这篇文章给大家聊聊关于哈利波特雷电阵容搭配,以及雷电3搭配sn550对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
哈利波特魔法觉醒雷电霹雳赛是公平模式的2v2战斗,玩家将使用相同等级的卡牌及回响进行战斗,利用场上雷鸟的雷电攻击技能来对敌方造成高额伤害,打法要点是利用飞沙走石和速速禁锢可打乱对手走位,阻止拾取雷球的同时还可强制其承受雷鸟的雷电攻击。
哈利波特雷电霹雳赛玩法攻略
一、基础玩法
公平模式的2v2战斗,玩家将使用相同等级的卡牌及回响进行战斗,利用场上雷鸟的雷电攻击技能来对敌方造成高额伤害。
胜负规则:一方巫师死亡时,另一方巫师加1分。先获得5分的一方获胜。如果240s时未分胜负,分数较高的一方获胜。如果240s时双方平分,任一方再获得1分时获胜(同上次的糖果**赛)。
二、比赛机制
开战后中场将出现雷鸟,同时场地内开始出现雷圈,雷圈消失时,会造成范围*伤害并召唤1个雷球。巫师拾取雷球后,可获得1点魔力。雷鸟拾取雷球后,将立即施放雷电攻击,造成范围*伤害。
对*开始90秒内,雷鸟拾取雷球后将立即施放六方向雷电攻击,伤害值及攻击范围逐渐扩大,伤害值分别为100,150,200
对*开始90秒后,将进入魔力加速阶段,雷鸟也会释放更强的技能。该阶段雷鸟拾取雷球会立即施放3次八方向雷电攻击,伤害值及攻击范围逐渐扩大,伤害值分别为150,200,250。
因此雷电霹雳赛的要点在于:
1、尽可能快的拾取雷球,避免雷鸟对己方的伤害;
2、多运用控制系咒语卡,阻止对方拾取雷球并将其控制在雷鸟的攻击范围内,使其承受更多伤害
三、卡组推荐
核心思路:携带多比的回响,可快速移动至雷圈所在处,核心卡牌以控制为主,可选择飞来咒,飞沙走石,昏昏倒地以及速速禁锢。
【多比的回响】:额外获得12张移动卡,每使用一张普通移动卡,下一张移动卡将被替换为幻影移形。
咒语卡:[闪回咒]、[飞沙走石]、[飞来咒]、[昏昏倒地]、[速速禁锢]、[充气咒]、[清水如泉]、[水牢]
伙伴卡:[洛蒂]、[格洛普]、[海格]
四、打法要点
飞沙走石+速速禁锢可打乱对手走位,阻止拾取雷球的同时还可强制其承受雷鸟的雷电攻击。
水牢可以将敌方巫师困在雷鸟的攻击范围内,使其承受大量伤害。
昏昏倒地可将正在释放雷电攻击的雷鸟击退至敌方半场。
五、总结
1、召唤物会被敌方利用雷鸟的范围*伤害所清理,所以不建议携带
2、有效的使用控制系卡牌不仅可以阻止敌方拾取雷球,还可以使雷鸟在敌方半场释放范围*伤害攻击对方
3、敌方召唤物过多时,可以主动让出雷球给雷鸟,利用其范围*伤害清理召唤物。
哈利波特魔法觉醒中配卡界面。不仅需要玩家对卡牌的搭配、伙伴搭配,还有回响这三种配置需要搭配,其中回响对于卡组的影响也至关重要,哈利波特的回响和纽特的回响这两套非常适合平民玩家,下面来一起看看吧。
纽特的回响:斯卡曼德的守护
作为动物园园长,纽特的回响自然跟小动物们有关系。首先我们来看一下回响的具体内容:每使用3张驻场卡,获得一张消耗1点魔力的随机神奇生物卡(*角兽、蜷翼魔),该卡使用后不进入卡组循环。
属*加成和卡牌加成都是随机的,大家每次抽回响的时候得到的加成可能都不一样。但相同的是要想让纽特的回响发挥出**的作用,卡组里就得多一些驻场卡。这里给大家推荐一种卡组搭配。
卡组:*角兽、猪、蜷翼魔、速速禁锢、闪回咒、灵猫、闪电风暴、神锋无影.
