简单的阵容搭配 云顶之弈s10*强阵容搭配

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下简单的阵容搭配的问题,以及和云顶之弈s10*强阵容搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

碧蓝航线游戏

v6.0.5

类型:角色扮演

大小:3800MB

评分:10

平台:

标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili

阵容的搭配选取基本上是按照看技能说明来搭配,但其实还是有些例外。目前一些主流的搭配从平民到氪金以及欧洲人来说搭配来搭配去都有着一定的规律,下面来看看碧蓝航线阵容推荐及搭配选择。

新手无氪阵容

①前排

Z23(标枪)+印第安纳波利斯+波特兰(格里德利)

首先要明确重巡,轻巡和驱逐是前排舰种,航母,轻航,重炮,战列和战巡是后排舰种

前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出

后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。

前排舰种的驱逐有着较高的机动*和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存

先锋舰队中编入驱逐能够提高机动*,但血量偏少不适合手残玩家。

综上所述,新手推荐一重巡二驱逐或一驱逐二重巡的前排搭配

操作能力强的玩家也可以选择三驱逐来获取更强的操作体验和输出能力

对自己面部科技有信心的更可以选择三重巡骑脸。

②后排

声望+反击+萨拉托加

后排舰种的航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。

轻母整体弱于航母,除一些特殊技能外,暂时没太大作用,重炮也无法取代大炮。

综上所述,新手推荐一战列&战巡二航母或一航母二战列&战巡的后排搭配,*端者也可选择三航母炸脸,但*好提升前排火力来补足定点伤害能力。

Ps1:本次删档测试优先考虑pve,pvp中由于自律战斗,全屏攻击的航母和高闪避机动的驱逐有相对优势

Ps2:后期推图部队可编入海伦娜&亚特兰大&圣地亚哥中的一艘,来提升防空能力

新手氪金阵容

①前排:

埃尔德里奇、印第安纳波利斯、Z1

阳炎、欧根亲王、威奇塔

重巡则有着不错的炮击伤害,血量也比较充足,但相反回避能力差,机动*低,有些重巡有着效用*高的防御技能,对前排生存能力的提升有着**的帮助,适合新手玩家。

不过也有部分重巡特化了输出能力,其输出甚至不亚于后排主力舰种。

轻巡属*中规中矩,特化了对空能力,目前主要用于舰队防空,前期对推图没有太大帮助,后期可编入一艘轻巡,帮助对抗日益强大的**敌人。

②后排:

厌战、声望、伊丽莎白女王

光辉、企业、大黄蜂

战列&战巡则更侧重于定点输出和持续输出,在推图中提供的总火力高于航母,在boss战中很有优势,但需要一定的瞄准能力,空弹是一件很尴尬的事。

一些套路收集:

前排阵容

前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出

前排舰种的驱逐有着较高的机动*和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存

3驱逐

速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)

埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪

拉菲+标枪+格里德利/查尔斯

Z1+Z23+格里德利/查尔斯

白露+拉菲/标枪+格里德利

格里德利+克雷文+麦考尔

弗莱彻+查尔斯.奥斯本+撒切尔

埃尔德里奇+天后+弗莱彻

2驱逐1重巡

重巡*好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的就行。

欧根亲王/印第安纳波利斯+埃尔德里奇+夕立

1驱逐2重巡

平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。

平民:

什罗普+印第安纳波利斯+标枪/拉菲

波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲

欧人:

欧根+高雄+时雨

威奇塔+什罗普郡+波特兰

2驱逐1轻巡

两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。

1驱逐2轻巡

比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。

Z23+布鲁克林+克利夫兰

格里德利+平海+宁海

3重巡

伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是网歪歪的。

普通:

什罗普+芝加哥+印第安纳波利斯

什罗普+伦敦+印第安纳波利斯

什罗普+萨福克+印第安纳波利斯

欧人:

