花鸟斗技阵容搭配 日和坊小白斗技阵容怎么打

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下花鸟斗技阵容搭配的问题,以及和日和坊小白斗技阵容怎么打的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

御魂选择

御魂选择方面,从两个方向去讨论。一个是,246的选择。一个是,御魂套装属*的选择。

先说246号位。

2号位:

就pve来说,2号位不管是带速度,还是带生命,恩。。怎么说呢,除了了地域鬼王生命要优于速度,其他时候都可以大家随意==。

pvp来说。因为咱们上面讨论过。花鸟的抵抗次数上限,受自身速度影响。

举个*端点的例子。

我们花鸟*快,能套圈对面控制。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成3次。

我们花鸟*慢,被对面控制套圈。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成每回合1次。

因此,假如想让花鸟能有“替队友抵抗控制”这一功能,那么2号位势必要选择速度的。

更何况,一个**式神,如果被控了,就什么**量都没有。而速度快有利于更快跑条脱控。

所以pvp来说2号位的速度,大家应该可以达成共识。

4号位:

4号位的选择,取决于你想拿花鸟这个式神做什么。

如果只是想把她作为一个能加血的纯**。那么4号位带生命完全没有问题。

4号带生命的花鸟,奶量确实很大。普通攻击稳定打4下,更有2次可预期的回鸟加血。

可以当做一个,比较省火的**。

仅此而已。

如上文所说。其实抵抗的花鸟,可以做更多。

6号位:

在楼下看到一个截图。满暴的抵抗花鸟。面板属*看起来很美好。

然而,实际收益真的很不好。

先放结论----如果就像我说的,2号速度,4号抵抗,那么6号位只能选择生命。而且,生命的收益远大于暴击。

其实就是,速命攻的式神收益大于速命暴。一个道理。

举例说明:

花鸟的基础面板生命在1w4左右。我们按1w4来算。

我们假设所有御魂都是6星。

已知,百分比生命这条属*越多,再给这个式神添加百分比生命的属*,收益越低(跟攻击是一个道理。)

我们假设,两件套和四件套的两件套属*都是15*生命。再加上副属*可能会出的百分比生命词条,我们算再加一条15*吧。再加上6星五号位的2000生命。此时花鸟面板生命为20500.

在此基础上,我们计算一下6号位生命和暴击的收益对比。

55*生命之后花鸟生命为28200.以普攻回血10*的系数来看,单次**量在2820.

换成55*暴击。花鸟生命为20500.以普攻回血10*的系数来看,折算55*暴击(按150爆伤计算),单次**量期望值为2614.

暴击收益是完全比不过生命收益的。

其实这里有个一目了然的方法,去权衡是应该选择暴击还是生命。

打开你的花鸟属*面板。生命这一栏写着 14127+x。当且仅当x>14127时(按150爆伤来算),暴击收益才超过百分比生命。

更何况,生命是实实在在的防御能力。暴击还会打出奇奇怪怪的东西比如地藏233.

PS:插个题外话。X大于14147之后,暴击收益是不错的。而且并不算溢出属*。因为花鸟卷的**频率高,单次**量低,所以大抵不会产生**量溢出。so,随缘的双暴属*一样有收益。

综上所述。新版花鸟的*优属*选择为,速抗生。

拓展资料

再来讨论一下御魂的套装选择。

我们的备选方案有:狰、**鬼、地藏、挡刀、日女、珍珠、树妖。

1、狰、**鬼,与原版收益差距不大,仍然可以用;

2、魅妖、日女:个人认为魅妖日女难堪大用的关键点在于。想要普通攻击打4段,看起来很美好。但是前提条件是,完全放弃花鸟可以给队友抵抗这一条功能,而且,要到3回合之后才可以打4段。再退一步讲,打4段又怎么了。。。大天狗一个风吹4段*6=24次判定。魅妖日女这种御魂,难堪大用。更何况两件套属*还是防御-

-

3、地藏:地藏对于花鸟来说,其实是中规中矩。原因在于:花鸟的246固定了速抗生,跟桃花的生生暴相比,盾终究脆了一大截。怎么说呢,可以用。但是如果队伍需要地藏,给其他人带地藏收益可能会更好。

4、薙魂:挡刀是我个人认为的,花鸟戴起来比较合适的御魂。原因在于:带挡刀的式神,*怕被控制,因为被控住了就不会给队友挡刀了--。。而,我们的花鸟是堆了不错的抵抗的。在队伍里没人带挡刀的情况下,花鸟选择挡刀,可以弥补一下团队。

