老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于萌龙大乱斗阵容搭配推荐和萌龙大乱斗前期的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享萌龙大乱斗阵容搭配推荐以及萌龙大乱斗前期的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
萌龙大乱斗
v6.4.1
类型:养成经营
大小:148MB
评分:10
平台:
标签:Q版萌系宠物探险
萌龙大乱斗是一款策略手游,在游戏里面不仅可以与萌龙互动,而且还能带它们去探索外面的大千世界,今天小编就给大家带来萌龙大乱斗新手*快上手玩法攻略全部汇总!
萌龙大乱斗新手攻略大全:
一、名词解释
1游戏目前人物**等级140级,龙**等级80级,进化**4星。
2**龙指的就是80级4星的龙,简称804。
3抱大腿,指的是在推图时雇佣好友的龙推图。
4月龙指的是每月明星龙,周龙指的是每周明星龙,月龙会给属*要求,周龙给出配方。
5支点,就是地图上顶着卷轴的主线外的标记为几点几的,支点是会刷新的。
6地图分普通和困难,都是205关。普通地图有金矿,困难没有。两个图都有支点。
7龙鳞,指的葵花,水银,闪电,磁铁,皇帝,这5条龙。商店传奇龙都是用这5条龙两两组合泡出来的。
8打B超:繁育洞正在泡一只龙,蛋槽有空位时。先断网(流量wifi全断),游戏里会出现网络连接不好的小图标时,用钻石加速繁育洞把蛋放到蛋槽,根据蛋的样子得知这一泡是什么龙。然后退出游戏(务必退出后台程序)。联网重新上,会回到钻石加速前的状态。B超能提前看但不能改变结果。只是满足好奇心而已
9几种体力,蓝体,推图需要的体力,每日收礼转盘等可获得。红体,竞技场体力,打竞技场连胜可获得。紫体,**部落龙能量用,可节省部落币,系统出活动时部落里的人花***部落里其他人可获得。
二,果实金币问题
1果实主要来源两个,一个是种植,二是打支线。支线会随着推图进度而提高奖励,所以尽量抱大腿推图,通了后,支线奖励*大。
2金币,主要靠龙产金币。摸龙也会有金币,不太多,摸龙主要为了一天两颗钻石。前期地图金矿也是重要的金币来源。
三,钻石的获得和使用
每天摸龙2钻石
转盘有钻石
购买的话只推荐打折时候购买18块800钻的月卡和30块600钻的
使用,升级传送门,升级孵化槽,购买天数
四,关于神殿
神殿的作用是提高对应属*龙的等级上限。
龙*初的等级上限只有10级。建立神殿后提高到20级。逐步升级神殿才能提高到80级。
神圣当前版本没有神殿。
传奇神殿要求传奇属*龙的数量比其他略低。1条传奇属*龙上限为30级。2条为40级。3条为70级。4条为80级。
其他属*的神殿升级要求都一样.
