火影ol黄土阵容搭配 火影忍者ol土主平民*强阵容

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我是洛辰我介绍一下黄土。普攻分为5段第三段是时候会把人击飞,第四段会飞起来用拳头攻击,第五段我会空中扑过来,我建议使用三A。一技能岩拳之术,黄土向前方突进过去给击打敌人。二技能山土之术,黄土使用土遁召唤一个大石头会包裹住敌人,是一个抓取。可以配合一技能是一个组合技,

黄土抓去后敌人包裹在土里后,可以用岩拳打破岩石对敌人造成伤害。大招岩拳之力黄土用拳头锤击地面,地面震碎,随后使用石头把敌人包裹,是。*后使用岩拳之术**石头,早出大量伤害。大招第三段算是一个抓取。推荐使用霸体和地动密卷,推荐使用熊猫或者乌鸦。好了黄土的技能介绍完了希望各位玩家好好练习。

非常简单,一套搭配暴揍别人,先按个左右,再来个右键,再来一个左键,一直重复,如果发现失败了,那就请逃离之后再冲过去使用这招,接着放个技能,对,每次弄完了都要换个字

黄土是土之国岩隐村的上忍,他不仅擅长使用土遁忍术,强壮的身体配合三代目土影传授给他的土遁·拳岩之术,也让他的体术威力令人胆寒,曾经一拳击飞尾兽化金角的画面,现在回想起来依然会瑟瑟发抖。除了超的实力,黄土还拥有着高度的责任感和团队精神,他在忍界大战时的表现便印证了这一点。

第四次忍界大战中,黄土担任了忍者联军第二部队统领,黑土也在这一部队中。父女二人曾经共同施展土遁·开土升掘,让无数白绝从地底喷涌而出。

在上述能力之外,黄土还拥有足以对抗尾兽的力量。在忍界大战中他曾经两次使用土遁·山土之术。**次用来压制外道魔像,而第二次,是在十尾复活之后,黄土与忍者联军一同抵达十尾面前并对其进行压制。

黄土拍地结印,使用土遁·山土之术将敌人包裹。

黄土使用土遁·拳岩之术向前方突进,击打敌人。

黄土使用拳头锤击地板,将地面震碎。随后使用石头,将敌人包裹。*后使用拳岩之术,将石头**。

另外还从策划那里传来了点小道消息,黄土在操作时还有特殊连招哦,等到忍者上线时一起来确认一下吧!

从技能来看,黄土忍界大战的技能朴实无华,正如原作中他沉稳勇敢的*格一般。不过简单粗暴的技能组合,一定十分易于上手

火影忍者手游中的黄土已经登陆游戏有一段时间,大部分玩家多多少少都有接触,黄土的技能机制真的很简单粗暴,大部分玩家都认为黄土的可玩*不怎么高,是的都2020了还出这种类型的忍者,肯定大部分玩家不会怎么买账的,想想决斗场专属忍者,**后那可是要卖的648呢,就这货也能值这个价吗?大部分玩家肯定会这么想。

想想黄土的前辈们,就是刚**的鲛肌融合都比黄土好玩不少,反正我在决斗场就非常讨厌鲛肌融合,普攻稳定,移动速度快,技能远近都有,技能普攻相接顺畅,不替身往往会被连到死,反正奥义大鲨鱼终结看着都嗨起来,凯皇的整体强度虽然不如鲛肌融合,但是核心机制也是挺有意思,说惊门凯是飞天忍者我都信,几段普攻在天上来回窜也是挺有意思的,虽然把昼虎给做成了胖虎但也掩盖不了技能特点距离远伤害高范围大,热血旋风技能也不差,可以空中释放,技能普攻衔接很好,整体来说凯皇就是一个会飞的体术忍者,可玩*不是黄土能比的。百机蝎就更不用提了,强度可玩*真不是黄土所能比拟的。

