今天给各位分享70级*强阵容搭配谁的知识,其中也会对70级五开*舒服阵容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前*有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200*物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Pro**x)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着**的普攻和分支攻击。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50*的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全*时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会**,**命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身**后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28*爆伤,*多提供15*的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10*的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24*,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30*,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15*的额外物理伤害,总计即为30*的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40***易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30*覆盖白夜执事的40*)。是识之律者超实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35*,使用连斩时提高*多20*的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800*倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40*,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105*,而*后一刀后会造成一次850*到1300*之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的**,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850*倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊攻击:
律者模式下识之律者再次大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250*的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15*的暴击率和20*的律者模式下物理伤害,场下可以提供15*全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70*的物伤,为全队提供55*爆伤和*多35*的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5*的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
三国志战略版中爆头骑阵容应该怎么搭配呢?玩家如何才能搭配出爆头骑阵容呢?爆头骑阵容的战法是什么样的呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
三国志战略版爆头骑阵容搭配攻略
标准配置
(主)张辽:暴戾无仁+鬼神霆威
(副)夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营
(副)郭嘉:铁骑驱驰+虎豹骑
变种配置
(主)张辽:裸衣血战+鬼神霆威
(副)夏侯渊:虎踞鹰扬+百骑劫营
(副)郭嘉:铁骑驱驰+虎豹骑
武将兵书
张辽:作战、一鼓作气、胜战、执锐。
这是突击型武将追求**发时*优的一套兵书,没有之一。
一鼓作气提升30*突击伤害,**发的**;胜战第2回合破阵,必点;执锐稳定提升自身3*伤害,稳定比什么都好。
夏侯渊:作战、一鼓作气、胜战、执锐
同上,这是突击型武将追求**发时*优的一套兵书,没有之一。
郭嘉:九变、*敌之策、励军、随意。
主要是点出*敌之策和励军配合双核爆发队伍,第三个兵书随意,可不点。
战法讲解
张辽(陷阵突袭+暴戾无仁+鬼神霆威)
备选:暗藏玄机、当锋摧决、手起刀落、一骑当千。
加点:武力速度。
爆头骑**核心。
