大家好,如果您还对率土之滨***强阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享率土之滨***强阵容搭配的知识,包括率土之滨**队搭配的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
率土之滨手游中的小乔&大乔是强力的五星武将,那小乔&大乔的技能属*怎么样呢?阵容该怎么搭配才合理呢?下面我就来详细的介绍下小乔&大乔的阵容搭配,希望大家喜欢。
三围:
1.15的【攻击】勉强算是有普攻伤害;0.88的【防御】较低;1.55的【谋略】,女将里算是可以的。为什么这里不将谋略算成2.05呢,因为大小乔的加点并不固定,她的技能本身没有任何属*加成,可根据位置改变加点;0.5的【速度】算是慢速一族;【攻击距离】只有2,只能中军走起了;2.88的【攻城】成长,似乎是率土**?为什么女将这么**!
技能:双艳
30*的发动几率让对方暴走,满级有80*的几率减少攻击距离1。注意虽然写的是敌军体,但实际是1-2个。和“声东击西”类似,有可能只对一个人起作用。持续2回合倒是挺不错,这里我们对比一个战法:“妖术”,50*的释放几率,需要准备1回合,2目标暴走。可以看到除了准备一回合外,其他各方面于”双艳“有较大优势。“双艳”的亮点在于,大约在于减少攻击距离,但是很遗憾的是,攻击距离与技能距离是分开的,除了**队以外,大部分队伍对于攻击距离都没有那么看重,暴走的主亮点还是在于让对方的主动战法打错目标带来的收益。所以,这个技能有点类似“迷阵”和“妖术”的中间版本。
搭配:
攻击距离近,防御又低,自身无伤害技能。所以这个将**的定位就是中军辅助了。配合一个反击流前锋,能够较大化减攻击距离的收益。另外整体队伍*好偏肉一些,因为概率技能+暴走,除非运气特别好,不然一般来说还是多拖几回合,这样更有可能释放出来带来稳定收益。但是分析了这么一通后我还是毫不犹豫的把她当做了**来用,较低的防御加推土机的攻城值,不做**说不过去。
拆解技能——道行险阻:
类似“掎角之势”的二段伤害,满级是2段160*的伤害率,但是需要在第二回合才爆发出伤害,**回合仅仅是一个【防御】和【速度】属*的降低效果。不如“掎角之势”的伤害来的。这个技能的弱势在于伤害太慢了,本来就要两回合,还降低了对面速度,很可能导致第二回合末尾才爆发出伤害。降的防御除了对于**效果明显,对于其他队伍提升较小。使用的人选和“掎角之势”相似,选攻击+谋略高的。
总体评价:
定位:**!中军,辅助
推荐武将搭配:强烈推荐做**将,真要搭配的话回马流前锋+稳定输出大营
推荐战法:“冲车”和“云梯”。中军带减伤和恢复,谋略成长还不错
一句话总结:可作为**队使用。
关于配将之道,已经有很多大神进行了深度的阐述。今天笔者打算另辟蹊径,用经济学和组织学的知识,来揭露阵容搭配背后所蕴含的原理。
1.纳什均衡释义
纳什均衡指的是在该策略组合上,任何参与人单*改变策略,都不会得到好处。
联系
大家都知道*限输出队(**队)克制减伤队(肉步队、蜀步队)、减伤队克制主动战法队(嘟嘟队)、主动战法队克制*限输出队。于是,纳什均衡的*面就出现了。因此建议正常势力的玩家,优先集齐上述这些队伍,保证自己不被明显克制。
启示
该有的队伍都要有,先使自己在对抗中不处于劣势,在战场上能压住阵脚。有了立足之地后,再探索黑科技阵容,力求出奇制胜。
2.动态**释义
参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。
联系
纵向看《率土之滨》的各个赛季,其中**赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的**队。为了克制这类队伍,第二赛季以嘟嘟队和各种主动控制队开始活跃。
而到了第三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始崛起。再往后,大**队又盛行起来,以克制此类减伤队......
