水序阵容搭配 盛世芳华五水阵容怎么样

本篇文章给大家谈谈水序阵容搭配,以及盛世芳华五水阵容怎么样对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

欢乐大作战熊猫作为*近推出的新英雄,很多玩家对于如何使用熊猫还不是很了解,下面小编就为大家整理带来全方位详解熊猫,说说熊猫阵容怎么玩,一起看看吧:

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熊猫评测与阵容搭配

在熊猫5个英雄中,强度排序如下:

熊猫游侠>刺客>骑士>法师>战士

推荐阵容一:

前排海象骑猫骑河马骑

后排虎刺熊猫游侠猫骑

这里讲一下为什么用猫骑士而不是猫法师,猫骑士的作用主要是保证象骑的控制能力,以及猫链子能够触发熊猫游侠的被动,快速叠满熊猫游侠被动。阵容使用的时候注意控制速度,*好保证河马一速,象骑速度介于海象和河马之间即可(有5星能量宝石的更佳)。另外,遇到牛骑这样带盾的,不想换牛法和熊猫法的情况下也是可以打的,多试几次,**回合冰住,熊猫游侠可以很快的压低血线,虎刺收割。**比较麻烦的就是后期推图中经常出现羚羊法师,以及狒狒这种两条命的英雄,羚羊法师复活免疫控制,容易把前排打散。狒狒死亡沉默一回合,容易让大象出现控制断开。狒狒的话比较好处理。难的就是羚羊法师,如果过早的击杀可能会卡图。解决的办法是,因为虎刺攻击有随机*,试着多试几次把这两货留在后面击杀还是能打的。况且加上熊猫游侠的随机冰冻也是有很大几率能够打过。

推荐阵容二:

前排:海象骑象骑河马骑

后排:**秃鹫刺熊猫法

这个阵容强在*伤,秃鹫刺+熊猫法的情况下*伤能力是很强的。熊猫的被动以及自身主动都能很好的强化*的效果,加上天赋复活队友更是保证了秃鹫的生存能力。这里讲一下为什么用**,主要是因为这个阵容依靠的是象骑的控制来打的,象骑一个人吃着伤害容易英年早逝,很**的精准奶可以保障象骑生存时间,加之天赋增加伤害是一个很不错的选择。象骑的存活和控制则保障了秃鹫刺和熊猫法叠*层数所需要的时间。这套阵容*好能打先手,有一个能量宝石的情况下*优,另外象骑速度要控制好,要位于河马骑和海象骑之间,且慢于熊猫法(怕对面有出场带盾没有控住的)。劣势在于没有硬控,怕对面有驱散控制的(类似于猫骑驱散对面虎刺这样的高输出英雄,从而打到自己关键位置上)。

下面是关于熊猫5个职业的解析

***1、熊猫游侠

主动效果LV1、对所有目标造成120攻击伤害,并使目标流血,每回合造成60*的伤害,持续三回合。LV2:随机冰冻2目标,无视护盾。LV3:被冰冻的目标降低护甲100*。首先呢,LV1主动技能可以说是平平无奇,重点在LV2,主动你能在LV2能稳定控制的只有这一个奇葩英雄,更何况是无视护盾。更为可怕的是,后期推图倘若对面出现牛骑这样出场出场带盾的英雄,按照常理来说我们必须带上牛法或者熊猫法是比较保险的打法。但是有了熊猫游侠,这就意味着我们可以试着去拼一下脸,如果控住对面也就以为这可以解放出一个位置。其实,熊猫游侠*强的是他的被动,可以称之为神技(其实我真不愿讲这个,真怕这个国宝的技能被策划看到后大砍一刀)。为什么说是神技呢,且看受到任意伤害提升自己10*的攻击/10*的暴击伤害/10*的命中/10的暴击率,可叠加6层!注意圈重点,是受到任意伤害!经测试猫链子一拉,熊猫游受到的伤害也可以触发被动,也就是说对面一轮普通攻击或者释放一个体技能熊猫游侠被动叠满。什么感念,60*的攻击、60*的暴击伤害、60*的命中、60*的暴击率。在这里值得一说的是,熊猫游侠上阵*佳辅助是狒狒而不是羚羊,因为熊猫游侠通过装备以及宝石的加成暴击率可以达到100*暴击,而狒狒的被动能够起到*合理的作用以及强化熊猫游侠的生存作用,可以起到一个完美的压低血线的作用。想到这里,我点了一支烟,熊猫游侠,强、无敌!