5、珍珠、树妖:*后剩下的这两套。不选择珍珠的原因在于,首先珍珠2件套是防御。其次,花鸟的hot不会出盾,能出盾的只有大招和普攻回鸟。想来大家用花鸟,都不会很高频率的主动开大招的,而且在频繁触发抵抗的情况下,普攻一般只能保持2段左右攻击频率,而回鸟的概率又只有50*,所以普通攻击能给的盾,每1回合只有1点多的数学期望值。

6、*后是我大力推荐的树妖。很多人都不理解树妖到底好在哪。一个数字就清晰明了的说明白了。

我们拿很直观的暴击属*,来对比树妖4件套效果。

树妖的4件套效果为,**量+20*。简单粗暴。不管是普攻回鸟,还是主动大招,还是hot,都是*终**效果*1.2.

什么概念呢。举个例子。

我们在前面说过,选择去转堆暴击属*的临界点在于,额外生命值大于面板的1w4生命值。

我们就选择在这个时候堆暴击。

如果我们想让暴击这个属*,达到*终**量20*的提升,我们需要1.5x+(1-x)=1.2 x=40*。什么意思呢。树妖的四件套属*,带来的**提升,跟40*暴击带来的**量提升数学期望值是差不多的。

以上。

走速抗生的花鸟,**量提升,*优选择御魂为树妖。在认为**量已经足够大的前提下,挡刀也是属于很值得选择的一项。原版本的狰和**鬼仍旧可以用,跟原版收益差距不大。珍珠、地藏,不是特别适合花鸟。而像日女、魅妖等等控制御魂,我觉得还是归入邪教吧。我们应该有比花鸟更适合去打控制的式神。

阴阳师新版花鸟卷御魂怎么搭配

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

下面小编给大家准备了阴阳师花鸟卷斗技御魂搭配推荐,那么一起来看看花鸟用什么御魂好吧~

一套抵抗、速度日女。这个主要用来斗技。

一套速度针女、这个主要用来任务、比如蜘蛛,真大蛇副本等,都有不错表现,能输出能奶,非常节省位置。

目前来讲,比较好用和常见的就是这两种御魂了。

关于属*的堆积,花鸟非常的灵活,可以堆抵抗,也可以不堆抵抗、4号位带生命~2号尽量选速度,6号暴击。

日女花鸟

日女花鸟

1、中速流派

比如大家*知的一个双镰鼬+酒吞+兵佣+惠比寿的阵容。

这种类似的推条阵容,进行变阵,把惠比寿变成日女花鸟会更**!

以前只能靠日女酒吞去推条乱速,现在多了一个花鸟,成功率更高!

日女酒吞需要有狂气才能推多次,而花鸟大部分时间都能打出4段普攻,推条效果是甚至超过酒吞。

中速流派的推条,往往推到对方雨女,乱了对面解控的节奏,就能拿到优势,现在我们把恢复血量的位置,也加入了推条能力!

也不仅仅限于推对方的雨女,推对方的任何关键位置都可以,再配合自己的双镰鼬拉条,几乎没有对方出手的机会~

2、先手流派

推荐一个阿夏遇到的对手阵容:双拉+般若+日女花鸟+辉夜姬+源*雅

这个对手,当时把阿夏打到完全没回合,有般若在,也不是很怕对方的彼岸花,只要处理了对方的雨女,般若封了花,一直拉条,推条,源*雅射就是了!

对方的双拉,配合日女花鸟的推条,以及恢复能力,持久作战能力非常强,由于他的回合非常多,源*雅分身射箭扑豹子的伤害也很可观!

阿夏的雨女被推的全场为出过手。

这个阵容如果想稳一点,可以变成中速队:双招财镰鼬+招财兵佣+招财or魅妖般若+日女花鸟

针女花鸟

针女花鸟

针女花鸟的输出是不可小瞧的,头上有几把刀,触发针女伤害非常可观(阿夏六星雨女,接近一半的血量,被一个针女花鸟一个普攻给秒过!)

通常用于你觉得你的阵容有点缺输出的情况~

可以带个针女花鸟打输出,又能恢复,还能帮忙抵抗,简直全能!

建议2速,4攻,6暴击

阵容的话~只要你想带奶的阵容,都可以融入!建议做副输出,你再带另外一个输出配合为佳~

阴阳师新版本加强后的花鸟,集恢复能力、输出能力、软控能力、抵抗能力为一体!居家旅行,必备良伴。

阴阳师花鸟卷御魂如何搭配?今天小编给大家带来的是阴阳师花鸟卷斗技养成攻略,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!

