军团战争阵容搭配推荐 军团战争td*强阵容

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魔兽争霸3《军团战争》5半人族攻略

一号兵:小炮(由于没有足够的时间截图之类,兵种名字就以平常的称呼来称呼,说的可能不够详细,欢迎补充)

升级之后中炮,中炮在前三波有着非常**的能力,1-2个中炮搭配一些前排在前三波能力属于T1级别。适合速科技过前三。但是由于45能力过弱,在搭配的时候考虑搭配一些4-5波很强的兵种实现*限科技。

第二次升级之后变种人。变种算是无论任何版本,出场率都*高的兵种,无论任何时候,主力位切到小炮留几个都不会是一个错误的决定。*强波数,5,7,11,13,17,22。但是地位尴尬的是,这兵主力位做出来,对面不出手你就要使用**剂(俗称**),所以主力位建议谨慎使用,千万不能较早的做出3个以及3个以上的变种人来。不**的变种**弱,****都不弱。

二号兵,奴仆/奴隶主。当前版本奴隶的玩法五花八门。拿来开*的话,玩法真的多的我都数不过来。常见的搭配有地雷跟地刺。带有DK的奴隶可以说前期无弱波,只是4波只能堪堪自保,如果队友选择4波放漏,需要谨慎对待。这兵可以拿来主力,也可以拿来打不放漏的飞机。奴隶开*的玩法,就不多做赘述,精品贴找找有大量的奴隶开*贴,当你可以*练掌握之后,再考虑摸索当前版本林路奴隶的开*玩法。在这里给大家推荐一个奴隶的小技巧,就是当对面出手之后,如果手里有,可以适当的养几个,增加自己的额外收入,再在下一次敌方进攻之前卖了,多少可以加点钱。由于*近版本奴隶精英兵的削弱,不建议合成。

三号兵,部落人/部落精英。对这个兵,我了解的实在是少,这已经算是一个远古级别的兵了,昨天飞机位使用了一盘,感觉578波能力还是不俗的。数量足够的部落精英10波能力*强。其他的,后期可以出1-2个凭运气网龙,感觉比较**,如果你对自己的运气拥有足够的信心,可以试试。

四号兵,萨满医师/萨满神使(庇护)

对比庇护的用法,通常认为这是一个强10的辅助兵。10波以后的能力会随着段位的升高而降低,毕竟高端*系统怪就是靶子,真正的输出来自于远程木怪。22波有一定的能力,但是作用并不是很大。庇护可以反弹近战一点伤害,反弹的伤害可以触发地狱火的被动。所以庇护地狱火10波能力*强。但是,如果你是一个多近战的阵容,不建议8波之前把庇护升级,会大幅度削弱8波能力。并不建议做超过一个。

萨满医师这个兵什么时候去留,如果你的前排是猪或者雪怪,可以考虑比较早的留出一个小庇护。**波对猪跟雪怪有很大的加成,但是升级还是推荐在8波以后。

六号兵,牛头人/大脚怪

算是被时代淘汰的产物,不过个人认为这版本牧师大脚依然有可玩*。牧师大脚出**或者搭配光头的狂热状态出圣骑。低分段肯定是很好用的,高分段个人的看法是,如果10波有比较舒服的过渡方案,可以选择玩玩。这个版本牧师系隐隐有崛起的意思。但是缺点也很明显。由于牧师系无法铺挡刀(容易*奶),所以应对炼金的能力过于差,这一点制约了这版本的牧师系。但是当你无其他选择的时候,勉强可以拿来使用。

另外,牧师大脚之间的配比,不同的人有不同的理解,有人觉得多牛少牧师,有人觉得一比一,有人觉得多牧师少牛。但是无论你怎么认为,这兵20波能力都很一般,20-22波仅仅只是控制+前排,需要搭配其他兵。所以建议过了14波就开始切兵去寻找其他兵进行搭配。

魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《军团战争》5地精攻略

1号兵,地精矿工。

*强123的兵,做一个搭配任何兵都强12,做两个搭配任和兵都强3.4波表现平平。然后是5波,有人认为地精矿工5波就是个垃圾,真的嘛?矿工5波确实不强,但是并没有那么弱,5.0的肉价比,而且是城甲,*重要的是,居然还能修。6789波各有表现,11波*强。12波以后沦为挡刀兵。

防123,防67防11都可以出,具体出几个,看你能力。10波只是个挡刀兵,并不建议做多。

飞机位不建议前期出,尤其是主力位玩奴隶老鼠这种兵的时候飞机位一定不能出。

二号兵种

地精民工/发条地精(发条,狍子)/地精修补匠(TK

,大狍子,大发条)

T0级别配兵,弱点弱10。所以,开*玩发条打主力,一定要注意,自己手里的兵,够不够下10,。10后无弱波,4个TK可以让你阵容整体能力上升2-3个台阶。怕车子太多,所以要搭配前排,注意造位要把发条造在后面,*好是*后一排。

尤其注意,发条不是前排,不是前排,不是前排!

*后再强调,即便不能合成,发条也是*其**的配兵。无论20

21

还是22,发条自身就是很**的前排,当然合成之后更强,但是不合成,也是一个很好的配兵。

**兵种

机炮/盖特机炮

没有仔细去研究过这个兵,一般是在留兵切的时候才会在前期造这玩意,个人感觉,前10波,这玩意当一个输出很好用,345波能力都很强,10波输出更是对得起价格。不建议出多,主力位坚决不出第二个,除非你10波实在缺输出。

四号兵种

飞行器/直升机

远程攻击力光环,优先级非常高,必留光环。

五级兵种

炼金术师/地精伐木机

从神坛跌落的兵,*弱5。其他波表现还行,尤其14波表现还是挺好的,但是不建议出,除非你玩的炼金英雄,必须要出一个,不然真的别出。军团有名的巡逻怪,视野好的出奇,吃漏贼TM喜欢巡逻。

六号兵种

蒸汽压路机/突击坦克(突突,国产坦克)

肉价比*高,现在版本可以放地雷导致7波11波表现也不错,本身4

8 12

16波表现就不差,当前排怕车子但是又只能当前排。即便主力位玩的炼金,也不推荐前10波留这个兵。除了7波11波表现不俗之外,基本定位等于九头,又弱于九头。

*佳搭配阵容:在Dota2军团战争中,*佳搭配阵容通常包括一个坦克、一个辅助、一个法师、一个刺客和一个射手。

坦克角色的选择对于阵容的稳定*至关重要。建议选用具有强大防御能力和控制技能的英雄,如奥姆尼克或者兽王。他们可以吸收敌方的大量伤害,并为队友创造更好的输出机会。同时,他们的控制技能也能在团战中发挥关键作用,有效地打断敌方的节奏。

辅助角色在军团战争中的作用不可忽视。建议选择具有**、增益和减益技能的英雄,如莉娜或者巫医。他们可以保障队友的生命值,提供额外的增益效果,并在必要时对敌方造成减益效果。辅助角色的存在可以大大提高团队的生存能力和输出效率。

法师角色在阵容中扮演着重要的输出和控制角色。建议选择具有高爆发伤害和体控制技能的英雄,如吉安娜或者卡尔。他们可以在团战中造成大量的伤害,并通过控制技能有效地限制敌方的行动。

刺客角色是阵容中的爆发点,可以选择具有高机动*和单体爆发伤害的英雄,如刀锋女王或者孙悟空。他们可以在团战中迅速击杀敌方的关键角色,从而改变战*。

射手角色则是提供稳定持续输出的关键。建议选择具有高射速和远程攻击能力的英雄,如火**或者小黑。他们可以在安全的位置对敌方造成持续的伤害,为团队的胜利贡献力量。

当然,这只是一个基本的搭配思路,具体的阵容还需要根据敌方英雄的选择和战场形势进行调整。同时,团队之间的默契和配合也是决定胜负的重要因素。

关于军团战争阵容搭配推荐到此分享完毕,希望能帮助到您。

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