***2、熊猫刺客

先看看主动技能,LV1:攻击敌方后排目标两次,每次攻击造成150的伤害并使目标中*,每回合造成50*的攻击伤害。LV2:额外降低目标40*护甲,持续三回合。LV3:使目标中*的回合增加到5回合。怎么说呢,主动LV1保证了熊猫刺客的伤害来源,属于中等偏上的层次。但LV2也勉勉强强说得过去,LV3说实话是这个英雄的**败笔。但也不影响整体的实力。再看被动,小伙伴们会发现与游侠有着异曲同工之妙。攻击后,增加自己10*的攻击/10*的护甲/10*命中/10*的暴击,可叠堆6层。在正常情况下**回合普攻,第二回合技能,第三回合普攻,第四回合技能(不考虑能量宝石以及拉皮条的效果下需要4回合叠满)怎么说呢,相对于游侠来说叠的速度较慢,且60*的护甲什么鬼?作为一个刺客我要的是伤害,60*的爆伤它不香嘛?这也是让熊猫游侠滑至***2的原因之一。但这点瑕疵不足以抹杀他的整体输出输出能力。

***3、熊猫骑士

就目前而言,熊猫骑士出场率是**的。有的小伙伴要**了,大湿你不是说游侠和刺客才是*强的嘛?怎么又说骑士出场率**啊,啪啪啪打自己脸嘛?emmmm这就要从大家的经济能力来说起了,就目前而言,绝大部分小伙伴基本都只有1皇冠以下的熊猫。有个品红的熊猫都烧高香了,游侠和刺客输出是很强,但是如果挂在**泉水吃低保等级的话是打不出输出效果的,*多游侠可以打一手控制。而这个时候,作为骑士这个不吃等级的,不需要特别照顾的职位自然就上场率高了,加之熊猫骑士的被动和天赋不错的辅助效果加之新鲜感更是一跃成了明星英雄。况且161之后还能代替海象拉皮条,何乐而不为呢?

***4、熊猫法师

怎么说呢,熊猫法师从他的主动技能上来说更多的是类似与牛头这样的一个功能*英雄特定关卡可以用到,而不是一个能有自己**作用的英雄。主动技能与牛法没有太大差别,驱散护盾且无法被添加护盾,这种技能在后面推图遇到牛骑这样的英雄是很好用的。被动的话是一个强化中*状态的效果,更多的是玩搭配上,没有过多的亮点,可以考虑与秃鹫刺客搭配。可以起到一个不错的*伤效果。

***5、熊猫战士

从熊猫战士的主动技能上来看,LV1和LV2都是没有太大的亮点,唯*LV3有一定的作用。施加诅咒1回合,目标在诅咒期间的所有伤害,在诅咒期间结束后额外受到30*。是一个很好的的落井下石的技能,单*限*也较大,一个是速度(因为现在熊猫星级都不高,而LV3又必须使得熊猫战士在速度上要优于己方输出触发,所以在速度控制上很难做到),一个是诅咒回合才1回合,收益低下。被动的话还算勉勉强强吧,降低本方受到伤害的15*/增加**量30*/减少地方**量30*/增加15*的伤害。总而言之,整体还算可以。

战法是非常重要的一个玩法,会影响玩家的战斗力,三国志战略版中的魅惑战法在调整后不再适合当前的阵容和武将了,下面小编就为大家带来三国志战略版魅惑战法怎么搭配介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

魅惑战法阵容搭配

传承出处

大乔、甄姬

被动战法

战斗前,武将自身获得增益的战法,发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除,战法生效的优先度为**位。

【魅惑】调整重点

版本更新后,当前版本【魅惑】有几个重点:

