刀塔游廊阵容搭配 刀塔***阵容搭配2024

各位老铁们好,相信很多人对刀塔游廊阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于刀塔游廊阵容搭配以及刀塔***阵容搭配2024的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《刀塔***》是《DOTA2》游廊内的RPG地图,自上线以来获得了玩家们的好评,甚至有玩家戏称目前的《DOTA2》为“***模拟器”,那么没有玩过***的玩家该如何快速上手呢?下面小编带来了《刀塔***》玩法要点与组合搭配指南,一起来看一下吧。

棋者,以正合其势,以权制其敌。故计定于内,而势成于外。想成为一个棋圣,胜利当然不能只靠着天胡,又或者寄希望于对面的血崩。

知己而不知彼,必败于正。手法拘泥的人,终败于奇。至于战已合而不知胜负者,皆碌碌之辈,不足谈也。

何以致之?一曰道,二曰势,三曰法,四曰术。多算胜,少算不胜。

道篇

等级经验

这是整个游戏的节奏点所在,每个等级升级所需要的经验和金钱如下表

阶段前期中期后期决赛等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10升级经验 1 1 2 4 8 16 24 32 40-升级金钱--- 5 10 20 30 40 50-

每回合只能获得一点经验,升级的方式只能通过花费5块钱获得4点经验。

金钱

1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,*多3块钱。

2.在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息。

3.利息结算完成后,每回合固定发5块钱。

4.*大金钱数额是100。

5.按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡。

伤害

掉血是按等级来的,进一个1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。

召唤物和召唤他的卡一样算扣血量

抽卡

任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡。关于抽卡你需要知道:

1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑。

2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡。因为巨魔三兄弟全是白灰卡。而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。

3.(经验感觉)如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池。有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家,就来了。

4.(猜想)你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向*。从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的。这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚,经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡。

锁卡

抽卡界面下面有个锁的标记,之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变。

关于锁卡你要知道:

1.锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡。

2.锁卡在**波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以*快速度合成2星。

3.剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的。

回蓝

怪回蓝有几种方式:

1.攻击造成伤害回蓝,这个观察不仔细,貌似1星怪普攻一次回蓝8点?

2.被打掉血回蓝,潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝。所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在

3.冰女的光环

文中用到的术语列表

吃鸡:*终获胜

前期/中期/后期:分别指1-4级,5-6级,7-8级。

上等马:右侧排行前三的3个玩家

下等马:其他6个玩家

好朋友:场上*弱的玩家,遇见等于白送连胜。

决赛圈:场上只剩下3个玩家。

吃息:除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的。

吃X息:每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息。

放血:原本在开心吃息,结果被其他玩家入了。连胜终结。

OB:观察对手,吃利息的时候没事情干,*适合OB。右侧头像可以跳转,除了看对手阵容。对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值)。

跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的。

跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费。

X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡。一个3星卡大约等于2个2星卡的战力。

爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息。

月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口。

仓:棋盘底下的合卡区

满仓:棋盘底下的卡都是满的。

空仓:底下没卡。

爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来。比如6小鹿无大树。

小组合:1-3个单位的组合,比如**,地精,兽人,战士,**,猎人。

中组合:4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔

大组合:6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人

三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属*的卡。

决策卡:前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型。

胡卡:一般是组合中*核心的卡,抓到一张就算胡。

总纲

不会吃息,不配吃鸡

完全不可取的其他思路

1.根本不存在纯月光的速推打法。一般游戏40波结束,如果你不吃息,就算轮轮发8块钱。总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的。另外还有伤害不足,入怪只掉2血,所以很难前期打**。

2.**吃息流也是完全不可取的。**一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱**吃几轮息才能和月光连胜的收入比。而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利。**吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离。

所以*势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓。

在《刀塔霸业》中,游戏里玩家可以搭配很多不同的阵容,目前版本有很多玩家认为太古本尊法算*厉害的搭配之一,下面带来“cxswdtd”分享的具体搭配方法。

*强阵容搭配推荐

只看到个有位老哥发现本尊冰女的套路,我也凑巧玩了一把兽人法,外置了太古(指游廊***的元素,下同)体系之后,体感不错,10人口阵容为:三战士——船长剑圣小小;三法师——冰女巫妖电魂;两萨满——本尊干扰者;谜团补齐四太古,*后一个位置为随时变化的针对位。*近一直在研究这个阵容的可行*,奈何上周的猎人霸业根本没有测试环境可言,只能去**机