威奇塔+什罗普+彭萨科拉/肯特

高雄+威奇塔+欧根

2重巡1轻巡

优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。

圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜+什罗普+印第安纳波利斯

1重巡2轻巡

简单粗暴

印第安纳波利斯+平海+宁海

3轻巡

针对使用,对面**不敢放飞机

圣地亚哥+平海+宁海

后排阵容

后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。

后排舰种的航母有着较高的空袭伤害,同时技能附带清除弹幕的功能,又具备一定的防空能力,是后排的万金油兵种,建议带至少一艘来推图,能提升不少的容错率。

3航母

炸飞全场,清屏**,但输出不**

比较亲民:

列克星敦+萨拉托加+大黄蜂/皇家方舟

欧的:

光辉+赤城+加贺

2航母1轻母

2航母参考3航母阵容,轻母可选祥凤、*角兽,如果要伤害的话可以选竞技神。

列克星敦+萨拉托加+竞技神/祥凤

1航母2轻母

很肉,但是打到后期时间可能不足。

光辉+祥凤+*角兽

3轻母

快速起飞,无限制起飞,炸到没脾气,当然运气不好,也许触发了。

*格+突击者+长岛

凑合吧,3轻母没太多搞头。

*角兽+祥凤+竞技神

2航母1战列

战列舰的炮击值削弱了

亲民:

萨拉托加+列克星敦/大黄蜂/皇家方舟+宾夕法尼亚/纳尔逊/罗德尼

欧的:

输出**

光辉+皇家方舟+伊丽莎白女王

企业+光辉+厌战

2航母1战巡

2航母同上,战巡很少,反击、声望、胡德都可。

萨拉托加+列克星敦+反击/声望/胡德

1航母2战巡

航母都不差,有的用就上吧。

萨拉托加(随意)+反击+声望

3战巡

只有这一种搭配了。

反击+声望+胡德

1航母2战列

首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。

普通:

宾夕法尼亚+加利福尼亚+萨拉托加(随意)

欧洲人:

光辉/企业+伊丽莎白女王+厌战

3战列

只管发炮的三战列阵容。

亲民:

宾夕法尼亚+亚利桑那+加利福尼亚

欧洲人:

伊丽莎白女王+纳尔逊+罗德尼

伊丽莎白女王+厌战+纳尔逊/罗德尼

2战列1战巡

参考上面3战列选2个,外加声望、反击、胡德其中之一,战巡都是皇家舰,有女王的情况下怎么配都好。没有的话就凑合上吧。

罗德尼+纳尔逊+胡德/反击/声望

伊丽莎白女王+厌战+声望/反击/胡德

1战列2战巡

亲民的有:

宾夕法尼亚+亚利桑那+伊丽莎白女王

比较欧的有

罗德尼/纳尔逊+厌战+伊丽莎白女王

2轻母1战列

亲民:

祥凤+*角兽+宾夕法尼亚/亚利桑那

欧:

祥凤+*角兽+罗德尼/纳尔逊/厌战

2轻母1战巡

祥凤+*角兽+声望/反击/胡德

1轻母2战列

*角兽/祥凤+伊丽莎白女王+纳尔逊

1轻母2战巡

祥凤/*角兽+声望+反击。

云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容怎么搭配?

云顶之弈11.3版本更新后游戏环境有了新的变化,想要在云顶之弈11.3新版中简单上分**自然是八斗士阵容,今天小编就为大家带来云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路,赶紧来看看吧!

云顶之弈11.3简单无脑八斗士阵容搭配及运营思路

今日上分阵容—简单无脑八斗士

天选推荐

:天选斗士

天选英雄:

天选斗士龙女=天选斗士努努其余天选斗士

阵容推荐

:塔姆、大树、蔚、努努、龙女、大虫子、瑟提、奥恩

阵容羁绊:

8斗士3森林1霸王1铁匠

阵容解析

阵容玩法:

云顶之弈11.3新版本又是魔乱舞,各种版本兴起,新版本经过一天的测试。新版本阵容前三吃鸡率的阵容分别是9三国、8斗士、宗秘裁决三套阵容。

其中9三国以87.2*的前4率和高达42.3*的吃鸡率位列榜首,看到这里可能有小伙伴就会觉得今天要推荐9三国阵容了。其实不然,三国阵容数据看起来亮眼但是成型太苛刻了需要有三国转职+天选三国。没有凑出来的9三国,数据其实并不是特别好。

