大家好,今天小编来为大家解答椒阵容搭配2018这个问题,仙女龙阵容搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
御魂选择
御魂选择方面,从两个方向去讨论。一个是,246的选择。一个是,御魂套装属*的选择。
先说246号位。
2号位:
就pve来说,2号位不管是带速度,还是带生命,恩。。怎么说呢,除了了地域鬼王生命要优于速度,其他时候都可以大家随意==。
pvp来说。因为咱们上面讨论过。花鸟的抵抗次数上限,受自身速度影响。
举个*端点的例子。
我们花鸟*快,能套圈对面控制。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成3次。
我们花鸟*慢,被对面控制套圈。在这种情况下,花鸟的抵抗次数上限,由每回合2次变成每回合1次。
因此,假如想让花鸟能有“替队友抵抗控制”这一功能,那么2号位势必要选择速度的。
更何况,一个**式神,如果被控了,就什么**量都没有。而速度快有利于更快跑条脱控。
所以pvp来说2号位的速度,大家应该可以达成共识。
4号位:
4号位的选择,取决于你想拿花鸟这个式神做什么。
如果只是想把她作为一个能加血的纯**。那么4号位带生命完全没有问题。
4号带生命的花鸟,奶量确实很大。普通攻击稳定打4下,更有2次可预期的回鸟加血。
可以当做一个,比较省火的**。
仅此而已。
如上文所说。其实抵抗的花鸟,可以做更多。
6号位:
在楼下看到一个截图。满暴的抵抗花鸟。面板属*看起来很美好。
然而,实际收益真的很不好。
先放结论----如果就像我说的,2号速度,4号抵抗,那么6号位只能选择生命。而且,生命的收益远大于暴击。
其实就是,速命攻的式神收益大于速命暴。一个道理。
举例说明:
花鸟的基础面板生命在1w4左右。我们按1w4来算。
我们假设所有御魂都是6星。
已知,百分比生命这条属*越多,再给这个式神添加百分比生命的属*,收益越低(跟攻击是一个道理。)
我们假设,两件套和四件套的两件套属*都是15*生命。再加上副属*可能会出的百分比生命词条,我们算再加一条15*吧。再加上6星五号位的2000生命。此时花鸟面板生命为20500.
在此基础上,我们计算一下6号位生命和暴击的收益对比。
55*生命之后花鸟生命为28200.以普攻回血10*的系数来看,单次**量在2820.
换成55*暴击。花鸟生命为20500.以普攻回血10*的系数来看,折算55*暴击(按150爆伤计算),单次**量期望值为2614.
暴击收益是完全比不过生命收益的。
其实这里有个一目了然的方法,去权衡是应该选择暴击还是生命。
打开你的花鸟属*面板。生命这一栏写着 14127+x。当且仅当x>14127时(按150爆伤来算),暴击收益才超过百分比生命。
更何况,生命是实实在在的防御能力。暴击还会打出奇奇怪怪的东西比如地藏233.
PS:插个题外话。X大于14147之后,暴击收益是不错的。而且并不算溢出属*。因为花鸟卷的**频率高,单次**量低,所以大抵不会产生**量溢出。so,随缘的双暴属*一样有收益。
综上所述。新版花鸟的*优属*选择为,速抗生。
拓展资料
再来讨论一下御魂的套装选择。
我们的备选方案有:狰、**鬼、地藏、挡刀、日女、珍珠、树妖。
1、狰、**鬼,与原版收益差距不大,仍然可以用;
2、魅妖、日女:个人认为魅妖日女难堪大用的关键点在于。想要普通攻击打4段,看起来很美好。但是前提条件是,完全放弃花鸟可以给队友抵抗这一条功能,而且,要到3回合之后才可以打4段。再退一步讲,打4段又怎么了。。。大天狗一个风吹4段*6=24次判定。魅妖日女这种御魂,难堪大用。更何况两件套属*还是防御-
-
3、地藏:地藏对于花鸟来说,其实是中规中矩。原因在于:花鸟的246固定了速抗生,跟桃花的生生暴相比,盾终究脆了一大截。怎么说呢,可以用。但是如果队伍需要地藏,给其他人带地藏收益可能会更好。
4、薙魂:挡刀是我个人认为的,花鸟戴起来比较合适的御魂。原因在于:带挡刀的式神,*怕被控制,因为被控住了就不会给队友挡刀了--。。而,我们的花鸟是堆了不错的抵抗的。在队伍里没人带挡刀的情况下,花鸟选择挡刀,可以弥补一下团队。
5、珍珠、树妖:*后剩下的这两套。不选择珍珠的原因在于,首先珍珠2件套是防御。其次,花鸟的hot不会出盾,能出盾的只有大招和普攻回鸟。想来大家用花鸟,都不会很高频率的主动开大招的,而且在频繁触发抵抗的情况下,普攻一般只能保持2段左右攻击频率,而回鸟的概率又只有50*,所以普通攻击能给的盾,每1回合只有1点多的数学期望值。
6、*后是我大力推荐的树妖。很多人都不理解树妖到底好在哪。一个数字就清晰明了的说明白了。
我们拿很直观的暴击属*,来对比树妖4件套效果。
树妖的4件套效果为,**量+20*。简单粗暴。不管是普攻回鸟,还是主动大招,还是hot,都是*终**效果*1.2.