从中等一直打到高手,三个难度的人机在吃过鸡之后就打下**,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在所有游戏过程无视发牌员的任何**,眼中只有体系卡,关键牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不卖,在这种强行玩的情况下,哪怕没有吃鸡的*,都是第二或者第三。

今天更新之后终于可以玩匹配了,同样的操作方法,无视发牌员强行玩,两把第二之后成功吃鸡。

下面说一下完整的运营思路

前5波,拿牌优先级:太古战士悍将**家血亲德鲁伊。单卡选择中,小小,斧王,剑圣,兽王,水人属于必拿卡,有一个到2就是战斗力提升。蓝胖冰女的优先级稍低一些,有就拿,但是蓝胖可以随时卖,冰女打死也不能卖,这个体系里面冰女是**核心之一。由于我们的拿牌思路是太古+悍将,前期拥有较强的战斗力,这里是**不推荐连败运营的,更何况我们中期肯定有一波大出血,前期就**中期必死。因此打完野之后哪怕**波运气不好输了也不要想着连败,攒5块跳5人口,太古和悍将还有战士的每一个人口都是战斗力,只要有1个或者2个两星就可以开始连胜了。

关于野怪奖励的选择,buff装备。前三波:有钱人,**犯,无人能挡,召唤神石的优先级是**的。如果没有上述的几种更优先的buff,一线希望和失去天恩也是可以拿的。如果没有全*buff只有装备,那么法系装肉装物理装,肉山盾不要在这个地方拿,万一第四回合输了就血崩了。

6-10波。不要搜将,9波的时候跳6人口。这里有一个小技巧,因为刀霸的利息是在开打的时候就计算的,所以我们在8波的时候如果有10+的钱,开打之后点一下人口,下一波可以升级白嫖+拿1块钱利息。6人口阵容里面,围绕已经两星的棋子补充阵容,在场上两星数量*多的前提下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的时候如果有双太古,或者2-3个两星,就是随便打的,从理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费棋子一共有15种,50个机会凑不出2个两星只能说明自己拿牌有问题。打完野之后继续补齐buff,现在有机会拿到**物品了,终*闪烁,创造源泉,萨满胆识都可以拿。物品的话,主动物品(疯脸除外)被动物品,尤其是秘法鞋。这里注意一下,如果我们有4个或者更多的两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。

10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,保证不错过一张体系卡的情况下,经济*大化,争取在15波之前有50块钱。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听牌,可以搜一下争取出几个两星,但是底线是40块,再多经济就崩了。如果实在是背到连狼都打不过,那么只能希望少爆掉一点装备了。

一般情况下是在17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外置本尊或者干扰者就是我们的*强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯秘法那是坠吼滴(打工的水人千万不要卖了)。站位推荐是战士**排,小小靠中场吃*多的伤害;法师第二排,电魂靠中场;本尊放电魂旁边,干扰者放小小旁边。这么站是因为电魂的圈圈实在是太TM小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖了。

有了50块钱以后就无所谓胜负了,别掉太多的血就行,继续攀科技,21波上8人口。20波打野是随便打的,熊大熊二面对太古基本就是白给。4级物品是我们质变的关键,记住大根刷新黑黄,buff的话,除非这三个一个都没有,且我们是场上**,才会考虑去拿**意图抬弟弟,或者亲友折扣打后期,否则这三个主动物品永远是*优先的。

这里要着重说明一下,本尊的**指定装备只有大根,刷新都得往后稍稍,没有大根的本尊只是一个挂件,主要任务是挨打和生儿子增加入人的伤害和提供攻击频率,刷新球本尊也许看着挺爽,但是没有双冰女的支撑是没有意义的,更何况刷新球也只不过把本尊的任务简单化了,没有质变。但是有大根的本尊往往可以称霸输出榜,本尊每次战斗只需要三次大根就可以保证中期的一波完胜。

8人口之后,除非我们的血量已经撑不住了(我个人的底线是30血),需要提升一波止血,否则我们依然攀科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多出的那个人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星**大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则萨满,刺客战士精灵好斗多则太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底9宫格,以手机键盘九宫格的位置举例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的血量选择卡多少元搜,我一般是**卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的血量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候卖掉。同时小小剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星的放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法*其有可能会被先手**,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。

这是我们*强的时候,我今天排的三把都是在这个时期锁住血抬走一个又一个的对手,输掉的两把都是本尊没有装备。当进入决赛圈之后,注意观察你的对手是什么体系,在升到10级之前我们需要调整一下阵容。对手为法师,猎人,则放弃四太古,下谜团上潮汐,潮汐给肉装顶脸,争取先手融化对方。对手为成型6好斗,这是我今天输掉的对*,理论上来说带谜团的四太古可以一战,但是我的本尊少了点输出装,惜败,由此可见本尊的装备好坏是影响你是否能够吃鸡的关键。

