免伤阵容搭配 100*减伤阵容介绍

大家好,今天小编来为大家解答免伤阵容搭配这个问题,100*减伤阵容介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

三国志战略版免伤**多少?三战是一款备受玩家热爱的游戏,其中战法系统丰富辅材,而免伤战法是玩家们关注*多的话题。那么你知道这个游戏中,免伤的**值是多少吗?许多玩家对如何提高免伤还不太清楚,下面小编给大家带来免伤战法分析介绍。

三国志战略版免伤战法分析

一、免伤上限介绍

实际上,游戏中**的免伤值是90*,意味着不可能造成0的伤害。虽然90*已经很高了,但是一般情况下不会常驻这么高的减伤,因此大部分阵容依然可以做到更高的免伤。

二、战法解析

在游戏中有各种各样的免伤战法,*常用的包括:

抚辑军民:体2人40*-50*免伤效果3回合

御敌屏障:体2人25*免伤效果4回合

暂避其锋:60*-70*单属*免伤3回合

锋矢阵:副将2人获得25*免伤

合理利用这些战法,就能搭配出可以打架的队伍。相同名字的技能是不可以相互叠加的,比如御敌屏障这个技能,在技能作用时间内,不论重复使用几次,其减伤效果都不会叠加在一起。但不同名字的技能就可以在同一时间相互叠加。如御敌屏障能和暂避其锋就可以同时使用,使两者叠加在一起,但其减伤效果不能超过技能机制设定的上限,减伤90*。

本期是三国志战略版免伤战法分析介绍,免伤战法是非常重要的一个方面,它可以有效地降低你的损失,让你更加稳定地战斗。希望本文的介绍和分析能够帮助到各位玩家,让大家在游戏中取得更好的成绩。

一刀传世符咒后期pk无敌阵容是怎样的?

pk高伤不死阵容:主雷、副雷、符咒、支援、冰法成型的双雷阵容,雷法还是很强势的,雷法是很强的消耗职业,职业的伤害是很高的,加强自己的输出能力,爆发可以提升到**。

成龙一刀传世pk技巧PVP技能配置:此技能配置是以输出/肉/控制/辅助的一个原则写的。

一刀传世*佳阵容:爆发战士+火法+召唤+战士肉盾+雷法从目前的情况来看,爆发战士是必不可少的,而且相当强悍,是输出的主力之一,然而一个输出显然是不够的,所以就搞了一个火法,这样能够同时实现物理伤害和法术伤害。

今天小编给大家分享一篇成龙一刀传世阵容搭配攻略,从平民玩家到大r玩家都有涉猎,一起来看看吧。

一刀传世*佳阵容平民5职业*佳搭配

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p style="text-indent:2em;">推荐阵容:火法+支援+盾战+冰霜+召唤或者爆法战+火法盾战+支援+冰霜两套各有优劣,注意的是盾战必须三角色开启,所以排第三位,但实际养成的话第二位优先养成盾战,盾战在万战力开始显示他的重要*。

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p style="text-indent:2em;">一刀传世平民*强职业搭配*5个召唤阵容:召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士召唤怪物来输出的,1个召唤就可以召唤好多小宠物来输出,攻击力相对比较高,并且也是远程的输出,连续输出实际效果十分的**。

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p style="text-indent:2em;">一刀传世五个角色搭配方案一是3战士、1法师、1道士。因为战士无论是输出能力和生存能力都比另外两个职业要强,战士方面虽然对装备要求挺高的,但如果培养得好的话,保证不输其他阵容。这套搭配适合喜欢正面硬干的玩家。

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p style="text-indent:2em;">一刀传世*佳阵容:爆发战士+火法+召唤+战士肉盾+雷法从目前的情况来看,爆发战士是必不可少的,而且相当强悍,是输出的主力之一,然而一个输出显然是不够的,所以就搞了一个火法,这样能够同时实现物理伤害和法术伤害。

/p>一刀传世平民5职业*佳搭配

平民阵容选择:爆战、符咒、支援、盾、雷法比较万金油,培养的都是前期输出比较高的阵容,玩家可以考虑主爆战,就是把爆战培养起来,输出会高很多的,这里比较推荐符咒,把符咒副培养起来还是可以的。

