大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于玲可搭配阵容,玲搭配名字情侣这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
航海王燃烧意志游戏中英雄戈普是新上线的SSR角色,那么具体阵容如何搭配呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
《航海王燃烧意志》英雄戈普阵容搭配攻略
一、肉队阵容介绍
肉队阵容:年轻白胡子、英雄戈普、夏洛特·玲玲、巴尔托洛梅奥、新世界马尔高(新世界佩罗娜)
上述的两个阵容都是经典的肉阵容搭配,固定的铁三角是夏洛特玲玲、巴托洛米奥、英雄戈普,而新世界佩罗娜和新世界马尔高的选择就比较具有机动*了,具体需要根据天梯的走势来选择。
二、阵容角色分析
新世界马尔高
新世界马尔高是**一个具备复活能力的SSR,在新世界马尔高奥义延展后可以使用终结技能复活我方至多两名角色,这个复活往往能起决定*的作用。
同时新世界马尔高生存能力比较强,自身有复活天赋,在行动后可以为我方所有英雄回血,同时在受到致命伤害的时候可以打断敌方的行动,变相的削弱了敌方的瞬间输出能力,在天梯中打持久战是非常好的一名角色。
如果天梯输出无敌队阵容较多,那么就选择新世界马尔高可以不断回血,提升阵容的续航能力!
夏洛特·玲玲
夏洛特·玲玲的天赋大家都知道,降低敌方的输出能力,从根本上解决削弱了敌方的输出能力,同时夏洛特·玲玲奥义延展有移除效果,遇到输出无敌队的话可以非常好的克制他们的输出。
年轻白胡子
年轻白胡子是目前输出**的一名角色,他拥有三种不错的机制,分别是一手残血移除的终结机制、前两回合锁血机制和行动后恢复血量的机制。这些机制可以确保年轻白胡子承当一个非常不错的前排的角色。
英雄戈普
英雄戈普是**一位拥有双状态的角色,如果玩肉队的话我们把100天赋关闭,让英雄戈普进场就是怠战状态,确保自身受击的*终伤害减免*大化,同时使用主动技能叠加护盾效果,保障自身的生存。
巴尔托洛梅奥
可以在开*为前排增加屏障和护盾,还可以让前排免疫附加效果和暴击率,大大提升了前排的生存能力,如果运气好还能反弹负面和伤害。同时奥义可以为我方被屏障保护的单位增加护盾,更加完美的增强了前排的生存能力。在巴尔托洛梅奥护盾、夏洛特·玲玲和英雄戈普减伤的配合下,年轻白胡子第二回合大概率是不会掉血的,也降低了被移除的风险。
新世界佩罗娜
新世界佩罗娜目前的附身机制是非常经典一种玩法,新世界佩罗娜凭借这一天赋有可能存活到战斗的*后一刻;同时新世界佩罗娜**分身技能可以让敌方承受更多的伤害,达到使敌方减员的目的。如果天梯肉队阵容较多那么就选择新世界佩罗娜利用其**分身的技能打出伤害,尽可能让对方减员。
三、装备搭配
氪金肉装:卓越套装王者套装
平民肉装:堡垒套装大主教
肉装备属*建议:生命格挡速度韧*
肉队附魂:生命格挡速度韧*
肉队宝石:强健生命自由格挡迅捷速度
肉装英雄戈普首要属*就是生命,其次是格挡,因为英雄戈普怠战的护盾是根据生命值来计算的,而且**的卓越套装也是根据生命值来计算的,所以生命是首要的必备属*。其次就是格挡了,想要尽可能的让自己少受到伤害,选择格挡就是*好的办法。
四、阵容思路
1.英雄戈普和年轻白胡子在前排,年轻白胡子开*锁血机制并不会掉血、英雄戈普抵挡4次技能后,通过凭借自身的怠战天赋,提升其*终伤害减免的层数,使双前排可以很好的分担伤害。
2.后排的巴尔托洛梅奥有屏障的加成,可以让双前排肉度更加厚,再加上抗敌之阵和大航海技能的加成,前排护盾可以达到30W左右的厚度
3.新世界马尔高承担团队的续航能力,保障后排三名角色的生存。夏洛特·玲玲只要用好奥义延展的移除就能起到关键*的作用了。
好了,今天的航海王燃烧意志分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
《崩坏星穹铁道》中玲可是1.3版本新增的**角色,她的技能机制是怎样的呢,想要了解的玩家请看下面“小阿紫是我”带来的《崩坏星穹铁道》玲可队伍及装备搭配指南,希望能够帮助大家。
玲可是一位丰饶命途量子属*的角色,能为单体队友提高生命值上限并恢复血量,为全体队友恢复血量和持续**,并解除我方全体的负面效果的角色
以下所有数据为人物满级,技能满10级,0星魂,遗器2莳者,不老者仙舟,速度鞋,充能绳,光锥为叠影1的一场术后对话,粗略保守计算
玲可技能
普攻:
对敌方单体角色造成自身生命值上限50*的量子属*伤害。
战技:
为我方单体附上持续两回合【求生反应】,提高队友650左右的生命上限,若目标为毁灭或者存护命途,被敌方攻击的概率大幅度提高,并使该目标恢复1200左右的血量。这个战技倒是很适合刃
大招:
解除我方全体的一个负面效果,并为全体恢复1左右的生命值。天赋在开启大招时候还可以为我方全体附加一个两回合的持续**效果,在角色回合开始时恢复350左右生命值。大招恢复生命值倍率和白露一样,但是玲可基础生命值没有白露高,奶量应该会少白露一些,但是大招的全队解除负面效果非常实用。需要注意,这个解除负面效果不一定解除控制,会根据被对面挂的负面效果顺序来解除,优先解除*后挂上的。
在面对现在的寰宇蝗灾,和混沌回忆,对面boss基本都会挂裂伤灼烧之类的负面状态,而且伤害很高,玲可的大招解除全体负面效果还是作用很大的。大大提高了队友的生存,而且玲可大招只需要100能量,可以带充绳,把玲可大招当作全体解负面状态来使用
天赋:
释放战技或者大招时候,会为我方目标获得2回合的持续**效果,在角色回合开始时候,会恢复350左右的生命值,若目标有战技的【求生反应】,则额外恢复450左右的血量。
秘技:
使用秘技后,下次战斗开始,会为我方全体附加两回合的天赋持续**效果
行迹:
提前勘测:求生反应的目标受到攻击后,玲可会恢复2点能量
探险技术:玲可抵抗控制的概率提高35*
*境求生:天赋的持续回血延长为三个回合
此外天赋还增加了28*的生命值,22.5*的防御力,和10*的效果抵抗。
星魂
1命:队友生命值低于50*时候,玲可的所有**效果提高20*
