大家好,今天小编来为大家解答矮子巫师怎么搭配阵容这个问题,女巫卡组适合什么阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
巫师之昆特牌是一款战略*十分强的卡牌游戏。玩家们要先选定一个阵容,然后搭配自己的卡组。游戏中不同的阵容,卡组搭配以及打法都各不相同。这里来介绍一下游戏中松鼠*卡组搭配及玩法入门。
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在获得足够布条制作这套卡前,先用获奖奶牛(Prize-WinningCow,)、雪尔登·史卡格(SheldonSkaggs)或者其他身材不错的近战单位(维里赫德先锋VriheddVanguard,维里赫德旅VriheddBrigade))。**中不要多于6个法术。不要使用灼烧(Scorch)因为你的点数一般情况下会很大,而且(精灵雇佣兵)ElvenMercenary会随机拉出来它。我也不建议使用杰洛特白板12,因为他无法被buff。
制作优先级
如果你已经拥有了以上卡牌,可以尝试做一下豪华版的,通过制作他们:
如果你碰巧中开到了以下卡牌,可以用他们来代替(玛哈坎卫士)**hakamguard(s)。
遗憾的是,除了以上10张金卡,其他的金卡作用都不如一只玛哈坎卫士。
克利弗(Cleaver):这张卡跟雷差不多的作用,对帝国的尸牛非常有效。
**号角(Com**nder'sHorn):这张卡很强,这也是为什么提早打出精灵佣兵是很差的选择,因为拉出来号角会让你损失很大。等你出完了**者,*后用这张卡收尾,对阵天气的时候,号角或者**者可以挽救整排单位免于撕裂或者狂猎勇士的补刀。
猎魔人三人组Vesemir,Eskel,Lambert(Witchers):这些卡是卡组的核心。他们可以保护矮子们不被烧掉,可以受到**者的buff,*重要的是他们可以给你提供非常好的节奏,这**尤其需要节奏。猎魔人让你有足够的回合来出那些节奏很慢的牌,如守卫者(在对手以巨大点数超过你PASS前),然后你就可以用**者起飞了。
亚伊文(Yaevinn);这张卡在对抗阻魔金**和天气中间接的发挥着神奇的作用。首先这张卡给你一个抓牌的机会,意味着你可以在某一*中出*后一牌。对阵天气时,你可以将一张天晴留在手里当*后一手打,这样天气就不能限制你了。阻魔金**貌似是个大问题,因为你无法恢复到之前的buff数字了。但是你可以在**30多点的时候打出亚伊文,这样对手也不敢用这张卡来制裁你。阻魔金**会针对过度投入的阵形,但是亚伊文能通过提前*出它以减少你的buff损失。
埃斯涅(Eithne):大部分情况下你会用她来回手**者。然而用在**身上也有非常惊人的效果(史登尼斯、亚伊文、阿瓦拉克、多纳和碧尔娜),前提是你能承受的住那么多的**点差,还能保持**。她还可以对抗尸牛以及魅魔(Suubus)。
未被采用的卡
这个部分主要解释下为什么这些卡看起来不错其实不行。
巴克莱·艾尔斯(BarclayEls):目前没有那么多有强度的矮子供他buff,所以在竞技层面来讲用不了这卡。很多人还搭配了众多各种各样的矮子,真心不值当。当有更多的矮子互动机制出现后,相信这张卡可以登上高端舞台。
卓尔坦·齐瓦(ZoltanChivay):这个矮子非常的一般。遇到拉多维德、伊欧菲斯、罗切和特莉丝就废了。这张卡其实与本***其不兼容,与此相反的是猎魔人却融入的很好,因为你的**需要慢节奏与快节奏的牌相平衡,而守卫者们节奏已经很慢了。尴尬的是这货就是个多余的东西,与其说配合不如说累赘(有待设计出更多矮人之间的配合)。
希鲁(Schirru):这张卡遇到细腻的对手时很难发挥。***出她只会让对手不出法术,因为对手可以通过你不再打法术看出来这货就是希鲁,***就特别伤。这张牌不差,但是太不稳定了。
艾达·艾敏(IdaEmean):艾达算OK,但是不牛,比希鲁还弱点,银卡位比金卡位还紧张。很多人把她当作反阻魔金**来用,现实是阻魔金***好的应对方法是合理的防范与应对。所以我只能早早打出来她。
托鲁维尔(Toruviel):这张卡其实不差。我在高分段也试过她。*好的用法是假装她是希鲁。提前用出来精灵佣兵召唤出一些法术,然后打出来她,接着不出法术。但这招只对精英对手有效。说实话比较一般,银卡位太紧了。
杰洛特:伊格尼法印(Geralt:Igni):这张卡整体来讲不如伊欧菲斯和特莉丝。他可以打出**输出,但是遏制对面产生如此多的点数是更好的选择。整体来讲不差。
布洛夫·霍格(BrouverHoog):有段时间我用过他,但是跟猎魔人不太搭,大部分情况下都会抓全银卡。埃斯涅会更合适。
萨琪亚(Saskia):讲道理,一张价值20点以上的卡竟然没有放入这**一定让大家很吃惊。这**只是不需要那么多的点数,卓尔坦·驯兽师也很擅长堆积点数。我想说这张卡**是张好卡,但没有金卡位了。