一刀传世平民*强职业搭配*5个召唤阵容:召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士、召唤道士召唤怪物来输出的,1个召唤就可以召唤好多小宠物来输出,攻击力相对比较高,并且也是远程的输出,连续输出实际效果十分的**。

平民阵容:推荐主符咒,副支援或者火法,第三盾战,第四位无支援的选支援,有支援的选冰霜或者雷电,第五位召唤。这套阵容是现在*主流*变态的主符咒平民阵容,200万战力差距以内随便杀。

游戏中的阵容搭配多种多样,大部分玩家都会选择势力阵容,而今天小编要带来的是三国志战略版共存阵容推荐。这样的阵容搭配好了之后强度非常不错,感兴趣的玩家可以来看一看具体的搭配分析。

这套阵容是由陆逊、张角和诸葛亮构成,兵种选择弓兵,尽管由于阵队不一样而不可以吃到国度10*的属*加成,但也因而知足了三势阵的运用前提,还促使将领本身的军种适*收获到达较大。

战法及兵法搭配:

*先是作为主将的陆逊,给其带文武双全个风助火势来*限其内置战法的输出,加点选择全智,兵法选择适应天时、鬼谋和神算。

接着是作为辅助和填补输出的张角,给其带三势阵和暂避其锋来为小队带来免伤和提升陆逊内置战法发起率,增添小队输出可靠*。加点选择全智,兵法选择疾战突围、鬼谋和将威。

*终是作辅助的诸葛亮,给其带坐守孤城和白马义从来为小队带来医治和需要的增益buff,增添小队输出可靠*和恢复能力。加点选择智商和率领(确保智力比陆逊低一丢丢),兵法选择临敌不乱、励军和速战。

搭配思路:

思路上实际上和原有的三势陆相同,仅仅是因为并存的要,更换掉一些战法来确保其实力不会有太多的改动。*先是作为主将的陆逊,其内置战法火烧连营自别说,伤害暴增。文武双全这一被动可使陆逊在带来盘算伤害的时候,提升本身30点智商,至多累加五次,带来兵刃伤害的时候,增添30点武力,至多累加五次。给其叠属*,主要就是为了增添陆逊酿成的伤害(由于太平要给庞统或魏法)。

接着是作为辅助的张角,其内置战法五雷轰顶,预备一回合,对随机单体带来谋略伤害,并有30*几率使其进到震慑状况,连续一回合,共开启五次,每一次随机选择。相比于左慈的纯辅助,张角尽管内置战法发起率太低,但*少只需发起了是几千的伤害,还附有30*几率的震慑,而且军种适*也要比左慈要高(这队还没有士别三日,左慈提供的收获远没张角大)。三势阵则能够在前五回合使己方主将提升16*内置自动、突袭战法的发起率,增添陆逊输出的可靠*,还可以在每回合步伐前使损兵较多的副将获取30*免伤,另一名副将获取25*增伤(张角和诸葛亮想比,谁增伤谁免伤,不言而喻)。暂避其锋能够在前三回合使己方智商*大的将领备受兵刃伤害减少40*,武力*大的将领备受盘算伤害减少40*,能够经过加点和改动预备的方法来确保陆逊吃到暂避其锋的双免伤,更深入确保了主将陆逊的军力,为其后续输出创造条件。

*终是作为辅助的诸葛亮,其内置战法能够不错的反制敌人体自动战法的解放,降低己方受的伤害。白马义从能够在前两回合使己方全部获取先攻状况,而且还可以提升其自动战法发起率10*,前两回合的全部先攻确保了陆逊有概率给减少敌人全部血线,变相减少己方受的伤害,而自动发起率提高**则是能增添小队输出的可靠*,提升小队输出限制。坐守孤城便是作为刮骨疗*的替换战法(刮骨给了魏法,整装待发给了司马盾),能够为我军体复原军力(受智力影响)。

以上就是本次的阵容搭配介绍了,大家可以试一试。

免伤阵容搭配和100*减伤阵容介绍的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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