五、关于泡龙
泡龙,也就是繁殖,用两只龙去繁育洞泡新龙。
1.单属*龙在商店都可以购买。
2.商店里的除5个龙鳞外的双属*龙都可以通过对应的两个单属*1+1的方式泡得。如土火属*的熔岩龙,火土属*的火蜥蜴龙,这两个都可以用火属*烈焰另和土属*地灵龙泡得。
3关于5龙鳞,葵花,水银,闪电,磁铁,皇帝。这五个特殊的双属*龙叫做龙鳞。龙鳞是泡商店传奇龙的母龙,有固定的配方,比如商店传奇龙精灵龙,需要用葵花+闪电泡。海妖龙需要用葵花+水银泡。这5个龙鳞不能用对应属*的单属*龙1+1获得,也不能用2+1的方式泡的。只能通过2+2的方式泡。比如水银(钢水),可以用战争龙(钢火)+沸腾龙(水火)来泡。记得只能用2+2,你用战争龙(钢火)+若水龙(水)这种2+1的形式是永远也泡不出来的。
4.商店里的三属*龙,推荐只用对应属*2+1的形式泡,比如龙舌兰(火水*)用蜜瓜龙(水*)+烈焰龙(火)这种2+1的形式泡。
5.关于传奇龙的获得。**泡月龙,月龙的概率大概为2.24*,是繁殖获得传奇龙的**概率也是*快的方式。商店传奇龙繁殖概率大概是1.1*。月龙一般会给出4个属*,推荐用3+1的形式,有且仅有这4个属*的龙来泡。比如本月月龙胡须,系统需要火、风、土、水这四个属*。可以用酋长(风火地)+若水(水)这样3+1的形式。或者小丑鱼(水风地)+烈焰龙(火),这样。有且仅有系统给出的4个属*,3+1的形式可以。当然2+2的形式也没问题,更推荐3+1形式。
六、进化联赛
1.进化联赛是获得进化材料和饰品(材料融合、升级繁育洞需要饰品)的主要途径。
2.进化联赛对新手初期很不友好,需要你有一定数量的进化龙(进化1星就行)来支撑。
3.进化联赛的**每1小时恢复一点,初期中期甚至是中后期打进化联赛目的是为了积累胜利场次。每天累计胜利20场(累计并非连续)会有一个大紫箱。一般每天只能获得1个,但如你**天只胜利了19场没有获得,第二天胜利**场接着昨天的也就是胜利的第20场时候会获得,第二天再胜利20场时候还会获得1个。*多一天获得2个(其中1个其实是前一天的配额前一天没拿到而已)。
4.进化联赛该怎么打。首先需要1只主力龙(如1只30级龙进化1星),还有2-3只副龙(如20-23级龙进化1星),还有一批送死龙(16级进化1星)。
在100分到200分这个分段,用主力龙1只打一场(1挑3,1挑4);用2-3支副龙打一场;主力龙和副龙会有时间冷却,主力龙掉血少冷却时间控制在5-15分钟,5分钟以内*好,冷却好了主力龙继续打,副龙冷却好了也继续打。
这期间,你的分数会提高,对手会更强,就用送死龙去主动送死降分,降低到100分上下再继续打。以此来打胜利场次,获得大紫箱。
后面随着你的提高,你的主力龙可能到40、45级了。同时还有一批(5-10条甚至更多)的30级副龙(也是神殿龙),这时候就更容易了。主力龙以及30级的龙都可以1挑3、1挑4每人打一场。分上去用送死龙送死降分。5-15分钟后,主力和副龙全部恢复了。你还可以继续打,当然可能你那会儿都没体力(**)了。这样每天很容易就获得20场胜利拿到大紫箱。记得体力(**)1小时恢复1点,一天有24点。当然这时候你会在200分-300分阶段打,而不会再打100分以下的对手了。
5进化联赛*终的目标是上2000分,拿传奇龙相扑(非常好的2号位主力输出龙)。目前版本想拿相扑,你需要有1-2只**传奇或神圣龙(80级4星),外加大量的传奇*水以及一些钻石的支撑。这个就是一年甚至更长时间以后的事了。
七,地下城
1.地下城一共有6关,当你开打地下城**关的时候,你的*终奖励就已经决定了,不管你选哪个箱子其实都是一样的,所以*后的箱子随便选吧!
