大家好,今天来为大家分享18阶阵容搭配的一些知识点,和19阶魔方的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
深空为大家带来dota2***阵容搭配。*近风靡世界DOTA2***大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球**人数一度达到20W,在STEAM**人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL
一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48*闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开*100蓝=开*放技能):帕克、龙骑、*龙
3刺客(10*4倍暴击):*龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我*喜欢的阵容之一,开*优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野*成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个**的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级*龙的*镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容*强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100*溅射输出*高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出**(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
二、4巨魔+3术士+3战士+4**
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15*吸血):影魔、剧*、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4**(所有单位+35*攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧*
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开*抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开*找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野*成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2**+2巨魔,当我们拥有4**的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧*的召唤物以及**光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4**+3术士,先来巨魔配2**+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)
三、6战士+2兽人+2**+2**+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2**(所有单位+15*攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2**(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35*攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20*几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开*找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开*。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2**+2兽人+3战士,这样的开*前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属*和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2**,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2**+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★后期★★★★★
防御能力:前期★★后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60*攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2**(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25*概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20*闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开*优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出**光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成**伤害,3猎人+2**能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2**度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力*强,前期劣势可以走**连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客**,自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、**人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、**人
3术士(所有棋子+15*吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为**人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败**获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和**人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、**流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开*+100蓝):帕克、*龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开*通过德鲁伊野*成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。*后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和**人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,**人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力*高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量**,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+**女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期**依赖二星女王/影魔
八、4**+2精灵+3战士/3猎人/2**+**影魔(**压血线德鲁伊,打死**流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4**(所有单位+55*攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧*
2精灵(精灵棋子+20*闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35*攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35*攻击力):大鱼人、海民、狼人
2**(地方棋子-5甲):除小黑的**(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开*找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野*成长获得二星大树、小鹿、先知,**优先上狼人剧*。当4**齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野*成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野*成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合**+10*攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2**都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机**也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有**压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是**流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开*血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属*有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的**光环、小黑死骑的**光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的**我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很*的。
三、6战士+2兽人+2**+2**+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2**(所有单位+15*攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2**(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35*攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20*几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开*找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开*。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2**+2兽人+3战士,这样的开*前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属*和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2**,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2**+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★后期★★★★★
防御能力:前期★★后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60*攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2**(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25*概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20*闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开*优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出**光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成**伤害,3猎人+2**能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2**度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力*强,前期劣势可以走**连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客**,自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、**人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、**人
3术士(所有棋子+15*吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为**人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败**获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和**人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、**流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开*+100蓝):帕克、*龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开*通过德鲁伊野*成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。*后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和**人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,**人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力*高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量**,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+**女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期**依赖二星女王/影魔
八、4**+2精灵+3战士/3猎人/2**+**影魔(**压血线德鲁伊,打死**流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4**(所有单位+55*攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧*
2精灵(精灵棋子+20*闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35*攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35*攻击力):大鱼人、海民、狼人
2**(地方棋子-5甲):除小黑的**(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开*找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野*成长获得二星大树、小鹿、先知,**优先上狼人剧*。当4**齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野*成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野*成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合**+10*攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2**都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机**也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有**压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是**流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开*血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属*有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的**光环、小黑死骑的**光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的**我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很*的。
剑与远征中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容大全,包括*强阵容搭配推荐汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
一般来说,组建一支队伍时,你至少要有3个同一个阵营的英雄获得阵容奖励。不过,在某些阶段,也可能会必须使用没有阵容奖励的队伍,这实际上取决于你自己的英雄池。
注意:游戏截图中的英雄等级和稀有度只是为了显示团队的构成,并不需要达到途中的等级/稀有度才能组建阵容。
平民推荐阵容
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的**队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的*好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。
后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。
这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能**比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够**,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的**效果。这样可以保证卢修斯放出大招。
当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。
比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力**的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。
这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉*好不要像其他有足够**能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。
同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是*好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是*好的因为她的功能**强。
PVP防守阵容
这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。
原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~
因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够**的限制对手*强的攻击手,这个队伍里*薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。
**队变种思路
**队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。
这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。
将埃隆放置在位置4(**),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。
这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。
但是,如果你能够成功的打出bo,埃隆的输出**是毁天灭地的。
公会狩猎打哥布林商人队伍
这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。
新手(前期)阵容搭配推荐
核心卡—老头,游戏*强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;
核心卡—凤凰,游戏*强奶妈,没有之一。不容易获得,**获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中**一张永远不会死的卡;
输出卡—女妖,游戏*强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;
辅助卡—罗万,游戏*强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中**一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;
肉盾卡—光盾,虽然不是*肉的,但却是*好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。
以上5个英雄应该是游戏前期*限推图*效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:
小鹿——**作用就是保证女妖能更快放出**个大。
棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。
蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。
骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。
另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:
蝴蝶——虽然大招确实是游戏中*imba的控制,但是在*限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出**个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。
绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。
女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。
狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。*悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!
