大家好,今天来为大家分享萌龙大乱斗阵容搭配**的一些知识点,和萌龙大乱斗怎么传奇觉醒的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
A+B=AB,
AB+C=AC\BC\ABC,
A+BC=AB\AC\ABC,
AB+CD=AC\AD\BC\BD\ABC\BCD,按特定的配方四属*还能出传奇。
看上图,比如你想繁殖剃刀龙,你只要用合金龙+微风龙就可以。比如你像繁殖铁锈龙,你只要用牛头怪龙+若水龙就可以。再比如你想繁殖小王子龙,你只要用旋风龙+若水龙就可以。但是繁殖出高级的龙是有几率的,但肯定能出就是了。每月传奇龙,你只要按照配方提示的属*,选择有那四种属*的龙繁殖就有几率出传奇哦。
萌龙大乱斗这个游戏一共十二个属*,下面来说说这些属*的搭配和选择。
首先我们来介绍一下这十二个属*的技能。
当然我们不考虑属*克制,因为*后用的龙都是传奇神圣了。
风这个技能可以减伤,这个游戏主要以3v3为主,推荐暴风灾难体减伤,这个技能适合一号位的龙使用,目前面对多强攻阵容是很强力的技能,相对于土,风不仅可以多攻击一下对手而且不容易被克制,这版本虚空修正龙增加土钢属*闲的更加无力,再来看看风这属*,它的克星可就只有水了,水多用于三号位恢复,如果对手有更好的龙选择是不会把水放在一二号位的,如果在三号位等到净化后这回合已经过去了,也就是说风是目前*无解的辅助属*。
土这个技能,目前并不吃香,目前有土属*的龙总属*都算不上强,但作为炮灰龙选择坚如磐石还是很给力的,给主力更多输出的机会从而达到胜利的目的,备几只做炮灰还是可以的,后期满级龙多了补属*可以养,前期物资紧缺,不建议养此类传奇神圣,以后有修正的那我不说啥,毕竟数值在那大家都明白,RMB压制肯定比一般的龙厉害。
火焰攻击,和光一样强力的体输出,选择灼热之炭配合*爆打出**输出,伤害爆表,没有*建议选缓缓灼烧也是不错的选择,几号位都可以,火爆建议在二三号位收割。
水这两个技能都不错,无限生机可持续恢复对光火这类攻有很好的克制,救死扶伤可以消除*暗风等减益属*,保证阵容的完整*。
*很受欢迎的攻击属*,基本上都是选疯狂**这个技能了,多*阵容可打出**的伤害,很少有阵容在这种**输出下能够存活。
金属,被动伤害技能,如果配合水风土,可以说不用**反弹就灭掉对面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成吨伤害,**够爆的技能。
伤害是随机攻击二到三个敌人,算是二级伤害技能了,即可打辅助也可打伤害,很全面的技能,眩晕比较看脸推图可适用,作为*终阵容对战都是以稳为主,燃烧是更好的选择。
虚空单体攻击,看起来并不是很强大,恢复也少不如水,要伤没伤要恢复没恢复,又在这个追求伤害的时代,所以一直是被小瞧的属*,但在某些阵容下,这个属*却很无敌,黑暗仪式这个技能可以吸取对方增益属*,相对电的多攻击去除只能去除一个敌人的增益,遇到钢还是会被反弹,而虚空一出就盼着对方的增益,全部都吸过来,有了虚空土钢什么的可以说是废掉。
暗影这个属*,目前并不如*火光这些技能吃香,惊恐失语**技能十分强大的技能,但是是概率的,大概在百分之三十五,所以作为主力技能除了*后收割一般很少使用,虽然看起来不吃香但是是很bug的技能,作为防守龙和光的眩晕一样,可以说是竞技场的两个终结者技能。
光明,和火一样的体***伤,一般都是选眩晕技能,光两个技能都是概率的,恢复少的可怜可以忽略,眩晕虽然看脸,但一但被晕往往能扭转战*,看似不如火爆来的爽,但经常打竞技场的,光一定是*让人头疼的存在,刷竞技场就是为了连胜,光虽然不一定触发,但只要触发你就知道什么叫光明拜白~
传奇,一般不会用,单打还是很强力的,英勇对决让对手知道叫打也不好不打也不好,**也是不错的可恢复,在这个偏向力量的时代当然是选择对决更好了。
神圣,很强力的bug,而且可以叠加,地下城改版后这个技能就很吃香了,更偏向天降鸿福体bug,平时战斗开*加也可以,但更喜欢先手输出或控制,毕竟加属*要空手先被打,先手就是决定权。看看铠甲勇士的变身,想想怪兽为什么不趁机打死他。
大概分下类,辅助类技能,风,土,水,电,虚空,神圣
攻击类技能,火,钢,*,光,电,暗,传奇
介绍完技能下面我们来说说阵容搭配
一号位,适合辅助类,风土神圣,攻击类,光*钢