伙伴卡:洛蒂、卡珊德拉、格洛。
配卡思路
1.*角兽、蜷翼魔、猪作为进攻*较强的驻场卡,既可以进攻又可以叠被动神锋无影一般可以同时对两三个单位造成爆发*伤害,用于防御或者进攻都是不错的选择。
2.速速禁锢卡住时机可以有效克制新版本的游走球打法。
3.闪电风暴的充能是每使用一张伙伴卡或驻场卡,为其增加1层充能,在这套动物园打法的加持下,用不了多长时间闪电风暴就能叠满十层,无论是前期消耗还是后期收割,都有很好的效益。
4.闪回咒搭配闪电风暴的话闪电风暴的充能是不会减少的,二十发闪电下去对面就是坟场。
注:这套阵容要源源不断生出小动物,可以用洛蒂来加快进程;卡珊德拉的高AOE伤害可以用来保护自己清除身边的威胁,也可以用来压制对面;海格和格洛普都是比较肉的伙伴,格洛普可以冲锋抗伤,比较实用,而海格可以召唤小蜘蛛,偏向**。
1V1战略
1.开*将洛蒂放在安全的地方,释放蜷翼魔攻击对方的伙伴或者用灵猫和*角兽进行骚扰。
2.当对方使用高伤害单体驻场卡(如凤凰、龙等),就用神锋无影进行攻击。
3.对方使用游走球时,看准时机用速速禁锢阻止他踢球,*好的时间点是他的下一张移动卡是普通移动卡且游走球刚准备出发。如果对方下一张是移形换影也可以*一下他的反应速度。
4.劣势的时候卡珊德拉用来清除身边的障碍,优势的时候可以让她上前进一步压制面。
5.雷电*好是和闪回咒一起捏在手里,积攒八层以上就可以考虑释放了。释放前注意将对方的低血量体动物先清掉(比如小蜘蛛、分身的灵猫等)
6.蜷翼魔可以攻击对方后排(炸尾螺、龙蛋、*角兽、伙伴等),也可以用走位找到对面站成一排直线的点释放蜷翼魔,观感如穿云箭般舒适。
更新中对多比的回响进行了削弱,导致很多人觉得游走球玩法被限制,今天给大家推荐的卡组在目前这个版本反而得到了增强。
卡组搭配
卡牌:炸尾螺(8级)、金色飞贼(11级)、蜷翼魔(10级)、凤凰(10级)、石墩出击(10级)、游走球(8级)、光轮2000(8级)、闪电风暴(8级)
伙伴:洛蒂(9级)、卡珊德拉(9级)、萝宾(8级)
回响:纽特
打法思路
1.这套回响还带游走球会不会位移不够?
解释:如果节奏好的话位移是足够的,这套卡的核心卡是金色飞贼。金色飞贼五费,召唤以后自己掉血5次以后会消失,如果半血以后不去接他会随机卡牌共5点魔力减少,提供5张步数。如果去接他就都是6点。相当于把五费存在了未来,同时会补充位移卡。如果每场使用两次相当于更新前多比的回响。
2.金色飞贼本身是驻场卡,配合纽特的回响,自己会不断获得1费的生物。同时叠加闪电的速度会*快的增加,大概每场能叠加满两次闪电。
3.迷雾的加强后,蜷翼魔和凤凰的破雾能够对龙蛋*角兽洛蒂这种后排造成压力。石墩用来挡游走球,抗伤害,当避雷针用处很多。因为这套卡不同于多比的回响自带幻影移形,遇到控制技能会被断球,被对方攻击时较被动,所以需要补上一张光轮2000.