9三国除了阵容难成型也没有其他毛病了,但是能够跟9三国55开的阵容还是有的,分别是9龙魂3法师和8斗士3森林这两套阵容,而他们在于9三国的对决里也有高达51.7*和49.0*的胜率,可以这么说9龙魂3法和8斗士阵容是和9三国一战的。

9龙魂3法师和9三国成型一样苛刻,这里不过多介绍。今天主要想跟大家说一下排名第二的8斗士阵容,8斗士阵容不需要转职只要有一个天选斗士即可,而且吃鸡率高达33.2*,前四率高达86.0*。这种简单无脑的阵容不比玩需要高羁绊或者*狗阵容香吗?

8斗士阵容只需要有一个天选斗士即可,其他阵容凑出7个斗士就行,看起来斗士羁绊都是肉没什么伤害,其实这里面大有学问。

阵容主要有三大主C,三星的龙女和努努以及两星的瑟提,还有奥恩的**,所以八斗的成长上限要更高,也吃森林转职,大成状态几乎无解。

这里说一下努努和龙女两个英雄主C的优劣势:

无论哪个努努还是龙女主C,这两个英雄都必须要追3星。

龙女主C装备搭配羊刀+分裂弓+**剑/正义之拳,这套装备是纯输出的玩法。3星龙女搭配羊刀+分裂弓后期还能够有着高额的攻速打出成吨的魔法伤害。

龙女不单单是只有魔法伤害,龙女的技能变身龙形态,能够获得20/25/33*额外生命值和40/80/160攻击力。3星龙女只要变身龙形态就是妥妥冲上0血,又肉又有输出。

而努努的玩法则跟龙女是完全一个方向,努努只需要疯狂堆肉装即可。努努的出装是科技刀+龙牙,*后一件装备选择奥恩打铁**振幅*佳,其次反甲和泰坦都是非常不错的选择。

科技刀和龙牙是必备的装备,科技刀能够保证恢复,而龙牙是所有法师阵容的克星。龙牙这个装备+2星努努能够使得7法阵容伤害免疫,即使是龙王的大招对于努努来说只是充能BUFF罢了,一口吃下去就能够恢复起来。

龙女和努努这两个英雄,更加偏向以努努为C。因为在当前版本努努在中期只要有龙牙和科技刀,就能够在中期锁血,而且不惧怕任何阵容。后期3星努努的坦度更是无敌,除了卡莉斯塔单挑根本不怕任何英雄。

努努给龙牙科技枪,在后面藏好度过天使的真实伤害阶段,还是能打天使的,而且本身过渡期还算强势,努努又比较克制过渡期的决斗,也是目前可以使用的上分阵容。

斗士大哥后期永远都是瑟提,瑟提在新版本依然是当之无愧的大哥大,仰卧起坐后拥有着真实伤害是所有阵容都无法忽视的。瑟提搭配八斗士羁绊后,整体质量就非常肉,只需要给瑟提搭配纯输出装即可。

阵容站位

瑟提单人前排,其他英雄都是往后站,如果打决赛遇到刺客则瑟提放在*后一排。

阵容克制

天克制七法安妮(努努必须有龙牙)、

阵容被克制

6决斗3宗师、带有巨杀的英雄(明昼劫、明昼天使)、9三国、6三国4神射

装备

龙女:羊刀(大棒+反曲弓)+分裂弓(反曲弓+魔抗)+正义之拳(女神泪+拳套)

努努:科技刀(大剑+大棒)+龙牙(魔抗+魔抗)+反甲(锁子甲+锁子甲)

瑟提:科技刀(大剑+大棒)+法爆(大棒+拳套)+无尽(大剑+拳套)

大树:日炎(锁子甲+腰带)

运营思路

这套阵容天选羁绊为天选斗士

天选优先级为:龙女=努努其余斗士

这套阵容3星的优先级是:龙女努努

开*装备建议大家优先锁子甲,锁子甲可以优先合成日炎给大树打连胜过渡使用。其余的锁子甲还可以给努努做反甲或者泰坦,基本上如果有3个锁子甲都能够做出相对应合适的装备。

