貂蝉公孙离阵容搭配 貂蝉配什么阵容

这篇文章给大家聊聊关于貂蝉公孙离阵容搭配,以及貂蝉配什么阵容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

王者荣耀S10新赛季新版本,出了很多内容。*令人激动的是公孙离终于在正式服上线了!这个英雄我是真的好喜欢,因为她真的是很漂亮而且还能秀啊!不过阿离要上手也不是太容易,机制灵活而且略微复杂,所以今天**时间给大家带来一手公孙离的攻略。希望大家看完攻略后会更加了解这个英雄。

技能介绍

被动技能:晚云落

被动是公孙离的核心输出技能。

阿离被动有些类似貂蝉被动,叠加4层印记后会**(小范围AOE伤害,且可以继续叠加印记)。伤害的准确数值是150+18/Lv+80*物理加成点法术伤害,也就是满级应该是402+80*物理加成点法术伤害,伤害不可暴击。

在释放技能(使用主动技能)和收伞(技能持续时间结束)后,普攻会附带30*物理加成点物理伤害,这个伤害可以叠加印记,可以触发末世等普攻法球效果,可以吸血,但无法暴击。这里无法暴击的原因是要和其他英雄的暴击机制保持一致,只有1.0AD部分可暴击,所以不要因为这一点就觉得暴击装无用,这个后面再详谈。由于这个机制的存在,技能后的普攻附带两次末世**,所以末世是**核心装。

被动触发后可以减少所有技能1秒冷却,这意味着被动对冷却缩减有额外增益,也就是说公孙离拿蓝后会变得异常灵活。

一技能:岑中归月

这是个位移技能,升级可以减少技能CD。如果你有伞,还会在原地留下伞,以供再次使用时回到纸伞处。关于这个被动部分,会和其他两个技能的被动整合起来讲。

这个技能位移距离大约是~450,比闪现略远半个身位。但是不要以为闪现能过的墙这个技能也能过,比如下图这个墙:

闪现***墙。

一技能无法过墙。

二技能:霜叶舞

这个技能开启后会瞬间清空周围所有飞行物,持续时间很短,约不超过1秒。如果你有伞,伞会在技能*大作用范围逆时针旋转。关于起点,现在正式服公孙离的机制是随机起始点。

三技能:孤鹜断霞

这是公孙离的控制技能。这个技能会将敌人击退(类似周瑜的1技能),击退的距离约为一个闪现的距离。如果你手里有伞的话,伞会被直线型丢出去,到达*远处后慢慢向前旋转(和安其拉2技能类似)。

阿离的三个技能都有同样描述的被动,其实总结起来就是这样:

1.当你手上有伞的时候,使用任意主动技能会将伞释放出去,释放方法由技能决定(1技能伞留在原地,2技能伞逆时针绕大圈,3技能伞向前推出),再次使用该技能,阿离将回到伞的位置,并拾起伞。伞离体的*大时间是4秒。

2.当你手上无伞的时候,此时移速增加50点,攻速提升(这一点后面会详述)。

人物属*

公孙离的移速是350,是全英雄中*慢的,但考虑到无伞状态的50点移速加成,她的移速并不算慢。

公孙离的初始血量是3050,满级血量是5669,属于下游水平。

公孙离的初始攻击是161,满级攻击是361,两者都是全射手中**。

公孙离的射程是675,属于高机动*射手的范畴(同马可波罗、孙尚香)。

公孙离的攻速成长是1*/lv,也就是满级14*攻速,也是全射手中**。印记**次数

普攻平均加成1.001.161.201.221.231.241.24

伤害分析

公孙离的主动技能伤害都不是很高,除了是法术伤害外,没有太大的亮点。而被动则是公孙离的伤害重要来源。公孙离的被动是每4层印记产生一次**伤害,并且叠加新的印记,也就是说除了**次产生**需要4层印记,后续的**都只需要3次印记即可。

现在来考虑每层印记平均给每次普攻增加了多少伤害的问题。这里仅以技能加成为例,因为技能加成能很直观的为出装提供依据。

每次印记**需要3次普攻(3.0AD),印记**的加成为0.8AD。需要注意的是敌人身上*后的印记是不产生收益的,也就是有可能会多出1、2、3层印记不等,假设这个多出印记的概率是相等的,那么多出印记层数的期望为2。

如果设印记**次数为X,那么平均每次普攻的加成为(3.0*X+0.8*X+2.0)/(3X+2)。列成表格如下:印记**次数普攻平均加成1.001.161.201.221.231.241.24

