炉石传说酒馆攻略阵容搭配 新版本炉石酒馆主要流派

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说酒馆攻略阵容搭配,以及新版本炉石酒馆主要流派的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?*强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有*强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:

1、*狗流

*狗流原本在***游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的***作:那就是沙德沃克*狗兔兔流。

顾名思义这个思路英雄*好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转**都可以。

2、混合流

混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放*左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过**流和机械流,而且很难把握转型的时机。*好是中期尽早找到机械和**的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。

目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神0型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神0型进行buff,此外还可以拿洞*多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧*墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之*后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。

3、烂分流

由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿**和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。

4、科技流

第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和**流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一*要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和**流怎么打则是已经在上面介绍机械和**这两个种族的时候分析过了

5、速八流

也可以称之为*限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出*,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出*的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。

6、**流

**流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,*后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有**意义上的核心(瑞文戴尔男爵*后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神0型这样的**基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。

好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全*强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

炉石传说酒馆战棋新手*大的问题可能是不知道每回合应该做什么?什么时候找卡,什么时候升星等等都是比较讲究运营的,下面小编就为大家带来一篇炉石传说酒馆战棋*强运营攻略:

1.选强势英雄,比如尤格、鼠王、馆长、阿凯这些前4回合胜率高的能带来5点左右的血量差。其次再选针对*的如罗斯、奈法、乔治中后期帮助场面的。慎选白板技能(大王)或越用越亏(芬利,金字塔)的英雄。

2.1回合**怪优先,其次23,24身材怪。如果有第2只**怪可锁,不给别人机会但自己不拿。

3.2回合升星(2星),除非出现和**回合一样的**怪不然不锁,因为锁了下回合只能被动地拿**怪和另外的1星怪或刷出来的2星怪,场面不大。

4.3回合配合**怪选2个2星怪,如果没有**怪这回合也可以刷1,2次,争取找到能打的有bo的随从。注意种族配合,要么走机械要么走鱼、兽,因为接下来回合的2星怪的2个33BUFF挺容易抓到的。当然融合怪神卡这时候必拿。总之场面优先。

5.4回合(6费)选2个能打的2星怪,原则同上不建议roll或升星。如果有听的对子怪出现这回合不拿,下回合升星再拿可以找4星怪,另外不建议留到8费跳4星找5星怪除非当前场面非常强。

6.5回合(7费)升3星加选一个怪,如果场面满有听对子可以先roll找怪再升级(升星后碰对子概率减小),如果不急于碰对子就升级再roll选能打的3星怪。

7.前5回合站位注意要点:当前费用至少满身材的怪打头,如3回合时候的34,4回合时候的45。开*注意对手有无24恶魔嘲讽,尽量不把32放头。满身材怪打头可以破嘲讽和有机会打掉对面的关键随从(如土狼,**)。剩下的随从按攻击力排,攻击力相同的按血量排,高血量和低攻嘲讽放*右。有亡语和圣盾的如果攻击力不到3请往后放,特别注意生小怪的放后不然影响攻击频率,关键随从(族、土狼、**)放*右。

8.前五回合除非节奏不同的特殊英雄,不然不推荐其他任何打法。

9.6回合(8费)满怪而且酒馆有“碰”就升星卖2怪再买怪找5星核心(天胡:光牙、铜须、瑞文、狼爹等,如果都没有就尽量找能配合当前场面的随从)但是做好这回合被对面血入的准备。如果没听“碰”就边刷边卖淘汰掉没用的随从(包括烂对子)尽量购入3星怪提高战力。尽量凑随从间的bo,这时候不要盲目拿对子,特别是没战力的对子,格子满的话或费用舒服的话可以拿个百变怪*一手梦想(人品差的就不考虑了)。

10.7回合(9费)升4星加买怪,场满可以升星-roll挑到适合的或者对子在不影响场面的情况下买,买不起就冻住。

11.8回合(10费)建议边找4星怪补充战力(特别是多头蛇,吵吵模组)边碰对子(不要另外再听对子了除非随从很强),同时请做好这回合对面阵容异常强大的心理准备。

12.这三回合站位要点:观察对面是否有4星以上随从(比如4星酒馆或3星酒馆加三连),有的话小怪破盾,高攻怪过墙(即使自己也是墙),然后还是按攻击力排,除非有特殊情况。