如果你着急想得到地下城的龙,技巧是,在开箱子前,断网B超,点随便一个箱子看下你获得的奖励是啥和另外俩奖励是啥。
如果你B超时候选的箱子恰好就是龙,那恭喜,退出,联网进游戏进地下城,会让你选箱子,你选箱子拿龙就可以了。
如果你B超时候选的箱子不是龙,而另外俩箱子里有龙,那退出联网恢复后,再进地下城让你选箱子时,你可以花125钻所有箱子全开,三个奖励都拿从而拿龙。
2.地下城的对手等级。对手等级是与你的3只**等级龙的平均等级相关的。
一共6关,每关对手6只龙,有3关简单,有3关困难。
我的感觉如下,不保证一定通用的准。
简单关对手等级一般为4只与你平均等级相当甚至更低,2只是比你平均等级高点的龙。
困难关对手等级一般为6只都是你平均等级高2-3级的龙。
举个我的例子,当前我**龙为40级龙,第二第三为30级龙,那平均等级就是33.3级。
我在地下城对手,简单关4只31-32级龙+2只34-35级龙。困难关6只都是35-36级龙。
3地下城的两种打法(你的龙在地下城每天只有3点体力,只能上场3次,可以看视频回复体力)
**种,无等级差,普升龙。就是准备6支同样等级而且是你当前**等级的龙。比如准备6只20级龙,当然每只龙*好都有进化1星,技能也都适当学一些。这样分两组建议每组有风有水有攻哈。每组打3场即可。
第二种,有等级差,1条主龙,1条副龙,2条副副龙,2炮灰龙。主龙、副龙、副副龙之间有等级差。
主龙在40级以内的,等级差在5级。主龙超过40级的,等级差拉开到7级。
困难关用1条***主龙带2条炮灰龙打三轮。
简单关用1条中间等级副龙带2条副副龙打三轮。
比如1主龙30级,1副龙25,2副副龙20,2炮灰16。
比如1主龙40级,1副龙35,2副副龙30,2炮灰25。
比如1主龙50级,1副龙43,2副副龙36,2炮灰30。
八,栖息地的选择
1.神圣栖息地之前活动送了1个。神圣栖息地只能有1个神圣龙才能建造1个。加上之前送的,你可以建造N+1个神圣栖息地,N为你拥有的神圣龙个数。神圣栖息地不用升级,只能容纳2个龙,金币容量5万。神圣龙只能放在神圣栖息地。
2.传奇栖息地。可以随便建,不用升级,只能容纳2个龙,金币容量3万。传奇龙只能放在传奇或者神圣栖息地里。
3.其他栖息地都是可升到**6级容纳3条龙。其中光明、暗影、虚空,这三个栖息地6级容纳金币量**都是7.5万。
4.火,水,风,地,植物这5个属*的栖息地,即使是满级容纳的金币量也很低。不建议建造。可以用传奇栖息地代替。仅带这些属*的龙,可以都放在传奇栖息地里。
5.含有金属、能量、虚空、光、暗这些属*的龙,放在对应的栖息地里,能放就优先选择放在虚空、光、暗栖息地。
6.你会发现大佬们有很多火水风土植物的栖息地。那
萌龙大乱斗这个游戏一共十二个属*,下面来说说这些属*的搭配和选择。
首先我们来介绍一下这十二个属*的技能。
当然我们不考虑属*克制,因为*后用的龙都是传奇神圣了。
风这个技能可以减伤,这个游戏主要以3v3为主,推荐暴风灾难体减伤,这个技能适合一号位的龙使用,目前面对多强攻阵容是很强力的技能,相对于土,风不仅可以多攻击一下对手而且不容易被克制,这版本虚空修正龙增加土钢属*闲的更加无力,再来看看风这属*,它的克星可就只有水了,水多用于三号位恢复,如果对手有更好的龙选择是不会把水放在一二号位的,如果在三号位等到净化后这回合已经过去了,也就是说风是目前*无解的辅助属*。
