大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于睡神怎么搭配阵容,众神派对小鬼搭配攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
圣斗士星矢正义传说*强阵容怎么选?在这款游戏中,选择*强的阵容是每个玩家都追求的目标,在众多可供选择的角色中,有几套阵容因其强大的战斗能力而备受玩家喜爱,以下是其中几个*强阵容的搭配思路,感兴趣的玩家朋友请继续往下看。
圣斗士星矢正义传说*强阵容
神龙+神星+神瞬+神冰+神白羊
这套阵容以神五小强为核心,羁绊加成提供了额外的优势。神白羊的续航能力能够弥补队伍的不足。整体阵容全能型较高,受到许多玩家的喜爱。在战斗中,可以利用神星和神龙的控制技能削弱敌人,同时神瞬和神冰提供输出和辅助支持。
战娜+海魔女+睡神+睁眼沙加+海皇
这是一套土豪阵容,由战娜、海魔女、睡神、睁眼沙加和海皇组成。睡神的控制技能在战斗中起到关键作用,而海皇和睁眼沙加则提供强大的输出能力。不过,需要注意的是这几个角色都是限定的,获得难度较大。
死神+光撒+冥瞬+潘多拉+黄金加隆
这套阵容注重保护队友,以死神、光撒、冥瞬、潘多拉和黄金加隆组成。潘多拉虽然目前稍显弱势,但可以考虑替换为更好的辅助角色。此外,如果有神一辉,可以用他替换神白羊,以提升整体阵容的强度。毕竟土豪玩家更注重角色的实力。
其他强势阵容搭配
1、武仙座、射手座、猎犬座、巨犬座、双鱼座
2、金牛座、武仙座、射手座、猎犬座、黄金瞬
3、黄金瞬、撒加、撒加恶、白羊座、天马座
4、塔纳托斯、黄金瞬、黄金射手座、金牛座、双鱼座
选择*强阵容是一项策略*的决策,根据自己的游戏风格和角色掌握程度来进行选择,才能发挥出*佳的战斗实力。祝各位圣斗士在正义传说的战场上取得辉煌的胜利!想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注深空游戏,深空游戏每天会为大家推送***全的攻略,一定不要错过哦!
一、经济合拍
这款游戏很考验人的耐心和对资源分配的预见*。而一支队伍是否便于资源优化,能在氪金预算之内成长到令玩家满意的高度并带来乐趣,往往是比角色强弱、战术协调更容易被忽略的。这一个月来,看到好些同学在重生版本出来之前弃坑,深层原因其实并不是穷(大家都缺钻石,或说缺rmb),而是穷得没有别人开心,尤其是突然间领悟到自己之前的决策大有问题且难以挽回。
对非v16玩家来说(其中有很多是带沙加的),养一个12资质的意义有多大?
12资质的角色,在一两个月内可以由升星优势弥补属*增长方面的劣势,甚至手动刷魂勤快些的话,说逆袭也不为过。可以抢在射手童虎之前达到六七星,凭借六七星提供的第6技能伤害加成和第7技能伤害减免逍遥一两个月,直到别人的13和14资质英雄也到达6星!但是囿于神钢属*增长只有2*,只要神圣衣活动不开,三个月之后乏力也是必然的。但这种乏力,仍然只是相对jjc前20的人来说,如果你不是很care和v16去比名次,养个12资质的角色能大大提升你玩这款游戏的幸福感!
12资质的核心价值,在两点:
(1)两种高级资源一阶羊头(晶莹水晶)和一阶神钢容易获得(如几周前的端午活动一龙头可换),而且系统会适时送你一些,不养12资质的,就只能换金币啦。一阶羊头召唤商店100念力球可换,不管你是小R还是大R,给中前排用上,*价比都杠杠滴。
(2)养一个12资质,就可以少养一个13资质,对初期有沙加的队伍来说,资源优化的效果可能比没有14资质的队伍更明显!具体讲,7个二阶神钢分给4个人,每人就至多两个钢,分给3个人,前排角色就有三个钢;而12个二阶神钢分给4个人,每人三个钢;分给3个人,每人有四个。即在至少三个月内,养12资质的效果都会不错!同理,对初期没有14资质的朋友,是可以考虑养两个12资质的,之后如有入手14资质角色,可重生其中一个,把高级资源给另一个。
二、战术协调
一支好队伍,五人要协调,协调的含义是什么?