(1)概率提升

5*的概率提升看似不显眼,但你可知道,魅惑*初版本的概率只有不到35*,经过两次修改,已经接近50*。

以【*行赴斗】状态下的测试结果计算,正常情况(没女*加成)下2回合6次普攻,出控制次数场均2-3次,这次的概率是实打实的。

(2)「缴械」控制类型删除

对于这一变动,大家的评价也是褒贬不一;首先,缴械效果的触发概率未必能够满足大部分玩家的预期;其次,缴械和魅惑的受击要求其实是存在一定抵触的;

女*武将有额外概率加成游戏中没有明确的数值显示,但测试的结果不难得到。我是以满红蔡文姬带【援护甲】【魅惑】做测试,多次3中2,经常3中1,*少1个不中,实测触发概率还是比较可观的。

(3)主动战法无法清除魅惑;如,草船借箭、贾诩、净化

【魅惑】属于被动战法,而对应造成的控制也会归属于被动,优先级列**位,序列**。想要净化魅惑控制,除伪报外,只有同等级甚至更高序列的存在。很遗憾,【草船借箭】不在此列。

武将推荐

乱流控制型:貂蝉、程普

通俗点说,这类就是团战搅屎棍。以自身的控制为基础,在学习魅惑后配合一定能吸引普攻的战法,达到胡搅蛮缠恶心敌军的地步。这行当程普可谓是专家级;而貂蝉理应是受【魅惑】修改影响*大的武将,但孝公本人不是特别推荐去玩反伤流。其一,人人皆知貂蝉比想象中的要脆弱;其二,被动挨打容错率较低,需要付出很多资源投入,可以黑科技,但不**。

推荐貂蝉主将+沮授的组合,带援护甲铺垫控制范围,然后貂蝉一个个捉人。

云阵容一

(主)程普:武锋+魅惑(援护甲)

(副)魏延:汲道+威谋

(副)蔡姬:陷阵+刮骨/御敌

云阵容二

(主)貂蝉:魅惑+白马(援护甲)

(副)沮授:当锋

(副)蔡姬:武锋+刮骨

刺猬反伤型:夏侯惇、典韦

私认为这类型的武将可能是本次*大受益者,【魅惑】加强后,让这类武将能输出又能控。夏侯惇*行+魅惑基本会成为他的标配;典韦比较省事**,只需要学习一个魅惑,顿时有种改头换面的感觉,而且因为自身就有接近70*能吸引普攻的特*,让该战法如鱼得水。

云阵容

(主)夏侯惇:*行+魅惑(援护甲)

(副)关妹:武锋+青州

(副)于吉:整装/防御战法+刮骨

自带嘲讽型:孙坚、曹仁

这类型武将能节省一个嘲讽援护类战法,就能做更多的事。比如孙坚+绝地/反击+魅惑,似乎就能很容易做到破万的输出,主副C都能胜任;曹仁和孙坚虽为同类,但缺少伤害,纯蓝领、临时工。

云阵容

孙坚:绝地+魅惑

周泰:军民

鲁肃:锋矢阵

控制增幅型:沮授、援护甲

简单的一个设想便知道,女*武将学习魅惑,再携带援护甲,组上沮授,大概率首回合就能造成1-3人达成控制回合*2(混乱不算)的成就。

真正的虚弱流:魏延、袁术

这还只是一个想法,或许是【威谋】真正的打开方式。以威谋袁术为例(因为概率高,现实概率大!),凑成威谋袁术+援护甲+女武将魅惑的组合。以援护甲+女武将魅惑为基础,首回合高概率给敌军施加控制,目标是出虚弱就赢。准备一回合后,在第二回合袁术放出威谋,会心奇谋爆击,现实一发入魂。

云阵容一

袁术:威谋

蔡姬:魅惑+挫锐(援护甲)

沮授:白马

云阵容二

魏延:威谋+汲道

程普:魅惑+*行

沮授:八门+刮骨

以上就是三国志战略版魅惑战法阵容搭配的全部内容了,相信大家已经了解了相关的阵容了,快去游戏中试试吧!更多精彩内容请持续关注87G手游网!

克隆战争英雄有非常多,每个英雄都有优缺点,很多小伙伴不知道怎么选择英雄,怎么搭配阵容,下面就由小编为大家带来克隆战争英雄选择及阵容搭配详解,大家快来看看吧!