土这个技能,目前并不吃香,目前有土属*的龙总属*都算不上强,但作为炮灰龙选择坚如磐石还是很给力的,给主力更多输出的机会从而达到胜利的目的,备几只做炮灰还是可以的,后期满级龙多了补属*可以养,前期物资紧缺,不建议养此类传奇神圣,以后有修正的那我不说啥,毕竟数值在那大家都明白,RMB压制肯定比一般的龙厉害。
火焰攻击,和光一样强力的体输出,选择灼热之炭配合*爆打出**输出,伤害爆表,没有*建议选缓缓灼烧也是不错的选择,几号位都可以,火爆建议在二三号位收割。
水这两个技能都不错,无限生机可持续恢复对光火这类攻有很好的克制,救死扶伤可以消除*暗风等减益属*,保证阵容的完整*。
*很受欢迎的攻击属*,基本上都是选疯狂**这个技能了,多*阵容可打出**的伤害,很少有阵容在这种**输出下能够存活。
金属,被动伤害技能,如果配合水风土,可以说不用**反弹就灭掉对面,尤其拼死一搏加在炮灰身上更是造成成吨伤害,**够爆的技能。
伤害是随机攻击二到三个敌人,算是二级伤害技能了,即可打辅助也可打伤害,很全面的技能,眩晕比较看脸推图可适用,作为*终阵容对战都是以稳为主,燃烧是更好的选择。
虚空单体攻击,看起来并不是很强大,恢复也少不如水,要伤没伤要恢复没恢复,又在这个追求伤害的时代,所以一直是被小瞧的属*,但在某些阵容下,这个属*却很无敌,黑暗仪式这个技能可以吸取对方增益属*,相对电的多攻击去除只能去除一个敌人的增益,遇到钢还是会被反弹,而虚空一出就盼着对方的增益,全部都吸过来,有了虚空土钢什么的可以说是废掉。
暗影这个属*,目前并不如*火光这些技能吃香,惊恐失语**技能十分强大的技能,但是是概率的,大概在百分之三十五,所以作为主力技能除了*后收割一般很少使用,虽然看起来不吃香但是是很bug的技能,作为防守龙和光的眩晕一样,可以说是竞技场的两个终结者技能。
光明,和火一样的体***伤,一般都是选眩晕技能,光两个技能都是概率的,恢复少的可怜可以忽略,眩晕虽然看脸,但一但被晕往往能扭转战*,看似不如火爆来的爽,但经常打竞技场的,光一定是*让人头疼的存在,刷竞技场就是为了连胜,光虽然不一定触发,但只要触发你就知道什么叫光明拜白~
传奇,一般不会用,单打还是很强力的,英勇对决让对手知道叫打也不好不打也不好,**也是不错的可恢复,在这个偏向力量的时代当然是选择对决更好了。
神圣,很强力的bug,而且可以叠加,地下城改版后这个技能就很吃香了,更偏向天降鸿福体bug,平时战斗开*加也可以,但更喜欢先手输出或控制,毕竟加属*要空手先被打,先手就是决定权。看看铠甲勇士的变身,想想怪兽为什么不趁机打死他。
大概分下类,辅助类技能,风,土,水,电,虚空,神圣
攻击类技能,火,钢,*,光,电,暗,传奇
介绍完技能下面我们来说说阵容搭配
一号位,适合辅助类,风土神圣,攻击类,光*钢
二号位,辅助,土虚空神圣,攻击类,光*火钢电暗
三号位,辅助水,虚空,攻击类,所有
目前比较吃香的属*还是风*光,起次暗虚空火电水,*后钢土
为什么这么说呢?首先这个游戏主要以pva为主,就是你打的就算是玩家的阵容,对手也是机器人,推图基本上你有1008的传奇神圣基本上都可以过可以不考虑阵容,打支线有*光快速秒就可以了,联赛就是拼数值的,*让我们考虑阵容的就是竞技场而已。
作为防守阵容开**让人头疼的属*还是光,三光阵容加上强大属*终结不是问题。结尾*让人头疼就是暗了,在1v1中暗**是*强大的,尤其**了技能后对手就废了,之所以是概率就是因为它的强大,而且在你刷连胜的道路上概率就不是概率了。非洲人瑟瑟发抖已经不敢说话。有人说电的晕也很厉害,这个技能用的太少而且多选去除效果了,完全不用怕。
所以综合来说,目前来说一号位*好是带风减伤,风可以说是稳定*势的核心技能了,然后带*或光,减伤同时不缺伤害。