可以看到,只要打出印记伤害,公孙离的伤害就比较可观了。这里可以参考孙尚香,1技能翻滚是1.15AD。

如果在使用技能后打出普攻可以叠加两次印记,那么此时印记的平均附加伤害就会更高。假设每次印记**中都有一次强化普攻混入其中,那么上述表格会变成这样:印记**次数0123普攻平均加成1.001.281.371.41

可以看到,技能穿插普攻后,可以打出成吨的伤害。还有一点可能大家都比较感兴趣的,就是公孙离的法伤比例如何?由于情况复杂,变量太多,就不进行理论计算了。经过我的实践测试,根据自身等级、出装、输出手法等不同,法伤比例约为20*~45*,初期法伤占比高,随着装备的提升法伤比例降低。有兴趣的朋友也可以自己测试一下。

攻速分析

目前来看,以公孙离的灵活*,其野区作战能力**,单体输出为主的她,**上反而不强,推荐打野。公孙离作为一个射手,攻速是肯定绕不开的问题。先下一个结论,前期伤害**的铭文是百穿。以蓝开打野清完野区来算,百穿狩猎的公孙离耗时50秒(使用两次惩戒)。其他铭文基本都在52秒左右。

然而阿离和马可波罗一样,前期并不是她的强势时间窗口,所以百穿对前期的增益其实也不是特别重要。而如果带百穿的话,攻速就会非常尴尬,狩猎提供的10*攻速会变得前后档位都靠不上,非常浪费。那么如何考虑公孙离的攻速问题呢?我们先按照满级来算,然后再考虑中间等级和装备成长的问题,在这里,我们优先考虑无伞状态,*后尽量兼顾有伞状态,因为无伞状态才是阿离全力输出的状态。

考虑公孙离一般会较早出的攻速装有攻速打野刀,攻速鞋,末世,装备提供的攻速大致上可以算作30*,60*,90*不等(攻速打野刀先笼统按满buff算)。从这里我们可以看出,几种常见的攻速档位都比较难用常规铭文搭配满足,要么就选择再出一件攻速装。如果再出攻速装的话,伤害势必下降。经过我几经推敲,得出了如下铭文搭配。

铭文搭配

10红月,10狩猎,5鹰眼5心眼

这套一共提供了29*攻速,比32攻速的铭文多了32点物理穿透,物理穿透比法术穿透更有价值,因为物理伤害比法术伤害占比更高。再来看看攻速的情况,装备提供30*攻速和60*攻速都很好的满足的需求,而90*攻速的部分则差了8.8*攻速,但是我们仔细思考一下,90*攻速的打野出装会是怎样的?基本上应该是攻速打野刀+攻速鞋+末世,当经济溢出的时候,应该升级或者替换攻速打野刀,此时如果换上纯净苍穹,就可以额外增加10*攻速,那么也可以很好的满足条件。*后再检查几个成长中的关键节点。基本上这几个点也不会有什么问题,所以这套攻速搭配也是合理的。

完整出装

如前面所说,推荐打野路线。出装流程及细节如下:总结起来,这套铭文使得出装可以很灵活,反复在60*和90*(100*)的装备攻速档位来回卡即可。出装没有**,具体情况具体分析,这里我只是把搭配思路告诉大家。

出门购买打野刀,先不急着升级。

打野刀之后选择做出攻速鞋,这是前期*价比**的装备。

可以根据*势选择出肉打野刀还是攻速打野刀。

如果是出肉打野刀,在出之前可以先买一把匕首,达到攻速阈值后再升级打野刀。因为肉打野刀只是提供容错,对节奏的帮助不大,所以不需要太注重那一两层打野刀buff。

如果是出攻速打野刀,那么可以立即出。

之后是出末世,这是公孙离的核心输出装。出末世的基本优先级是先出速击之枪和吸血之镰,*后再出雷鸣刃。

末世出来后再补一个吸血之镰提升续航能力,此时有18*吸血可以满足基本续航需求了。如果队伍需要出制裁克制对方恢复能力,那么看*势转制裁之刃,否则可以再后续合成泣血之刃(这个不急)。

吸血之镰之后是无尽战刃,高额的攻击力非常契合公孙离,而暴击以及暴击效果是大部分普攻英雄的质变装。

*后选择破甲弓。公孙离有相当一部分法伤输出占比,所以破甲的需求放后一点也没关系。随着装备的提升,法术伤害占比逐渐下降,进入后期敌人的防御也在上升,此消彼长下破甲弓很有必要。同时破甲弓提供10*冷却缩减,也非常契合公孙离的被动(触发印记**所有技能减1秒)。

如果你的出装是90*攻速装搭配(攻速打野刀+攻速鞋+末世),那么在经济溢出后将攻速打野刀换成纯净苍穹。这件装备很贵,对输出提升有限,所以不建议太早出。此时换装可以达到***攻速档位,主动技能也可以提供一定的生存能力。