2命:战技为队友提供的【求生反应】,可使队友抵抗一次负面效果,包括控制效果
4命:为队友战技提供求生反应的时候,会增加队友的攻击力,为玲可*大生命值的3*(大概200左右攻击力),持续一回合
6命:战技提供的求生反应会额外为队友增加360的生命值上限,差不多一共能为队友提供1000左右的生命值上限,并且提高队友30*的效果抵抗
4命可以为队友增加攻击力,建议可以的话抽到4命,如果打高压环境还是建议6命。
光锥推荐
**时节不居
所有光锥里面基础生命值**的光锥,提供了18*的生命值,和12***量,而且还能根据**量附加伤害。
次选暖夜不会漫长
丰饶光锥里面基础生命值**的四星光锥,而且提供了16*生命值上限,在角色使用普攻或者战技时候,为队友恢复各自*大生命值2*的生命值,再次提高玲可的**能力,玲可开完战技后会一直普攻,此光锥完美契合玲可,缺点就是因为是月卡光锥,获取难度较高,叠影难度较高。
一场术后对话
基础生命值也是丰饶四星里面**的,提供了8*的能量恢复效率(满叠影16*),和12*的大招**量,此光锥也非常适合玲可,特别是在混沌回忆和寰宇蝗灾,配合行迹的提前勘测和充能绳,可以让玲可频繁的开出大招,去解除全队的风化灼烧等负面状态,让队友少吃伤害。
其他的光锥不推荐,要不基础生命值太低,要不光锥技能不合适
遗器推荐
**骇域漫游的信使4件套
提高玲可的速度,释放大招时提高我方全体速度,比起2莳者和2信使,玲可少了12*生命值(250左右),但是多了释放大招全队增加12*的速度,而玲可需要频繁开大招去解除全队的负面状态,所以四件套的全队提升12*的速度收益还是很大的,但需要注意如果玲可带信使四件套,队伍的其他辅助角色就不能带信使套了,因为四件套的效果不会叠加。
或者2宝命长存的莳者两件套+2骇域漫游的信使
提高玲可的生命上限,和玲可的速度,速度快可以让玲可更多的出手,更快的去开出大招解除风化灼烧之类的负面状态。
关于云无留迹的过客并不推荐,两件套的10***量也就是大招增加了100左右的**量,比起自身的6*速度,收益并不高。玲可并不缺**量,缺的是速度和充能,让玲可可以更快的去开出大招解除负面状态,和全队回血。其实包括白露娜塔莎也一样,缺的都是速度和充能去开大招。
内圈遗器:
**不老者的仙舟:
提高自身生命值和全队攻击力
次选生命的翁瓦克
提高5*能量恢复效率,开*行动提前40*。如果你玲可去辅助刃,那么玲可开*时一定要比布洛妮娅出手快的,可以给刃放战技增加刃的生命值上限和攻击力(4命),而刃的伤害又和生命值上限有关,如果布洛妮娅先出手那么刃被拉到2号位,那么刃**次伤害就吃不到玲可的加成,就算队伍没有布洛妮娅,那么玲可的速度也要一定超过自己的主C位。
躯干主属*:生命值百分比
鞋子主属*:速度
位面球主属*:生命值百分比
连结绳主属*:能量恢复效率
副属*优先生命值百分比,其次速度和小生命
配队
玲可可以以奶妈身份进入任何队伍,无论是混沌回忆还是模拟宇宙的寰宇蝗灾,都非常适合玲可,玲可的全体解除负面效果在高压环境非常重要。
关于高压环境的配队:现在的环境,队伍的生存能力是要大于输出的,个人推荐布洛妮娅,刃,玲可,符玄,这套阵容伤害可能不是**的,但是坦度**是**的,基本可以保证队伍不会有角色倒下,特别是在面对寰宇蝗灾折磨难度,符玄可以分摊队友伤害,防止队友暴毙,还可以全体免控,玲可可以解除全队负面效果和体**,无论玲可的战技给刃增伤还是符玄收益都不错
当然玲可也可以配成量子队,这套队伍对单能力可能强一些,但对或者两个或以上的boss可能会有压力,量子队建议还是不上玲可,可根据对面其他弱点去上角色
总结
玲可可以为全队提供**,和持续**,而且还能对我方单体角色增益,大招可以为我方全体解除负面效果,在现在的混沌回忆和寰宇蝗灾的高压环境下,面对控制和负面效果比较多的敌人,玲可的重要程度要超过白露的,白露虽然能救人但是不能解除负面效果,而现在环境敌方怪物很多都会挂负面的持续伤害,而且这个伤害很高,玲可的大招解除负面效果就尤为重要,所以就算你有白露,也是非常建议去抽玲可的。
《崩坏:星穹铁道》精华文章推荐以太战线阵容寰宇蝗灾打法版本抽卡规划新手避坑指南镜流符玄饮月卡芙卡
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p style="text-indent:2em;">《崩坏星穹铁道》中玲可是一个四星丰饶角色,能够为队友提供**能力,不少玩家想要知道她该如何培养,下面请看“初始镜像OriginMirror”带来的《崩坏星穹铁道》玲可一图流培养指南,希望能够帮助大家。
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p style="text-indent:2em;">角色定位
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p style="text-indent:2em;">玲可是一名量子属*【丰饶】命途的奶妈,战技单奶终结技奶,天赋持续回复,有意思的是玲可的战技可以提升毁灭与存护命途角色的嘲讽值进而使其受击率提升,这个机制明显利好于克拉拉、刃这种受击反击的角色,可以组合使用。
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p style="text-indent:2em;">玲可的终结技可以清除己方全队的一个负面效果,这个机制的针对*很强,很克制承露天人和深寒徘徊者这种一次*施加全体负面效果的敌人,如果遇到体硬控,堆叠了较**果抵抗的铃可也能有很好的发挥。
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p style="text-indent:2em;">玲可与刃:
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p style="text-indent:2em;">相信在看到玲可战技的嘲讽加成效果时有不少人会想到刃这名角色,那么玲可与刃的相*究竟如何?答案是不是很好,因为刃强大的扣血能力和玲可羸弱的奶量,两人的回复加起来,抵消掉刃自身的扣血后并不能剩下多少,剩下的就要指望怪用少量多次的方式来打刃,而且玲可自身是有战技点消耗的,如果需求两动一大,那玲可甚至无法产出战技点,即使是采用E-A-A循环,玲可与刃两人也并不能净产出多少战技点,因此总的来说,玲可更像是一个刃的一个拐,而且拐的是伤害,坦度方面帮助不是很大,给刃的队伍提供了额外的选择,但是该带罗刹的场合,多半还是得带。这样来看,玲可抢占的其实是佩拉的位置,或者给没有大鸭鸭的玩家凑格子用的。
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p style="text-indent:2em;">角色一图流
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p style="text-indent:2em;">这里我们制作了详细的角色一图流供大家参考,一图流内容包括角色定位、养成等方面的内容,希望能对大家有所帮助。
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p style="text-indent:2em;">角色技能解析
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p style="text-indent:2em;">此部分内容主要对铃可的各个技能效果进行介绍并对技能描述外的一些细节进行补充,帮助大家将铃可的技能机制了解的更透彻。
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p style="text-indent:2em;">▍普通攻击:
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p style="text-indent:2em;">普通攻击:基于生命值上限对单个敌人造成少量量子属*伤害。
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p style="text-indent:2em;">铃可的普攻只用于回复战技点与参与循环
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p style="text-indent:2em;">▍战技:
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p style="text-indent:2em;">使我方单体获得【求生反应】,使其生命上限提高,同时为其回复生命值。
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p style="text-indent:2em;">求生反应:会立即回复指定目标一定量的生命值,若该目标为【毁灭】或【存护】命途,则会大幅增加其受击概率,继续两回合,并且会为此目标增加天赋的持续回复效果。
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p style="text-indent:2em;">此技能为铃可的核心技能
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p style="text-indent:2em;">▍终结技:
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p style="text-indent:2em;">解除我方全体一个负面效果,并为我方全体回复生命值
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p style="text-indent:2em;">体解控技能,回复量在拉满后在1500~1800左右,不算很高。
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p style="text-indent:2em;">此终结技能量需求不高,配合回能的天赋,能实现较为稳定的两动一大。
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p style="text-indent:2em;">注意:铃可在体硬控环境,需要堆叠效果抵抗,并且由于铃可的爆发回复量不足,在高压场景时,对效果抵抗的需求相较于其他角色只高不低。
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p style="text-indent:2em;">▍天赋:
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p style="text-indent:2em;">施放战技或终结技时,使我方目标获得特续回复生命值效果,若目标持有【求生反应】持续回复生命值效果额外提高。
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p style="text-indent:2em;">保底型的回复技能,但是受限于角色速度,实际作用并不是非常明显。适合在未来搭配自身有高速、减伤两种特质的角色。
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p style="text-indent:2em;">光锥推荐
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p style="text-indent:2em;">光锥【一场术后的对话】,为铃可的*优光锥,主要原因是铃可自身充能有一定的缺口,并且在携带其他光锥时,铃可的奶量不算十分充足,因此铃可十分需求此光锥高额的**加成和回能。