全明星阵容(后期PvE阵容)
后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。
这套阵容的**缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
中期PvE阵容
与上面的*终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准**阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。
王者***封神坦射阵容怎么玩?*强坦射阵容如何搭配?新版本增加了封神羁绊,这个新羁绊和此前的坦射体系非常契合,组成的新套路强度很高。下面带来王者***封神坦射阵容搭配及玩法攻略,希望对棋友们有所帮助。
封神羁绊:2/4名封神英雄上场时,有20*/50*概率产生一道可以造成800/950点魔法伤害的天雷。
坦克羁绊在新版本增加了反伤效果,受到伤害会反弹18*的物理伤害,和封神羁绊组合在一起可以说又肉又有输出。
(1)前中期运营思路
前期拿长安和坦克牌,程咬金、钟馗和狄仁杰这三张是前中期的核心“打工仔”,一定要升到两级。
五人口时:组成3长安+4坦克羁绊
程咬金、钟馗、狄仁杰(没有就用李元芳)3长安是固定的,然后任意再上两个坦克即可。
七人口时:组成3长安+6坦克羁绊
来到七人口阶段有两个任务:
①追一个三星坦克英雄
从夏侯_、程咬金和钟无艳这三位2金币英雄中选一个追三星,根据场上牌库的实际情况来,千万不要太贪心一次追很多英雄。
②开始找两星后羿和高质量坦克牌
找到两星后羿就换掉场上的狄仁杰,搜到孙策和苏烈再逐渐把场上的低质量坦克替换掉。
(2)后期运营思路
封神坦射要在七人口搜一波提升质量,大概17回合左右升到八人口,然后根据拿到的天赋和装备决定阵容。
情况①:有高质量的输出装备(泣血、影刃、无尽),并且射手天赋好(比如箭雨风息、冰霜之箭)
这种情况下加黄忠和伽罗,组成6坦克3射手2封神羁绊。
情况②:没有拿到高质量的输出装备
这种情况就上太乙**(到弃牌库洗回来)和吕布(加入封神),组成6坦克4封神羁绊,利用封神羁绊来补伤害。
反正这套阵容六坦克+后羿是固定的,*后两位英雄大家根据实际情况再决定怎么转型。
(3)站位思路
常规站位就是坦克放**排铺开,太乙**和后羿放第二排。
如果打刺客阵容,那么就把己方*肉的两个坦克拉到角落,尽量把后羿藏到中间。
(4)核心天赋
①羁绊进阶:人数*多的羁绊等级+1,可以进阶到8坦克。
②箭雨风息:伽罗、后羿同时存活时,每相距1格增加伽罗8*攻速,后羿增强8*射程。
③荆棘之盾:三名*强的坦克反弹16*的魔法伤害。
④冰霜之箭:三名*强的射手普攻时会减少敌人4.5*移动速度和攻击速度。
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