格斗家有15*额外伤害,技能释放后,己方攻属*格斗家攻击敌方生命小于45*的格斗家时,伤害加成20*。持续两回合。

高级攻击强化:**提升自身的攻击力。

强攻:战斗中,增加自身攻击力。

拳皇98终*之战ol截图4

分析:薇丝是熊魂攻属*格斗家。小技能和必杀技在攻击生命低于45*的格斗家时能造成大量的伤害,必杀技完美补刀的同时更为己方攻属*格斗家提供攻击生命值低于45*格斗家时,伤害增加20*的效果,高级攻击强化和被动技能所带来的自身攻击加成也让薇丝的输出更加强大。薇丝碎片可以通过精英副本,竞技商店,八神**都可以获取,升星平滑。

哈迪兰

十字刀锋:攻击敌方一列,对防属*格斗家伤害翻倍。

终结之剑:攻击敌方后排当前生命值**单体,回复自身所在一排生命值,觉醒后变成回复我方全体。

特级攻击强化:**提升自身的攻击力。

*眼吸血鬼:战斗中降低敌方全体控制率,增加自身吸血率。

拳皇98终*之战ol截图5

分析:哈迪兰是蛇魂技属*格斗家。十字刀锋是为数不多的列攻型小技能,在对战中往往能起到补刀的奇效,对防属*格斗家更有伤害翻倍的效果。必杀技除了能补刀敌方后排血量低的格斗家,更能为己方回复血量,被动技能降低敌方全体控制率能让己方被控几率大为减少,而吸血率的增加,配合必杀技的回复效果,更让哈迪兰在战场中能够站得更持久。哈迪兰碎片通过精英副本和巅峰对战商店兑换都可获取,升星稳定。

总结:阵容中,麦卓和薇丝双重BUFF的的影响下,己方的后排以及攻属*格斗家的各项输出都能得到明显的提升,镇远斋配合克拉克以及薇丝的情况下,敌方后排必定造成减员。拉尔夫和哈迪兰则在第二回合再次对敌方后排进行补刀,两回合内敌方后排必然*然无存。而哈迪兰的回复续航和减低敌方控制率,也能避免出现被多次控制而被翻盘的小概率**。两回合内敌方后排被阻杀后,只剩输出乏力的前排,可以说胜*已定。这就是今天小编给大家推荐的后排狙击型阵容!

如果以上的格斗家你都有在培养不妨就试着组合起来看看吧,拳皇98终*之战ol狙击型阵容用的好,效果还是不错的~更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终*之战OL专区吧!