启示
《率土之滨》的迷人之处,就在于此。每一个玩家和每一个同盟都处于动态**之中,没有固定的规则,大家永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。
就初涉《率土之滨》的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先搭配出已经成*、经过大量实战检验的队伍。而老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看目前战场*多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技阵容,在动态**中取得优势。
3.帆船原理释义
帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上**,而**的帆船则会模仿第二位。
原因是:如果第二位所采用的策略是正确的,**位跟着模仿,仍然能保持**;而如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不会被第二追上。
联系
在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技阵容大概率会出现在弱势方,以求能够取得突破。而战场上一旦出现黑科技阵容,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不被动摇。
启示
老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路分析透彻并进行模仿,千万不要固步自封。
4.二八原则释义
在任何一组事物中,*重要的只占其中一小部分,约20*,其余80*尽管是多数,却相对是次要的。
联系
在《率土之滨》中,一个玩家如果组10支队伍,80*的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的主要是用于铺路、碰瓷、**。而这战力**的几支队伍中,往往也是只有80*的战胜和平*率,剩下20*为战败。
启示
《率土之滨》中有大量的战斗,而用于满足战斗的资源却是有限的,这就涉及到了资源的配置问题。根据二八定律,把*强力的战法集中到2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和战法考虑新组合。
经过实战测试,如果一支队伍跟各类主力队伍对战,战败率低于20*,那么就可以考虑保留并改进了,反之则继续进行尝试。
5.木桶效应释义
一个木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上*长的那块木板,而是取决于*短的那块。
联系
同样,一支队伍战损*大的往往不是前锋和大营,而是低防御的中军。很多战败都是由于中军被集火,先行崩溃所造成的。张机队需要带【重整旗鼓】也是这个道理,张机的减伤和恢复只在前4回合生效,而【重整旗鼓】则能补齐5-8回合的防守空档期。
启示
要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看自己的防御短板在哪儿,并想办法补齐。而想取胜的话,则应尽量保证战法和普攻距离只达到敌军中军,先攻击敌人*薄弱的地方。
6.边际成本
释义
增加一单位的产量,随即而产生的成本增加量,即称为边际成本。
联系
以夏侯渊为例,当他带着四星战法【斩铁】、【车悬】时,只需要换上【一骑当千】或【折戟强攻】,就能明显提升其输出,此时边际成本较低。而已经带着【一骑当千】或【折戟强攻】的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常困难,此时边际成本较高。
启示
当增加一个单位产量,所增加的收入高于边际成本时,是划算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就不要总想着继续进行改进,而应该去考虑新队伍有没有提升的空间。
7.蝴蝶效应释义
蝴蝶效应指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化,能带动整个系统巨大的连锁反应。
联系
这个现象,在十常侍身上表现*为明显。当他被暴走后,又将自带战法【乱政】的效果给到队友,队友会攻击自己人,从而导致落败。同理,嘟嘟队对决,带【浑水摸鱼】的周瑜哪怕比对面速度快1点,胜率就会大很多。
启示
携带控制型战法的武将,速度要尽量快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制效果先施加到敌方武将身上。
8.约束条件释义
能取得成功的案例,往往都有各种限制条件。约束条件一旦发生变化,原来的收益,一下子都会变为成本。
联系
大家经常能看到非常多的战报和搭配推荐,然而自己按照这样去搭配,却发现并没有那么强力,原因就是约束条件发生了变化。
适用于征服赛季的组合,在**赛季,有可能无用武之地。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟队很多,有的区大**队很多,这也会导致某阵容在别人那里是常胜将军,在你这里却总是败走麦城。
启示
认真分析别人组合的搭配思路,再考虑当前的大环境,可以在配将方面少走很多弯路。
截止至2020年2月11日,率土之滨武将组合搭配*强的阵容如下:
1、魏系阵营:大营郭嘉、中军荀彧、前锋曹仁
这个阵容搭配还是很好的,可以互补,曹仁拥有的成长和控制,辅助郭嘉和荀彧的技能,这样他们的队伍损失就会非常小,后期可以把前锋换成卞夫人,不过卞夫人必须学空城,至于大营则可以换夏侯渊,夏侯渊建议带“一马当千技能,是一套自由度非常高的组合。
2、蜀系阵营:大营关银屏、中军姜维、前锋黄忠
这个属于步兵系列阵营,比**队还强一点,关银屏携带闪击,这可是压轴式技能,虽然速度赶不上骑兵,但是综合战力在骑兵之上。