31波以后。基本上是大后期了,不是决赛也已经快进决赛了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危险就跳10。注意5级物品选择,这里涉及到一个问题就是你是否有资格上第二个本尊,当我们面对法师以及猎人时,第十人必须为潮汐补充控制,因此这种情况下不要再选主动装备了,强袭冰甲龙心刷新提升潮汐的战斗力才是关键。当然,如果有扩大阵容无脑拿,我们的体系永远不嫌人口多。

如果我们的第十人可以不上潮汐,那么就可以考虑第二个主动物品+第二个本尊了,主动物品可以考虑大根冰甲血辣秘法刷新。

*后补充说明一下关于这个阵容的知识点:本尊的分身可以再度分身,但是他的回蓝很慢,**只有一半回复,被打没有回复,并且分身是享受召唤神石的加成的;刀霸的技能伤害不能回蓝,冰女和秘法是唯二的补充手段,因此和游廊***可以献祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能获得越多的收益,冰女存活时间与场上本尊的数量成正比,请保护我方冰MM,她是本尊的分身能够回蓝的**保证;冰女的回蓝收益同样是叠加的,如果有幸拿到+1人口,果断上第二个两星冰女,回蓝效率是大于一个三星冰女的;如果有敌方的BKB核心无法处理,可以根据对方的职业放弃掉谜团潮汐的其中之一,尝试第二个本尊携带刷新,用数量打败他。

在游戏中刺客的爆发伤害非常的高,阵容搭配的好,上分非常的容易,那么刀塔霸业天恩龙刺阵容怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细阵容介绍吧。

现在的霸业刺客有点像游廊里的战猎,把小羁绊玩到**。**套是10本2龙族2德鲁伊6刺客2娜迦2**3精灵1恶魔的组合。从前期德鲁伊的强势,到中期刺客龙族强势,到大后期如果关键刺客到3星也很强。这一套是贯穿前中期。是拿连胜,用经济和血量取胜的思路。有2次做到满血吃鸡。幻刺,鱼人,女王,树精按顺序优先级升3星。树精升3是为了熊德稳定3.

前期*胡的肯定是前3回合内2星血魔。基本可以保证5连胜了。前期血魔没希望到3星,并且有德鲁伊或德鲁伊天赋生生不息的,可以选择这套。可能百分之30*大生命回血对其他阵容没什么大用。可对于高伤害的刺客,多1秒钟的伤害都是可怕的。就算没有生生不息的天赋也可以选这套,德鲁伊成型较快,和刺客前中期强势很契合。中期有点怕法师,后期打法师看有几个三星刺客,给3星刺客配黑皇杖,或者新装备洞察烟斗,再配合双娜迦,以及打法师*龙可3星,因为双龙被动加魔抗,不打法师不建议升。打猎人或者战士很好打,就不解释了。打元素天穹法不好打,不过天穹法基本也活不到决赛。天湖的骑士基本打不过。但是下面这套可以打,是真可以打。

如果你的血魔有希望3星,并且*重要的是有失去天恩这个天赋。则建议选择伤害更高的这套天恩龙刺。条件比较苛刻,所以概率比上面的阵容要低,不过强度更高。

血魔作为核心尽量升三。10本阵容羁绊有6刺客4人类2龙2娜迦1恶魔。血魔,幻刺,鱼人,女王按顺序优先级升3星。这套优势在于打骑士胜算更高,因为无情的减甲,还有骑士的龟缩站位有利于船长和潮汐的发挥。对比上一套阵容更难凑成,并且没有了德鲁伊导致前期不够强势,有可能被断连胜,但后期更强。

下面是装备分配建议,会推荐主要英雄的*优装备以及次选。

龙骑士就是把攻击力**的给他。血魔和幻刺更需要黑皇杖,谁3星给谁。小鱼人攻速影响攻击力,所以攻速装给小鱼。刺客天赋改版后优先级很高。

总结起来就是9个刺客前期为了保连胜先挂上先升到2星的刺客。例如赏金前期非常**,前期可以拿,后期再往*终阵容靠,不要一开始就只拿上述的英雄。潮汐也不一定是10本才上,打法师甚至可以拆了德鲁伊,拿一个大鱼人,或者美杜莎什么的和小鱼人刺客凑双娜迦。要灵活运用。祝各位早日称霸天下!

关于刀塔游廊阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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