阴阳师花鸟卷斗技养成攻略

本文主要讨论的是狰御魂

先普及一个花鸟卷的常识花鸟卷所有**效果都享受暴击普攻回血三技能大招三技能大招的HOT都是看花鸟卷本人的暴击率

首先狰属*还分堆生命的和堆暴击的主要是六号位变化先上两套御魂数据图对比

生命狰

暴击狰

对比

对比这两套装备生命狰比暴击狰多了8000生命实际体现在**量上面是什么结果呢我测试了一组数据

生命套总生命 30在结界突破:普攻回血 3大招回血(满技能) 4500在斗技场:普攻回血 8000大招回血(满技能)10000

暴击套总生命 26000在结界突破:普攻回血 4900大招回血(满技能)5700在斗技场:普攻回血普攻13000大招回血(满技能)暴击15900

同六星桃花相同暴击装备总生命20**量对比:结界突破:首要目标10000体**5500在斗技场:首要目标19000体**10000

后期的芬芳**量因为我的蛋没有吃满级不好测试不过数据就比三大招差一点 1*和2***量大家可以估算

从数据上看暴击套在斗鸡场表现远超生命套因为在血量加成的情况下 26000血量和30血量都不是**回合可以轻易击杀的目标所以选择暴击套不单在**量上有很好地效果输出配合狰也是可以一看打六星鸟暴击2200-2500伤害.

个人体会

1.花鸟卷三技能看起来很费火实际上不到关键时刻不会使用普攻才是本体配合狰的花鸟卷每次对面体攻击反击1-2次只要己方椒图连上链子就是无火消耗的大奶对面想压血线很难只有强控**但是花鸟卷被动技能对抗控制是很好的,满技能30*概率这概率有多大呢想想镰鼬疯起来一挑6..

花鸟卷回合脱控后只要触发被动很容易超车对面控制进行全体血量拉扯我个人意见还是二号位堆速度这样被控了不管是靠被动还是靠自己走路迅速脱控都是很好的如果四号位堆抵抗会牺牲大量属* 70抵抗被晕4回合你懂的二号位就必须生命队伍必须配备镰鼬拉条带花鸟的队伍一般不是一波流都是打后

手配椒图的你只要确保椒图高抗能在1-2回合拉出条基本立于不败之地.

2.花鸟卷的在触发狰反击同时会享受芬芳回血效果和椒图的回血效果并且不消耗后继的芬芳回血次数,也就是说本次攻击我反击两次享受了两次芬芳回血然后下两轮我每次行动还可以继续享受芬芳回血.所以花鸟卷本人的血在椒图链起来是几乎不可能打得下去.

3.打突破的时候,我一速只有209的兵佣 90*不能得到一速,

反手阵容

一速五星兵佣209(散件)

二速179六星大天狗(日女)

三速175五星火机(招财)

四速174六星花鸟卷(暴击)

五速165四星椒图(高抗)

这套阵容全员高速无拉条一速兵佣在对面单拉条情况下各种超车嘲讽二速日女狗可以看做是一个强化的食发鬼退条稳定推一次一般概率推大部队到起点然后自己因为高速再反超敌人大部队

(对面拉条被反超的兵佣控制),几乎可以打得对面动不了,椒图连线就可以**机了

对面是双拉条双输出情况**轮一般情况死一个大天狗椒图拉条以后花鸟卷一个人点翻全团这个是*稳的配置可以挂机

对面是雨女单拉条双输出组合这时候椒图换雨女花鸟卷换桃花基本也可以挂机过因为**轮他一速控我兵佣我二速雨女驱散后(雨女务必比大天狗快)三速大天狗一吹成功反手兵佣超车嘲讽循环挂机

对面是双拉条带茨木大佬还是桃花雨女组合看脸可以赢毕竟都是肉不一定***

这套阵容每周斗鸡2毫无压力可以挂机上去本人很懒每次到了2以后就开始混分把积分输满了保证在2以上就不打了

在斗鸡里花鸟卷发挥就比桃花好了因为开*不容易**椒图连线后基本稳定日女狗打乱对面速度挂机就好了在结界突破还是要看情况上桃花复活

这套阵容不怕对面老头插旗因为大量的推条导致老头**效果大打折扣

总结

花鸟卷的定位是捆绑椒图的反手体系一旦反手效果**一般情况请全员高速才是反手阵容的根本靠一个镰鼬要是被别人针对打低速度的队伍毫无还手之力.花鸟卷因为狰的原因自己几乎不会死也很少有人开场针对花鸟卷输出后期无消耗在对抗对面椒图木魅灯姐组合还有一战之力

补充一个情况当花鸟卷触发狰的时候是可以触发自己的被动的反击后加速,战场急救车

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