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多多***手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多***虫基拉阵容详解;
多多***虫基拉攻略;
萃*者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判官(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化*虫(巨*术士,虫子,蛇)。
虫族羁绊解读:
羁绊描述:
所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子**售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。
关键点解析:
虫族羁绊的举例:
通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。
己方在场棋子:沙地之主,魔化*虫,末日审判管(2星),末日审判官(1星)。
在场有沙地之主和魔化*虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判官阵亡后,2星末日审判官还存活于场上,那么一星末日审判官(称为**)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判官(称为母体)的出售价格为6金)。
细节解读:
关于**售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:
出售价格与棋子星级对应关系如图所示:
基拉羁绊解读:
羁绊描述:
任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉*大生命值增加20*,攻击力增加20*,可叠加8层。
关键点:
基拉羁绊常用的卡组:
就*近版本而言,基拉羁绊*常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉*常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。
卡组简介:
虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以*一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判官,海盗船长和萃*者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。
如果说萃*者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃*者增加输出和坦度。不过一般萃*者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。
虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃*者,有优质的**和母体,那么一旦来了一个**,我们就可以拉至10人口了。
这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判官,注意此时你只有3张末日审判官,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判官,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃*者更多的输出空间。
还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判官搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判官的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判官的。
站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃*者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化*虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至*下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。
装备选取:
前中期出装:
虫基拉体系*主要的输出点就是萃*者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。
其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。
后期出装:
说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?
同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级**,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。
出装缘由:
由于萃*者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。
萃*者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。
萃*者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。
阵容特点:
特点:
克制阵容:
猎人和低质量的其他脆皮阵容。
猎人中C位一般都是矮人火**,矮人族有个特*就是优先点杀敌方血量**的棋子,而虫基拉刚好需要**的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快**自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉*克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。
被克阵容:
4灵族和高质量的其他阵容。
4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉*大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。
后期补卡建议:
前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何呢?*简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。
在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃*者这些棋子,有机会的话尽量将萃*者追至3星。
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阵型:
前排陈国汉、麻宫雅典娜、神乐千鹤,后排特瑞、罗伯特、草_京
首先神乐千鹤和陈国汉在前排吸引火力,一个体沉默,一个体眩晕还带复活(胖子放必杀前请把脸洗白,不然就是送怒),娜娜只要负责给他们奶水保证他们不被围殴而死。其次罗伯特在后排中间,由于罗伯特是攻,站在后排有攻击天赋加成,且必杀可以给特瑞、草_京和娜娜增加暴击率。
实用效果:
副本战斗中,特瑞和陈国汉的必杀都附带几率眩晕,神乐千鹤的体沉默且小技能也有沉默效果,罗伯特、特瑞、草_京必杀都是一列攻击,娜娜还能补给奶水续航。要控制有控制,要奶水有奶水,但是缺少单体攻击和后排攻击,遇到单个BOSS、三角阵型BOSS,只有前排或后排阵型BOSS时攻击乏力。
试炼战斗中,由于罗伯特、特瑞、草_京必杀都是攻击一列,只要控制要怒气,攻击BUFF和暴击BUFF不是那么坑爹,开场罗伯特、草_京、特瑞放必杀必定**一列,普攻一轮击杀一个,就只剩三个了,全程困难无难度。
竞技场战斗中,神乐千鹤和罗伯特是野熊战魂,如果对方战力与自己相近且先手值比自己低赢的几率还是很大的,只要你不是非洲血统,神乐千鹤必杀*少可以沉默一个,罗伯特的必杀,然后一轮普攻下来*少可以击杀对方一个前排一个后排。如果遇到先手值比自己高且拥有蔡宝奇那么就慢慢等死吧,蔡宝奇是奶妈克星可不是开玩笑的。
获得方法和难度:
想要获得罗伯特和特瑞,对于高富帅和白富美而言那都不是事。如果二者都不是呢?不好意思那只能拼脸和毅力。草_京和麻宫雅典娜是出生就送你的。神乐千鹤和陈国汉分别是竞技场商店兑换和试炼商店兑换、精英副本也可刷碎片合成。罗伯特和特瑞的获取方式差不多,都是酒馆、试炼、社团战礼包烧香拜佛,当然也可以凭强大的毅力在精英副本中慢慢刷碎片合成。
拳皇98终*之战OL截图
阵容发展:
上面所说的阵容只适合前、中期,陈国汉和娜娜慢慢的要被淘汰,需要上阵两个强大的单体攻击或者一个单体一个列杀,这样八神、雷之夏尔美、炎之克里斯无疑是*佳人选,不过获取难度相对应的很难。八神每天只能靠社团我要八神拼脸和精英十五章刷碎片碰运气;雷之夏尔美社团商店可兑换;炎之克里斯只有开服的战力排行榜活动送,现在只能想想而已啦;
当用八神和雷之夏尔美替换娜娜和陈国汉后,阵容将变的更强大,弥补了单体攻击乏力的缺点。有雷之夏尔美、特瑞的必杀控制、神乐千鹤必杀和小技都有几率沉默,加上八神小技也有几率让对方冒星星。在输出方面,有八神和夏美尔的高爆发单体攻击,又拥有三个列杀,配合罗伯特的暴击辅助,真是神挡杀神,佛挡杀佛。
好了,以上就是拳皇98终*之战OL全能阵容搭配介绍啦,赶紧收下此篇攻略开始你的战斗之路吧~小编还要重申一点,阵容与阵型其实还是会变化的,主要还是要靠玩家们怎么利用的好啦~
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《斗罗大陆:魂师对决》世界悬赏胖子阵容搭配攻略
阵容如下,胖子队适用于敌方数量较多的情况,也就是多桩阵容,比如敏攻系和辅助系,魂环详解如下:
加点魂环属*选择方面胖子鬼魅绛珠宁风致全攻击,火舞全精神,御风全生命
主要是针对战桩阵容,单体BOSS方面胖子并不吃香,应用鬼魅和宗主
宗主1技能印记满胖子就可以无限1技能,无限回火,输出也不低,打敏功和辅助系世界比较吃香
胖子也是常见的魂师,也是很容易出,高练的话这两个副本吊打大供奉,看我伤害就知道
关于胖子阵容怎么搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。
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