黄土的模型很大,上一个这么大体型的忍者就是军体拳老哥汉了,要说这两位谁比较有意思当然是五尾人柱力汉,蒸汽满的汉那可是全屏乱窜的主,玩家想玩好可是要下功夫,不然真的白给,上手难这个是真的,虽然黄土模型和汉相差无几,整体速度上就不如汉,躲避技能上不如汉,黄土也是有优势的那就是伤害高,玩法单一,易上手,不管是手残玩家还是刚入坑的萌新都能很快入手,也可以说男女老少通吃的一个忍者,刚接触黄土的时候不知怎么的瞬间让我想起来B忍者小樱,只是黄土的技能**不叫华丽一些,不知道大家刚接触黄土的时候**想起的忍者是谁,大家可以留言讨论一下。

下面聊聊黄土的技能普攻,普攻分为五段,黄土的普攻是真的很**,普攻的打击感是非常出众的一些A忍者都是无法比较,稳定高,*后一击有击飞效果。一技能岩拳之术,用一句话形容就是直拳突刺,伤害高,距离远,速度快,不管是作为起手技能还是逃跑技能都是很好用,二技能山土之术具有抓取和扫地效果,和C忍者土三爷的奥义很像,这个坟头技能还是不错的,带上通灵忍龟那就是更形象生动了。奥义拳岩之力有着小地爆天星的美称,**不错,可惜不能奥义后接技能,只能二技能后接奥义蹭豆,这个蹭豆也不稳定,伤害低了一些,算不错的奥义,组合技好像有bug,一拳冲上去就保护打不到人,新忍者刚上线总会有些小毛病的,优化一下就好了。

黄土这位新的决斗场专属忍者还是可以拿来上分的,简单粗暴本来就是花里胡哨的克星,毕竟*近很少出这种生猛的忍者了,技能范围大,没有复杂的机制,玩家能快速上手,不吃操作,很适合忍者少的玩家去决斗场使用,决斗场专属忍者就没有一个弱的,虽然现在黄土的机制简单,优化稳定后也是一个强力的忍者,值不值648那是以后的事了,毕竟现在能经常免费玩到,以后的事情以后再说吧。

一技能,土遁拳岩之术,将手掌包裹上岩石向前打去有点类似鹰重吾的二技能

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二技能,土遁山土之术在前方凝聚出巨大半球将敌人包裹后**有点类似次郎坊的大招

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二技能加一技能可以打出拳头打半球球的效果

找洛辰

黄土忍界大战:

在游戏里面玩家在给这个忍者进行密卷搭配的时候*好选择的就是冻雪,毕竟这个密卷可以说是游戏里面使用率前三的,当然了因为在这次的更新里面也是有新的密卷上线,所以玩家也可以尝试一下新的密卷。

总结:

总的来说,在游戏里面因为这次的更新有很多的忍者技能都被调整了,所以玩家过去的上分套路有很多都不能使用了,但是这个忍者因为是新上线的原因,所以应该在开始的时候也是很强势的,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

黄土技能强度解析

黄土这个角色的普通攻击有5段,不过目前来看这个角色的后摇很大,不是特别好控制。而且普攻后摇大意味着操作起来手感会有些迟钝,如果是平时喜欢攻击节奏快速的玩家可能不太适合这个角色,打击感可能会稍微欠佳。

一技能是个向前攻击的技能,伤害看起来还不错,在实战中可以用于起手,不过还是有一定的后摇的。简单粗暴的技能,也没有什么花里胡哨的东西。

二技能会将敌人裹在球里,抓取长达三秒之久,这个技能应该是黄土的核心技能,伤害应该是非常强力的。实战中应该是可以使用二技能接一技能作为组合技,放完二技能再接一技能可以触发组合效果。

奥义技能是把敌人裹进魔方之中,伤害中规中矩,没有什么特别亮眼的地方。

从黄土忍界大战身上我们可以看到很多忍者的影子,而传闻黄土忍界大战会成为决斗场专属忍者,不知道能否动摇鲛肌鬼鲛的地位了。

小结

总的来说,这个角色的技能还是比较容易理解的,而且伤害还很高,整体强度非常不错。不过攻击后摇大也是真的,刚开始用可能会不太适应,需要玩家们多使用这个角色,*练以后再用起来会比较顺手。

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