大家好,今天给各位分享炉石传说佣兵海盗阵容搭配的一些知识,其中也会对传说中的佣兵怎么获得进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
炉石传说任务贼卡组任务想要完成,需要卡组代码才可以实现。炉石传说暴风城下的集结版本,任务贼是许多玩家都想体验的一个构筑体系,对于任务贼的卡组构筑,要求是比较高的佣兵战纪恶魔流阵容搭配攻略。
核心思路是加入黑水小刀和3费抽两个海盗和一个武器以增强过牌。任务通过回手1费血帆和2费羊完成,通常可以在5费完成,胡的时候5费完成当回合就能用伺机待发跳奖励。打慢速靠船工小野猪和战术撤退斩杀,打快攻硬一手反复回收吸血,*后过山车一波压死。总体来说是一套很薄的构筑,为了保证通道的效果,费用压的很低。一开始带了斯卡布斯,但是发现对*的输赢一般在于能否安全打出任务奖励,7费已经是要么我斩你要么你斩我的时候了,所以就换掉了。
一、卡组截图和代码
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二、单卡选择
SI-7**版被刺:带了两张,理由是可以处理一些棘手的三血怪(此处点名海盗战的南海船长和迪菲亚炮手),而且不会像被刺一样鬼抽。并不是很关键的卡,如果要换带一些别的卡,可以优先换掉这张。
斯卡布斯英雄卡:上面说过了,尽管这是一张非常强力的卡,但是7费对于狂野还是有点尴尬。打快攻的时候7费太晚了,打慢速的时候通常是我方铺场,也很难打出手。
消失:没带,和斯卡布斯理由类似,更快一点,而且也可以用伺机待发跳出来。一开始带了,实战用起来很鸡肋就扔了。
加基森摆渡人(223连击回手):一开始带了,但是真心不好用。做任务的时候用这个的话,一般就意味着6费才能开出奖励了,并不是很理想的选择。两张小熊猫已经够了,不需要更多了。
腾武:没带,因为不想合(理直气壮)。想带的话可以换掉一张**被刺或者小熊猫。
冰片:没带,现在的环境没刀贼和快攻瞎,以后有可以带。
行*:很想带,纠结了很久*后还是没带。这套卡组的随从厚度已经很低了,再带更多抽牌就得缩减一些资源了。
加基森硬币:没带,但是很想带。这**的胜负手就是尽快出任务奖励,硬币如果能在合适的时候来可以一锤定音,关键是它并不总是在对的时候来。
奖品掠夺者:没带。强力的解场效果令人眼馋,但是会导致我们无法稳定的通过3费抽海盗找到血帆,得不偿失。
扫帚:没卵用,本来很多卡就都是冲锋或者突袭了。一堆任务完成前一堆残疾身材的随从拿去**也没办法稳住场面,无异于饮鸩止渴。
工程师学徒(211抽1):任务完成前打出这个过于拖沓,为了尽快打出奖励,每一点费用都很珍贵。任务完成后255抽1也就那样吧,我1费**一张也没差。
鹦鹉(211抽海盗):没带,理由同上。因为是检索,更强一些,但我只带了4张海盗,容易抽空气。
吵吵**家:没带,想厚一点的话可以考虑,只能说欢乐价值大于实战价值。
重拳先生:配合血帆飞贼可以打出很高的斩杀,比吵吵**家更靠谱的厚度选择,但是实际上还是没几次能用上这么慢的bo。
怀旧卡组翻新,强度大家懂的都懂,玩几*乐呵乐呵就行了。优点是可以暴打各种小德(快攻德除外),基本不可能输。
一、卡组的定义:明确你的核心是什么
收起一、卡组的定义:明确你的核心是什么二、为你的核心配合辅助(选填)三、万金油的选择四、单卡替代一览五、查漏补缺,弥补弱点六、开始使用你的卡组
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,22.4版本佣兵模式如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说22.4版本佣兵模式卡组构筑攻略
一、卡组的定义:明确你的核心是什么
佣兵的各类卡组流派,主要根据阵容的配角分为控速(抢速)阵容、节奏阵容、冰阵容三类(我这类分类比较粗略,并不准确,但是可以用于后续DIY设计)。
控速+大C的阵容是以往*为典型的阵容——吼瓦萨、吼瓦塞等等。咱们以吼瓦+牛菠(凯恩+迪亚波罗)阵容为例,前期依照格罗玛什·地狱咆哮+瓦莉拉的控速配合,搭配凯恩·血蹄的辅助,使得迪亚波罗快速输出。
节奏阵容的话,像自然剑、兽人队、人类队是典例,这类套路往往整体成长和续航能力很强,一般比较突出一个“赖”;
冰阵容,也是这个版本仍旧*领**的阵容体系,因为实在过于庞大,我们把他们列为一类卡组。在不那么注重阵容速度的情况下,选择进行多冰多控的方式击溃对手。
在这一步需要你选择一套你想玩的阵容流派,你想打快节奏的控速,还是续航或是成长阵容的节奏阵容,亦或是肆*版本的冰冰阵容?*后,根据你想玩的阵容,找一张“这次构筑我肯定要带”的1~2张卡。
A.我想打抢速阵容
首先给大家放几个“大C”卡。
(特别备注:晨拥带装备2霜冻之戒时、雷克萨带装备3带熊爪、珑心带装备3爆裂新星指环时,都是以大核的形式存在,其他情况都是偏配合的打法)
前六个是很主流的“**大核”,后面六个虽说有的很弱,但也一定是“一家之主”。
这里面不包括伊利丹等“只要我一个就能C”的单核卡,这里出现的卡是需要整套阵容都为他服务的【**卡】。
一旦你将他们塞入构筑,就意味着你必须为他配足够多的辅助配合。
B.我想打节奏阵容
如果是偏**的阵容,一般阵容相对固定,类似兽人、鱼人、海盗等等,往往我们可以抄卡组(因为也没法定制啦~)。
如果是buff阵容,我们会选择带一些buff卡,目前buff卡只有弗丁(装备3:灰烬使者)和光明之翼(装备1:项链)。buff阵容中,养蛇阵容(蛇指的是特里高雷多头蛇)除外的套路理应都有必要携带这两张卡(*少也得有一张)。
奶阵容一般会选择玛法里奥提升奶量,然后配合安度因作为副C打控场。也有一部分奶阵容是**奶体系,具体是使用赤精进行**。其他辅助卡和B.运营阵容部分完全一致。
C.我想打冰阵容
这边我将把冰、火、元素等套系晒出来。
这是这版本的四大恶人,也是这游戏**具备冰霜技能的四个佣兵(巫妖王不算),因此冰阵容一定是有后备的。
这是这版本相对较弱的火体系,你也可以配合冰火融合等等。
狙(塔维什)已经不适合这个版本了......真是时代的眼泪呐!
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式有哪些好用的挂件体系?下面一起来看看炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐
1.新人之友:3A体系
3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者**回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:
米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(**捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为*适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能*出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)
然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。
2.强力单卡体系
(1)强力成长卡:
每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:
首先是三色三大成长**:萨尔,罗杰斯和伊利丹。