至改版后,张辽的使用度就逐渐呈复苏现象,直到PK赛季【裸衣血战】的问世,彻底让爆头骑红得发紫,以至于战场上随处可见爆头虎豹骑身影。自带战法配合虎豹骑能让张辽轻易把大部分突击战法发动概率提升到60*以上,每回合更有高达68*概率的针对敌军主将锁定,擒贼先擒王的演绎堪称一绝。关于张辽战法的选择,只需要考虑专注于一点的点杀就行,而【暴戾无仁】【鬼神霆威】是目前已知突击战法中*优的选项。
当锋摧决:偏功能*,学习该战法的主要考虑是针对敌军主将,如:司马懿、诸葛亮。
一骑当千:通常是开荒练兵时学习。
夏侯渊(夏侯渊+裸衣血战+百骑劫营)。
备选:虎踞鹰扬、突击战法。
加点:武力。
爆头骑核心补刀垫刀选手。
张辽的改版还不足以让爆头骑达到如今这般威风不可一世地步,真正让爆头骑昂首挺胸,完成*后一块拼图的正是血战百骑夏侯渊。3回合稳定的连击,两个随机目标高概率突击战法,其中【百骑劫营】还有一段能直击主将,伤害**之于,更让敌军主将瑟瑟发抖。无论是补刀、垫刀还是单核输出,夏侯渊都已经超标完成了工作,而正这一壮举导致在*近一次更新中,【裸衣血战】和武将夏侯渊双双被砍。
郭嘉(十胜十败+铁骑驱驰+虎豹骑)。
备选:西凉铁骑、横戈跃马。
加点:智力、统率。
郭嘉作为目前三战里*炙手可热的工具人,给已方主将创造两回合稳定的输出环境,其作用之大根本无需多言。仅此两回合,足以让张辽夏侯渊取大部分队伍主将首级。郭嘉的战法选择正如前面所述,是“工具人”而以,不需要对他抱有什么期待,以配合辅助为主,非必要情况下,不要尝试用任何主动、突击战法。
阵容优势分析
强力点杀。几乎每个战法都是针对敌军主将
同阵营,有10*的阵营加成,核心输出适*都是S,属*比一般阵容要高很多
穿透力强。因为针对**强,经常能做到低损穿几队的壮举。
阵容劣势分析
占用太多突击战法。
穿透力太强,杀伤力太弱。经常能看到这队狙击敌军主将,而其它两名副将还是满兵。这只能暂时让敌军退场,因为削减的兵力并不多,很快就能补充赛事重回战场。
思路解惑
夏侯渊的武力和速度*好都能高过张辽。
武力**,可以有效避开【奇计良谋】对张辽的减伤,张辽是点杀的关键,夏侯渊只是二把手;速度*快,夏侯渊充当的就是垫刀者。为张辽,为【鬼神霆威】打开一个缺口。
张辽带【裸衣血战】效果。
效果不错,单突击战法*合适学习【鬼神霆威】。但能不能超过双突击战法,还需要更多的数据证明,【裸衣血战】强化了张辽,却也弱化了夏侯渊。所以,至少现在,两者还是半斤八两。
【暴戾无仁】和【鬼神霆威】是*合适张辽的突击战法。
这是狙击点杀*合适的两个突击战法,也是综合效果与杀伤力*强的一组。【暴戾无仁】提供的混乱效果,经常能给已方带来非常不错的收益;【鬼神霆威】是张辽必学的战法,有和没有,在输出会差很多。注意一定要放在第三格。
【虎锯鹰扬】同样很合适这队的夏侯渊。
在虎豹骑的影响下,夏侯渊自带战法概率高达70*,【百骑劫营】也同样有50*之高。如果【裸衣血战】被张辽抢走,夏侯渊只考虑补刀的话,【虎锯鹰扬】+【百骑劫营】同样威力不减。
【铁骑驱驰】必学战法,优先度*高。
谁也不想慢人一步被人先手打一套,在*严重的时候会有一波再起不能的危险。所以,吕布带月英抢先手,吴骑带凌统抢先手,陆逊带白马抢先手,除了以防御**而强大的队伍外,大家都想**时间输出,不想落后于人。而先手对这支爆头骑而言,尤其重要!
这支爆头骑几乎没有防御手段,所有的一切都*在两回合的输出上。要么你死,要么我死。被人先手打一套,这和认输没有区别。在内战上,更是如此,得先手者得天下。
【西凉铁骑】同样适用爆头骑。
【虎豹骑】的优点是提升稳定,这也是在概率论的三战世界里大家普遍追求的方向,因此输出战法的选择越来越趋向被动和指挥,主动战法市场越来越低。可单就爆发这一点而以,【西凉铁骑】就不是【虎豹骑】可以比拟的,会心和奇谋永远是崇尚**者**的追求。
特别说明
普攻被规避后无法触发突击战法
不要过多妄想张辽在学习【当锋摧决】后能在规避阵上狙击陆逊,概率很小。因为普攻有较高概率会被规避,即便普攻有幸打中,突击战法也不一定会发动,而即便突击战法发动,也有较高概率会被规避,这击杀概率小到几乎有点绝望。
不死族后期*强兵种搭配有许多种,具体得根据对手的种族和战术而定。
对人族:少量憎恶+少量毁灭者+1~2条冰龙。因为人族特点是兵种战术多变,所以不死族要保留一定的人口来对付人族的突然转型,而这样的搭配无疑是*妥当的,无论是人族的猥琐塔流还是狮鹫骑士刚正面,这套阵容都能从容应对。
对兽族:少量憎恶+少量蜘蛛+大量毁灭者+1条冰龙。因为兽族主要是以英雄强悍为主,所以如果陆地兵种太多的话会被牛头人酋长的战争践踏踩中后丧失战斗力,因此要多以**为主,但是如果**太多的话又容易被蝙蝠换掉,所以需要搭配一些蜘蛛来控制对面的蝙蝠。
对暗夜精灵:大量憎恶+少量蜘蛛+少量毁灭+1~2条冰龙。因为暗夜精灵的战术比较单一(基本就是熊鹿流),所以必须要一定的陆地单位来保证能跟熊进行抗衡,之所以毁灭和冰龙不能太多的原因是怕被对方魔法免疫的树妖(小鹿)点杀。
对不死族:同族内战无战术,更多的是比拼操作和意识,但是需要注意的是,憎恶克制蜘蛛,蜘蛛克制石像鬼,石像鬼克制毁灭者,毁灭者克制冰龙,冰龙克制憎恶。
文章到此结束,如果本次分享的70级*强阵容搭配谁和70级五开*舒服阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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