老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于深渊10搭配什么阵容和深渊第十层怎么配队的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享深渊10搭配什么阵容以及深渊第十层怎么配队的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
原神2.3版本的深渊已经刷新,很多玩家在攻打**0层的时候遇到了困难,其实在**0层的上半部分我们可以选择冰和火进行击杀,下半部分则选择冰、火、大剑或岩进行击杀即可。
原神2.3深渊**0层阵容及打法详解
10层上半部分:冰、火
10层下半部分:冰、水、大剑或岩
深渊打法攻略
冒险等阶45级后,且用完了背**的脆弱树脂。
怪物分析
以上就是由小编带来的关于原神2.3深渊**0层阵容及打法详解的全部内容了,希望对大家有所帮助呀!
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p style="text-indent:2em;">深渊刷图就不咋滴。主动技能的冈布奥都不给力,不适合爬高。
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p style="text-indent:2em;">无脑上100的也就2个组合。
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p style="text-indent:2em;">撒旦+雕刻家+骷髅王,前30层A过去,BOSS吸能术秒掉,优先造满雕刻家的沉思者雕像,挂树要求:必须有**船长冈布奥*好6星。称号选黑暗祭司+异界游侠/大盗神+地狱男爵。**:竖琴*剂:撒旦之子*剂(变形术加2轮)
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p style="text-indent:2em;">优点:撒旦出战自带半个恶魔称号且保证有用不完的死波和内爆术以及*强控制青蛙术(5轮持续,埃拉西亚满法师套装可以到7轮,实现无缝控BOSS),撒旦之子天赋让死波对无生命单位也有效果。骷髅王加强洗能术不缺回血,雕刻家百分比提高法伤。50层前造完雕像,前期只需要3级学徒+3级寻宝,就可以混到70层了。之后优先点满法系称号。战士称号一般不点,因为已经到100可以跳楼了。
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p style="text-indent:2em;">缺点:挂树要求较高,法师出战基础血量低。没石肤太脆,害怕显怪就少血的图(如没拿到防爆盾前的太空船废墟)只有暗系法术可可以用,且遇到禁魔图就抓瞎(地狱边境不适合),前期点数太缺速刷没效率。
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p style="text-indent:2em;">第二组,西洋棋+开罗君+开罗姬。称号:异界/盗神+毁灭公爵+传奇法师。
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p style="text-indent:2em;">**,竖琴或传奇项链,*剂:不带或巨鲸*剂(加120HP上限)。
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p style="text-indent:2em;">典型召唤轰炸流,用不完的召唤,无脑轰到100就了事。
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p style="text-indent:2em;">挂树要求:很吃挂树,堆血就好了。
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p style="text-indent:2em;">优点:召唤系里面*无脑的,召唤物品每2层就给,后期根本用不完。配合龙鳞效果*大化攻击力,乱拳打死老师傅。适合所有地图,无论你是不是反伤,死了再召也不心疼。西洋棋的召唤物很强力。
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p style="text-indent:2em;">缺点:召唤流过于无脑导致,可玩*降低99*,召唤物伤害不足,需要召唤一堆来弥补,90起BOSS没时停恐怕要翻车,所以建议**锻造做气书,但这样就不算速刷了。所以前期脸黑没有摸到几个时停,可以带传奇项链出战,传奇法师称号白送3个时停。这样稳上100了。
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p style="text-indent:2em;">其他组合则是围绕哈迪斯来的,比如哈迪斯+地*领主+舰长。
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p style="text-indent:2em;">利用哈迪斯技能**一切恶魔**的特点,恶魔图爬上千都不是问题。
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p style="text-indent:2em;">不过你都有18万消费积分了恐怕早就不手动刷图了。聊胜于无
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p style="text-indent:2em;">崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
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p style="text-indent:2em;">崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,
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p style="text-indent:2em;">1.5深渊特殊队伍
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p style="text-indent:2em;">体系分析(2017年5月)
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p style="text-indent:2em;">经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。官服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了20000-30000这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。
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p style="text-indent:2em;">在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和攻击力都有着**提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。
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p style="text-indent:2em;">在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。
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p style="text-indent:2em;">而勿忘的崛起,则是取决于勿忘**的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。
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p style="text-indent:2em;">在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。
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p style="text-indent:2em;">已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。
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p style="text-indent:2em;">这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪——水2——次元出场——勿忘出场分支。
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p style="text-indent:2em;">但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。
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p style="text-indent:2em;">圣次勿组队思路
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p style="text-indent:2em;">我先介绍下这个队伍的构成:
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p style="text-indent:2em;">圣女(全面防漏气型)
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p style="text-indent:2em;">圣女的作用是1、站场,寻找输出位置;2、*限闪避限制大盾等输出;3、开大回复。
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p style="text-indent:2em;">可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的
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p style="text-indent:2em;">武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水2、索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。
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p style="text-indent:2em;">次元(一击脱离型)
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p style="text-indent:2em;">次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。
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p style="text-indent:2em;">次元技能介绍:
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p style="text-indent:2em;">可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。
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p style="text-indent:2em;">同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大——圣女出场——调整位置——勿忘出场——冰刀大招分支打一套)
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p style="text-indent:2em;">武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。
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p style="text-indent:2em;">勿忘
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p style="text-indent:2em;">没什么好说的,拿出你*好的装备来。
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p style="text-indent:2em;">不然怎么敢说爱她?
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p style="text-indent:2em;">主要作战思路
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p style="text-indent:2em;">简单来说,就是通过圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——勿忘打一套——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复……
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p style="text-indent:2em;">由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。
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p style="text-indent:2em;">战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,*后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,*后单挑这些**烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。
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p style="text-indent:2em;">永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。
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p style="text-indent:2em;">还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。
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p style="text-indent:2em;">我的意思是派个牙医罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?
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p style="text-indent:2em;">优缺点分析
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p style="text-indent:2em;">缺点明显:
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p style="text-indent:2em;">打的慢,还是要sl。
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p style="text-indent:2em;">对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。
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p style="text-indent:2em;">次元聚怪不稳定,需要多sl。
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p style="text-indent:2em;">遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。
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p style="text-indent:2em;">圣女输出堪忧。
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p style="text-indent:2em;">害怕死士双刀。
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p style="text-indent:2em;">优点则是不太明显:
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p style="text-indent:2em;">打得慢,升温慢。
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p style="text-indent:2em;">不惧怕异能投石兽以外的骑脸。
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p style="text-indent:2em;">输出条件好。
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p style="text-indent:2em;">对泰坦更强。
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p style="text-indent:2em;">不惧怕*终单挑。
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p style="text-indent:2em;">圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。
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p style="text-indent:2em;">哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。
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p style="text-indent:2em;">小TIPS
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p style="text-indent:2em;">我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(**是崩2)。
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p style="text-indent:2em;">**次是1.1智障的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+**度玫瑰战+各种吃屎设计(知返、无敌投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。
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p style="text-indent:2em;">第二次是0.98,不说了。
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p style="text-indent:2em;">这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。
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p style="text-indent:2em;">总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。
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p style="text-indent:2em;">什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分吃屎设计就令人印象深刻。
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p style="text-indent:2em;">比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。
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p style="text-indent:2em;">稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属*的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。
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p style="text-indent:2em;">为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)
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p style="text-indent:2em;">这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊
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p style="text-indent:2em;">关于深渊10搭配什么阵容到此分享完毕,希望能帮助到您。
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