什么概念呢。举个例子。
我们在前面说过,选择去转堆暴击属*的临界点在于,额外生命值大于面板的1w4生命值。
我们就选择在这个时候堆暴击。
如果我们想让暴击这个属*,达到*终**量20*的提升,我们需要1.5x+(1-x)=1.2 x=40*。什么意思呢。树妖的四件套属*,带来的**提升,跟40*暴击带来的**量提升数学期望值是差不多的。
以上。
走速抗生的花鸟,**量提升,*优选择御魂为树妖。在认为**量已经足够大的前提下,挡刀也是属于很值得选择的一项。原版本的狰和**鬼仍旧可以用,跟原版收益差距不大。珍珠、地藏,不是特别适合花鸟。而像日女、魅妖等等控制御魂,我觉得还是归入邪教吧。我们应该有比花鸟更适合去打控制的式神。
阴阳师新版花鸟卷御魂怎么搭配
在阴阳师手游中斗技阵容往往分为先手阵容和反手阵容。那么,阴阳师*强阵容怎么搭配呢?下面是我为你整理的2018阴阳师手游阵容,希望对大家有帮助!
2018阴阳师手游阵容
***10、双拉般若鸟(狗)座敷神乐
这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆,那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大,秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。
上分速度:★★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★★
***9、双拉双dps
兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。
但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。
上分速度:★★★★★+
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★
***8、单拉雪女dps老头座敷
雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女**是当之无愧的**控制。
这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动*无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★★★
***7、灭火流
眩晕作为这个游戏*硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。
这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女*差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★★★
***6、白火流
小白这个式神其实可用*相当高,输出也十分**,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,*发身亡爆了1w6。而且小白的*不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。*王就是他了!
白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是**鬼。作为有一个六星**鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层*随便触发**鬼,一口一个不在话下。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★★
对后手阵容克制程度:★★★+
***5、雨火流
真正**了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是*早玩雨火的,也是*早考虑来针对雨火的,练了**鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。
直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。*后的小僧,则是让没奶的雨火**。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。
1)带奶,雨火*怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源*雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。
2)将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。
上分速度:★★★
阵容效果:★★★★
对后手阵容克制程度:★★★+
并列***3、般若雪女
般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。
之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,**的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是**弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。
这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女*脸和**鬼吸血姬*脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有*到的理解,请务必在这里提出来。
上分速度:★★★
阵容效果:★★★★+
对反手阵容克制程度:★★★★★
并列***3、般若兵俑
兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特*,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。
和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!
