大家好,《时间刺客》阵容搭配推荐相信很多的网友都不是很明白,包括虚空刺客流阵容攻略详解也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《时间刺客》阵容搭配推荐和虚空刺客流阵容攻略详解的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《云顶之弈》中的流派众多,但是一代版本一代神,没有永恒的胜利,只有灵活变通的各种阵容。那么铁盾帝国6刺客阵容应该怎么搭配呢?一起来看看吧!
云顶之弈铁盾帝国6刺客阵容怎么搭配
阵容搭配:
布隆+德莱文(幽梦)+卡特+寡妇+狮子狗+派克+劫(阿卡丽),七人口成型。
阵容定位:
属于**的吊车尾,二流的排头兵,*多只能接受外面两家三刺或者是一家六刺,再多就是一起出门。六刺已经不是当年了,不能太多人抢卡,也不能强行去玩。
为什么选择布隆和德莱文两张卡,布隆两星很容易而且还是云顶里面*肉的单位,技能80*的减伤可以多活几秒,可以给刺客争取不少的输出时间,当然,选择其他大肉也可以,比如虫哥,但布隆*价比**,*容易到手。至于选大哥的原因很简单,*强输出刺客谁敢不服?暴击999?不不不,暴击2000才是大哥的真实水准,甚至可以趁大虫子不注意秒了他,是我们的**主C。
副C狮子狗或者阿卡丽和布隆都可以,看装备如何来,法系阿卡丽,物理狮子狗,肉装布隆,布隆副C的话主要是给大哥争取输出时间。
需要注意的是可以被替换的刺客是劫,阿卡丽和狮子狗,他们没有装备不厉害。寡妇和派克不能换,在裸装备的情况下派克的控制和寡妇的AOE都贼厉害。卡特必备挂件。两块和两块以下的可以追三,其他只有狮子狗做副C时可以追三。梦想三星大哥的可以试试,不过不推荐这么搞,有点夸张。
阵容选择时机:石头人之后有金铲铲和三刺客,没有金铲铲可以玩斗刺或者转型,*多只能等到三阶段大选抢铲铲。
各时期阵容选择:
前期:如果能凑出三刺客那不必说,没有可以先拿豹女,狼人+任一斗士这样的强势组合,三贵族也成,但和我们后面的体系不搭边,要全换。
中期:五人口可以用狼人和狮子狗再加上另外一个斗士和两个刺客组成双斗双狂野三刺客,这个阵容战力很强还能在我们没有铲铲的情况下完成斗士刺的转型。五人口的时候可以稍微花一点钱,搜几个两星刺客用来保血,但不能搜太多,*多只能花10快。六人口不推荐上六个刺客,面对缩角落的阵容六个刺客就是上去白给。
后期:8人口的摇摆空间就很多了,上日女双护卫是*平滑的,也是前排*稳的。当然,你可以用剑豪和*搞个三剑士,输出和前排都足。甚至诺手乌鸦搞四帝国,钱更多的全要,拆了六刺客也能玩,变成一个三刺客状态也不错,说白了大后期的六刺拿**有点难,转型也是能接受的,当然,这只适合有钱却不能追三星刺客的时候。
装备选择:
德莱文幽梦,饮血必备,*后一个装备可选火炮,春哥。春哥的容错更强,火炮输出更高而且火炮可以让大哥在一个安全的地方输出,不过外面有刺客同行就千万不要火炮,不然你会知道什么是残忍。无尽是一个很激进的选择,容错很低,不过装备它之后大哥就会变成一个木的感情的杀戮机器。
站位要点:
派克一定放角落,跳*远打控制
有机器人存在的话两个角落都要有刺客,这样机器人不会**时间出钩,卡特放在他同一边的角落,另一边放派克
要大哥切后排就需要大哥避开对方前排位置,要他原地输出就和对面前排放一条竖线
布隆不能沉底,要放在倒数二排挨打。
《云顶之弈》枪剑阵容是一种纯输出的玩法,根据羁绊的特*来看,伤害主要来源于普攻。下面为大家带来《云顶之弈》枪剑流阵容搭配、站位与出装详解,希望对大家有用。
前言
枪剑,**+剑士,非**,只是玩得多了,有纯枪剑,有杂枪剑,反正阵容核心离不开4枪3剑或者2枪3剑,因为以枪+剑为核心,所以下面其他阵容配装我就不写出来了,因为*少2枪3剑4人口,以8人口成型剩下4人口你搭恶魔法师忍者刺客都可以,但这里只讨论以枪剑为输出核心的组合搭配,故其他法核刺核之类的不讨论,海盗枪也是,不属于枪剑。
注意:该阵容只是一个*其普通的阵型,即使成型也并不能帮你百分百吃鸡。
为什么我喜欢用枪剑
因为简单**,因为不喜欢一切养大哥流派,任何7保1单核玩法肯定会被削,不是今天就是明天,不可能长久,看看德莱文,看看拉面熊,都削了,装备下版本也会削,所以羁绊搭配才是永远的王道。
反观从一开始就有的忍者刺,经过一个个版本的改和削,到现在依然有一战之力,而且衍生出各类亚种阵容,虽然阿卡丽削了刺客暴击也砍了,但忍者刺靠的是整体阵容的强大输出而不是阿卡丽单核输出,所以能长久存在至今,阵容永远比单一棋子重要。
另外枪剑对装备依赖*也不大,虽然不易成型,但容易转型,走个半枪剑也能稳定恰烂分,阵容包容*强。
成型后全队鬼畜般的抽搐攻击也十分赏心悦目,吃鸡随缘,烂分王道。
整体优缺点
纯正的枪剑:8人口成型,4枪6剑(1破败转户口本,实际5剑士棋子)。
一般情况的拉面熊打法:你不能动,你就死了。
一般情况的德莱文打法:我有7个爸爸,我无敌了。
枪剑打发:我死之前你死就行了。
所以枪剑打发其实非常简单直白粗暴,没那么多弯弯。
优点