3、吴系阵营:大营大乔、中军小乔、前锋孙策或周瑜
这是一支远程输出的部队,且随身携带军医,也就是大乔,所以放在大营,小乔和周瑜则上场打仗,如果是这个阵法,小乔当前锋的话,需要小乔带空城、搓手不急,大乔建议携带落雷,一个打架一个控制,而周瑜在大营当护花使者,建议带强力输出,这样才可以保证前者的安全。
扩展资料:
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
关于率土之滨***强阵容搭配和率土之滨**队搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
大家好,今天给各位分享华雄后期阵容搭配的一些知识,其中也会对少年三国志2华雄阵容推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! *强阵容: 马超,赵云,刘备 黄忠,魏延,主角 援军:华雄,许褚,庞统,张飞,太史慈,孟获/** 蜀国马超流阵容搭配:马超,赵云,刘备,黄忠,魏延,主角。 蜀国马超流援军搭配:华雄,许褚,庞统,张飞,太史慈,孟获。
各位老铁们好,相信很多人对**巫师*强搭配阵容都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于**巫师*强搭配阵容以及狂魔巫师阵容攻略图解的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 不死族后期*强兵种搭配有许多种,具体得根据对手的种族和战术而定。 对人族:少量憎恶+少量毁灭者+1~2条冰龙。因为人族特点是兵种战术多变,所以不死族要保留一定的人口来对付人族的突然转型
大家好,关于人物强化阵容搭配很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于不朽家族推图阵容搭配的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 神舞幻想的阵容是一个很重要的点,尤其是在困难难度下,好的阵容搭配可以帮你***关,今天深空高玩就为大家带来了神舞幻想困难难度阵容搭配攻略,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
各位老铁们好,相信很多人对闯关专家*强阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于闯关专家*强阵容搭配以及王者荣耀闯关自动*佳阵容的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 《咸鱼之王》闯关*强阵容推荐孙策+吕布+荀彧+诸葛亮+郭嘉,或孙策+吕布+郭嘉+甄姬+诸葛亮。 1、孙策+吕布+荀彧+诸葛亮+郭嘉 资源给吕布升级**第四技能心魔
大家好,职业战队**阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括王者荣耀战队赛阵容大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于职业战队**阵容搭配和王者荣耀战队赛阵容大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! t1战队****队员名单有上单:Zeus;打野:Oner;中单:Faker;ADC:Gu**yusi;辅助:Keria。 1、上单:Zeus
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享无期迷途后期阵容搭配,以及无期迷途全流派阵容搭配攻略2023**的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 无期迷途*强阵容搭配是迪蒙+nox+emp+伊琳娜,这套阵容里面迪蒙可以给队友加盾加攻击,nox大招持续范围伤害并给全体敌人减防
大家好,司令*强阵容搭配相信很多的网友都不是很明白,包括打军团boss*佳阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于司令*强阵容搭配和打军团boss*佳阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! T0阵容:六法拉克丝、艾欧亚索;T0.5阵容:拉克堡、德莱鸡、火炮天使、司令阿克尚、法术大眼;T1阵容:奥恩皮城枪、堡垒小炮、巨神艾克。
大家好,今天给各位分享格斗阵容**搭配的一些知识,其中也会对决斗**阵容搭配进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、【8格斗4幽影龙2狂刃】阵容所需的羁绊英雄:塔姆,蝎子,慎,塞拉斯,奥拉夫,俄洛伊,奥恩,赛芬。在有格斗家的队伍中,玩家的队伍获得额外的*大生命值,格斗家们获得双倍的数额提升,数额随羁绊等级提升发生变化
大家好,今天来为大家分享吕布单挑阵容搭配思路的一些知识点,和吕布8个*强阵容推荐的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 1、吕布+夏侯渊+朱_ 陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。 夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。 朱_战法用暂避其锋和三势阵
本篇文章给大家谈谈吕布反击阵容怎么搭配,以及吕布8个*强阵容推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 吕布主流阵容推荐:吕布+黄月英+郭嘉,吕布+太史慈+黄月英,吕布+曹操+周泰 一:武将简介 兵种属*:吕布骑弓双S枪A,理论上可玩三种兵种。但是实战效果上枪兵尚未开发,弓兵逐渐退出三战舞台