二号位来讲可输出可辅助,比如可以带虚空和电,当然目前土钢并不多,而且机器人基本上开*很少可能*加增益,所以首推*光火这三个属*,尤其是光自带一个被动很吃香。
三号位选择应该是*多的了,可补伤害可奶可增益基本上所有属*在这个回合末尾的位置都可行。就算目前不吃香的土钢在这个位置也很不错,首先不考虑修正问题,土钢本身血量高,我们可以不考虑它打伤害,首先考虑它能抗住,三号位是*容易被攻击目标,如果一回合都扛不住那就不用考虑技能了,如果抗住了加上土盾可以在抗一回合,两回合的伤害基本上就结束了,而且很有效的防止*爆,如果是钢,就算死了也给对面大范围**输出,完全不虚。不过这里不首推荐土钢,以为一号位风吹过,除了多*攻击基本上不会死,如果对面有光我们攻击越久就越危险,这里三号位推荐带有*光水的属*,水特别适合三号位尤其克制*爆,*光择可快速结束对*。
当然一切还是根据自己拥有的龙进行合理的搭配,如果还没有*终阵容*好属*全面哦!尤其光暗属*,因为城堡活动是*常用属*,就是那个可以拿神圣的活动,大家明白!!!
萌龙大乱斗传奇龙阵容搭配推荐
推荐阵容A
光+暗+恶+风+水+任意=吸血传奇**流
思路:通过光的几率回复队友气血大招、恶的紧急绷带、传奇**来提供输出时的**回复;由于防御力较弱,因此通过风、暗来压制对方输出,变相提高自己的吸血能力(减血少≈回复多)。暗的大招太强,因此需要携带水净化防止回复能力被对面暗压制。
在第6技能选择时,分以下几个思路
由于恶的触发需要击杀限制,因此选择草。
由于暗克制一切技能效果,所以水净化2个也不嫌多。
由于击杀限制以及钢的反伤影响回复,选择电驱散。
萌龙大乱斗无限龙版:戳我
技能选择
传奇:**
光:**队友
暗:降低对方基础攻击力
恶:击杀对方后给全体队友回血
风:体降低攻击力
水:净化
草:传染
电:驱散
*佳阵容:秋季草暗+驯鹿风水+阴阳虚光(第六属*选择了草。)
商店阵容:精灵风草+巨人地虚+海妖火水(无光暗,第六属*由土来替补弥补光暗提供的恢复和减少的伤害承受;其中火、草、地可以考虑由2属*、3属*的光暗龙替代,但光暗龙抗*和输出、个体恢复相对传奇较弱)
推荐阵容B
暗+风+水+地+火+任意=爆发传奇对决流
思路:保持缘由传奇*的思路延续和改版,结合火爆输出。那么土的防御力就必不可少,加上草的输出是2回合才完成的,因此可以结合风提供更多的防御。而此处传奇选择对决,提高对方残血记录,由火、草击杀触发大招来实现爆发
第6技能选择,分以下几个思路
由于火的触发需要击杀限制,因此选择草。加上火草的击杀限的*好搭配,就是传奇的本身被动。
由于击杀限制要求,选择电驱散提高输出。
由于暗克制一切技能效果,所以水净化2个也不嫌多。
技能选择
传奇:对决
暗:降低对方基础攻击力
风:体降低攻击力
水:净化
地:不死盾。实测3回合效果只对首目标有效。
火:二次攻击,核心
草:传染,核心
电:驱散
*佳阵容:骷髅地暗+驯鹿风水+浆果火草(**回合上辅助技能和草传染,第二回合开输出,土遁则推荐3回合。
商店阵容:精灵风草+巨人地虚+海妖火水(无光暗,第六属*由土来替补弥补光暗提供的恢复和减少的伤害承受;其中巨人可以考虑由2属*、3属*的携带地的光暗龙替代,但光暗龙抗*和输出、个体恢复相对传奇较弱)
好了,关于萌龙大乱斗阵容搭配推荐和萌龙大乱斗前期的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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