这套一套运营过渡的阵容,因此前期是不需要**的,阵容的过渡主要是利用龙魂龙女或者斗士日炎森林努努的强势,阵容的过渡怎么强怎么来,可以龙女C也可以努努C,然后再慢慢凑齐装备。

尽量能够拿到连胜保证血量迅速拉人口。前期*好是拿到四斗士打工过渡,龙女这张牌非常强力即使在一星的情况下都很能打,后面补充3森林和千珏打工。

2-1拉4人口,4人口只需要凑出斗士即可。前期有4斗士+狂徒就是连胜的关键。

4人口大树、塔姆、蔚、凑出4斗士。如果前期有天选斗士也可以拿就可以了。

2-3拉4人口8经验,2-5自动升5人口。即使前期有斗士羁绊的坦度以及日炎补充的伤害,但是这套阵容总的来说还是缺点伤害,因此补充一个打工仔千珏就非常完美了。

千珏无论是在S4版本里面还是在S4.5版本里面,单卡输出在3费卡里面都是一绝的,完全不需要怕缺乏伤害。

如果前期有天选斗士的情况下,5人口补充一个龙女凑出6斗士即可。龙女的技能是变身时候提升当前血量80*的血量,再搭配上6斗士羁绊龙女变身就非常肉了。

5人口有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、龙女。

5人口没有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、千珏。

3-2拉6人口,特别是天胡斗士天选,一定要3-2D一下找齐六斗,六斗的强势度其实只能维持到4-3,越早六斗,整体连胜、经济和血量就会越好,为你后期找齐瑟提以及龙女努努的三星留下运营空间。

这样即使不成型,也不是输的太惨,因为六斗是不强的,所以我们要优先考虑找不到瑟提怎么办,前期的连胜如果不够**,强行玩就会输的很惨。

6人口有天选6斗士的情况下只需要补充一个千珏补充伤害就可以了。如果没有天选斗士,则补充一个璐璐凑出3森林羁绊即可。

6人口有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、龙女、千珏。

6人口没有天选斗士的情况,塔姆、大树、蔚、努努、千珏、璐璐。

4-1拉7人口如果阵容质量不高D一波,D出天选和6斗士羁绊,这里可以搭配三森林羁绊两裁决打工,努努和龙女到2星即可存钱拉人口。

4-1拉7人口,有天选斗士的情况下,7人口塔姆、大树、蔚、努努、龙女、千珏、霞。

7人口的关键点就是在于只要龙女能够2星就可以拉人口了,千万不要选择在7人口去搜3星龙女和3星努努。没有8斗士的情况下即使搜出3星强度也不是特别够。

很多人学会了7人口,8人口就开始疯狂掉血了,这是正常的,因为六斗根本就不强,所以这个时候我们就要知道什么是强的,本来龙女的这种过渡方式,也是奥拉夫和霞的一种过渡,当然除非你拿到奥拉夫天选或者两星了,我们是不转奥拉夫的,霞两星同样可以转斗霞,不过就稳血来讲,*好的方式就是凑6森林4斗,不需要天选,1星霞就能帮助你有效的减少掉血,如果再嫖个瑟提奥恩什么的,*后什么都没有,也是个烂分,不过就是一个完全不胡的斗霞罢了。

8人口塔姆、大树、蔚、努努、龙女、大虫子、瑟提、奥恩。

6-1后期只需要慢慢追3星龙女和3星努努、2星瑟提即可达成吃鸡。同时还可以靠奥恩打造装备补充战斗能力。

对于4费2星的阵容来讲,主要的提升来源于6-1速9找5费2星和更多羁绊,而且3费主C的非天胡关键,就在不6-1手上这60块用来找3费的3星,三星龙女和努努的质变对于阵容的提升非常关键,钱足够多,瑟提也是可以两星的,完成了这一点,八斗基本上就无敌了,没什么能够克制的了,特别是你有龙牙,努努再对位好关键人,同时防一下盲僧的时候,坐等吃鸡就可以了。

*后奥恩装备的分裂也非常关键,建议分配如下:

大虫子:黑切、魔切、蓝盾

努努:振奋

龙女:收集者、三项

瑟提:三项

大树:冰霜之心

刀塔***:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开*满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开*一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容*一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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