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p style="text-indent:2em;">光锥【此时恰好】,为铃可的备选光锥,在AOE控场合,铃可需要先抵抗了控制,才能利用大招体解控,因此效果抵抗属*对于铃可也很关键。
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p style="text-indent:2em;">▍遗器套装推荐:
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p style="text-indent:2em;">基本信息请参考上文一图流
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p style="text-indent:2em;">铃可的遗器搭配较为固定,仅有【云无流迹的过客】四件套、以及【折断的龙骨】和【不老的仙舟】二件套可选,大家视自身库存情况使用即可。
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p style="text-indent:2em;">▍遗器词条推荐:
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p style="text-indent:2em;">主词条:躯干生命值*、脚部速度、位面球生命值*、连结绳生命值*/回能(不佩戴回能光锥时)
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p style="text-indent:2em;">副词条:效果抵抗>生命值*>速度
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p style="text-indent:2em;">角色配队推荐
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p style="text-indent:2em;">在之前的技能介绍中,我们已经知道了铃可的定位主要是嘲讽拐,并且自身并不足以满足很多情况下队伍的生存能力,且自身两动一大时甚至没有战技点产出,在配队中的循环压力不小,需要仔细配队。
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p style="text-indent:2em;">常规刃鸭队
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p style="text-indent:2em;">队伍特*:
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p style="text-indent:2em;">虽然我们之前有说过,刃与铃可的搭配不算绝配,但是由于刃的队伍本身可选队友不多,仅把铃可作为刃的嘲讽拐使用也非常合适,这个队伍中铃可替换的是原本佩拉的位置,起到的作用是降低队伍生存压力、提升伤害稳定*。
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p style="text-indent:2em;">输出流程:
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p style="text-indent:2em;">铃可战技-罗刹普攻-刃战技+普攻-鸭鸭战技-刃普攻-铃可普攻-罗刹普攻-刃普攻-鸭鸭战技-刃普攻…
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p style="text-indent:2em;">克拉拉反击队
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p style="text-indent:2em;">队伍特*:
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p style="text-indent:2em;">铃可在搭配克拉拉的时候,可以为队伍提供*其稳定的嘲讽功能,只不过克拉拉承伤会比较高,高压环境中即使铃可稳定循环也有暴毙风险,相比罗刹缺少了大量抗伤上限,适合没有抽取罗刹的玩家考虑。并且铃可有一定战技点需求,相比罗刹的0需求来说,降低了一定的队伍上限,不过养丹恒·饮月这种角色问题也不是很大。
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p style="text-indent:2em;">银狼反击队伍
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p style="text-indent:2em;">队伍特*:
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p style="text-indent:2em;">进入银狼体系,是铃可配队*灵活的方式,作为量子属*角色,天生适合这个场景,仅需根据环境中怪物的弱点,选择相对应的输出角色以及第二生存位即可。《崩坏:星穹铁道》精华文章推荐以太战线阵容寰宇蝗灾打法版本抽卡规划新手避坑指南镜流符玄饮月卡芙卡
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p style="text-indent:2em;">文章分享结束,玲可搭配阵容和玲搭配名字情侣的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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