上分速度:★★★
阵容效果:★★★★+
对反手阵容克制程度:★★★★★
***2、睡杀流
有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为食梦貘的基础命中比般若高。在相同御魂下,食梦貘的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红**就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。
控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到**率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多**,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。**畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)
基本阵容就是琴师食梦貘白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍**。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★★★
对后手阵容克制程度:★★★★+
***1、般若雪女青行灯or般若兵俑青行灯
青行灯这个式神,在*初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能*输出的作用才开始表现出来。
灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青行灯就可以掐灭你*后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。
般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。
上分速度:★★★★+
阵容效果:★★★★★
对后手阵容克制程度:★★★★★+
阴阳师手游雨火流搭配思路推荐
所谓的雨火流其实核心是凤凰火团控晕眩的IMBA,现在有两种比较主流的套路雨火跟双拉条凤凰火。
阵容说明:如果你有茨木,雨火阵容可以玩:茨木+镰鼬+雨女+凤凰火+打火机,带晴明(盾加灭)
或者后面那种双拉条凤凰火阵容是在你一速比较快的情况下:茨木+凤凰火+打火机+晴明上灭,凤凰火速度低于128就行,抢到一速的情况下是可以控到死的。
速度说明:一速镰鼬越快越好、二速兔子不要太快防止插队、三速打火机比晴明快即可、四速晴明上灭、五速凤凰火、六速茨木
我一速只有233而且我没有茨木,我的阵容是综合了一下:
兔子(招财猫)、雨女(地藏)、凤凰火(火灵)、老头(镜鸡)、酒吞(地藏)、带晴明盾加灭
一速兔子、二速雨女、三速凤凰火,酒吞速度无所谓,越快越好。
优点是抗压*好、容错率高;缺点是害怕双拉条凤凰火(我们服前二都是)
凤凰火需要起码+67*的命中,推荐二号位速度四号位命中以及套装命中效果当然越高越好,六号位生命加成。
雨女推荐地藏,生存能力高还能帮助队友,二号位速度**生命加成能带一定的命中是*好的,虽然是100*但是容易被抵抗,我的命中还是低了,没有更好的御魂。
DPS的选择如果速度够快,当然茨木更好一点。我速度一般就带酒吞抗压打反手。
御魂地藏,二速**一个攻击一个生命。酒吞**是*好养的ssr没有之一,除了命中其他属*都有用,带上地藏站住了,输出杠杠的。
属*选择个人认为:速度》生命加成》攻击加成
二号位主属*是速度就可以用了,副属*有当然*好,没有也不强求。
而且二号位不一定要用地藏,其他套装+15生命+15攻击的套装六星都可以用啊,太好配了。
我的为什么暴击这么高?因为我通常选择先杀对面输出或者不带地藏的脆皮。当然酒吞还可以带狰配椒图,优点是输出高,缺点是抢不到先手容易被秒。
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阴阳师雨女竞速副本怎么过?*近有很多玩家都卡在雨女竞速和这个副本,想知道1-10关如何快速通关,下面就和我一起来了解下雨女竞速副本通关阵容搭配吧。
阴阳师雨女竞速通关攻略 1-10层速通打法/阵容推荐:
以下按副本由弱到强的顺序
1、速攻爆伤的茨木,不带拉条,自动操作,用普攻。(大概是1-3层都可以)
因为普攻出招快。好像*限是8秒通关。
2、双拉条,攻攻爆伤的茨木+晴明灭,自动操作,用技能。(大概4-6层都可以)