他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的**理论**成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。
(2)反击体系:
反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属*的技能就行了。
(3)拐卖体系:
这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。
不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。
(4)弗丁:
单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个*无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打**boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)
3.组合体系
这一部分我们说一说比较**的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各**术或者种族派系。
①牛菠萝
指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害*大化。这属于经典组合。
不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。
也可以考虑用瓦莉拉**回合趴好了第二回合菠萝踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。
②提速启动器+瓦+?
有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的**,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。
4.针对卡
针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里**一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。
(1)种族针对卡:
龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)
海盗:**上将罗杰斯
恶魔:库尔特鲁斯·陨烬
(2)机制针对卡:
火焰抗*:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)
自然抗*:珑心
奥术抗*:范达尔·雷矛
冰冻抗*:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)
多段抗*:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),_皂
总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。
5.逃课体系
(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆
这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以*后还是归到了这里。
首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。
(2)刺杀:
刺杀是*简单的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。
目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(??????)
他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。
那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。
确认一个角色是不是佣兵单位的*好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。
也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)
刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。
龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?
顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。
(3)狩猎盛宴:
之前在**那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。
适用对象:
狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。
(4)冰冻:
我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。
当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们*强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(**的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开*冰全场的能力。
当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。
(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱
他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。
至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了**斗士的阴影。
另外比较常见的至死方休**现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。
狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,*后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。
所以燃烧权杖**同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打**就会停,所以相当于1V1在*。
(6)找乐子(宝藏找乐子):
这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。
(7)怪异之心:
怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。
所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的炉石传说佣兵海盗阵容搭配和传说中的佣兵怎么获得问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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