大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下巅峰对决3阵容搭配的问题,以及和欢乐对决合作通关阵容的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
火影忍者巅峰对决出战位置怎么调火影忍者巅峰对决席位图,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者巅峰对决出战位置怎么调火影忍者巅峰对决席位图,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
火影忍者巅峰对决出战位置怎么调
1.在战斗中,游戏有三个席位。玩家要挑选忍者,需要三位忍者出战。在比赛时,玩家首先选择自己操作*练的忍者,才有机会获胜。
2.这三个战斗席位,玩家确定忍者之后,再随机调整出战的顺序,完成忍者的合理搭配。玩家使用佐助对战迪达拉,利用凯对战鬼鲛,这都是克制机制,也是不错的战术。在三场对决中,玩家分配好强弱对抗机制和战斗技巧,从而获得一些优势。
3.在挑选席位之前,玩家优先确定阵容,三鸣人阵容是不错的选择,它们分别是九尾查克拉的鸣人、四尾的尾兽鸣人、仙人模式的鸣人。
4.这一阵容不仅实用,还非常**、好用。仙人模式的鸣人实现稳扎稳打,技能基础,但是实力不弱。九尾查克拉的金色鸣人特别灵活,拥有不错的操作*空间,但是,它上手难度较大,对玩家的要求较高。
5.四尾的尾兽鸣人爆发、输出强悍,考验玩家的操作,有一定运气的成分,属于三个席位中的不确定因素。
很多玩家都在拳皇98终*之战ol巅峰对决中被*的很惨,难道就没有什么强力格斗家推荐么?当然有!小编携拳皇98终*之战ol巅峰对决格斗家推荐给你添助力,赶紧来看看*强***7格斗家都是谁吧~
NO7:K
K是一个纯粹输出型格斗家顺带一些辅助效果,非常适合全输出阵容,一波流**对方,K的暴击伤害可是很**的,而且又克制防属*格斗家。不过K很容易被敌方**,站在后排也不安全。
NO6:卢卡尔
卢卡尔在无限必杀模式下很脆皮,不适合站在前排,非常适合站在后排,搭配后排点杀的格斗家,做一个输出型防属*格斗家,**是攻属*格斗家的噩梦,后排点杀能力强,例如薇丝、哈迪兰、莉安娜等。而且卢卡尔的黑暗制裁保证自己基本免疫所有控制,每回合都能确保输出还顺带回血,卢卡尔的小技能又有眩晕,死了还会复活。
拳皇98终*之战ol巅峰对决格斗家1
NO5:高尼茨
高尼茨小技能与必杀技都有概率减怒,这很实用,不过一般都是前排1个格斗家,后排3个格斗家,必杀技只能攻击到前排,减怒效果就大打折扣了。不过其必杀有解除我方格斗家异常状态,再也不怕敌方的沉默、眩晕、麻痹、冰冻等控制了,清除异常状态有出其不意的效果。而且被动技能还有概率复活队友,复活在无限必杀模式下不可小觑,复活可以挽回败*,避免被全灭。
拳皇98终*之战ol巅峰对决格斗家2
NO4:吉斯
吉斯防御能力**,控制和输出一般。必杀技增加自身20*防御和20*免伤,还能回复15*生命值,被动技能又是增加必杀抗*,大大减少敌方必杀伤害输出,而且小技能还有概率眩晕目标。如果搭配大地七枷社、莉安娜、哈迪兰等,真是会把敌方恶心到死,一个个收割敌方后排,又源源不断的吸血,几回合后吉斯依然**的站在前排而不死。
NO3:暴走八神庵
暴走八神庵输出、控制、生存力都强,小技能吸怒,不过在无限必杀模式下的灼烧则变成送怒,只要灼烧就满怒了。必杀技配合被动技能八稚女的献祭吸血能力强,瞬间回满血,又有概率麻痹目标,无限必杀模式控制是很重要的。如果暴走八神庵搭配4魂阵容,在后手情况下则避免被敌方打残甚至**。
拳皇98终*之战ol巅峰对决格斗家3
NO2:库拉
库拉防守控制都很强,小技能有概率沉默目标,沉默了就只能普攻,而对方却可以释放必杀;必杀技则有概率冰冻敌方,敌方人数越少伤害越高,输出与控制共存,非常实用。被动技能钻石结界则有概率降低80*受到的伤害,只要触发这个效果,敌方无限必杀也一样顽强的生存着,库拉适合反杀。
***:大蛇
大蛇无疑是无限必杀巅峰对决的**人物,小技能有概率眩晕敌方,必杀技全体减怒还有概率眩晕,被动技能又增加全体控制率,每回合如果都减怒眩晕那是什么概念,敌方一直没机会释放必杀,只能等死,而且大蛇还有几率复活,在被秒的时候一个复活就有机会反败为胜。
拳皇98终*之战ol巅峰对决格斗家4
一、经济合拍
这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见*。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。
对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?
12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属*增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属*增长只有2*,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!
12资质的核心价值,在两点:
(1)两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,*价比都杠杠滴。
(2)养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。
二、战术协调
一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?
协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无**,中前期就有v13高手练四人加*王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。
协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到*佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:
1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33*概率溅射)就能攻击到对方所有角色。
竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开*钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。
如何防守推推流呢?*的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧*,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,*终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战*了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧*,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,*终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战*了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。
前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。
怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。
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好了,关于巅峰对决3阵容搭配和欢乐对决合作通关阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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