这篇文章给大家聊聊关于40级如何搭配阵容装备,以及特化40级技能装备搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前*有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200*物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Pro**x)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着**的普攻和分支攻击。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50*的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全*时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会**,**命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身**后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28*爆伤,*多提供15*的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10*的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24*,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30*,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15*的额外物理伤害,总计即为30*的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40***易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30*覆盖白夜执事的40*)。是识之律者超实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35*,使用连斩时提高*多20*的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800*倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40*,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105*,而*后一刀后会造成一次850*到1300*之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的**,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850*倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊攻击:
律者模式下识之律者再次大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250*的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15*的暴击率和20*的律者模式下物理伤害,场下可以提供15*全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70*的物伤,为全队提供55*爆伤和*多35*的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5*的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
云顶之弈6决斗**阵容怎么玩?6决斗是云顶之弈11.7版本中比较冷门但强度不低的一套阵容,以卡莉斯塔为主要核心。那么六决斗卡莉斯塔该怎么玩,又需要什么装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
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云顶之弈11.7六决斗**怎么玩
一、阵容搭配
1.英雄
盲僧—李青、暮光之眼—慎、武器**—贾克斯、封魔剑魂—永恩、疾风剑豪—亚索、蛮族之王—泰塔米尔、复仇之矛—卡莉斯塔、时光守护者—基兰
2.羁绊
6决斗**;2天神;2秘术师;2宗师
3.站位
游侠网2
二、装备搭配
1.复仇之矛—卡莉斯塔
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水银(拳套+负*斗篷);卢安娜的飓风(反曲之弓+负*斗篷);灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒)
卡莉斯塔装备飓风可以提高清场速度。输出装也可以选择火炮、死亡之刃和正义之手等等。防御装还可以选择复活甲和伏击之爪。
2.封魔剑魂—永恩
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海克斯科技枪(无用大棒+暴风大剑);巨龙之爪(负*斗篷+负*斗篷);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)
永恩带一个科技枪就行,其他给肉装。
三、运营攻略
开*优先抢:游侠网9
先做卡莉斯塔的装备。前期有一张卡莉斯塔配合4决斗战斗力很高。有决斗天选拿,没有的话腥红和重装或者斗士等前排天选也可以拿来打工,前期升级为主,卡50利息升7。
升7级后卖天选开始大搜,*好是卡莉斯塔天选。
1.在7级上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、刀妹、风女和慎凑4决斗2天神2秘术2玉剑2宗师。
2.如果有决斗天选可以上卡莉斯塔、亚索、剑姬、贾克斯、蛮王、刀妹和慎凑6决斗2天神2玉剑2宗师全二星即可锁血。站位方面注意躲避刺客。
卡莉斯塔二星锁血能力就很强了,站位方面要注意躲避刺客,这版本刺客很多;也要注意躲避龙王和剑魔。
四、替换攻略
如果前期亚索较多,可以选择*亚索,追三星后再升级,亚索装备如下
输出装:无尽、巨杀、轻语、正义之手、飓风。
防御装:水银、复活甲、伏击之爪、泰坦的坚决、龙牙。
在王者荣耀中,阵容的重要*是毋庸置疑的,特别是在双方实力差距不大的情况下,阵容可以决定成败。也有玩家表示自己随便拿五法、五射也赢过,但这并不代表阵容不重要,只能说实力不对等,就如一王者去打黄金*,阵容就显得没有那么重要了。因此,大家在选择英雄时,一定得看阵容选择,特别是对于辅助而言。
很多玩家玩软辅时,之所以被嫌弃,就是因为阵容搭配出了问题
比如,对抗路玩的是元歌,辅助还选明世隐、瑶、孙膑、大乔这一类的软辅就不太合适。为什么呢?因为打团的时候没人承伤,开团总有一个打前锋的,不能让法师、射手、打野去打头阵,一般以对抗路为主。如果对抗路玩的也是脆皮英雄,辅助就*好选一个能承伤的坦克。否则,一旦开团,就会发现己方很快就会被击溃。
下面就来谈谈一个常见辅助的搭配思路
一:瑶和明世隐适合生存能力强的射手
对于瑶和明世隐这两个辅助,有人嫌弃,有人喜欢,*重要的是看搭配什么英雄。如果射手是**、后羿、伽罗、黄忠,对面突进英雄多的情况下是不太喜欢的,为什么呢?因为没有安全感。小明和瑶的控制能力都不强,一旦被强控英雄近身,无法阻拦。如果射手是孙尚香,就比较适合小明辅助,而马可波罗和公孙离,则更适合瑶辅助。孙尚香只有一个位移技能,小明能跟上,马可波罗和公孙离太秀了,小明就未必能跟上了。
对于生存能力强的射手而言,并不害怕对面突进的英雄多,因为可以利用位移技能轻松拉开距离。但他们害怕高爆发英雄,害怕瞬间被击杀。而瑶这个辅助可以为目标增加一个能抵抗3000真实伤害的护盾,如果再搭配防御装备,让很多刺客都头疼无比。因为如果近身做不到一套秒,就会被风筝死。
二:****、东皇太一、蔡文姬适合站撸型射手
**、后羿、黄忠、伽罗是非常强势的射手,伽罗射程远,带减速,目标很难靠近;黄忠射程远,而且还是范围伤害;**具有扫射伤害,按*大生命值的百分比扣血,团战伤害力*强;后羿一发多箭,可同时攻击多个目标,不比**逊色。然后,他们也是射手中生存能力*弱、*需要保护的。
东皇太一的保护能力是非常强的,大招压制之下,任何近身的刺客都难以活命;蔡文姬虽然控制能力不强,但是大招可以增加双抗,而且能持续回血,如果再出两件辅助装备并搭配晕眩/**天赋技能的话,保人能力毋庸置疑;至于****,在高端*非常的吃香,他的二技能相当于为射手配备了一个位移技能。对于拥有强悍吸血能力的射手来说,*怕的就是两点,一个怕被瞬间**,另一个就是怕被控制,导致自己无法输出,从而无法吸血。但天赋技能只有一个,射手只能从净化和闪现中二选一,而更多的射手都选择了闪现。如果有****,射手就可以选择净化天赋技能,从而更好地提高生存能力。
三:对抗路脆皮阵容适合选牛魔、张飞、廉颇、刘禅
牛魔、张飞、刘禅是辅助也是坦克,可以先手开团,如此一来,就算对抗路是脆皮,至少团战的时候也有人承伤。
四:孙膑适合边坦
很多射手觉得孙膑没有安全感,殊不知,这位辅助在团战中的作用是非常大的。首先,孙膑的二技能可以加速,满级60*,持续两秒;其次,孙膑使用二技能两秒后,时光会倒流,会返还期间所受40*的伤害。也就是说,在这两秒内,只要不死,可以瞬间回一段血。
如果只是一个人,或许看不出效果,但这个是范围技能,全队都可以受益,所以团战效果非常棒。当然了,选孙膑也是需要看阵容,如果全部都是脆皮队,开团没人承受,脆皮可能瞬间就被击杀了,根本就撑不了两秒。因此,玩孙膑*好有边坦。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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