如果你的出装是90*攻速装搭配,那么也可以将攻速打野刀换成复活甲、名刀增加生存能力,也可以换成破军、宗师之力增加输出能力,此时变成60*攻速装搭配,搭配铭文依然可以卡在档位上,非常舒服。

如果你的打野刀选择的是肉打野刀,那么多半是因为敌方阵容对你的生存造成了压力。那么经济溢出后可以将肉打野刀换成复活甲、名刀。

你还可以尝试攻速打野刀搭配防御鞋(通常有韧*需求),此时也是60*攻速装搭配,没有问题。

开*买了小打野刀之后做攻速鞋,等级为5级,此时攻速为29*+30*+4*=63*,距离72.8*阈值差了9.8*攻速,那么再攒290金买一把匕首,正好达到下一档位。

出了攻速打野刀+攻速鞋+速击之枪的时候,装备和铭文的攻速为30*+25*+29*=84*,等级大约是7级(自身提供6*攻速)以上,此时距离末世出来还有1270金的空档期,只需要6层打野刀buff,就可以达到101.6*攻速档位。

如果装备提供30*攻速,配合自身成长,**可达到44*攻速,要到达下一档位(51.4*)需要7.4*攻速。要到达再下一档位(72.8*)需要28.8*攻速。

如果装备提供60*攻速,配合自身成长,**可达到74*攻速,要到达下一档位(101.6*)需要27.6*攻速。

如果装备提供90*攻速,配合自身成长,**可达到104*攻速,要到达下一档位(141.8*)需要37.8*攻速。

英雄打法

总结起来,公孙离在操作的时候需要有想象力。基本连招可以是远处使用1技能,然后见面先把强化普攻打出去。之后看情况继续普攻输出,可以适当插入2技能增加伤害以及格挡对方技能,2技能过后记得接普攻。*后回到伞的位置。这是一套基本的poke连招,比较类似李白的两段1技能过来画圈再回去。

持续输出的状态可以是先2技能起手,然后不断普攻输出,期间用1技能调整走位,如果敌人靠近可以看伞的位置跳走,或者大招击退。之所以是2技能起手,是因为在无伞状态时,使用技能会进入CD,再配合被动效果(触发印记**后,所有技能减少1秒CD),1技能的实际冷却时间会非常短,所以需要先用2技能把伞扔出去。

大招尽可能留一下,这是阿离的保命技能。关键时刻可以用来击退敌人(击退后继续跑,敌人追来可以回到伞处转向跑),也可以当作位移越墙逃生(先使用大招位移后,然后用1技能逃生,此时是两段位移,且有移速加成),也可以用来补伤害(技能伤害+强化普攻),见机使用就好。

你好,这个要看你自己的情况了,公孙离是射手,平a都会有很高的伤害,也有位移技能,貂蝉是法师,主要靠四级后开大招强化过的技能打伤害,而且我本人也在玩貂蝉,貂蝉这个英雄特别吃铭文,普通的法师铭文她也用不了,毕竟她的定位是法师和刺客。公孙离的话,普通的射手专用铭文就可以了哦

望采纳谢谢

当墨家道的貂蝉与公孙离狭路相逢,究竟谁能笑到*后?

讨论两位英雄的强弱,需要具体到特定的环境和战略。若是在高水平的1v1对决中,初期的公孙离凭借其灵活的机动*和强大的爆发,确实可能占据优势,他的莲花斩能迅速压制貂蝉的清线节奏,从而建立经济优势。然而,貂蝉并非毫无反击之力,一旦进入中后期,特别是装备偏向肉装,如肉盾般坚韧,她的生存能力将大大提升,即使面对制裁、魔女和破晓的多重打击,也能凭借技能的高频率使用保持生存空间。

亲身经历的一次对*中,我用公孙离对战一位省服的貂蝉,尽管我在前期取得了经济**,但貂蝉的操作技巧和肉装选择让我深感压力。即便面对如此强大的对手,我也只能通过复活甲和名刀勉强维持战斗,*终不得不认输。这揭示了在**对决中,即使是我这样的星耀玩家,面对省服高手,也难以在前期取得压倒*优势。

当然,胜负的关键并不只在于个人水平,战术配合和英雄理解的深度也至关重要。换一个实力更强的公孙离,或许能更好地压制貂蝉,但貂蝉同样可能凭借策略和经验找到反击的时机。

总的来说,貂蝉和公孙离各有千秋,强弱之分并非**,关键在于玩家如何利用各自的技能特*,灵活应变,才能在战场上赢得一席之地。无论是新手还是高手,都能从这种实战中找到乐趣和提升的空间。

关于貂蝉公孙离阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。

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