13.到了10费后低分区一般有1-2玩家已死或濒死,如果遇到请痛打落水狗。高分区一般大家都残血存活,请尽量提升自己,并在下回合确定自己是恰烂分还是拼吃鸡。

14.9回合(还是10费)至关重要的一回合,如果上回合不是被血入而且血量不告急的情况下这回合应该升星(5星)加1怪(或roll3次找核心)。如果告急而且下一个对手一直在血入别人的话请放弃升星尽量找苟活怪(比如664)和buff怪给自己怪加强一下。这回合开始每熬过一回合都有人被带走,而且一旦在接下来的1,2回合运气好顺利轮空的话基本上都能进前4,再差的阵容也能恰分。

15.恰烂分的核心技巧就是尽量找质变bo,很多时候2个随从就能打出半个套路,比如瑞文+蛋或664,狼+多头蛇或77超杀,663机械+26生仔,融合怪+44(+2+2)堆身材,目标是苟活。

16.从找5星怪开始如果顺利找到核心(胡牌)就可以冲击吃鸡,这时候要做的就是在场面稳固下找机会升5星(个人除非前3强或打尸体不然不升6星)。吃鸡流派当前主流按完全体强弱依次是鱼人流(需要运气好出巨壳龙进化圣盾和剧*,铜须MVP),光牙流(狂战斧MVP+*盾融合怪+带圣盾或大**的其他玩意,铜须可帮忙养),亡语**流(瑞文+77蛇或狼、蛋、学徒),熊妈流(目前打不过前面的),还有我个人很喜欢的狂战流和嘲讽流(灵活使用铜须、瑞文、阿古斯/吵吵模组+423疯狂养一个狂战然后其他格站些工具人和圣盾嘲讽怪),总之*关键的一点是一定要灵活,多了解一些套路,不能傻傻按着既定套路走,很多时候得看发牌员意思,而且毕竟别人如果走这些流派了你拿到KEY牌的概率就小了,所以尽量在发牌员暗示下走出自己的风格。

17.当双方成型后,站位往往就是胜负的关键。这里有一点特别要值得注意的,就是和炉石其他模式一样,战棋的先手特别重要!!!考虑到先手只和随从数有关,随从数相同则随机,所以特别是到了后期,就算抢不到先手也一定不能主动让先手(一定要安排好费用每次都满场,哪怕用个垃圾随从填位置),另外如果有会生衍生物的随从请务必注意是否会影响自己的攻击频率(939请放*右,非机械套路慎用331磁力)。到了决赛圈对面必有大**圣盾(和剧*)嘲讽(而且会玩的不会只有1个),请根据自己随从套路调整好自己的站位,千万别*撞盾上,另外自己的狂战斧是放1还是放2还是放中间不能一概而论。强烈建议进4强后记录下对面阵容(我喜欢截屏,HDT记牌器**版本也有记录对面阵型功能),注意观察对面有几个大嘲讽而且是否带盾和*,对面的狂战斧身材如何站位怎样,对面有无猎妈人或者需要不需要找猎妈人针对。要记住,游戏*后的决胜负基本上就是看站位和先手。多思考和复盘。

机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在**梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力。

然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从,这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是*大的提升了。

机械的核心就是两个偏折机器人,记下来要做的就是想尽办法提升这两个大哥即可,后期二打五的情况比比皆是,机械永远的神就是偏折机器人。

龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现*多的随从了。

而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个*强的防御,有了她,甚至不用特地选择**的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以劝退对面了。

哪怕没有卡雷的情况下,也可以通过龙人执行者+狂野的拉佐格尔+红衣创造出*强的及时战力,至少可以保证一下烂分还是有的,但是也有无数人是输在了寻找卡雷的路上,所以玩大威天龙一定要保证自身战力,不然万一碰不到卡雷苟斯可能就是玩完了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的炉石传说酒馆攻略阵容搭配和新版本炉石酒馆主要流派问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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