PS:之所以用双拉条,是因为单拉时对方第二个鬼头会插队给一只怪套反伤,茨木会见不到第三回目。(山兔都让我吃了,我打的时候补了一个桃花,所以通关速度很慢。)
3、双拉条,破势丑女,打火机,茨木童子。晴明灭。(8-9层应该都可以)
PS:
可以自动操作,但是丑女需要稻草人时,得给丑女切换技能模式,而且要锁定BOSS。
*好别用辉夜姬,开场动画占时间。
如果手动操作,山兔比镰鼬好,技能动画可能会快一点,关键是不会多动,还省火。(自动时两个兔子不会连着拉条,第二个兔子会套环)
4、一速招财/散件拉条、二速招财拉条、破势丑女、火灵鬼赤、破势茨木。(10层)
这里补充一下:10层开*的沉默鬼头大概有250~260的速度,如果想跑过他,1速招财套速度不够,就用散件。当然如果跑不过也没事,就是得多费很多体力去刷运气,毕竟沉默不是100*中的。
10层前两回目打法一样:双拉条→鬼赤嘲讽小怪→丑女连线BOSS→晴明灭→茨木童子一拳秒【被鬼赤嘲讽的小怪】
其实前两回目对输出要求并不高,之所以不带打火机,而多带一个鬼赤,主要还是为了第三回目——
**0层*后一回目对方开*有蚌精,打法是这样的:
两个拉条都不拉,鬼赤嘲讽中间的青蛙,不让他体开花,然后晴明也在对方青蛙前面,开盾挡其他4个青蛙和雨女的伤害。所以丑女和鬼赤*好5星或5星以上,如果比较脆,就还是要看运气。
然后下一轮双拉条→丑女给雨女稻草人→鬼赤嘲讽小怪→晴明灭→茨木童子抓被嘲讽的青蛙。此时雨女如果没死,那么证明你伤害不够。换别的方法打吧
总结一下:
1、以上打法是基础思路,实战中细节可能还要优化,因为我不是用这种方法打的,都是脑补的产物。
2、上面打法与层数方面,除了10层,都不是一定对应的。比如你的茨木童子爆伤只有200,那么有可能第三层开始就得用拉条+大招,而不是高速普攻了。
前面我“漏掉”了第7层,细心的小童鞋可能注意到了。
由于第7层*后一回目的4个兵佣防御非常高,不可能一拳秒。所以得用特殊方法:
体验服第七层通关速度*快的人是冰冷之水。
阵容如下:
妖琴招财+妖琴招财+火灵辉夜姬+针女大天狗+地藏桃花妖
他找到的特殊方法——妖琴师可以拉系统赠送的那个NB山兔。
**回目:连续拉两次大天狗,可以秒。
第二回目:一开始不动等对方无敌蚌精过了以后,晴明星→大狗两个大招(看针女的运气,没清掉就**~)
第三回目:一直拉山兔就行了,这个山兔每隔一回合用一次体套环,打的很快。
大概3分钟左右通关。
第十层除了前面的一拳超人之外,还可以用别的打法么?
我通关10层用的是前文图中类似的阵容:椒图、惠比寿、犬神、蝴蝶精、荒。
犬神和荒都带针女,其他三个辅助*好是2地藏+1招财。没有的话,至少保证一个地藏,另外两个随意。但是三个辅助都要带速度。直播时我用了7分多种。如果用一拳超人大概可以控制在3分钟以内。差距还是不小的。
我觉得这种打法,*好的阵容应该是:地藏椒图、针女犬神、针女荒、火灵辉夜姬、地藏蝴蝶精。
运气好的话,可以将时间控制在4分钟以内。
如果没有荒,可以用万年竹或者姑获鸟代替。
如果没有辉夜姬,可以用招财惠比寿。
如果没有蝴蝶精,可以用桃花妖或者花鸟卷。
椒图和犬神比较重要,*好别换。
打法如下:
**回目:连上线以后辅助普攻优先点巫蛊师,点鸦天狗会触发反击耽误时间。进入第二回目之前,*好把血量回满,并且留更多的鬼火(如果带了辉夜姬鬼火基本没问题)
第二回目:童男带镜姬,而且会无限给吸血姬复活。所以前1-2回合先杀一只吸血姬,童男复活时会降血。然后打童男时记得控制输出,别被镜姬反死。同样也要尽可能满血进入下回目。
第三回目:想办法将所有青蛙压到三分之一或者更低的血量,保证荒**段可以秒。当条件满足时,如果犬神没被沉默,且荒可以用6-8火大招,可以全秒。
除此之外,荒秒时,头上*好别有晴明的盾,全员血量也要很健康。
再有,还要观察雨女的行动条,她如果马上跑到终点就不太好了,*好是雨女刚行动完,这样犬神还可以补个大招或者普攻。如果你能一次就找到这个机会(雨女从来没有复活过),那么通关时间就会比较理想。
其原理在于:青蛙瓷器死后的岭上开花不属于反击机制,相当于额外的一轮主动技能。因此可以触发犬神或者万年竹的反击。反击还可以带上荒协战,这些溢出的伤害都可以打到雨女身上。
PS:如果正式服更新雨女竞速时,犬神*近这次削弱没有实装正式服,那么通关时间会提高不少。因为体验服的犬神大招3火,而且*关键的是椒图连线不触发犬神反击。
所以我个人的建议时1、2、3、4、5、6、8、9用一拳超人,7层用冰冷之水的双妖琴师+大天狗。
以上是我为各位带来的阴阳师雨女竞速副本1-10层通关攻略的全部内容,希望能帮助大家,更多精彩,请持续关注
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