二号位,辅助,土虚空神圣,攻击类,光*火钢电暗
三号位,辅助水,虚空,攻击类,所有
目前比较吃香的属*还是风*光,起次暗虚空火电水,*后钢土
为什么这么说呢?首先这个游戏主要以pva为主,就是你打的就算是玩家的阵容,对手也是机器人,推图基本上你有1008的传奇神圣基本上都可以过可以不考虑阵容,打支线有*光快速秒就可以了,联赛就是拼数值的,*让我们考虑阵容的就是竞技场而已。
作为防守阵容开**让人头疼的属*还是光,三光阵容加上强大属*终结不是问题。结尾*让人头疼就是暗了,在1v1中暗**是*强大的,尤其**了技能后对手就废了,之所以是概率就是因为它的强大,而且在你刷连胜的道路上概率就不是概率了。非洲人瑟瑟发抖已经不敢说话。有人说电的晕也很厉害,这个技能用的太少而且多选去除效果了,完全不用怕。
所以综合来说,目前来说一号位*好是带风减伤,风可以说是稳定*势的核心技能了,然后带*或光,减伤同时不缺伤害。
二号位来讲可输出可辅助,比如可以带虚空和电,当然目前土钢并不多,而且机器人基本上开*很少可能*加增益,所以首推*光火这三个属*,尤其是光自带一个被动很吃香。
三号位选择应该是*多的了,可补伤害可奶可增益基本上所有属*在这个回合末尾的位置都可行。就算目前不吃香的土钢在这个位置也很不错,首先不考虑修正问题,土钢本身血量高,我们可以不考虑它打伤害,首先考虑它能抗住,三号位是*容易被攻击目标,如果一回合都扛不住那就不用考虑技能了,如果抗住了加上土盾可以在抗一回合,两回合的伤害基本上就结束了,而且很有效的防止*爆,如果是钢,就算死了也给对面大范围**输出,完全不虚。不过这里不首推荐土钢,以为一号位风吹过,除了多*攻击基本上不会死,如果对面有光我们攻击越久就越危险,这里三号位推荐带有*光水的属*,水特别适合三号位尤其克制*爆,*光择可快速结束对*。
当然一切还是根据自己拥有的龙进行合理的搭配,如果还没有*终阵容*好属*全面哦!尤其光暗属*,因为城堡活动是*常用属*,就是那个可以拿神圣的活动,大家明白!!!
萌龙大乱斗传奇龙阵容搭配推荐
推荐阵容A
光+暗+恶+风+水+任意=吸血传奇**流
思路:通过光的几率回复队友气血大招、恶的紧急绷带、传奇**来提供输出时的**回复;由于防御力较弱,因此通过风、暗来压制对方输出,变相提高自己的吸血能力(减血少≈回复多)。暗的大招太强,因此需要携带水净化防止回复能力被对面暗压制。
在第6技能选择时,分以下几个思路
由于恶的触发需要击杀限制,因此选择草。
由于暗克制一切技能效果,所以水净化2个也不嫌多。
由于击杀限制以及钢的反伤影响回复,选择电驱散。
萌龙大乱斗无限龙版:戳我
技能选择
传奇:**
光:**队友
暗:降低对方基础攻击力
恶:击杀对方后给全体队友回血
风:体降低攻击力
水:净化
草:传染
电:驱散
*佳阵容:秋季草暗+驯鹿风水+阴阳虚光(第六属*选择了草。)
商店阵容:精灵风草+巨人地虚+海妖火水(无光暗,第六属*由土来替补弥补光暗提供的恢复和减少的伤害承受;其中火、草、地可以考虑由2属*、3属*的光暗龙替代,但光暗龙抗*和输出、个体恢复相对传奇较弱)
推荐阵容B
暗+风+水+地+火+任意=爆发传奇对决流
思路:保持缘由传奇*的思路延续和改版,结合火爆输出。那么土的防御力就必不可少,加上草的输出是2回合才完成的,因此可以结合风提供更多的防御。而此处传奇选择对决,提高对方残血记录,由火、草击杀触发大招来实现爆发
第6技能选择,分以下几个思路
由于火的触发需要击杀限制,因此选择草。加上火草的击杀限的*好搭配,就是传奇的本身被动。
由于击杀限制要求,选择电驱散提高输出。
由于暗克制一切技能效果,所以水净化2个也不嫌多。
技能选择
传奇:对决
暗:降低对方基础攻击力
风:体降低攻击力
水:净化
地:不死盾。实测3回合效果只对首目标有效。
火:二次攻击,核心
草:传染,核心
电:驱散
*佳阵容:骷髅地暗+驯鹿风水+浆果火草(**回合上辅助技能和草传染,第二回合开输出,土遁则推荐3回合。
商店阵容:精灵风草+巨人地虚+海妖火水(无光暗,第六属*由土来替补弥补光暗提供的恢复和减少的伤害承受;其中巨人可以考虑由2属*、3属*的携带地的光暗龙替代,但光暗龙抗*和输出、个体恢复相对传奇较弱)
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