打法
换牌阶段的任务主要是换走破晓以及猎魔人。先换走一个破晓,以防回来其他的破晓。对阵天气时,可以留一个破晓如果你只有一个精灵佣兵。你*好只在手里留至多一张法术,一张闪电和一个号角在手是可以接受的。第二次换牌,如果你有2个猎魔人,换走一个。如果你有俩马哈坎卫士,也可以丢一个。如果你之前换走过一次猎魔人,你可以把三次换牌机会都用完,否则的话,在手握一个猎魔人的情况下,不要使用第三次换牌机会。
示例1:我起手有2破晓和一个猎魔人。我先换走一个破晓,不幸来了个猎魔人。我再把这个猎魔人换走。如此我就可以使用第三次换牌机会换走另一个破晓。我再次抓到猎魔人的几率非常小,这值得一搏。
示例2:我手握3个猎魔人2个破晓。**起手。但是我们可以丢掉1破晓和2个猎魔人。这样就不会出现抓到猎魔人后出现另一张破晓的情况。
示例3:我有一个破晓,2个闪电但是没有猎魔人。我先换走破晓,抓到了一张精灵佣兵,然后换走一个闪电回来一个猎魔人,这时候我不再使用第三次换牌机会了。因为我牌组里面还有两个猎魔人可能会被抓到。
初期对*
壮大你的场面。接下来的部分详细介绍了正确的出牌顺序(所有牌都出在近战列)。如果你没有抓到其中的某一张牌,跳过该步即可。其中的每一步,你要确保在你打出某张牌后,如果对手让过,你只需要再出一张牌就可以赢下该*。不然你就应该打出跟得上对手节奏的牌。同时请注意,这些步骤只适用于那么无干扰对*。如果你认为对手可能要PASS,你要打出点数*大的单位来跟上节奏超过他的点数。如果对手PASS后你无需再出牌就赢下来,那将是*好的。
有时候你需要用阿尔祖之雷去应对对手的威胁牌(如果你没有其他更好的办法而且已经抓到了**号角或者两张私枭医生,你可以用精灵雇佣兵试着从牌库中拉出阿尔祖之雷去消灭对面的威胁单位)。同样,随时准备用私枭医生或破晓应对天气的威胁。不要让你的近战列单位战力低于4点,横扫会消灭3点战力的单位。如果对手很早就使用了霜冻,你*好用私枭医生赶上对手的点数而不是用破晓(以防对手再次用天气)。如果你需要50点以上而破晓能实现这点,那就换用破晓。
如果你确信对手需要消耗2张牌(阻魔金**除外)才能赶上你,尤其是你**对手超过14点以上,那就PASS。不过不幸的是天气卡组是个特例。如果你出亚伊文后还能**对手,可以考虑出亚伊文。大部分情况你得赢下***,或者让对手以2张卡以上的卡差菜拿下***。
*佳排序
私枭**者放近战位置,然后猎魔人三人组。然后是玛哈坎守护者。如果守护者在打出后立刻死了,再出一个顶上去,直到你有足够的守护者为止。然后再用马哈坎卫士来buff守护者。然后可以打出精灵雇佣兵去找破晓,但是对手场上应该有一个合适的闪电目标,以防拉出来闪电。你的破晓调遣出**者后会产生成吨的点数。可以根据上文所示PASS。*后打出更多的**者。
请记住,以上所提的出牌顺序是*大化点数的方案,应该随机应变。
第二*
你应该在70*的情况下赢得***,使用你的势力技能去让对手先出牌。然后一边buff你的守护者,一边让消耗对手手牌。尽可能把高价值金卡留给第三*。如果你输了***,第二*对手让过前,努力让你自己的点数**(或者再出一张牌就能**)。对*应该在第三*分出胜负。你应该在第三*有更多的优势,即便你只有一个守卫者。
巫师3打到二世,矮子是一定要放的,到时候乞丐王会给你一把艾尔利所银剑。
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike
Chunsoft(JP)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台发行,2019年10月13日登录Switch平台。游戏自同名**改编,为《巫师》系列游戏作品的第三部,是杰洛特冒险的终曲。
2015年10月,获第33届金摇杆奖*佳剧情、*佳视觉设计、*佳游戏时刻,更获得了年度*佳游戏**。并获得IGN 2015年度*佳游戏。2016年其DLC“血与酒”获得了The Game Awards2016年年度“*佳游戏角色扮演游戏”奖。
该游戏延承了《猎魔人》系列**的世界观。在**故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己**的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。
好了,关于矮子巫师怎么搭配阵容和女巫卡组适合什么阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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