英雄篇

很多小伙伴都会认为混沌和秩序系的英雄强大,输出高,虽然这么说从某种意义上没错,但是这里并不推荐死磕混沌秩序系的英雄,因为成本较高,培养难度大,不适合开*的发展,英雄的后期发展和成长也是十分重要的。游戏*初期,系统送的黑胡子,李小龙,引雷者都是很好的输出手,伤害及控制可观,黑胡子带*,李小龙暴击高,引雷者概率眩晕,都可以帮助很好的推图和副本。但随着游戏进度的不断深入,蓝卡慢慢已经不能满足副本,推图的需求,这时候,紫卡作为中坚力量开始慢慢发挥作用。以下是推荐的一些英雄。

防御:

猎熊者(很肉的英雄,附带吸血技能,尤其配合土系科技)

亚瑟王(肉的同时,单体输出也不错)

特朗普(如果你有首充30元,算是这个游戏里相对比较好橙卡的一个英雄,附带低概率眩晕,可肉可辅助)

希拉里(抗暴能力出色,触发式回血,单体输出也还可以,附带概率冰冻)

政治家(出色的基础防御增加技能,免伤技能,触发式回血技能,更胜猎熊者)

诚实的爱贝(高闪避,但需要升到5星)

头领人金(高抗暴,降低敌方暴击率)

成吉思汗(高反伤)

收割者(可复活一次,缺点伤害不足,星级要5星才有用)

篮球霸者(高防御,五星后防御更佳)

亚历山大(高防御,附带吸血技能)

辅助:

贝多芬(*强的全体概率眩晕效果,控场必备)

埃及女郎(高闪避,全体高概率昏睡)

捍卫者(可奶可输出,不过只能奶我方血量*少的英雄,输出也还客观)

伊丽莎白(全游戏*出色的奶妈,全体大量回血)

石油大王(高速度,能够在PK时先手,后期作用一般)

高输出:

拿破仑(高爆高伤害,大招是对敌方血*少的两人造成伤害,可用来收尾秒人)

**玛丽(同拿破仑对敌方血*少单体造成伤害)

凯撒(高攻,后排打三个,缺点是速度较慢)

晋三(超高单体伤害,伤害方式一样是对血*少英雄的造成伤害,附带暴击加成技能,如果可以五星,还能附带概率眩晕)

武则天(高攻高伤害,尤其在有2-3名队友死亡后伤害更加爆表,附带冰冻效果)

电锯狂魔(高暴击,高回合数中*状态)

开膛手杰克(超高单体伤害和爆伤)

贞德(随机打对方两名敌人,超高暴击爆伤)

威廉(配合贝多芬方有奇效,不然输出一般)

英雄角色表一览:

阵营:

阵营之间相互克制英雄,同时还有阵营加成,这点也很重要。

电系特*:

1.该系英雄普攻概率眩晕;

2.开场降低对方百分比防御。

火系特*:

1.该系英雄普攻灼烧;

2.开场我方全体暴击率,暴击伤害增加。

水系特*:

1.该系英雄普攻回血;

2.开场敌方减速,概率冰冻。

土系特*:

1.该系英雄收到攻击减伤并反伤;

2.开场全体获得生命护盾。

混沌+秩序系:

1.该系英雄普攻概率2次攻击;

2.开场敌方降低攻击,我方增加攻击。

由此看来每个系列的科技各有特色,无论是过图还是PK都需要根据自己的阵容合理搭配,喜欢PVP的指挥官更偏向水系,因为游戏里速度十分重要,速度决定了谁能够先手控场和输出。喜欢过图,副本打BOSS的偏向火系或者土系,灼烧高爆能够对BOSS造成不错的伤害;土系能够反伤和减伤,一定程度减少自身受到的伤害。喜欢控制流的指挥官会玩电系,概率眩晕也是控制的一把好手。至于混沌秩序系,虽然伤害很高,但由于获取难度相对较高,所以使用的指挥官也较少。所以,重点还是要根据自身情况合理搭配才是*好的!

关于水序阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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