云顶之弈10.14狙神阵容是一个强度非常高的阵容,云顶之弈10.14狙神阵容怎么搭配呢,不清楚的小伙伴们快来看看这篇关于云顶之弈10.14狙神阵容搭配攻略吧。

云顶之弈10.14狙神阵容搭配攻略

首先,开*2-1上4人口,可以任意装备开*,狂徒、复活甲、鬼书、反甲都可以,前期无人吃无尽,开**好不要无尽。

开*双盾皇子吃装备,开*双重装吃装备,前期就是典型的乌龟壳战术,不在意输赢,就是*大化经济,不掉大血即可。

有寒冰的时候可以上双狙,变成这样的横向铁壳站位。

现在刺客的反制并不需要全向包围,只需要在右下,前排数量等于后排数量的时候,就切不到脆皮单位了。

这也是4狙崛起的主要原因,这种站位就可以保护到更多的狙神。

2-5上五人口,杰斯或者铁男都可以,铁男的主要目的是吃鬼书,没有鬼书就不需要铁男。

杰斯虽然也能吃鬼书,但是杰斯优质并且可以打工好久,提莫来了卖杰斯挺亏的。

中期两星杰斯可是BOSS,团队的主力输出,而且杰斯**克制目前的乌龟壳站位。

3-2上六人,有VN上VN,我们需要一个单位吃无尽了。

装备的优先级是,前期*好有个狂徒反甲之类的防御装,狂徒前期更顶,反甲后期克制烬。

前期不能做法衣影响伤害,复活鬼书无尽有就可以做,无尽对烬的伤害提升很高,鬼书提升提莫,蓝BUFF有没有无所谓,看装备员脸色行事。

因为提莫除非三星,很容易被反制,并且怕小丑,而烬拥有强行破*的能力。

抢装备都优先大剑,*好烬三神装,无尽复活巨杀,尤其当下版本,巨杀比穿甲弓重要。

因为烬是第四枪必杀,对手是不是重装,有没有穿甲弓,其实都扛不住,再加上还有提莫补法系伤害,并不需要刻意破甲。

而烬*怕的其实不是重装,而是狂徒反甲组合,哪怕无尽穿甲都是刮痧,但是如果是巨杀的话,带装备的4枪必死。

传送门的产物两枪一个,非常适合强行突破法师的前排或者同行的纳尔。

提莫只需要鬼书堆法强装备就行了,提莫随强,但是有的环境不适合当主C,反而是纳尔的完整开大更加重要。

7人口的时候,要大D一下,起码找到1星的提莫和烬,组成宇航员,可以继续留双盾,或者4狙。

上不上纳尔主要取决于纳尔的星级,如果说纳尔没2上不去,就继续双盾双重打工,上巴德。

7人口要注意开始找一个法衣了,甚至比烬的装备都要重要,没有法衣,你后面是无论如何都打不过法师的。

前排的装备也要开始补,纳尔后期必须能开出大来,能不能,就是打赢或者被血入。

然后快速上8,搭配一个扇子或者皇子阵容就完成了,现在节奏很快,要在8人口*,组成两星的烬和提莫以及纳尔,单挂一个皇子或者扇子妈。

因为皇子如果吃装备的话要卸装备,所以会卖,如果没吃装备,皇子比扇子妈好用。毕竟一个是体攻速一个是单体,说实话,三费卡真没牌面。

皇子的加强是版本*不合理的地方,一个1费卡,700血量,体85*攻速。

1费卡,2费的身材,5费的效果,风女看到都哭了。

在8人口的时候,就要开始注意对手的逻辑了,如果大家正确的全民怼暗星的话,这个时候刺客暗星基本上快死了。

没有刺客的时候,站位就可以*优散开了,不然就只能还抱团,没关系,对手也会抱团的,不影响狙神的发挥。

只需要把纳尔拉出去就行了,所以这个时候复活甲就很重要了,因为双重只能保护两个单位。

以前我没的选,现在,还是继续让女警去死吧,这也是为什么复活甲比蓝BUFF还重要的原因。

两下平A一个技能和4下一个,其实差别没那么质变,毕竟攻速给的快也是一样的。

纳尔站位非常重要,尤其是在打法师的时候,法衣必须贴着法师站位,打法师,能不能打得过,关键就是纳尔**波平A不能死。

然后纳尔首控,接着寒冰二控,猴子泰坦跟上,烬趁这个时候强行秒掉所有法师前排,这个时候风女还没开**师团队就少了一半了。

法师*强的集团输出效果就发挥不出来了,仅靠一个辛德拉和风女是清不完剩下的人的,烬和提莫可是一枪一个了。

打同行的时候要大烬,打暗星的时候,要怼着泽拉斯,也可以上艾克解决泽拉斯。

毕竟只要解决泽拉斯了,秘术就没什么用处了,小丑被针对成了铁FW,双狙是打不过4狙的。

*后都两星了,看情况快速提速补一个露露星神即可,星神后期还是很重要的,烬和提莫一次满血。

现在基本上是8人口苟活,9人口决战的节奏,决赛圈记住所有的克制逻辑,狙神确实就是版本的王者。

至于怎么克制狙神,只有泽拉斯的快速高射炮能克制,不过可以被艾克反制,或者法师体系自备法衣,专门秒没法衣的纳尔,也是能打得过的。

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重狙阵容搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于双射手阵容、重狙阵容搭配的信息别忘了在本站进行查找哦。

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