1、类似荷兰的全攻全守打法,没有大哥,全队是输出核心。
2、2大羁绊全是输出向,剑士几率额外攻击,**几率攻击额外敌人,全队以普攻为主,伤害爆表。
3、因为以普攻为主而不是技能,所以当前火热的恶魔流对枪剑并不是十分的克制,不怕烧蓝。
4、全队都是输出点,双进攻*羁绊使得输出绰绰有余,因此对装备需求不是太严格太高,站的住了就可以转防装和功能*装备。
5、即使不走枪剑,成型过程中的3海盗,3贵族,3剑士,2**,都是可以挂到比赛结束的羁绊,转型也容易。
6、套路简单固定,类似4忍6刺,玩法单一强度大。
缺点
1、身板略脆,**后排脆皮不说,前排剑士毕竟不是骑士护卫,也是很嫩的,容易前排连后排整队被打崩。
2、由于普攻作为主要输出手段,被6*地略为克制,因为冻住了没输出,当然本身6*地成型也很困难,考虑到6*地上场率低,所以只是轻微克制。
3、被大虫子+猪妹双控克制严重,这个组合虽然用的人少,但是*易拿到,不少单挂的,2个大控对枪剑克制严重,因为枪剑一旦被控停止进攻,对节奏影响严重,本身身板脆出现断档没任何自保手段,非常容易血崩。
4、基本没控,除了亚索,但那也是大后期了。
5、普攻被约德尔的闪避克,不过本身6约德尔的阵容也不是非常强力,所以说也只算是轻微克制。
6、纯枪剑套路*其固定,容易被发牌员克死。
单卡分析
男枪O
输出核心,保后排,走边路,伤。
男枪是一张可肉可输出的卡,1费身材**,海盗+**户口同样**,可以如果有红buff或者九头蛇就可以重点培养,然后功能*装备也能穿(缴械降星这种),提升伤害同时也提升肉度。
小炮O
输出核心,全队**脆皮,需要边上有保护。
开*就能拿到,一般来说男枪小炮2选1培养,培养了小炮男枪就是保镖的作用了,初期无装备情况下作用一般,对攻速装依赖较大。
奥巴马OO
输出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多对方控制技能。
2费里面很**的一张牌,初期能组贵族和**,单挂也同样强力,一般习惯走AP路线带卢登,技能特*完美契合枪剑体系,因为枪剑没控,所以这种全场游走的生存能力非常强。
船长OOO
羁绊超好的工具人,后排沙包。
船长户口本非常完美,枪剑海盗,羁绊核心,但感觉船长牌比较难拿,一般2星了就放任不管了,没研究过船长打法,船长不放前排,越晚死越好,毕竟桶子不能**时间炸出来。
剑姬O
工具人,前排沙包,凑3剑6剑。
1费没人会追3,当然即使3星也费不了多少钱费点格子,剑姬一般走3剑或者6剑6贵族,因为3贵族有VN奥巴马盖伦没她位置,所以也仅仅是前排沙包的作用。
慎OO
前排核心MT。
技能作为全队除亚索**的一个软控,重要*不言而喻,圈子开得位置好不好对于枪剑流来说是可以影响胜负的,同样单忍者的存在进攻*也不错。
剑魔OOO
输出核心,走边路,出AP装。
当前版本爸爸,一巴掌拍下去对方灰飞烟灭,走AP,带法伤,然后适量堆点防御保证不要死,一般技能拍出来就算完成任务,技能出来血*,技能没出来死了就血亏。
德莱文OOOO
**凑羁绊用,略。
拿不到亚索情况下的**,1星**即可,枪剑输出足够,永远不需要德莱文,太脆了没意义。
亚索OOOOO
*后一个6剑,走边路。
在6剑羁绊的**下,1星亚索就已经很强了,概率攻击x3,浪人自带盾,即使无装亚索也肯定放的出风,一般走边路,这样风是横向刮,能刮全场。
女枪OOOOO
可选替代棋子。
女枪可以凑个羁绊加成到3海盗,奥巴马一般不换,除非养小炮流,否则一般情况下小炮不太会比奥巴马强力,所以一般只换小炮,不换也可,这是个可选项棋子。
以上,可以看出,除了剑魔和奥巴马比较抢手之外,其他棋子都不算key牌,所以刷的人不会很多,因此枪剑全队2星是非常容易的,而且除了亚索5费之外没有4费卡,经济压力也小。
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《英雄联盟》艾克怎么出装:
时间刺客艾克*强出装玩法推荐:
1、出装顺序:海克斯科技火箭腰带+巫妖之祸+法师鞋+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典
2、出装思路:艾克的核心神话选择海克斯火箭腰带,可提升艾克的移速和法穿。选择巫妖可以提升艾克对线时对拼的能力,保命可以出中娅。
符文选择:电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手、小兵去质器、时间扭曲补*
英雄技巧:
1、技能连招:Q-W-E-A-Q-R
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、艾克本身比较脆,而且操作难度高,对于技能的释放需要一定的预判能力。
4、艾克可以在对线的时候对利用普攻技能打出伤害从而叠加三次被动。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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