协调的表层含义是五人战力均衡,至少不要相差太大。为了完成推图和各种任务(很多奖励都是完成特定任务才能拿的哦),这么建议对新手来说是不错的。但凡事无**,中前期就有v13高手练四人加*王尼欧贝(只升绿色技能等级)竞技场低二十万战力逆袭几个v16的神迹(过图为了三星就只带四个人,有兴趣的朋友可以猜一下这四个人是谁?),后期也有前排弱势的高V堆海皇的打法(死两个队友后,海皇会暴走),但这些都不是本文主要讨论的。
协调的深层含义,是指攻防战术上的:角色彼此之间技能互补,形成战术配合,使进攻效果达到*佳;与此同时,能对他人的大部分战术(尤其是同区和自己战力接近的那些玩家)起到一定的防守效果。
我们1区竞技战术相对单调,根据我对V15以下jjc对抗的观察,传统的比较有特色的进攻战术大致有四种:
1,推推流,以星矢和阿鲁迪巴等必杀带击退效果的角色为代表,如果能在前10秒把对手堵在墙角,那么自己的中前排就能攻击到对手防御较低的后排,同时一些范围技能,如雅典娜的流星雨、迪斯马斯克的幽冥鬼焰、睡神的六芒星阵和艾俄罗斯的穿刺攻击(普通攻击33*概率溅射)就能攻击到对方所有角色。
竞技场上,默契高的一方能够相当程度地免疫一些击退效果,所以使用推推流的玩家喜欢平均使用好感水晶来使全队默契度尽量大。是的,这里的平均是指:从不上场的1级角色也要吃掉相当多的水晶。而如果你是个开*钻石十连太多的高v,板凳角色比别人多的话,在后悔之余,推推流是个不错的选择,因为角色数量和高v套餐中的大量默契水晶可以保证你有很高的默契度,这是长期内都无法被同战力玩家超越的。
如何防守推推流呢?*的方法是你也拥有推进角色。如果你没有推进角色,默契度又不高的话,至少需要培养卡妙等控制角色来限制对方的后排在推进成功之后胡作非为。另外,注意优先升级某个前排角色的等级,如果被推者等级比推进技能等级高的话,推进效果也会打一些折扣。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧*,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,*终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战*了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
推推流打低默契三前排一则(推推方是我):
推推方角色等级低1级,战力只低1万但是部队资质有差距,对手是v16
一开始星矢童虎技能衔接很好,流星拳压缩了对方的空间,结合百龙霸降低韧*,为己方后排射手娜娜创造了不错的输出环境,并导致对手撒加在觉醒前阵亡。对手狮子顺利觉醒,但是部队整体输出赶不上推推方,*终时胜方五人都活着,虽然两个沙加都未觉醒,但从结果看即便负方沙加觉醒也改变不了战*了。两人为老对手,互有胜负,推推方能获胜,一定程度上依赖开场星矢童虎的技能衔接。狮子有时候能用三技能“雷光束缚”打乱这种衔接。前排的较量为比赛奠定基调。
2,念力攻击流,以前排上一个念力攻击角色为标志,一般中排也是念力角色,这样除了雅典娜以外,另外四人中至少有两人是念力攻击,可以充分利用雅典娜减对手念力防御的被动技能“女神的威严”。而念力攻击必杀,很多都是跨位置的范围杀伤(可以打到对方中后排),一个必杀秒不了人但是两三个叠加在一起效果就很可怕。
前期念力攻击的角色,除了沙加之外,物防都比念防低,所以念力攻击流的玩家会比较关注如何降低对方的物理输出,保护好撒加、加隆等前排角色(尤其是紫后必杀冷却时间短的撒加,战斗时间越长,积累的输出优势就越大),这也是为什么念力攻击流玩家中排常用卡妙或冰河(即便已经有沙加坐镇),这里推荐冰河,除了自身输出不俗外,加盾技能可以保护前排。
怎样的阵容对念力攻击有较好的防御呢?无疑前排有穆、卡隆等念力防御角色,或是阿鲁迪巴这样的念防比较高的角色的队伍。如果没有,控制角色比较给力的队伍也行。如果都不是,那就只能和念攻队伍对攻啦。
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食之契约水信玄饼阵容搭配推荐
适用场合:爬语、JJc、面版,晒欧。
推荐睡神:显食,显食强化,土蝴*。*觞师敢。3页1血
推荐昨容:随意指配
水信玄饼仅出现于眼足、限时的卡池,只能抽卡获霜。升星困难,技能并能给团队用来帮助。大招以毕因为需巴站起无踩旗,导致魅惑离正起效的时间低于2秒,无法替代鹅*。
评语:好看就行了、要什么强度!
使用体感:技能机制比不过现有的其他ur、面版伤害没有龙虾高和龙虾一样难抽。控制不如鹅*也不如优特加。很多时候你想本否出他放了大招。因没有连细灵更难去配阵容。实配合用起来,个人值感水信玄饼+鹅*不如屠苏+鹅*。
趣味阵容:西湖醋鱼+鹅*+水信玄饼+提拉米苏(技能全有魅惑效果)。
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