哈利波特的回响:傲罗潜能。
哈利作为一名傲罗,他的回响跟即时卡有关系:卡组中消耗3点魔力及3点魔力以下的即时卡伤害增加40*(版本更新)
属*加成和卡牌加成都是随机的,大家每次抽回响的时候得到的加成可能都不一样。但相同的是要想让哈利的回响发挥出**的作用,卡组里就得有一些低魔力的即时卡。下面给大家推荐一种搭配方式。
卡组:神锋无影、蜷翼魔、金色飞贼、光轮2000、冰冻咒、速速禁锢、猪、游走球伙伴卡:洛蒂、卡珊德拉、萝拉。
配卡思路
1.冰冻咒可以有效缓解对方的进攻锋芒。
2.光轮2000可以用来踢游走球也可以用来捡金色飞贼。(太符合哈利了)
3.速速禁锢可以克制对方的游走球。
4.蜷翼魔可以穿越战场攻击对方后排,也可以控制方向在穿越途中对大量敌人造成伤害。
5.神锋无影和猪可以对多单体角色造成爆发伤害,对厉火、白龙具有一定的克制。
注:洛蒂的魔法可以让你开*可攻可受既能先声夺人也能保证前期不被压制;卡珊德拉的高AOE伤害可以用来保护自己清除身边的威胁,也可以用来压制对面;萝拉的移动可以让你的魁地奇生涯更加顺畅。
1V1战略
1.开*将洛蒂放在安全的地方,释放金色飞贼进行**,随后用游走球进行骚扰或者释放蜷翼魔攻击对方的后排。
2.对方使用游走球时,看准时机用速速禁锢阻止他踢球,*好的时间点是他的下一张移动卡是普通移动卡且游走球刚准备出发。如果对方下一张是移形换影也可以*一下他的反应速度。
3.劣势的时候卡珊德拉用来清除身边的障碍,优势的时候可以让她上前进一步压制对面。
4.神锋无影和猪可以克制对方的厉火或者龙,游走球的强度单杀一条龙也是没问题的。
5.冰冻咒可以减缓对方进攻的锋芒,也可以穿越战场干扰对方后排。
其它要说的话
1.哈利和纽特的回响上手难度较高,尤其是哈利的回响。目前新版本纽特的回响逐渐成为主流,但它对玩家的操作要求很高。另一方面,这两者的回响一开始大家都只能抽到稀有的,比起史诗回响的属*稍有逊色。
2.这两套阵容虽然没有金卡(除了第二套有个金色飞贼),但也能做到与欧皇们抗衡一下。而在禁林中这两套阵容更是吃香,效果蛮不错的。
哈利波特魔法觉醒中有着雷电霹雳赛这一玩法模式,而为了切合这一玩法模式,玩家就需要对自己的卡组做出一些调整,那么雷电霹雳赛卡组怎么搭配呢,而下面就为玩家带来了哈利波特魔法觉醒雷电霹雳赛卡组搭配推荐了,一起来看看吧。
哈利波特魔法觉醒雷电霹雳赛卡组怎么搭配
一、卡组搭配
咒语卡:[闪回咒]、[飞沙走石]、[飞来咒]、[昏昏倒地]、[速速禁锢]、[充气咒]、[清水如泉]、[水牢]
伙伴卡:[洛蒂]、[格洛普]、[海格]
回响:多比
二、卡组思路
携带多比的回响,可快速移动至雷圈所在处,核心卡牌以控制为主,可选择飞来咒,飞沙走石,昏昏倒地以及速速禁锢。
以上就是哈利波特魔法觉醒雷电霹雳赛卡组搭配推荐了,玩家就可以根据多比的特色来搭配卡组,从而可以快速移动到雷圈里。
关于本次哈利波特雷电阵容搭配和雷电3搭配sn550的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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